사계절 이야기: 멋진 삶 콘솔에서 사용할 수 있는 농업 시뮬레이션 벨트에 또 다른 노치를 추가합니다. 이것은 이제 하나로 결합되고 새로운 세대를 위해 약간 업데이트된 두 개의 오래된 게임을 리메이크한 것입니다. 시리즈의 첫 번째 플레이어로서 저는 이 농업 스테이플이 다음과 같은 보다 현대적인 시뮬레이션과 어떻게 비교되는지 살펴봅니다. Stardew 밸리, 수년에 걸쳐 엄청난 성공을 거두었습니다.
Story of Seasons: A Wonderful Life에서 클래식으로 돌아가기
큰 무승부 사계절 이야기: 멋진 삶 PS2와 게임큐브로 출시된 인기 게임을 리메이크한 작품이라는 사실입니다. 예전에는 이상한 분열이 있었다고 합니다. 게임큐브 남성의 사랑에 관심이 있는 여성 주인공과 플레이 스테이션 2 남자 주인공과 여자 연인이 등장하는 게임입니다. 두 작품을 하나로 합쳐 리메이크하고, UI를 일부 변경하여 게임의 완성도를 높였습니다. 하지만 게임의 핵심은 농장 경영에만 있는 것은 아닌 것 같습니다. 플레이어는 가족을 만들고 세월이 흐르면서 그들의 성장을 도우며 성장합니다. 많은 팬들이 게임을 진행하는 동안 아이가 성장하고 마을이 나이를 먹는다는 사실만으로도 게임에 매료된 것으로 보입니다. 농장 시뮬레이션 장르에서는 놀라울 정도로 독특한 요소이지만, 이 요소만으로도 게임을 판매하기에 충분한지 살펴보겠습니다.
Story of Seasons: A Wonderful Life의 일상 흐름
이 게임은 무료로 젖을 짜는 데 필요한 소 한 마리가 있는 농장으로 시작됩니다. 일부 씨앗과 도구도 관리하게 되며, 이를 통해 공식적으로 농장 생활을 시작할 수 있습니다. 대부분의 게임과 마찬가지로 게임을 하면서 줄어드는 스태미나 바가 있는데, 이번에는 작물을 재배하는 것만이 스태미나 바를 움직이는 유일한 방법인 듯합니다. 농장에 있는 동안 헛간과 닭장이 이미 있다는 것을 바로 알 수 있지만, 농장을 더 확장하고 싶다면 엄청나게 비싼 업그레이드를 할 수 있습니다. 집에서도 가능하다면 주방이 있는데, 제가 플레이한 대부분의 심에서 주방을 기반으로 만들어야 합니다. 잊혀진 계곡 주변의 무작위 물체에 붙어 있는 것으로 보이는 레시피를 사용하여 요리하거나 음식을 결합하여 새로운 레시피를 발견할 수 있습니다. 전반적으로 레시피는 그다지 어렵지 않으며 스태미나를 강화하거나 선물로 사용할 수 있습니다.
이제 농장의 모든 것을 파악했으니, 일상 업무에 대해 이야기해 보겠습니다. 6년 차가 된 후 오전 5시나 XNUMX시에 일어나면 가장 먼저 해야 할 일은 기른 작물을 돌보는 것입니다. 저는 작물을 심을 작은 밭이 두 개밖에 없어서 이 부분이 조금 이상하게 느껴졌습니다. 게임의 다른 모든 것에 비해 땅을 갈고 식물에 물을 주는 것이 실제로 지구력을 소모하는 유일한 일인 것 같습니다. 스프링클러가 없고 게임 후반부에는 업그레이드가 거의 없기 때문에 물을 많이 주어야 합니다. 때때로 조금 느리게 느껴질 수 있지만, 캐릭터가 이상하게 빠른 속도로 돌아다니기 때문에 그렇게 큰 문제는 아닙니다.
속도에 대해 말씀드리자면, UI가 가끔 이상하게 느껴질 수 있고, 캐릭터가 게처럼 옆으로만 걸을 수 있는 등 여러 가지 버그가 있습니다. 다음으로, 동물들을 목초지에 풀어줘야 합니다. 밭에 비료를 줬다면 동물들은 무료로 풀을 뜯을 수 있습니다. 하지만 시간에 따라 동물들이 아직 깨어 있지 않을 수도 있습니다. 그러면 동물들의 머리 위에 심술궂은 구름이 나타나 우유를 짜거나 안아줄 수 있습니다. 아침에 닭에게서 달걀을 줍는 것과 같은 일을 하려면 기다려야 하니 좀 이상하게 느껴집니다.
농장 생활을 끝내고 나면 (물론 그렇게 오래 걸리지는 않지만) 드디어 마을로 갈 수 있어요. 마을에서는 낚시, 땅 파기, 가게 열기 등 다양한 활동을 할 수 있고, 마을 사람들과 친해질 수도 있죠. 하지만 안타깝게도, 여기서 제 고민 몇 가지가 더 생기네요.
잊혀진 계곡 알아보기
Forgotten Valley가 너무 크거나 작은지 잘 모르겠지만, 많은 부분이 텅 비어 있는 느낌이 듭니다. 대부분의 경우 NPC 몇 명만 돌아다니고 건물들은 꽤 떨어져 있습니다. 사람들 자체도 얄팍해 보이고, 대부분 대화에서 사용되는 언어는 시대에 뒤떨어진 느낌이 듭니다. 이것이 좋은지 아닌지는 주로 충실한 리메이크를 원했는지에 달려 있는 것 같지만, 저에게는 어색했습니다. 연애 상대도 많은 것을 가져오지 않고, 가이드를 사용하더라도 몇 가지가 갑자기 연달아 발생하기 전까지는 많은 하트 이벤트를 트리거할 수 없었습니다. 마을을 탐험할 때의 음악 선택도 이상하게 느껴집니다. 많은 건물에 자체 음악이 있는데, 그중 일부는 제 신경을 거슬립니다. 하지만 그냥 뛰어다닐 때는 새들이 지저귀는 소리만 들리고, 운동에 집착하는 가족의 집 같은 건물에 들어가면 크고 압도적인 트랙이 들립니다.
계곡 주변에는 무대 장식에 사용되는 많은 동물도 있는데, 적어도 그들과 친구가 될 수 있었으면 좋겠습니다. 낚시와 같은 다른 활동을 살펴보면 많은 것을 더하지 않고, 물고기를 잡으려면 버튼 하나만 누르면 되고, 게임에는 큰 다양성이 없습니다. 발굴 현장으로 알려진 마을의 "광산"도 지루합니다. 곡괭이로 바위를 깨는 대신, 작은 삽을 사용하여 물건을 발견하려면 버튼을 반복해서 눌러야 합니다. 아이템의 종류도 많지 않아 매우 실망스럽습니다. 게다가 삼각형 틱택토의 이상한 버전을 플레이하는 미니 게임 하나는 기껏해야 괜찮습니다. 새로운 축제조차도 단지 컷신이기 때문에 매우 밋밋하게 느껴집니다. 물건을 판매하기 위해 자신의 상점을 열 수는 있지만 느리고 밴이 마을에 올 때까지 기다리는 것이 좋습니다. 물건 판매에 관해 말씀드리자면, 위조하거나 발굴한 대부분의 물건은 배송이 불가능하고, 시장에 내놓거나 선물로 주기 위해 직접 들고 다녀야 한다는 점을 간략히 말씀드리고 싶습니다.
마지막으로 의뢰 게시판이 있습니다. 여기서 퀘스트를 확인하면 자동으로 수락하게 되어 있습니다. 문제는 새로운 의뢰가 거의 없고, 아이템을 얻는 데 어려움도 없다는 것입니다. 사실, 이 게시판이 마을 사람들과의 호감도를 높이는 데 도움이 되는지조차 확신할 수 없습니다.
Story of Seasons: A Wonderful Life에서 가족 만들기
이 게임에 열광하는 기존 팬들의 주된 이유를 살펴보겠습니다. 이 게임에는 플레이어가 자신의 삶을 살면서 아이가 성장하는 것을 지켜보는 일종의 캠페인이 있습니다. 첫해는 머리카락을 뽑는 것에 관한 것입니다. 이 모든 것은 당신이 좋아하는 독신남이 어떤 선물을 좋아하는지 알아내는 것입니다. 1년이 지나면 새로운 NPC가 마을로 이사합니다. 그리고 특정 캐릭터와 친구가 되고 장난감을 주어 영향을 줄 수 있는 아이가 있습니다. 실제로 의미 있다고 느껴지는 것은 2년차뿐입니다. 그 후 마을이 나이 들면서 아이가 자라는 것을 볼 수 있게 됩니다. 하지만 보람을 느낄 만큼 상호 작용이 충분하지 않습니다. 아이들이 결혼하거나 하는 것을 보는 것도 아니고, 그저 직업을 선택하고 그에 따라 행동할 뿐입니다.
이번 리메이크에서는 좀 더 구체화되었으면 좋았을 것 같아요. 아직 자주 볼 수 있는 건 아니지만, 몇 년 동안 플레이하고 싶게 만들 만한 요소가 많지 않거든요. 하이브리드 식물이 있다 하더라도, 마을마다 친해지려고 계속 플레이하거나 노력할 만큼 흥미가 생기지 않아요. 특히 마을마다 구체화되지 않았을 때는 더욱 그렇죠. 록이 좀 덜 게으르거나 푸이가 드디어 노숙자가 아니길 바랐어요. 적어도 이 캐릭터들의 이름 변경이나 캐릭터 디자인 변경은 꽤 마음에 들긴 하지만, 게임의 나머지 부분을 업데이트하지 않는 게 무슨 의미가 있겠어요?
일종의 멋진 삶
의 결함 사계절 이야기: 멋진 삶, 시대에 뒤떨어진 느낌과 더불어 내가 얼마나 많은 내 계절의 이야기- 집착하는 친구들은 그 영광을 말합니다. 게다가 XNUMX편의 속편이 있다는 것도 알게 되었어요. 사계절 이야기: 멋진 삶 닌텐도 DS로 출시되어 캐릭터가 더 추가되었는데, 왜 마녀 공주를 추가해서 새롭게 만들지 않은 걸까요? 제가 알기로는 이 게임들에는 더 많은 연인들이 있었는데, 계곡의 분위기를 좀 더 살리기 위해 굳이 그들을 추가하지 않은 걸까요? 이 게임의 팬이라면 재밌게 즐길 수 있겠지만, 저처럼 이 시리즈를 처음 접하는 플레이어에게는 추천하기 어려운 게임입니다.
Story of Seasons: A Wonderful Life 리뷰(PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch)
Story of Seasons: A Wonderful life는 향수를 불러일으키기에 좋을 수 있지만 처음 플레이하는 플레이어는 주의해야 합니다. 게임은 얕게 느껴졌고 많은 캐릭터가 무너졌습니다. 당신과 함께 성장한 마을이 있음에도 불구하고 게임의 다년간의 캠페인을 통해 플레이하는 것이 어렵다는 것을 알았습니다.
Judson Holley는 유령 작가로 경력을 시작한 작가입니다. 살아 있는 사람들 사이에서 일하기 위해 필멸의 코일로 돌아갑니다. 그가 가장 좋아하는 게임 중 일부는 Squad 및 Arma 시리즈와 같은 전술 FPS 게임입니다. 하지만 그는 Kingdom Hearts 시리즈는 물론 Jade Empire, The Knights of the Old Republic 시리즈와 같이 깊은 스토리가 있는 게임을 즐기기 때문에 사실과 거리가 멀다. 아내를 돌보지 않을 때 Judson은 종종 고양이를 돌 봅니다. 피아노를 주로 작곡하고 연주하는 음악에도 소질이 있다.