후기
Sonic Superstars 리뷰(Switch, PS5, PS4, Xbox One, Xbox Series X/S 및 PC)

당신은 당신이 무엇을 얻게 될지 결코 알지 못합니다. 음속의 독점 판매권. 물론 클래식은 90년대 아기들의 마음 속에 특별한 자리를 차지하며 동급 이상이었습니다. 소닉 매니아, 또한에 대한 완벽한 찬사였습니다. 세가 제네시스 소닉 계략. 그러나 XNUMX년 동안 이어진 소닉 시리즈에는 꽤 힘든 부분이 있었습니다.
그래서, 들어갑니다 소닉 슈퍼스타 복잡한 느낌의 터벅터벅이었다. 말하자면, 나는 Sonic의 최신 클래식 2D 고속 액션 플랫폼 보석에 발을 담그는 것이 완전히 불쾌하지는 않았습니다. 모든 의도와 목적을 위해 여기에 심층 분석이 있습니다. 소닉 슈퍼스타 베테랑과 신규 이민자 모두를 위한 리뷰입니다.
쉬운 그것을합니까

소닉 스피드스타즈 이야기는 새로운 것이 아니다. 큰 나쁜 Dr. Eggman이 돌아옵니다. 그는 신비로운 노스스타 제도에서 자신의 사악한 계획을 실행하기 위해 새로운 영토를 차지하려고 합니다. 그는 돌아온 캐릭터인 Fang, the Hunter를 고용하여 익숙하지 않은 Northstar 지역을 탐색하고 새로 소개된 Trip 악당을 데리고 옵니다.
플레이 가능한 Knuckles, Tails, Amy의 도움을 받아 의사를 쓰러뜨리는 것은 팬들이 가장 좋아하는 Sonic의 몫입니다. 각각은 고유한 기술을 가지고 있으며, 그 중 일부는 특정 레벨을 클리어하는 데 가장 중요합니다. 대략 15시간이면 스토리 모드를 완료할 수 있습니다. 하지만 캠페인을 완료하는 데는 재생성 요소가 있습니다. 각 캐릭터마다 약 XNUMX시간이 걸리기 때문입니다.
또한 스토리 모드를 완료하면 플레이 가능한 캐릭터로 Trip을 잠금 해제할 수 있습니다. 서투른 성격에도 불구하고 Trip은 기꺼이 더 많은 노력을 기울이는 플레이어에게 보상을 제공합니다. 그는 좋은 사람들(소닉과 그의 친구들)이 악당들을 막을 수 있을 만큼 가까워지기 전에 탈선시킵니다.
전반적으로 그렇지만, 소닉 스피드스타 꽤 가벼운 스토리를 특징으로 합니다. 복잡한 줄거리 대신, 끝까지 즐길 수 있을 만큼 단단하게 고정된 가벼운 컨베이어 벨트가 특징입니다. 단순하지만 재미있습니다. 이것이 이 캠페인을 설명하는 가장 쉬운 방법입니다.
빠르고 격렬한

그러나 소닉 슈퍼스타'의 강점은 게임 플레이에 있습니다. 횡스크롤 기능이 있는데 소닉 고슴도치 90년대 세가 제네시스용 게임. 물론, 근처에도 없지 소닉 매니아. 하지만 이 게임은 우리가 사랑하게 된 특별한 Sonic 플랫폼의 매력을 여전히 유지하면서 독특한 게임플레이 요소를 도입했습니다.
늘 그렇듯이, Northstar Islands 전역에 퍼져 있는 12가지 테마 레벨에서 속도를 높이게 됩니다. 각 레벨은 다른 레벨과 독특하지만 모두 이전 Sonic 항목에서 영감을 얻은 것 같습니다. 활기 넘치는 핀볼 카니발 지역, 무성한 섬, 포도나무가 우거진 정글 지역, 프레스 공장 위치, 전기 사이버 스테이션, 거대한 워터 테마파크 등을 찾을 수 있습니다.
모두 새 제품이지만 친숙한 기능, 특수 효과, 고전으로 거슬러 올라가는 적들이 있습니다. 소닉 고슴도치 시리즈 카니발 나이트(Carnival Night) 및 프레스 가든 존(Press Garden Zones). 그럼에도 불구하고, 각 구역은 낮처럼 매력적인 배경과 반복적인 플레이를 유도하는 창의적인 요소로 인해 지나치고 싶을 만큼 매력적입니다.
손가락을 핥을 만큼 맛있다

시각적으로, 소닉 슈퍼스타 잭팟을 터트립니다. 매력이 풍기는 소닉의 미학을 유지하고 있습니다. 환경은 생동감 넘치고 즐겁게 화면에서 쉽게 뛰어 내릴 수 있습니다. 고전을 현대에 맞게 개조한 모습에 베테랑들이 기쁨에 휩싸일 가능성이 높다.
한편, 배경화면은 픽셀이 무거워질 수 있습니다. 명확하게 진행하기 위해 많은 일이 진행될 수 있습니다. 일부 기믹은 창의적인 만큼 슬로그이기도 합니다. 한 지점에서 구불구불한 끝에서 끝까지 뱀을 가로질러 튕겨 나갈 수도 있습니다. 그리고 다음에는 나비가 비추는 짙은 안개 속을 걸어보세요.
당신의 최고의 친구

Sonic, Tails, Knuckles 및 Amy로 플레이할 수 있습니다. 나중에 여행의 잠금을 해제하게 됩니다. 각 캐릭터는 고유한 이동 및 공격 능력을 가지고 있습니다. Sonic은 Drop Dash를 다음과 같이 유지합니다. 소닉 매니아 그리고 호밍 공격을 합니다. 꼬리는 토네이도 회전을 일으키면서 제한된 시간 동안 날아갈 수 있습니다. 너클은 활공하고 벽을 확장할 수 있을 뿐만 아니라 불덩어리를 발사할 수도 있습니다. 한편 에이미는 이중 점프와 해머 공중 공격을 할 수 있습니다.
각 캐릭터는 다른 캐릭터와 충분히 구별되어 여러 플레이를 위해 전환할 수 있습니다. 소닉 자신은 덜 강력하다고 느끼는 반면, 일부 레벨에서는 이를 클리어하려면 특정 캐릭터로 플레이해야 하므로 적어도 둘 중 하나를 시도하는 것이 절대적으로 필요합니다. 또한 레벨 디자인이 복잡하여 낮은 플랫폼이 종종 도전적인 경로를 주입합니다.
더 많은 권한, 더 많은 책임

플레이할 때마다 다른 경로를 사용하게 될 것입니다. 어떤 경로는 다른 경로보다 더 효율적입니다. 탐험을 장려하는 비밀을 잠금 해제할 수 있습니다. 거대한 금반지를 만날 수도 있으며, 이를 통해 어려운 카오스 에메랄드 미니 게임으로 들어갈 수 있습니다.
미니 게임은 떠다니는 노드, 오브, 링, 속도 포인트가 뒤섞인 3D 공간 같은 세계에서 진행됩니다. 플레이어는 노드에서 노드로 점프하여 날아다니는 카오스 에메랄드에 더 가까이 다가갑니다. 타이머가 끝나기 전에 에메랄드에 도달하면 캐릭터를 위한 새로운 특수 능력이 잠금 해제됩니다.
서류상으로는 충분히 쉬워 보입니다. 그러나 역학은 어색한 경험입니다. 거리 지점을 추정할 근거가 없기 때문에 대부분의 경우 노드나 에메랄드에 연결하는 것이 행운이라고 생각합니다.
적어도 성공적으로 완료할 때마다 특별한 능력을 얻게 됩니다. 제가 개인적으로 가장 좋아하는 것은 클론을 소환하여 화면의 모든 것을 공격하는 Avatar의 능력, 숨겨진 물건을 드러내는 Visions의 능력, 캐릭터가 쉽게 폭포 위로 올라갈 수 있도록 하는 Water의 능력, 그리고 시간을 늦추는 Slow의 능력입니다.
체크포인트 사이에 이것을 한 번 사용할 수 있지만, 체크포인트가 제 역할을 다할 때까지 나는 거의 항상 내 특별한 힘을 발휘하는 것을 잊어버렸습니다. 그러나 내가 기억할 때마다 저울이 나에게 유리하게 크게 기울어지는 것은 폭발적인 일이었습니다.
쳐볼만한 것

기믹과 적들은 쉽게 쓰러뜨리고 길을 비울 수 있습니다. 최소한 리듬을 익히면 말이죠. 따라서 보스를 상대하는 것이 레벨을 완료하는 데 가장 어려운 부분일 수 있습니다.
그러나 아마도 소닉 슈퍼스타 꽤 오랫동안 보스의 공격을 사실상 불가능하게 만들어 난이도 개념을 과장했습니다.
대부분의 보스전은 공격 패턴을 피하고 벗어나는 방식으로 시작됩니다. 게임이 보스전에서 동일한 개념을 적용하는 경우가 많기 때문에 실망스러운 것은 끊임없는 회피가 아닙니다. 하지만 똑같은 단순 공격 패턴을 반복적으로 피하고 있다는 사실.
엄청난 시간을 투자한 후에는 히트를 칠 수 있는 작은 창이 열립니다. 창문을 놓치면 안타깝습니다. 아마 다음 번에? 다음 번에는 영원히 걸릴 수 있습니다.
친구야, 같이 가볼까?

처음으로 소닉 슈퍼스타 수 최대 XNUMX명의 플레이어와 함께 태그 지정. 그들은 로컬 협동 플레이나 온라인 미니게임을 통해 세션에 자유롭게 참여하거나 탈퇴할 수 있습니다. 안타깝게도, 소닉 슈퍼스타 분할 화면 모드를 포기하고 대신 단일 카메라가 리드를 따르도록 선택했습니다.
뒤쳐지는 사람은 화면에서 자동으로 앞으로 이동합니다. 예를 들어 퇴역 군인이 아닌 자녀와 놀고 있는 아빠에게 적합합니다.
온라인 미니게임도 만족스럽지 않습니다. 공격을 피하고, 서로를 우주로 날려버리고, 아이템을 수집하는 데 시간을 보내게 될 것입니다. 어느 것 하나도 깊이가 없거나 강력한 목적을 갖고 있지 않습니다.
밥밥, 머리가 간다

소닉 매니아의 사운드트랙은 정말 좋았습니다. 그래서 아마도 같은 것을 기대하는 것은 너무 믿을 수 없는 일이었을 것입니다. 소닉 슈퍼스타. 그럼에도 불구하고 사운드트랙은 완전히 실망스럽지 않습니다. 최상의 상태에서는 믿을 수 없을 만큼 재미있지만, 불행하게도 최악의 상태에서는 짜증스러울 정도로 고통스럽습니다.
경이로운 사운드트랙에 맞춰 머리를 흔들고 발끝을 두드리는 순간이 분명 있습니다. 적어도 윙윙거리는 벌과 평범한 나쁜 부분에 도달할 때까지는 말이죠.
평결

소닉 슈퍼스타 다양한 감정이 섞인 파티입니다. 한편으로, 퇴역 군인들은 옛날로의 복귀를 누릴 것입니다. 그들은 현대에 대한 오래되었지만 신선한 경험을 구축하는 창의성과 여기저기서의 작은 조정을 좋아할 것입니다. 그러나 고품질 횡스크롤 게임의 바다에서 갓 나온 게이머는 더 많은 게임을 위해 다시 돌아오는 것에 대해 다시 생각해 볼 수도 있습니다. 특히 멀티플레이어 라운드에서는 경쟁이 있든 없든 친구들과 함께 즐거운 시간을 보내는 데 드는 노력이 충분하지 않습니다.
동시에, 삶의 질을 부인할 수는 없습니다. 소닉 슈퍼스타 제공합니다. 게임은 캐릭터나 플레이어를 위해 설계된 동일한 경험을 제공하지 않습니다. 효율성이나 장점을 찾기 위해 다양한 경로를 선택하는 경우도 많습니다. 각각 독특한 능력을 지닌 다양한 캐릭터를 탐색하고 카오스 에메랄드 파워를 잠금 해제하여 능력을 한 단계 더 높이는 것도 상쾌합니다.
이미 기준을 높게 설정한 상태에서 소닉 매니아, 소닉 슈퍼스타 횡스크롤 경험을 향상시키기에 충분하지 않습니다. 하지만 결국에는 Sonic 팬들이 Sega가 제공하는 최신 클래식 Sonic 경험을 통해 얻을 수 있는 빠르고 높은 추진력의 경험을 찾고 있기 때문에 괜찮습니다.
Sonic Superstars 리뷰(Switch, PS5, PS4, Xbox One, Xbox Series X/S 및 PC)
번개처럼 빠른 소닉의 귀환
소닉 슈퍼스타 고전을 충실하게 각색하고 현대에 맞게 개편했습니다. 특히 싱글 플레이어에서는 재생 시간이 최대 15시간에 달하는 높은 재생성 요소로 매우 재미있습니다. 최상의 상태일 때, 특히 베테랑이라면 시간을 투자할 가치가 있는 스릴 넘치는 경험을 즐길 수 있습니다. 반면에 신규 사용자는 특히 보스와 멀티플레이어 전선에서 소란이 무엇인지 이해하기 어려울 수 있습니다.

