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리뷰

Split Fiction 리뷰 (PS5, Xbox Series X/S, & PC)

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Hazelight Studios는 무의미한 비디오 게임 개발자가 되는 것을 넘어서서 감정 처리를 위한 수단으로 게임을 제작하고 있습니다. 그리고 단지 하나의 게이머가 피하는 감정들을 처리하는 것을 도와주는 것이 아니라, 당신의 파트너 – 친구, 낯선 사람, 평생의 배우자, “자매”와 함께 합니다. Josef Fares의 Brothers: A Tale of Two Sons는 당신과 당신의 파트너 – 이 경우 자매를 통해 상실과 슬픔의 위험한 감정들을 처리하는 과정을 안내합니다. It Takes Two는 협력 게임으로, 섬세한 로맨스가 실생활에 스며들어 커플들을 함께하고 부서진 관계를 수리합니다. 후자는 두 명의 플레이어 사이에서 협력과 팀워크를 촉진하는 데非常 뛰어난 것으로, 엄청난 창의력과 다양성을 가지고 있으며, 2021년 게임 오브 더 이어를 포함한 여러 게임 상을 수상했습니다.

Hazelight Studios가 항상 자신들의 게임에 대해 높은 기준을 설정하는 것처럼 보이기 때문에, 나는 그들이 다시 한번 번개에 맞을 수 있을지 궁금했습니다. 대부분의 스튜디오는 시도되고 검증된 개념을 되풀이함으로써 너무나 익숙하고 반복적이게 됩니다. 그러나 스튜디오는 다시 한번 놀라운 아이디어와 창의력을 보여주었습니다. 많은 사람들이 예상하지 못할 것입니다. 결국, 그들의 새로운 게임은 항상 새로운 여정처럼 느껴지며, 친숙한 메커니즘을 조작하고 협력 게임에서 지능을 体現하는 것으로, 2025년 게임 오브 더 이어 상에 도전할 수 있습니다. 아래는 우리의 Split Fiction 리뷰입니다.

인공지능의 시대

Split Fiction Review

현실에서 당신이 싫어하는 동료나 지인에게 생각해 보세요. 그들의 성격이 당신의 것과 충돌합니다. 그들은 항상 당신을 귀찮게 하는데, 당신은 내성적이기 때문입니다. 또는 그들의 항상 긍정적인 삶의 관점이 당신을 화나게 합니다. 당신은 단지 헤드폰으로 음악을 듣고 싶을 것입니다.

인간은 자신과 잘 맞는 사람들을 찾습니다. 예, 같은 부서에서 일할 때도 당신이 싫어하는 사람들이 있을 수 있습니다. 그것이 Split Fiction 이 기반으로 하는 것입니다.極端한 반대되는 두 사람, Mio와 Zoe를 소개합니다. 둘 다 출판되지 않은 작가로, 절실하게 작품을出版하고 싶어합니다. 그래서 Rader 출판사가 그들의 작품에 관심을 보이자, 그들은 의심 없이 기회를 잡습니다.

또 다른 관련 주제는 Rader 본부에서 소개되는데, 그것은 이야기 창작을 위한 인공지능 사용입니다. 그것은 소비할 수 있는 콘텐츠를 생산하는 효율적인 방법입니다. ChatGPT와 같은 것을 참조합니다. 그러나 그러한 콘텐츠를 생성하는 방법은 의심스럽습니다. 저작권은 종종 무시되고, 원본 작품의 진정성이 무시됩니다.

그리고 Split Fiction 은 현대 창작자들의 예술적 표현에 미치는 인공지능의 영향에 대해 깊이 들어가지 않지만, 그것은 미묘하게 주제를 다루며, 플래어를 보여줍니다. Mio와 Zoe를 포함한 출판되지 않은 다른 작가들은 그들이 쓴 모든 이야기들을 그들의 무의식에서 추출하는 기계에 들어가야 합니다.

그런 다음 기계는 가상 세계를 생성하고, 소비자는 그것을 몰입적으로 경험할 수 있습니다. 더욱이, 기계는 생성된 가상 세계를 사용하여 무한한 이야기를 생성하고, Rader는 이를 수익을 위해 최대한 활용할 것입니다.

극단적인 반대

Mio and Zoe

Mio와 Zoe는 Rader의 계획을 막기로 결심합니다. 그들은 기계가 생성한 가상 세계에 갇히게 됩니다. 그러나 그들은 탈출하고 Rader를 영원히 막을 수 있는 결함을 발견합니다. 이제 이야기는 더 복잡해집니다. 가상 세계는 Mio와 Zoe의 이야기의 표현으로, 그들이 누구인지 보여줍니다.

그것은 Mio의 SF 장르에 대한 열정을 보여주며, 그녀의 삶의 여러 단계에서 네온으로 물든 TRON과 같은 사이버펑크 테마가 가득 찬 우주를 보여줍니다. 그리고 Zoe의 밝고 색彩적인 환상적인 세계와 교대로 나타납니다. 가상 세계는 그들의 성격에도 맞습니다. Mio는 복수 이야기와 많은 살인에 너무 의존하며, Zoe의 이야기는 낙관주의에 초점을 맞춥니다.

처음에는 모든 것이 결정된 것처럼 느껴집니다. 당신은 Mio의 성격이 너무 거슬リ다 보니, 그녀의 복수 이야기들을 견디기 어렵게 됩니다. 그러나 Zoe의 항상 긍정적인 태도는, 그들의 삶이 위험에 처해 있을 때조차, 당신을 짜증나게 만들 수 있습니다. 당신이 플레이어로서 Mio와 Zoe의 성격에 대해 불만을 느끼기 시작할 때, 그들도 거의 서로를 이해하지 못합니다.

그들은 항상 서로 반대되는 극단에 있습니다. 그러나 점차로, 두 캐릭터가 자신을 보호하기 위해 걸어놓은 방어벽이 무너지기 시작합니다. 그리고 가장 감동적인 순간에, 너무나도 감동적인 순간에, 그것은 당신을 감동시킵니다. 그것은 난폭한 보스전을 간신히 피한 후거나, 캐릭터의 과거 트라우마에 대한 숨겨진 진실을 발견한 후일 수 있습니다.

낯선 사람들이 친구가 되는 과정

Human with bubble

그들은 두 캐릭터의 외적인 성격을 뒤로 물러나게 하여, 그들의 인간적인 면을 보여줍니다. 그들이 사실은 사랑받을 수 있는 존재라는 것을, 그리고 삶에 의해 짓밟혀서 상처를 입었지만, 서로 다른 방식으로 위로받고 있음을 보여줍니다. 우리는 모두 Mio와 Zoe를 알고 있습니다. 그들은 처음에는 귀찮게 느껴질 수 있지만, 결국에는 사랑스러운 존재임을 알게 됩니다.

한번에 우리는 Mio의 앙갚음과 내향적인 성격이 과거의 트라우마의 결과라는 것을 알게 됩니다. 그것은 비극적인 SF 이야기를 통해 표현됩니다. Zoe는 외향적이고 밝지만, 그것은 그녀가 다른 사람들이 그녀가 겪은 고통을 겪지 않도록 하기 위해 세계에 다시 주는 것입니다. 두 캐릭터는 공통점을 찾게 되고, 한번에 그들은 서로에게서 아름다운 방식으로 반발하기 시작합니다. 클라이맥스에서는 당신을 놀라게 할 것입니다.

사실, 이야기는 때때로 치즈같고 예측 가능할 수 있습니다. 때때로 글쓰기가 어색하고 강제적일 수 있습니다. 그러나 이야기가 약해지더라도, 그것은 여전히 눈물을 뗄 수 있고, 미소를 짓게 할 수 있으며, 때때로 배를 잡고 웃게 할 수 있습니다.

파트너와 함께하면, 이러한 순간들은 진실로 기억에 남고, 실제 게임을 넘어서 현실에서 더 강한 유대를 창조할 수 있습니다. 그리고 그것이 Hazelight Studios가 자주 포착하는 아름다움입니다. 게임플레이에 도달하기 전에, 그들이 рассказ하는 이야기들은 감동적인 순간들을 창조하며, 파트너와 함께 있으면, 그 순간들을 소화하기 위해 한 분을 더 가져야 할 것입니다. 어쨌든, 게임플레이가 얼마나 좋은지 궁금한 게이머들에게, Hazelight Studios는 액션 플랫포밍도 잘합니다.

세계를 건너뛰기

Split Fiction Review

새로운 가상 세계로 건너갈 때마다, 판타지나 SF를 기반으로 하든, 새로운 방법으로 탐험하고 싸울 수 있습니다. 또한 퍼즐을 풀어야 할 것입니다. 그러나 그것은 협력 경험을 단어 싸움으로 만들기에는 충분하지 않습니다. Split Fiction의 세계를 통해 액션 플랫포밍하는 비정상적인 방법은 없습니다.

당신은 평소와 같은 달리기, 점프, 더블 점프, 대시를 할 수 있습니다. 플랫포밍은 정확한 점프보다는 완벽한 타이밍에 중점을 둡니다. 그래서 당신은 부당한 죽음이나 최고의 집중력을 필요로 하지 않습니다. 만약에, 플랫포밍은 베테랑에게는 쉬운乗り物이고, 캐주얼 게이머에게는 접근하기 쉬운 모험이 될 것입니다. 몇몇 섹션은 더 많은 연습이 필요할 수 있습니다.

TRON의 라이트 사이클을 기억하세요? 오, 예. 그것은 당신이 참여하는 쿠폰입니다. 많은 인기 있는 프랜차이즈에서 빌려온 메커니즘 중 하나입니다. 익숙하고, 오버스테이하지 않습니다.

전투에 관해서는, 당신은 적을 파괴하기 위한 많은 방법을 사용할 수 있습니다. 당신은 수퍼노바를 막기 위해, 댄스 몽키와의 댄스 배틀에서 승리하기 위해, 호버보드 트릭을 보여주기 위해, 나쁨 고양이를 침묵시키기 위해 필요한 모든 도구를 사용할 수 있습니다. 당신은 드래곤을 길들이고 사이버 닌자를 물리치고, 한 마디로 말해서, Split Fiction을 경험하는 것입니다. 그것은 많지만 Split Fiction 은 그것을 놀라울 정도로 일관성 있게 만들어냅니다. 당신은 세계를 탐험하고, 적을 때리며, 세계를 탐험하는 방법을 배우는 동안, 그것은 많지만 Split Fiction 은 그것을 놀라울 정도로 일관성 있게 만들어냅니다.

최고의 협력

Split Fiction Review

나는 협력이 어떻게 이야기에 강조되는지, 그리고 전투에서 어떻게 강조되는지 정말 좋아합니다. 각 플레이어가 서로를 보완하는 고유한 능력을 얻을 때, 당신은 퍼즐을 풀고, 전투에서 살아남기 위해 함께 일할 수밖에 없습니다. 진지하게, 이 게임을 chơi하려면 의사소통이 필요합니다.

당신은 하는 일을 하면서, 파트너에게 무엇을 하는지 말할 것입니다. 서로를 위해 일하고, 함께 승리합니다. 협력 모드가 게임 모드에서 사라지거나 완전히 제거되는 시대에, Hazelight Studios는 2D와 3D 세계에서 팀워크와 협력을 강조하는 것이 놀라울 뿐입니다.

판결

Split Fiction Review

Split Fiction에 무엇이 좋지 않을까요? 글쓰기가 약간 약할 수 있고, 예측 가능하고 치즈같을 수 있습니다. 그러나 전체적인 이야기는 실제 문제를 다루며, 낯선 사람들이 친구가 되는 과정에서 감동적인 순간을 보여줍니다. 그러나 게임플레이가 가장 빛나며, 협력 플레이에 중점을 두어, 2025년 게임 오브 더 이어 상에 도전할 수 있습니다.

스토리는 극단적인 반대되는 두 사람之间의 우정을 다루며, 전투는 우리의 다양한 기술과 능력을 결합하여 공통의 적을 물리치도록鼓励합니다. 그것은 팀워크와 협력이 게임에서 목표를 달성하고 실제 삶에서 더 가까운 유대를 맺는 데 어떻게 도움이 될 수 있는지 보여줍니다.

Split Fiction 리뷰 (PS5, Xbox Series X/S, & PC)

친구와 함께하기 위해 시간입니다

A Way OutIt Takes Two의 뒤를 이어, Split Fiction 은 다시 한번 Hazelight Studios가 협력 세계에서 왜 최고인지 보여줍니다. 이야기는 낯선 사람들이 친구가 되는 과정입니다. 게임플레이는 당신과 당신의 파트너가 함께 일하여 가상 세계를 탐험하고 자유를 찾는 것을 강조합니다.

 

에반스 카란자(Evans I. Karanja)는 모든 기술에 대한 열정을 가진 프리랜스 작가입니다. 그는 비디오 게임, 가상화폐, 블록체인 등에 대해 탐구하고 글쓰는 것을 즐깁니다. 콘텐츠를 제작하지 않을 때는 게임을 하거나 포뮬러 1을 시청하는 것을 좋아합니다.

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