리뷰
Unbox the Room 리뷰 (Xbox Series X|S & PC)
제가 호기심이 많다고 생각하신다면, 저는 그런사람 중 한 명입니다—당신의 거실을 기꺼이 돌아다니며, 주저하지 않고 벽난로 위, 주방 찬장, 혹은 욕실 싱크대 위에 놓인 다양한 장신구에 대해 질문을 시작하는 남자죠. 대부분의 경우, 방을 구성하는 물건들 중 대부분에 이야기가 있다는 것을 발견했습니다. 사진은 일정 정도의 감정적 가치를 지니고 있으며, 약 15년 전 축구 대회에서 얻은 메달도 마찬가지입니다. 아마도, 저는 물 마시며 나누는 대화의 팬이라 할 수 있습니다—가장 특이한 물건들에 대해 열정적으로 나누는 짧은 대화 말이죠. 그 점에 전적으로 동의합니다. 하지만 제가 원하지는 것은 이야깃거리가 전혀 없는 빈 방입니다. 코트를 걸 곳조차 없다면, 저는 아마도 그 자리를 떠날 것입니다.
안타깝게도, Unbox the Room은(는) 같은 문제를 제시합니다: 매력이나 대화 거리가 전혀 없는 빈 방. Unpacking, 그 자체로 감정적 깊이와 몇 가지 스토리 전개를 제공한 뛰어난 정리 시뮬레이션이며, 그는 아늑한 퍼즐 게임에서 찾게 되는 그 특성을 가지고 있습니다. 문제는, Unbox the Room이 그와 같은 경험을 제공하지 못한다는 것입니다. 대신, 게임은 언제나 풍부한 2D 미학과 로우파이 분위기를 우선시합니다. 그 자체가 범죄는 아니지만, 이번 경우에는 큰 문제입니다. 문제는, 분위기에 집중하는 대신, 좋은 완성된 경험을 구성하는 다른 모든 요소들을 간과한다는 점입니다.

물론, Unbox the Room이 영감을 얻은 출처를 쉽게 알 수 있습니다. Unpacking,의 표면을 한 번이라도 살펴보았다면, 이것이 요컨대 동일한 기본 개념이라는 것을 알게 될 것입니다. 만화 같은 방들이 연속으로 존재하고, 수많은 상자가 있으며, 해당 상자에서 물건을 꺼내 집 안의 특정 위치에 배치하는 간단한 게임 루프가 있습니다. 문서상으로는, 이것이 두 손을 추가로 사용할 필요 없이 아늑하고 편안하며 조작이 쉬운 경험을 원하는 이들에게 이상적인 선택처럼 들립니다. 그리고 어느 정도는, 그것이 그렇습니다 이 모든 요소를 갖추고 있습니다. 하지만, 안타깝게도 몇 가지 문제점이 그것을 뒤로 끌어내립니다.
제가 Unbox the Room:에 대해 가지고 있는 문제는, 그것에 뼈대가 없다는 것입니다. 특정 전문가와 그가 가정용 잡동사니를 정리하는 역할에 관한 얕은 이야기가 있긴 하지만, 게임은 기본적인 것 이상을 거의 드러내지 않습니다. 간단히 말해, 당신을 컨베이어 벨트에 올려놓고 다양한 장소에서 동일한 아이템을 풀어야 하는 과제를 줍니다—그런데 안타깝게도 모두가 같은 테마를 공유합니다. 그 결과, 세계나 고객과의 진정한 연결이 없습니다. 게다가, 당신이 정리하는 각 공간은 본질적으로 이전의 복제본이므로, 풀어볼 새로운 것이 전혀 없습니다. 오히려 17개의 챕터가 있으며, 모두 동일한 기본 단계들을 중심으로 돌아갑니다. 그리고 다시 말하지만, 이는 많은 아쉬움을 남깁니다.

오해하지 마세요, 오프닝 섹션은 훌륭합니다. 하지만, 보조 장치가 사라지고 작업이 다소 예측 가능한 일정으로 진행되면, 리듬을 잃기 시작합니다. 물건들 역시 감정적 가치를 지니지 않으며, 당신이 정리하는 방들은 고객의 최선의 이익을 명확히 보여주지 못합니다. 그 결과, 마치 시골 가구와 다양한 매력적인 구석이 있는 중고 주택을 고민하는 것이 아니라, 눈에 띄는 특징이 전혀 없는 빈 공간을 바라보는 듯합니다. 당신은 단순히 한 상자를 풀고 다음 장소로 이동해, 다시 같은 일을 반복합니다. 불행히도, 그보다 더 나아지지는 않습니다.
나는 Unbox the Room,이 너무 명백하게 원하고 있다는 사실에 거의 안타까움을 느낍니다—Unpacking 연작의 다음 페이지가 되길. 그가 가진 문제는 동일한 요소들을 너무 애쓰며 차용하려다 결국 개념에 대한 자체적인 해석을 제공하지 못한다는 점입니다. 시각적으로는 꽤 매력적입니다. 또한 간단한 드래그 앤 드롭 메커니즘 덕분에, 솔직히 말해 누구나 순식간에 익힐 수 있을 정도로 플레이하기 꽤 쉽습니다. 그 점에 대해서는 별다른 문제가 없습니다. 예산 친화적인 대안으로, 여전히 많은 올바른 요소들을 충족시킵니다. 그 자체의 정체성이 없다는 점이 저를 괴롭히는 부분입니다.

상황을 더욱 악화시키자면, Unbox the Room은 그리 긴 게임이 아닙니다. 챕터가 부족하고 보관할 물건도 적어, 다소 실망스러운 경험에 불과합니다. 그리고 그것은 안타까운 일인데, 가지고 있는 도구들로 친숙한 장신구 상자에서 좋은 게임을 만들 수 있기 때문입니다. Unpacking과 같은 파장을 공유하지 않을 수도 있지만, 무엇을 하고 싶어 하는지, 그리고 무엇을 필요로 하는지에 대한 흐릿한 아이디어는 있습니다. 문제는 그 야망을 체계적이고 의미 있게 실행하는 능력에 있습니다.
위의 모든 내용을 종합하면 Unbox the Room은 bad 게임은 아니다. 하지만 그다지 뛰어나지는 않다. Unpacking에 대한 오마주로서, 초보자에게 친숙한 대안이자 한두 시간 동안의 갈증을 해소해 주는 역할을 한다. 그러나 그것이 전부이다: 짧고 다소 잊혀지기 쉬운 정리 연습으로, 시각적으로는 매력적이지만 강렬한 인터랙티브 아트 작품이 지니는 심장과 영혼이 부족하다.
평가

Unbox the Room은 충실한 Unpacking 경험의 시각적 요소를 제공할 수 있지만, 정리 시뮬레이션을 더욱 매력적으로 만드는 핵심인 ‘마음’이 안타깝게도 부족하다. 개성이나 특징적인 요소가 거의 없어서, 자연스럽고 아늑한 살아있는 환경을 구현하지 못한다. 게임플레이 자체는 그다지 나쁘지 않지만, 세계관이 전반적으로 무미건조하고 영감을 주지 못한다. 이는 안타까운 일이며, 여기에는 could Unpacking에 대한 훌륭한 러브레터가 될 가능성이 있다.