리뷰

스틸 웨이크스 더 딥 리뷰 (PS5, PC, Xbox Series X|S)

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Still Wakes the Deep Review

바다는 광활하고 반짝이는 공간으로 종종 평온함이나 자유로운 환경을 연상시킵니다. 당신은 수영을 하거나 해변에서 무료로 태닝을 할 수 있습니다. 그러나 그 반짝이는 표면 아래에는 당신의 등에 오소소한 감정을 일으킬 수 있는 무한한 공포의 세계가 있습니다. 이 바다의 이중성은 잊을 수 없는 게임 경험을 위한 무대를 설정합니다.

이것이 개발자 The Chinese Room이 최신 타이틀인 스틸 웨이크스 더 딥의 게임 맵으로 해양에 위치한 유전을 선택한 이유입니다. 이 게임은 워킹 시뮬레이터로, 당신을 유전의 기이한 복도에서 사건이 갑자기 발생한 후 탐험하도록 허용합니다. 그리고, 물론, 유전이 바다에 위치하고 있기 때문에, 당신은 레비아탄을 놓치지 않을 수 없습니다.

스틸 웨이크스 더 딥은 가상 해양 경험의 바다에 발을 담그는 게임입니다.虽然 그것은 반드시 새로운 것을 창조하지는 않지만, 대기열 스토리텔링과 공포의 순간을 결합한 매혹적인 게임 플레이를 특징으로 합니다. 이것이 당신의 취향인 경우, 이 타이틀의 계층을 벗겨내는 우리의 스틸 웨이크스 더 딥 리뷰를 읽어보세요.

공포를 위한 준비

caz and brodie eating

스틸 웨이크스 더 딥는 당신을 주인공인 캠러론 맥클리어에게 소개하는 데 시간을 허비하지 않습니다. 유전의 전기 기술자로서, 캠러론은 그의 문제를 대륙에서 벗어나기 위해 이 일을 맡았습니다. 그의 아내로부터 온 편지는 복잡한 배경을 암시하며, 캠러론에게 모든 것을 바로잡으라고 촉구합니다. 또한, 캠러론은 일부 공개되지 않은 문제로 인해 경찰의 레이더에 잡혀 있기 때문에, 유전은 그를 숨기기 위한 완벽한 장소입니다. 그러나 그는 곧 그가 남긴 문제가 기다리는 공포에 비해 사소한 것이라는 것을 알게 됩니다.

처음에, 유전의 모든 것이 정상적으로 보입니다. 당신은 유전의 복도를 탐험하면서, 다른 크루 멤버들을 만나게 됩니다. 모든 대화는 자연스럽게 느껴지며, 대부분의 크루 멤버들은 유전의 안전 기능에 대한 우려를 표합니다. 이것이 상황이 악화되는 시작입니다.

유전의 관리자인 카달과 레드닉은 안전을 위한 모퉁이를 자르기 위해 악명 높은 것으로, 이는 필수적인 안전 조치를 놓치게 됩니다. 노동조합 대표는 경고를 발령했으며, 그들의 우려가 해결되지 않는다면 파업을 위협합니다. 크루는 이러한 의견을 반영하며, 드릴이 바다 밑에 무엇인가를 치는 것을 트리거하는 것은 시간 문제입니다. 이것은 캠러론이 예상치 못한 영웅으로서 나서기 위한 무대를 설정합니다.

나쁘지 않아, 너เอง?

Roy

유전의 복도를 걸으면서, 시각적인 즐거움을 맛보게 됩니다. 환경은 생생한 색상으로 세부적으로 묘사되어 있으며, 매혹적인 분위기를 창조합니다. 이것은 당신이 목표를猜测해야 하는 게임이 아닙니다. PC에서 ‘탭’을 누르면, 다음 작업으로 안내하는 노란색 표시가 나타납니다. 당신의 첫 번째 임무는 식당에서 친구们과 대화하는 것입니다. 이러한 대화는 크루의 고통을 강조하며, 유전의 노령화된 상태를 생생하게 묘사합니다.

스코틀랜드 억양은 이야기에 매력적인 층을 더합니다. 모든 단어와 문장의 리듬적인 발음은 유머와 재치의 섬세한 균형을 이루며, 이야기를 위한 무대를 설정합니다. 우리의 주인공인 캠러론은 사람들을 좋아하는 것으로 보이며, 거의 모든 크루 멤버들과 활발한 대화를 나눕니다. 그는 그의 동료 크루 멤버들과 깊은 유대를 맺고 있으며, 그의 아내는 이미 이혼을 고려하고 있습니다.

플랫폼 아래의 위험

Outside the ship

유전 안에서 걸으면 흥미롭지만, 밖으로 나가는 것은 더 흥미롭습니다. 게임 환경은 거대한 유전과 다양한 컨테이너, 팔레트, 리프팅 크레인으로 열립니다. 가상으로, 바다에 있는 장면과 소리를 포착합니다.遠處에서, 당신은 유전의嘎吱하는 소리를 들을 수 있으며, 이는 또한 그들의 노령화된 상태를 나타냅니다. 그러나 표면에서 모든 것이 정상적으로 보입니다.

게임은 당신을 다양한 게임 메커니즘에 쉽게 소개합니다. 먼저, 당신은 전기網을 복원하는 데 자신의 전기 전문성을 보여줍니다. 불량된 퓨즈를 제거하고 다른 것으로 교체합니다. 이 작업은 자동으로 수행됩니다. 당신의 작업은 주로 레버를 위아래로 움직여 전力を 복원하거나 다이빙 지원船을 올리는 것입니다. 理想的に, 이것은 선형적인 워크라운드를 보완하는 가벼운 퍼즐입니다.

게임의 핵심은 드릴이 유전 안에 레비아탄 생물을 풀어놓을 때 나타납니다.曾经广阔的 금속 구조는 점차적으로 神秘한 생물에 의해 소비되거나 감염되며, 다른 크루 멤버들을 함께 데려갑니다. 나는 그것이 더 악몽 같은지, 그것의 거품 같은触角이나, 그것이 소비한 사람들의 목소리로 외치는 것을 결정할 수 없습니다. 게임의 공포 요소는 여기서 살아납니다. 당신은 濕한 복도와 틈을 통해 탈출할 방법을 찾기 위해 탐험해야 합니다.

유전 아래를 이동하면 거대한 물의 공포를 일으킬 수 있습니다. 두 섹션을 연결하는 얇은 판이 있으며, 당신은 다른 쪽으로 건너가기 위해 그것을 건너야 합니다. 갑자기 큰 충격이 당신을 균형에서 밀어냅니다. 그리고 당신은 다시 균형을 잡기 위해 판을 잡아야 합니다.

일일 작업

Putting off fire

캠러론은 바다 밑에 드릴이 칠 몇 분 전에 해고됩니다. 그는 헬리콥터에 탑승하기 전에 유전에서 던져지고, 우리는 그의 기억의 짧은 플래시백을 보게 됩니다. 이것은 게임에 깊이와 몰입도를 더하며, 캠러론의 배경과 유전에 있는 그의 바람을 이해하게 합니다. 그러나 비극이 발생한 후, 집은 캠러론에게 더 좋은 옵션이며, 심지어 경찰과 마주칠 가능성이 있더라도 vậy입니다.

스틸 웨이크스 더 딥은 공포를 소개하는 데 탁월한 작업을 수행합니다. 긴 가시가 있는 긴 생물은 당신을 공격할 수 있지만, 당신은 달리거나 숨을 수 있습니다. 전투는不存在하며, 당신을 알 수 없는 것과 싸우는 무력한 캐릭터로 설정합니다.幸い, 게임은 버블 표시기를 사용하여 생물의 근처에 있는 것을 경고합니다. 理想的に, 이것은 고양이와 쥐의 게임이며, 당신이 생물과 마주치지 않기를 바랍니다. 그러나 이것은 지루한 작업이며, 거의 모든 문이 잠겨 있기 때문입니다.

반면에, 게임은 상호작용 가능한 항목을 나타내는 노란색 색상 코드를 채택합니다. 이것은 강렬한 감정을 일으키는 플레이어를 방지하기 위한 시각적 힌트입니다. 그러나 노란색은 게임에서有点过多입니다. 이해할 수 있지만, 이것은 또한 안전 마크이며 물리적인 위험을 경고하거나 주의를 끌기 위한 것입니다. 게임 커뮤니티는 게임에서 노란색 페인트 사용을 비판했으며, 이것은 ‘나쁨 게임 디자인’의 특징이라고 생각합니다.

놓친 표적

Roy

처음부터, 나는 사람보다 이익을 우선하는 개념에 매료되었습니다. 이것은 대부분의 유전을 특징으로 합니다. 크루는 안전에 대한 우려를 표명하며, 명백하게 무시하는 관리자가 있습니다. 노동조합은 산업 行動을 촉구하며, 이것은 크루가 기업을 위해 목숨을 건命합니다. 이것은 사회를 반영하는 테마틱 영역입니다.

불행히도, 게임은 이軌道에서 벗어나 레비아탄에 더 집중합니다. 좋습니다, 그것은 탐욕의 행동의 결과를 묘사합니다. 그러나 그것은 이 테마를 狹く 탐험합니다. 우리는 이것에 대해 거의 볼 수 없으며, 이것은 싸움 또는 비행 게임 메커니즘에 의해 가려집니다.

공포 팬으로서, 나는 게임이 더 진정한 공포가 필요하다고 생각합니다. 예, 간헐적인 점프 공포는 당신을 깜짝 놀라게 하지만, 그것은 당신을 의자에서 뛰어올리게 하거나, 당신의 심장을 뛰게 하는데 충분하지 않습니다. 또한, 게임 플레이는 수많은 등반 시퀀스와 물건을 밀거나 당기는 것과 같은 작은 작업으로 특징지어지며, 이는 전체 경험에 조금만 기여합니다. 어느 순간, 모든 것이 너무 일상적으로 느껴집니다.

판결

suze - Still Wakes the Deep Review

이러한 결함에도 불구하고, 스틸 웨이크스 더 딥는 진실된 이야기로 당신을 끌어들입니다. 캠러론의 문제가 쌓이는 것을 이해하기 쉽습니다. 특히 게임이 플래시백을 사용하여 그를 중심으로 이야기를 구성했기 때문입니다. 이것은 게임 환경의 세부적인 디자인과 함께 보완됩니다. 유전은 아름답고, 모든寸을 탐험하는 것은 몰입도를 더합니다.

게임의 사운드 디자인도 완벽합니다. 금속의嘎吱하는 소리, 머신의遠處의 울림, 그리고突然의 소리로인한 침묵은 모두 긴장을 높이는 풍부한 경험을 제공합니다. 게임의 시각적 요소와 결합하여, 공포 요소가 일관되게 불안정한 것을 보장합니다. 심지어 항상 심장 박동을 일으키지 않더라도 vậy입니다.

이 게임을 추천할 수 있는지에 대한 질문에, 나는 확실히 추천하지만, 공포 팬들에게는 아닙니다. 그러나 그것의 미학과 매혹적인 이야기텔링을 경험해 보는 것은 해롭지 않습니다.

스틸 웨이크스 더 딥 리뷰 (PS5, PC, Xbox Series X|S)

Rigidity한 경험

스틸 웨이크스 더 딥은 공포의 바다를 건너는 게임입니다.虽然 그것은 새로운 것을 창조하지는 않지만, 게임은 매혹적인 게임 플레이와 공포의 순간을 결합한 흥미로운 경험을 제공합니다. 그러나 그것은 얕은 게임 플레이와 놓친 테마로 인해 표적을 놓칩니다.幸い, 그것은 흥미로운 이야기와 인상적인 환경 디자인으로 이를 보상합니다.

에반스 카란자(Evans Karanja)는 Gaming.net의 비디오 게임 리뷰어이자 피처 작가로, 모든 주요 콘솔 및 PC에서 게임 리뷰, 플랫폼 추천, 새로운 릴리스를 다루고 있습니다. 그는 어린 시절부터 콘트라(Contra) 게임을 NES에서 시작으로 게임을 해왔으며, 직접 경험한 게임만을 리뷰하며, 추천하기 전에 모든 타이틀을 플레이합니다. 그는 스토리 驅動 및 싱글 플레이어 게임, 인디 타이틀, 게임 패스, PS 플러스, 닌텐도 스위치 온라인을 위한 플랫폼 특정 가이드에 전문가입니다. 글을 쓰지 않을 때, 그는 시장 관찰, 좋아하는 타이틀을 플레이하거나, 하이킹을 하거나, F1 경기를 관람하는 것을 좋아합니다.