리뷰
The Bathrooms 리뷰 (Xbox Series X|S 및 PC)
The Bathrooms의 Backrooms 전설에 대한 접근은 최소한 신선한 공기 한 줄기라고 할 수 있다. 개발자들이 Backroom 정신에 적극 참여해 얽힌 통로와 헤아릴 수 없는 미로 같은 이야기를 확장하려는 대담한 새로운 시대에 접어들었음에도, 아직 탐험할 것이 많다는 느낌이다. 그리고 바로 그곳에 Bathrooms가 등장한다. 자연스러운 흐름을 바꾸려는 의도가 아니라, 비누와 거품, 그리고 정신병적인 광대를 곁들인 자체적인 의견을 더하는 것이다.
The Bathrooms는 저예산 독립 게임이었다. 지옥처럼, 세 개 혹은 네 개의 분 정도면 점을 연결하고 화장실의 새는 파이프를 찾을 수 있었다. 시각적으로 전혀 영감을 주지는 않았고, 많은 세부 사항이 자연스럽게 부족했다. 그러나 입문 수준의 제작 뒤에는 놀라울 정도로 몰입감 있는 경험이 있었으며, 많은 무서운 함의를 담고 있었다. 광대는 케이크 위의 아이싱에 불과했지만, 분위기는 내 꼬리를 꼭 붙들고 앞으로 나아가게 만든 유일한 요소였다.

Slender: The Eight Pages에 익숙하다면, 이런 게임이 어떻게 작동하는지 알 수 있다. 대신에, 당신을 어두운 숲을 무작위로 헤매게 하는 대신, 익숙한 장소—이상하게도 학교 화장실—에 배치하고, 칸을 뒤지고, 깔끔한 방들을 살피며, 환각적인 꿈같은 틈새를 탐색해 금항아리와 열쇠를 찾아야 한다. 명백히 해야 할 일이 있다: 거품이 가득한 지옥에서 탈출하고, 충분한 금을 모아 사실상 탈출 비용을 마련하는 것이다. 꽤 기본적인 개념이지만, 짧은 기간 동안 당신을 사로잡을 수 있는 투명한 경험으로 목적을 수행한다.
당연히 이 경계 세계에 새겨진 것은 살인 광대이다. 전통적인 서바이벌 호러 영화의 정신으로, 게임은 당신이 화장실을 적극적으로 수색하고, 금을 모으며, 시계처럼 주변을 배회하는 강력한 적을 피하도록 요구한다. 여기서 작은 전쟁을 벌일 여지는 거의 없으며, 두 개의 연기 나는 배럴로 스스로를 방어할 수도 없다. 금과 열쇠가 유일한 기회이며, 칸과 다채로운 구석을 채우는 모든 것은 단지 불편함일 뿐이다. 하지만 이것이 바로 Backroom 게임이다, 한 마디로.

The Bathrooms의 일반적인 목표는 간단하다: 타일로 된 공간에 들어가면 당신의 개가 포획돼 있고, 금화들을 끌어당길 수 있는 진공청소기와 위험을 감지하고 운이 좋다면 사랑하는 반려동물의 우리 열쇠를 찾을 수 있는 구슬이 있다. 이를 통해 당신은 꽤 익숙한 임무를 수행한다. 금화는 새로운 기회를 열어주고, 열쇠는 우리를 열어준다. 당신은 수익을 두 배로 늘릴 수 있는 슬롯 머신을 이용할 수 있으며, 물론 언제든지 목을 잡으려는 포식자가 있다. 그리고 말하자면, 이런 일은 꽤 자주 일어난다. 광대공포증을 가진 사람들은 조심하라.
The Bathrooms가 전형적이고 터무니없어 보일지라도, 믿거나 말거나 이상하게도 흥미진진한 모험을 제공한다. 짧고 서사적으로 평범해 보일지라도, 예측 가능한 수집형 게임에 진정으로 재미있는 접근을 제공한다. 물론 더 많은 기술적 다듬질과 더 풍부한 스토리, 더 큰 캐릭터 아크, 멀티플레이어 모드가 추가된다면 좋겠지만, 현실은 예산이 제한된 인디 게임으로, 여전히 흥미롭지만 Backrooms 프로젝트로서의 잠재력을 충분히 활용하지 못한다. 짧은 형태에서는 분명히 재미있지만, 리듬을 찾기 시작할 무렵 안타깝게도 경험이 끝난다.

더 강조하자면, 여기서 깊이 파고들 수 있는 게임플레이가 많지는 않다. 입문자용 공포 게임으로서는 의도대로 작동하며, 간단한 후크와 명확한 목표, 그리고 일반적인 공포에서 기대할 수 있는 수많은 기믹 요소들을 갖추고 있다. 예를 들어 금을 찾거나 문 열쇠를 찾지 않는다면, 당신은 혀를 물고 적의 시야 안팎을 오가며, 눈에 띄지 않으려 필사적으로 움직여야 한다. 스트리밍하기엔 확실히 좋은 경험이지만, 제공할 수 있는 것이 그것뿐이다. 더 깊은 스토리라인 보장도, 충격적인 반전도, 포스트 게임 시나리오도 없다.
위의 모든 내용을 감안하면, 낮은 가격에도 불구하고 충분히 합리적인 양의 콘텐츠를 파고들 수 있습니다. 추가적인 요소—부풀린 스토리, 다재다능한 캐릭터, 거대한 세계—가 없더라도, 여전히 슬렌더와 같은 수집형 호러가 갖는 전형적인 요소들을 모두 갖춘 충분히 즐길 만한 공포가 있습니다. 절차적으로 생성된 바이옴 덕분에 재플레이 가치도 꽤 높습니다. 변화가 충분히 커서 당신을 다시 생각하게 만들까요? 아니오. 두 번째, 세 번째, 네 번째로 손을 씻으러 다시 갈 가능성이 있나요? 아마도.
평가

그 Bathrooms는 동시에 코믹하면서도 무섭습니다. 확실히 대규모 예산 서바이벌 호러가 가진 깊이, 다양성, 복잡성이 부족하지만, Backrooms 분야에 놀라울 정도로 잘 맞으며, 경계적인 분위기가 동시에 폐쇄적이고 불안합니다. 그리고 다소 익숙하고 진부한 일반적인 적이지만, 탈출을 필사적으로 찾는 동안 심장을 뛰게 할 충분한 에너지를 제공합니다. 이것은 좋은 저예산 호러이며, 그 자체만으로도 훌륭합니다. 뛰어난 작품은 아니지만, 땀을 흘리게 할 만큼 충분히 탄탄한 작업입니다.