리뷰
Still Wakes the Deep 리뷰 (PS5, PC, Xbox Series X|S)
바다는 넓고 빛나는廣闊함으로 종종 평온함이나 자유로운 환경을 연상시킵니다. 당신은 수영을 하거나 간단히 해변에서 무료로 태닝을 할 수 있습니다. 그러나 그 광채 있는 표면 아래에는 당신의 등줄기를 오싹하게 만들 수 있는 측정할 수 없는 공포의 세계가 있습니다. 이 바다의 이중성은 잊을 수 없는 게임 경험을 위한 무대를 설정합니다.
이것이 개발자 The Chinese Room이 최신 타이틀 Still Wakes The Deep의 게임 맵으로 해양 여러 마일 안쪽의石油 시설을 선택한 이유입니다. 이 게임은 워킹 시뮬레이터로,突然 일이 잘못되어 버린 후 시설의 기묘한 복도를 탐색하도록 허용합니다. 물론, 시설이 바다에 있기 때문에, 당신은 레비아탄을 놓치지 않을 것입니다.
Still Wakes the Deep 는 가상 해양 경험의 바다에 발을 담그는 게임입니다. 그것은 반드시 바퀴를 재창조하지는 않지만, 대기권 이야기와 공포의 순간을 결합한 매혹적인 게임 플레이를 특징으로 합니다. 이것이 당신의 취향이라면, 이 타이틀의 계층을 우리의 Still Wakes The Deep 리뷰에서 벗겨보겠습니다.
공포의 시설

Still Wakes The Deep 는 당신을 주인공 Cameron McClear에게 소개하는 데 시간을 허비하지 않습니다. 그는 동료들로부터 Caz라고 알려져 있습니다. 시설의 전기 기술자로서, Caz는 고통을 피하기 위해 일을 맡았습니다. 그의 아내로부터 온 편지는 복잡한 배경 이야기를 암시하며, 그를 올바르게 만들도록 촉구합니다. 또한, Caz는 일부 공개되지 않은 문제로 경찰의 레이더에 있기 때문에,石油 시설은 낮게 유지하기 위한 완벽한 장소입니다. 그러나 그는 곧 그가 떠난 문제들이 기다리는 공포에 비해 사소한 것이라는 것을 발견합니다.
처음에, Beira D石油 시설의 모든 것이 정상적으로 보입니다. 당신은 복도를 탐색하면서, 다른 승무원을 만나게 됩니다. 모든 대화는 자연스럽게 느껴지며, 대부분의 승무원은 시설의 안전 기능에 대해 우려를 표합니다. 이것이 상황이 시작되는 곳입니다.
시설의 관리자인 Cadal과 Rednick는 모퉁이를 잘라내는 것으로 악명이 높으며, 이는 필수적인 안전 조치를 생략하는 것을 의미합니다. 노동조합 대표는 경보를 울렸으며, их 문제가 해결되지 않는다면 파업을 위협합니다. 승무원은 이러한 의견을 반영하며, 드릴이 바다 밑에 무엇인가를 치는 것을触发하여 카타스트로피적인 연쇄 반응을 일으키기 전에 오래지 않습니다. 이것은 Caz가 예상치 못한 영웅으로서 나서기 위한 무대를 설정합니다.
나쁘지 않아, 네가?

시설의 복도를 걸으면 시각적인 즐거움을 선사합니다. 환경은 생생한 색상으로 세부적으로 묘사되어 매혹적인 대기를 창조합니다. 이것은 당신이 목표를猜测해야 하는 게임이 아닙니다. PC에서 ‘탭’을 누르면 다음 작업으로 안내하는 노란색 표시가 나타납니다. 당신의 첫 번째 임무는 식당에서 친구들과 대화하는 것입니다. 이러한 대화는 승무원의 고통을 강조하며, 시설의 노후화된 상태를 생생하게 묘사합니다.
스코틀랜드 악센트는 이야기에 매력적인 층을 더합니다. 모든 단어와 구문의 리듬적인 음조는 유머와 재치의 섬세한 균형을 이루며, 이야기를 위한 무대를 설정합니다. 우리의 주인공 Caz는 사람들과 대화하는 것 같으며, 거의 모든 사람과 진심으로 대화합니다. 그는 요리사인 Roy와의 대화에서 그의 동료 승무원들과의 깊은 유대감을 강조합니다. 분명히 Caz는 이미 오랜 시간 동안 시설에 있었으며, 이것은 또한 그가 왜 시설에 있게 되었는지 설명합니다.
플랫폼 아래의 위험

시설 내부를 걷는 것이 매혹적이라면, 밖으로 나가는 것을 기다려보세요. 게임 환경은 다양한 컨테이너, 팔레트, 리프팅 크레인으로 구성된 거대한石油 시설로 열립니다. 가상으로는 바다에 있는 장면과 소리를 포착합니다.遠處에서, 당신은 시설의 구부러짐을 들을 수 있으며, 이것은 또한 그들의 노후화된 상태를 가리킵니다. 그러나 표면에서 모든 것이 정상적으로 보입니다.
게임은 다양한 게임 메커니즘을 소개하는 데 시간을 허비하지 않습니다. 먼저, 당신은 전기網에 전력을 복원하는 데 자신의 전기 기술을 보여줍니다. 불붙은 퓨즈를 제거하고 다른 퓨즈로 교체합니다. 이 작업은 자동으로 수행됩니다. 당신의 작업은 주로 레버를 위아래로 움직여 전력을 복원하거나 다이빙 지원船을 끌어들이는 것입니다. 理想적으로, 이것은 선형적인 시설 탐험과 균형을 이루는 가벼운 퍼즐입니다.
게임 플레이의 핵심은 드릴이船上에 괴물 생물을 풀어놓을 때 나타납니다. 한때 광활한 금속 구조는 점차적으로 신비롭지만壮麗한 생물에 의해 소비되거나, 내가 말하듯이 감염됩니다. 이것은 다른 승무원들을 함께 데려가는 것을 의미합니다. 나는 그것이 더 악몽 같은지, 그것의 거품이 이는 촉수 또는 그것이 소비한 사람들의 목소리를 사용하여 외치는지 구분할 수 없습니다. 게임의 공포 요소는 тогда 현실이 됩니다. 여기서 당신은 탈출할 방법을 찾기 위해 濕한 복도와 틈을 탐색해야 합니다.
시설 아래를 이동하면 거대한 물의 공포, 즉 탈라소포비아의 힌트를 일으킬 수 있습니다. 두 개의 섹션을 연결하는 얇은 판이 있으며, 당신은 다른 쪽으로 가기 위해 건너야 합니다.突然,巨大한 충격이 당신을 균형을 잃게 만들며, 당신은 판에 다시 자리를 잡기 위해握力を 유지해야 합니다.
일일 작업

우연히, Caz는 바다 밑에 드릴이 닿기 몇 분 전에 해고됩니다. 그는 헬리콥터에 탑승하기 전에, 그는 갑자기船外로 던져지고, 우리는 그의 기억의 짧은 플래시백을 보게 됩니다. 이 깔끔한 삽입은 게임 플레이에 깊이와 몰입도를 더합니다. 이것은 Caz의 배경과 시설에 있는 그의 바람을 이해하게 합니다. 그러나 비극이 발생한 후, 집은 Caz에게 더 좋은 선택지로 들립니다. 即使 그것은 경찰과 어깨를 나란히 하는 것을 의미하더라도.
Still Wakes The Deep 는 공포를 소개하는 데훌륭한 작업을 합니다. 긴가민가한 촉수를 가진 괴물 생물은 당신을 공격할 수 있습니다. 전투는 단순히 존재하지 않으며, 당신을 무력한 캐릭터로 만들며, 미지의 것을 상대하게 합니다.幸い, 게임은 버블 표시기를 사용하여 그 존재를 알립니다. 理想적으로, 이것은 고양이와 쥐의 게임입니다. 괴물과 마주치지 않기를 바랍니다. 그러나 이것은 지루한 작업입니다. 거의 모든 문이 잠겨 있기 때문입니다.
반면에, 게임은 상호작용 가능한 항목을 나타내는 노란색 색상 코드를 사용합니다. 이 시각적 힌트는 플레이어의 강렬한 좌절을 방지하는 데 필요합니다. 그러나 게임에서 노란색 색상은有点過多입니다. 이해할 수 있지만, 이것은 또한 안전 표시 또는 물리적 위험을 경고하는 표시이기 때문입니다. 게임 커뮤니티는 게임 디자인의 ‘나쁨’의 상징으로 노란색 페인트의 사용을 비판했습니다.
목표를 놓치다

처음부터, 나는 사람보다 이익을 우선하는 개념에 매료되었습니다. 이것은 대부분의石油 시설을 포함합니다. 승무원은 안전에 대해 우려를 표하며, 명백히 신경 쓰지 않는 관리자는 결과만을 원합니다. 이미 충분하지 않은가요? 노동조합의 산업 행동에 대한 호출은 불만족한 승무원들의 그림을描きます. 승무원은 이러한 의견을 반영하며, 관리자에게 가능한 위험에 대해 경고하는 승무원은 사회를 반영하는 테마틱 영역입니다.
불행히도, 게임은 괴물 위에 더 많은 초점을 맞추는 것으로 방향을 틀어습니다. 괴물은 탐욕의 행동의 결과를 묘사합니다. 그러나 이것은 테마를 狹く 탐험합니다. 우리는 거의 볼 수 없습니다. 이것은 싸움 또는 비행 게임 메커니즘에 의해 가려집니다.
공포 영화 팬으로서, 나는 게임에서 더 진정한 공포가 필요하다고 생각했습니다. 예, 간간이 나타나는 공포는 당신을 깜짝 놀라게 할 수 있지만, 그것은 당신을 자극하거나 심장을 뛰게 하는 데 충분하지 않습니다. 또한, 많은 등반 시퀀스와 물건을 밀거나 당기는 것과 같은 작은 작업으로 특징지어지는 게임 플레이는 전체 경험에 조금만 기여합니다. 어느 정도 후에, 모든 것이 너무 루틴처럼 느껴집니다.
판결

이러한 실수에도 불구하고, Still Wakes The Deep는 진실한 이야기로 당신을 끌어들입니다.それは Caz의 문제를 이해하기 쉽게 만들어줍니다. 특히 게임은 플래시백을 사용하여 이를 둘러쌉니다. 이것은 게임 환경의 세부적이고 정교한 디자인과 함께 보완됩니다. 시설은 아름답고, 모든 곳을 탐색하는 것은 몰입도를 더합니다.
게임의 사운드 디자인도 훌륭합니다. 금속의 구부러짐, 머신리의遠處에서 들리는 소음, 그리고突然 나타나는 소음은 모두 긴장을 높이는 풍부한 경험을 제공합니다. 게임의 시각적 요소와 결합하여, 공포 요소는 일貫して 불안정하게 유지됩니다. 即使 항상 심장 박동을 일으키지는 않더라도.
이 게임을 추천할 수 있는지에 대한 질문에, 나는 확실히 추천할 수 있지만, 공포 영화의 열렬한 팬들에게는 아닙니다. 그러나 시설의 미학과 매혹적인 이야기 체험을体験하는 데에는 해가 없습니다.
Still Wakes the Deep 리뷰 (PS5, PC, Xbox Series X|S)
경직된 경험
Still Wakes The Deep는 공포의 해양 경험의 바다를 건너는 게임입니다. 그들의 야망은 명확하지만, 게임은 얕은 게임 플레이와 놓친 테마로 인해 목표를 놓치고 있습니다. 그러나 그것은 매혹적인 이야기와 인상적인 환경 디자인으로 이를 보상합니다.







