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후기

The Quarry 리뷰(Xbox Series X|S, PlayStation 5 & PC)

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채석장 내 안에서 내가 흔히 볼 기회가 없는 무언가를 끌어내죠. 새벽까지or 프랭크 스톤의 캐스팅-둘 여분의 초대형 컬트 인기곡—그것 제공 나에게 붙잡을 무언가—희망; 기도; 희미한 감각 뭔가가 될 것이다 마침내 모든 지옥이 무너졌을 때 바로 가세요. 더 중요한 것은, 제공 나는 몇몇 사람들에도 불구하고 특정 사람들을 살려두는 이유가 있다고 생각합니다. 말했다 사람들이 사회적으로 무능하고, 솔직히 말해서 매우 참을 수 없는 존재라는 점입니다. 하지만 스튜디오의 이전 작품들처럼, 채석장 모든 올바른 다리를 건설하고 제공 그들이 떠 있을 수 있도록 나에게 명함을 주었어. 그게 나한테 무슨 말인지는 안 해 방법 그것을 하기 위해서는, 하지만 하지 QTE에서 낙제하거나 타로 카드를 잘못 놓으면 결국 캠프 상담원 여러 명이 죽게 된다는 걸 알려주세요. 큰.

채석장 완벽한 장면을 연출하는데, 우리 모두가 갈망하고 동경하는 슬래셔 펄프와 캠프파이어 호러 장르의 트로프를 모두 아우르는 장면입니다. 퇴근 후 캠프, 장난꾸러기 상담원들, 회전 팔이 없는 차량, "별로 멧돼지 같지 않은" 멧돼지 무리, 그리고 많은 여름 로맨스의. 간단히 말해서, 내러티브 측면에서, 채석장 80년대 슬래셔 영화의 장벽을 살짝 밀어내는 데 그치지 않고, 그 장벽을 완전히 포용하여 자신만의 작품으로 만들어냅니다. 그리고 아시죠? 저는 전혀 화내지 않아요.

물론 당신이 있다 이전에 Supermassive Games의 선택 기반, QTE 중심 스릴러 중 하나를 플레이한 적이 있다면 알아야 합니다. 채석장은 어떻게 카드를 사용합니다. 비슷한 종류의 카드와 거의 동일한 방식으로 궁극적으로 다음과 같은 작업을 수행합니다. 유지 단 하룻밤 동안 살아있는 캐릭터는 다음과 같습니다. 선택 관계나 중요한 순간을 더욱 발전시키는 대화, 또는 적절한 시기에 QTE를 달성하거나 어떤 길을 모색할지 결정하는 성급한 결정 등이 있습니다. 물론, is 그보다 더 많은 것이 있습니다. 하지만 요점은 이해하셨을 겁니다. 새벽까지 캠프파이어에서의 잔혹한 폭력과 호숫가에서의 폭행이 더 많았습니다.

마지막 여름

채석장: 최고의 캐릭터 5명

채석장 여름 임기를 마치고 지식에 얽매인 어린이 캠프에서 외딴 휴양지에 갇힌 상담사 집단을 중심으로 전제를 구축합니다. 최후의 저녁. 문제는 사냥 시즌이고 숲을 배회하는 "사냥감"은 아닙니다. 정규병 곰이나 늑대. 곧 오래된 캠프파이어 이야기에서 이야기가 시작된다. "해킷 채석장의 마녀". 순식간에 캠프장은 감정의 격변으로 가득 차고, 상담사들은 아침까지 필사적으로 살아남으려 애쓴다. 이, 물론, 여행은 이곳에서 시작됩니다. 저녁 초에 호수 너머로 해가 지고 사냥꾼들이 나와서 역할을 다할 때입니다.

비교적 짧은 5시간 분량의 스토리에는 캐릭터를 변화시키는 일련의 모험이 포함되어 있으며, 각 아크에서는 상담사와의 관계를 구축하고 Supermassive Games가 이야기의 태피스트리에 구현한 것으로 알려진 항상 유명한 나비 효과에 기대어 중요한 결정을 내릴 수 있습니다. 다크 픽쳐스 앤솔로지. 수집해야 할 타로 카드가 있습니다. 이는 "잠재적" 결과를 살짝 엿볼 수 있게 해주는 중요한 도구이며, 다양한 단서와 증거 파일을 발굴하여 이야기를 효과적으로 구체화하고 해킷의 채석장 역사에 대한 더 자세한 내용을 밝혀낼 수 있습니다. 하지만 그게 전부는 아닙니다. 아주 주요 목표만큼 중요한 것은 유지 당신 손 안에 숨쉬는 영혼들.

캠프파이어 스토리에 의해 만들어졌습니다

공포 테마 게임 The Quarry에서 어둠 속을 여행하세요.

채석장 깨끗하고 생생한 시각적 팔레트로 Supermassive Games의 스릴러 카탈로그에 대한 좋은 표준을 설정합니다. 및  브렌다 송과 데이비드 아퀘트를 비롯한 BAFTA 후보에 오른 훌륭한 배우들을 비롯한 훌륭한 캐스팅은 보너스입니다. 그리고 모든 면에서 그렇지 않으면 그것은 초대형 히트를 구성합니다. 즉, 중요한 QTE와 겹치는 내러티브 아크입니다.채석장 이 모광에 의해. 다시 말해, , 이있다 많은 여기서 재생 가치가 있습니다. 하지만 그것은 초대형, 간단히 말해서.

이기는하지만 채석장은 게임의 일부를 구체화하기 위해 지속되지 않는 비교적 짧은 게임 더 미세한 포인트, 게임 하지 캐릭터들을 풍성하게 만들고, 플레이어들이 그들과 더욱 깊이 연결될 수 있도록 진정으로 독특한 특징을 구축하는 데 엄청난 노력을 기울였습니다. 제가 원했던 것은 사람 살아남기 위해 *헛기침* 엠마 그런데 그 이야기가 나를 끌어들였다 그 "나쁜 엔딩"을 맞을 수도 있고, 최악의 경우 다른 상담사들도 비슷한 운명을 맞을 위험에 처하게 할 수도 있기 때문에 QTE를 놓치고 싶지 않았습니다.

물론 채석장 수프업된 어두운 그림 앙트레, 당신은 어느 정도 기대할 수 있습니다 많은 여기서는 걷고 이야기하는 것 외에는 할 일이 별로 없습니다. 짧은 시간 동안 탐험하고, 작은 지식 조각들을 모으고, 다른 캐릭터들과 대화하는 것 외에는 할 일이 별로 없습니다. 제가 말하고 싶은 것은, 일반적인 초대형 장비들을 제외하면 실물 여기에 콘텐츠가 있습니다. 하지만 일반적으로 게임에서 찾는 것은 그런 것이 아닙니다. 채석장; 줄거리와 결과죠. 솔직히 말해서, 채석장 책의 내용을 거의 다 맞췄어요.

평결

채석장 쿰바야 캠프파이어의 옛 노래를 버리고, 80년대 슬래셔 펄프 장르의 사랑받는 소재와 나비 효과 같은 요소들로 가득 찬, 마치 초거대 우주처럼 매혹적이면서도 동시에 우리 모두가 사랑하고 갈망하는 이야기를 만들어냈습니다. 스튜디오의 백 카탈로그를 살펴보면, 채석장 이전작의 가치 있는 적수로서 우뚝 서 있습니다. 새벽이 올때까지, 그리고 그것보다 더 우수한 어두운 그림 도플갱어. 그런 종류의 것이 아닙니다. 작은 희망 or 내 안의 악마 are 나쁜 게임; 그게 그거예요 채석장 ~처럼 보인다 비참한 더욱 정교한 디테일과 더욱 발전된 캐릭터 성장 스토리를 갖춘 게임입니다. 게다가, 이 게임은 시리즈 역사상 최고의 시청각적 요소를 선보이고 있는데, 이는 그 자체로 큰 장점입니다.

위의 모든 내용을 종합해 보면 다음과 같다고 말할 수 있습니다. 채석장 추천하기 쉬운 게임인 것 같습니다. 특히 슬래셔 장르에 대한 갈증을 해소하고 고전적인 QTE 기반 허튼소리에 빠져보고 싶다면 더욱 그렇습니다. 새벽까지 (그리고 어쩌면 부끄럽기까지 할 수도 있겠지만, 그러면 나는 이렇게 말할 것입니다. 채석장 모든 사소한 결함에도 불구하고, 최상의 현재 돈으로 살 수 있는 대안이 있습니다. 프랭크 스톤의 캐스팅, 맞는 말이지만, 그건 전혀 다른 이야기라서 캠프파이어에서 따로 이야기할 만한 가치가 있습니다.

The Quarry 리뷰(Xbox Series X|S, PlayStation 5 & PC)

벤치마크 설정

채석장 오래된 쿰바야 캠프파이어 노래를 버리고, 80년대 슬래셔 펄프와 나비효과 요소를 모두 갖춘 매혹적인 이야기를 선보입니다. 우리 모두가 사랑하고 갈망하는 초대형 우주입니다.

Jord는 gaming.net에서 팀 리더로 활동하고 있습니다. 그가 일상적인 목록에서 불평하지 않는다면 그는 아마도 판타지 소설을 쓰거나 인디에서 잤던 Game Pass를 긁어 모으고 있을 것입니다.

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