리뷰
The Trolley Solution 리뷰 (Xbox Series X|S & PC)
시작은 1967년 Phillipa Foot이 도덕 철학을 조명하기 위해 제시한 유명한 딜레마인 ‘트롤리 문제’를 노골적으로 언급하는 것에서 출발했지만—간단한 질문 형태로—점차 현대 팝 문화와 재치 있는 풍자를 다룬 스케치북식 게임으로 변모했으며, 솔직히 말해 기대에 미치지 못했습니다. 솔직히 말해서, 나는 The Trolley Solution에서 최소한의 미니게임과 재치 있는 농담의 실보다 조금 더 많은 것을 원했습니다. 아마도 나는 그 유머를 제대로 못 본 걸지도 모릅니다.
The Trolley Solution은 익숙한 질문으로 시작합니다—Phillipa Foot 덕분에 수십 년 동안 우리가 계속 고민해 온 질문이죠: 트롤리가 선로를 따라 다섯 사람에게 달려간다면, 레버를 당겨 한 사람만 맞히도록 방향을 바꾸시겠습니까? 이 모든 것에 철학적 요소가 새겨져 있지만, 솔직히 말해 The Trolley Solution은 그것을 풀어볼 게임이 아닙니다. 대신 질문을 제시하고, 이어서 겉보기에 연관성이 없는 일련의 미니게임을 쏟아냅니다. 그 안에 Subway Surfers 요소가 조금 들어있고, 심지어 Crazy Taxi 구간도 있습니다. 또한 자신만의 Tamagotchi를 부화시킬 수 있는 섹션도 있습니다. 놀랍게도—그건 바로 트롤리입니다. 이 모든 흐름이 어디로 향하는지 짐작하실 수 있을 겁니다.

이상하게도, The Trolley Solution은 하나의 트랙에만 머무르려 하지 않습니다. 대신 여러 장르에 걸쳐 잡히려는 시도로 온갖 방향으로 전개됩니다. 예를 들어, 쇼핑 카트를 타고 슈퍼마켓을 질주하거나, 트롤리처럼 NPC와 대화하는 순간도 있고, 단순히 트롤리 역할을 하거나 특정 상황에서는 트롤리를 선로를 따라 안내하거나 올바른 방향으로 가리키는 구역도 있습니다. 솔직히 말해 이 모든 것이 큰 보상으로 이어지지는 않습니다. 단순히 무의미한 팝 문화 참고 활동들을 제공하고, 1시간도 채 되지 않아 스스로 탈선해 버려 답이 없는 질문만을 남깁니다.
나는 The Trolley Solution에 존경할 만한 순간들이 있다는 것을 부인하지 않겠습니다. 이 게임이 자체적인 저품질 모방 컬렉션으로 컬트 클래식 비디오 게임 프랜차이즈를 조롱하지만, 이상하게도 즐거운 구간들을 제공합니다. 다만 여기에는 많은 게임플레이가 없는데, 대부분의 경험이 의도적으로 원버튼 도전 과제로 압축되어 있기 때문입니다. 예를 들어 오프닝 시퀀스에서는 고양이가 숨겨져 있다고 생각되는 컵을 선택하도록 요구합니다. 다른 곳에서는 트롤리가 선로를 누비는 동안 다양한 레버를 휘두르도록 합니다. 이 패턴은 1시간에 달하는 여정 대부분에 걸쳐 퍼집니다. 단순하고 일관되지만, 약간은 실망스럽기도 합니다.

물론, The Trolley Solution은 자신의 감정을 솔직히 드러내는 게임입니다. 가벼운 철학적 요소가 있긴 하지만, 큰 질문을 제기하는 게임은 아닙니다. 대신 딜레마를 이용해 자체적인 장시간 농담으로 바꾸어 버립니다. 여기에 웃음 포인트가 있나요? 음, 있기도 하고 없기도 합니다. 다소 비정형적이지만, 그것을 잘 알고 있으며, 독특함을 활용해 더 넓은 영역을 커버하고 상충되는 장르로 넘어갑니다. 본질적으로 퍼즐 게임인가요? 물론입니다. 또한 컬트 클래식 비디오 게임에 대한 경의인가요? 그렇습니다. 트랙에 자체적인 색을 더하는 게임인가요? 사실 그렇지는 않습니다.
문제는 The Trolley Solution이 모든 것을 조금씩 포함하고는 있지만, 특별히 잘하는 것이 없다는 점입니다. 우선, 웃음을 자아내는 데는 좋습니다. ‘Crazy Taxi와 트롤리’를 결합한 새로움은 예상보다 훨씬 빨리 식어 버립니다. 이는 일차원적인 농담으로, 세계 최악의 아빠 농담 대회에도 들어갈 수는 있지만, 지속적인 매력을 갖고 있지는 않습니다. 같은 ‘아하’ 순간으로 끝나는 펀치라인은 당신을 긴장하게 만들지 못합니다. 처음엔 확실히 웃게 만들겠지만, 10~20분이 지나면 눈을 굴리게 되고 더 많은 것을 원하게 됩니다.

결국, The Trolley Solution은 저렴한 코너에서 즉흥적으로 꺼내어 몇 분간 비웃으며, 팝 문화 레퍼런스와 가벼운 농담을 제쳐두고는 처음부터 플랫폼을 끌어당길 만한 매력이 별로 없다는 사실을 깨닫게 되는 게임 유형 중 하나입니다. 솔직히 말해 흥미를 끄는 호기심 어린 발견이지만, 한 번 플레이하고 나면 약간 실망하고 혼란스러워집니다. 재미있나요? 때때로 그렇다고 할 수 있죠. 시간과 투자를 할 가치가 있나요? 아마 없을 겁니다. 하지만 꽤 틈새 개념이기 때문에, 가장 기묘한 이유로도 여러분에게 매력적일 수 있습니다.
평가

The Trolley Solution은 원래 트롤리 문제의 철학과 도덕적 딜레마를 제쳐두고, 의미 없고 관련 없어 보이는 미니게임들의 난센스 시리즈와 Crazy Taxi, Tamagotchi 및 Subway Surfers와 같은 대상을 겨냥한 익살스러운 조롱을 제공합니다. 이것이 모든 영역을 의미 있게 포착하고 있나요? 전혀 그렇지 않습니다. 게임 전체가 10~15분 정도 관심을 끌기에 충분할까요? 이상하게도, 충분합니다. 하지만 문제는 이 게임이 자연스럽게 찾게 되는 게임이 아니라, 저가 코너에서 눈에 띄는 경험이라는 점입니다. 어떤 상을 받을 가능성도 전혀 없다고 말할 수 있겠네요. 그래도 돈을 쓸 여유와 막연한 유머 감각이 있다면, 이 트롤리를 타볼 가치가 있습니다. 다만 기억에 남는 경험을 기대하지 마세요, 여기서는 찾을 수 없으니까요.