리뷰
Recensione di Skybound Colonies (PC)
Tra il cielo, da qualche parte tra il raggio di sole più lontano e un faro di luce splendente, c’è una rinascita coloniale di architettura e civiltà a cielo aperto che riflette apertamente lo spirito di perseveranza, speranza e lavoro collaborativo. Al centro, tra le nuvole e il grande aldilà, una città ozia in silenzio, aspettando un occhio severo e una mano ferma per assumere le redini e guidarla verso un futuro nuovo e prospero – un posto dove le generazioni possono prosperare e nuovi mondi possono fiorire senza ritardi. È lì, all’interno del cuore pulsante di un’economia fruttifera, che prendiamo il nostro posto legittimo come curatore di nuvole, il lato positivo per una civiltà in ascesa.
Skybound Colonies è, per la maggior parte, un gioco di costruzione di città in 2D in cui l’obiettivo principale è creare un tessuto di colonie tra le nuvole, e, attraverso la creazione di rotte commerciali e connessioni formidabili, espandersi e monopolizzare nel tentativo di tessere mondi e avanzamenti culturali a cielo aperto. Considerando ciò, sembra tutto piuttosto minaccioso – almeno sulla carta. Fortunatamente, non è così terrificante come sembra; in realtà, è molto più facile dei tradizionali giochi di strategia di costruzione di città come Civilization o, oserei dire, Frostpunk. È Minami Lane con un’esterno nuvoloso, se così si può dire, solo con più automazione e l’opportunità di evolversi attraverso la creazione di rotte commerciali.
In verità, c’è un gioco di costruzione di città basato sulle nuvole carino e piuttosto elegante, con tutti i tratti rilevanti di un’esperienza sana con meccaniche affascinanti e adatte ai principianti che dovrebbero soddisfare sia i nuovi giocatori che i costruttori di sandbox esperti. Non spinge la barca verso nuori orizzonti, ammetto, e mantiene tutte le sue maggiori forze e risorse nascoste in un ambiente abbastanza compatto. Tuttavia, per ciò che porta allo skyline, trova un buon equilibrio tra essere soddisfacente e stramente gratificante, con la sua progressione gentile e i suoi traguardi che offrono solidi incentivi per continuare.
Il Grande Aldilà

Il gioco stesso si svolge come un classico creatore di utopia, quasi pieno di cliché, in quanto si svolge in una serie di periodi brevi e spesso estenuanti in cui i giocatori costruiscono dalle fondamenta e sviluppano gradualmente un regno che può operare sul proprio asse. Dalle umili origini ai fruttuosi finali, ti chiede di gettare le basi per una colonia con l’uso di edifici, cittadini e rotte commerciali, e di elevare gradualmente le sue radici per afferrare nuove opportunità di espansione. I giorni passano, e poco a poco inizi a plasmare il tuo futuro; un granaio qui, o uno stock di risorse lì. Alla fine, potresti essere in grado di sbloccare un’altra nuvola – un rifugio secondario per archiviare oggetti e stabilire rotte commerciali. Il mondo procede, e tu, essendo al centro di tutto, forgi il percorso per il popolo delle nuvole da seguire.
Mentre Skybound Colonies non vanta un tesoro senza fondo di elementi personalizzabili (pensare a un passo avanti rispetto a Townscraper, e avrai un’idea di cosa stiamo parlando), il gioco presenta una buona scelta di asset con cui sperimentare. Ci sono fattorie da mulinare, lodge per ospitare la gente, nuvole per ottenere ulteriore conoscenza e diverse sinergie di edifici che puoi implementare e collegare ad altri mondi. E, di nuovo, tutto ciò è confezionato in un semplice overlay 2D, che ti consente di allocare con cura gli edifici senza essere sopraffatto da inutili dettagli o UI non necessari. È una cosa buona, senza dubbio.
Mondi Oltre le Nuvole

Non c’è molta sfida qui, quanto piuttosto una mancanza di spazio per manovre tattiche. Poiché il gioco stesso non offre un’esperienza mentalmente impegnativa, può sembrare terribilmente lento e ripetitivo. Detto ciò, fa per un viaggio sorprendentemente coraggioso che, dopo tanto tempo di raccolta dei beni e di mietere i frutti del tuo lavoro, alla fine sembra valido e sorprendentemente gratificante. È un processo lento, ammetto, ma è ciò che ci si aspetta da un gioco di costruzione di città, in realtà. Almeno è autentico, comunque.
Per pochi dollari, direi che c’è abbastanza motivo per giustificare il tuo denaro. Oltre alla sua natura lenta ma gratificante, ha un mucchio di piccoli dettagli che aiutano a rendere più attraente, compresa un’esterno piacevole e tutte le decorazioni di un’esperienza indie ben curata. Non è la regina del ballo della costruzione di regni, ma posso apprezzare un buon indie quando lo vedo.
Verdetto

La fortuna favorisce gli audaci, è vero. Ma Skybound Colonies non è audace; è a suo agio nella sua pelle familiare. È un gioco carino che adotta la familiarità e si stabilisce con un progetto semplice ma coinvolgente che, sebbene in un’area che ospita innumerevoli schemi di design simile, trova un buon equilibrio tra gameplay e narrazione, opportunità creative e UI digeribile. Ammesso, è ancora un concetto a dieci centesimi che non porta nulla di nuovo sulla tavola, ma è ancora qualcosa che ospita piacevoli sorprese e temi gratificanti. E credo che sia qualcosa che sono disposto a portare via da tutto ciò: il fatto che, nonostante sia tutto piuttosto banale, sembra ancora un buon posto per appendere il cappotto e pulire i piedi.
Non è un segreto che i giochi di costruzione di colonie basate sulle nuvole siano comuni tra gli sviluppatori (basta dare un’occhiata a Airborne Kingdom), ma per dare credito dove credito è dovuto, Skybound Colonies riesce a fare molte cose giuste. Inoltre, fa abbastanza per tenerti emotivamente coinvolto per il lungo periodo, con un mucchio di grandi ricompense e traguardi basati sulla progressione da sbloccare e mantenere. È anche un’alternativa adorabile per il gioco di costruzione di città a budget elevato, con un prezzo generoso che vanta un grande valore di riproduzione e intrattenimento. È un altro grande plus nel mio libro, veramente.
Naturalmente, c’è ancora un gioco piccolo qui che potrebbe lasciarti con un prurito non domato, per così dire. Tuttavia, per ciò che vale, direi che è un buon investimento, se solo per soddisfare la tua curiosità per il build ’em up indie. Lasceremo che tu decida se è un migliore sim rispetto ai suoi concorrenti. Francamente, sei più o meno viziato dalla scelta.
Recensione di Skybound Colonies (PC)
Il Cielo è il Limite
Skybound Colonies è un gioco carino che adotta la familiarità e si stabilisce con un progetto semplice ma coinvolgente che, sebbene in un'area che ospita innumerevoli schemi di design simile, trova un buon equilibrio tra gameplay e narrazione, opportunità creative e UI digeribile.
리뷰
รีวิว Skybound Colonies (PC)
ในบรรยากาศที่มีแสงแดดส่องสว่างและแสงสว่างที่ส่องประกายอยู่ท่ามกลางเมฆฝน มีการฟื้นฟูอาคารสูงและความเป็นเมืองที่สะท้อนถึงจิตวิญญาณแห่งความอดทน ความหวัง และการทำงานร่วมกันอย่างเปิดเผย ในระหว่างนั้น ระหว่างเมฆและท้องฟ้ากว้างใหญ่ มีหมู่บ้านที่นั่งเงียบๆ รอความสนใจและความมั่นคงในการนำทางสู่อนาคตที่ดีและเจริญรุ่งเรือง – สถานที่ที่คนรุ่นต่อๆ ไปสามารถเติบโตและโลกใหม่สามารถเติบโตได้โดยไม่ต้องรอ Skybound Colonies เป็นเกม การสร้างเมือง 2 มิติ โดยมีเป้าหมายหลักคือการสร้างเมืองในเมฆ และขยายและผูกขาดผ่านการสร้างเส้นทางการค้าและการเชื่อมต่อที่แข็งแกร่ง เพื่อสร้างโลกและความก้าวหน้าทางวัฒนธรรมที่สูงกว่า เมื่อพิจารณาจากสิ่งนี้ มันอาจดูเหมือนเป็นเรื่องที่น่ากลัว – อย่างน้อยบนกระดาษ แต่幸运ที่มันไม่ได้น่ากลัวมากนัก ในความเป็นจริง มันง่ายกว่าเกม Civilization หรือ Frostpunk มาก มันเป็น Minami Lane ที่มีภายนอกเมฆ มีระบบอัตโนมัติและโอกาสในการพัฒนาผ่านการสร้างเส้นทางการค้า จริงๆ แล้วมีเกมสร้างเมืองที่น่ารักและ优雅ที่มีภายนอกเมฆ โดยมีการเล่นที่เรียบง่ายและเหมาะสำหรับผู้เริ่มต้นและผู้สร้างเมืองที่มีประสบการณ์ มันไม่ได้พัฒนาไปสู่ดินแดนใหม่ๆ แต่มันรักษาความแข็งแกร่งและทรัพยากรไว้ในสภาพแวดล้อมที่ค่อนข้างกะทัดรัด แต่สำหรับสิ่งที่มันนำมา มันพบความสมดุลที่ดีระหว่างความพึงพอใจและความสำเร็จที่น่าประหลาดใจ โดยมีการพัฒนาที่ค่อยเป็นค่อยไปและมี 里程碑ที่มอบให้เพื่อกระตุ้นให้คุณดำเนินการต่อ
ท้องฟ้ากว้างใหญ่
เกมดังกล่าวเล่นออกมาเหมือนเกมสร้างเมืองที่คลาสสิก โดยมีการสร้างเมืองจากพื้นฐานและพัฒนาสู่เมืองที่สามารถดำเนินต่อไปได้ด้วยตัวเอง โดยมีเป้าหมายในการวางรากฐานสำหรับเมืองโดยใช้อาคาร ผู้คน และเส้นทางการค้า และพัฒนาสู่โอกาสใหม่ๆ ในการขยายตัว วันเวลาผ่านไป และคุณเริ่มสร้างอนาคตของคุณ ตั้งแต่การสร้างโรงเก็บเกี่ยว หรือการเก็บเกี่ยวทรัพยากร และในที่สุดคุณอาจสามารถปลดล็อกเมฆอื่น – ที่พักอาศัยที่สองในการเก็บของและสร้างเส้นทางการค้า โลกดำเนินต่อไป และคุณเป็นศูนย์กลางในการสร้างเส้นทางสำหรับคนเมฆต่อไป Skybound Colonies ไม่ได้มีองค์ประกอบที่สามารถปรับแต่งได้มากมาย (คิดว่าเป็นขั้นตอนหนึ่งที่เหนือกว่า Townscraper และคุณจะมีแนวคิดที่ดีเกี่ยวกับสิ่งที่เรากำลังพูดถึงที่นี่) แต่เกมดังกล่าวมีทรัพยากรที่ดีในการทดลอง มีฟาร์มที่จะบด การพักอาศัยที่จะรองรับคนเมฆ เมฆที่จะเก็บความรู้เพิ่มเติม และอาคารที่มีความสัมพันธ์กันซึ่งคุณสามารถใช้และเชื่อมต่อโลกอื่นได้ และทั้งหมดนี้มาพร้อมกับภาพลักษณ์ 2 มิติที่เรียบง่าย ซึ่งช่วยให้คุณสามารถจัดสรรอาคารได้อย่างระมัดระวังโดยไม่ต้องถูกกลบด้วยสิ่งรบกวนหรือ UI ที่ไม่จำเป็น
โลกที่อยู่นอกเมฆ
ไม่มีความท้าทายมากนักในเกมนี้ แต่มันทำให้รู้สึกช้าและซ้ำซากัน โดยทั่วไปแล้วเกมดังกล่าวไม่ได้มีประสบการณ์ที่ต้องใช้ความสามารถในการคิดมากนัก จึงอาจรู้สึกช้าและซ้ำซากัน แต่ก็เป็นการเดินทางที่มีใจและน่าพึงพอใจ โดยที่คุณสามารถเก็บเกี่ยวผลประโยชน์และรู้สึกพึงพอใจหลังจากผ่านไปสักพัก มันเป็นกระบวนการที่ช้า แต่ก็สมเหตุสมผลสำหรับเกมสร้างเมืองสิมูเลชั่นจริงๆ สำหรับราคาไม่แพง ฉันจะบอกว่ามีเหตุผลที่จะใช้จ่ายเงินของคุณ มีรายละเอียดเล็กๆ น้อยๆ ที่ช่วยเพิ่มความน่าสนใจ รวมถึงภายนอกที่น่ารักและตกแต่งของอินดี้บิลด์ ’em up ที่ดี มันอาจไม่ใช่เกมที่ดีที่สุด แต่ฉันสามารถชื่นชมาอินดี้ที่ดีได้
คำตัดสิน
โชคช่วยคนกล้า แต่ Skybound Colonies ไม่ใช่คนกล้า มันสบายใจในตัวเอง มันเป็นเกมที่น่ารักและใช้ความคุ้นเคยและตั้งรูปแบบที่เรียบง่ายแต่น่าสนใจ ซึ่งแม้ว่าจะอยู่ในพื้นที่ที่มีแนวคิดที่คล้ายกันมากมาย แต่ก็สามารถสร้างความสมดุลระหว่างการเล่นและเรื่องราวได้ดี มีรายละเอียดเล็กๆ น้อยๆ ที่น่าพึงพอใจและธีมที่น่าพึงพอใจ และฉันคิดว่ามันเป็นสิ่งที่ฉันสามารถนำมาจากที่นี่ได้: สิ่งที่มันไม่ได้ซับซ้อน แต่ก็ยังรู้สึกเหมือนเป็นสถานที่ที่ดีในการพักผ่อนและรอการเดินทางต่อไป มันเป็นเกมที่ไม่ได้นำเสนออะไรใหม่ๆ แต่ก็ยังสามารถดึงดูดและให้ความบันเทิงได้ มันเป็นตัวเลือกที่ดีสำหรับผู้ที่ต้องการเกมสร้างเมืองที่ไม่ซับซ้อนและไม่ต้องใช้เงินมากนัก และมีราคาไม่แพงอีกด้วย ฉันจะให้คุณตัดสินใจว่ามันคือเกมที่ดีกว่าเกมอื่นๆ หรือไม่ แต่สำหรับสิ่งที่มันคือ ฉันจะบอกว่ามันเป็นการลงทุนที่ดี ถ้าคุณต้องการลองเกมอินดี้บิลด์ ’em up ที่มีรายละเอียดเล็กๆ น้อยๆ ที่น่าสนใจและราคาไม่แพง
Skybound Colonies เป็นเกมที่น่ารักและใช้ความคุ้นเคยและตั้งรูปแบบที่เรียบง่ายแต่น่าสนใจ ซึ่งแม้ว่าจะอยู่ในพื้นที่ที่มีแนวคิดที่คล้ายกันมากมาย แต่ก็สามารถสร้างความสมดุลระหว่างการเล่นและเรื่องราวได้ดี
รีวิว Skybound Colonies (PC)
Il Cielo è il Limite
Skybound Colonies è un gioco carino che adotta la familiarità e si stabilisce con un progetto semplice ma coinvolgente che, sebbene in un'area che ospita innumerevoli schemi di design simile, trova un buon equilibrio tra gameplay e narrazione, opportunità creative e UI digeribile.
리뷰
Recenzja Kolonii Nieograniczonych (PC)
Wśród nieba, gdzieś pomiędzy najdalszym promieniem słońca a świecącym latarnią, znajduje się kolonialne odrodzenie architektury i cywilizacji, które otwarcie odzwierciedla ducha wytrwałości, nadziei i współpracy. W środku, pomiędzy chmurami a wielkim nieznanym, miasteczko czeka w ciszy, oczekując na surowe oko i stabilną rękę, które objęłyby ster i skierowały je ku nowej i prosperującej przyszłości – miejscu, w którym pokolenia mogą prosperować, a nowe światy mogą kwitnąć bez opóźnień. To tam, w sercu owocnej gospodarki, zajmujemy nasze właściwe miejsce jako kurator chmur, srebrna podszewka dla kwitnącej cywilizacji.
Skybound Colonies jest w większości 2D grą budowania miasta, w której twoim głównym celem jest stworzenie tapicerii kolonii w chmurach, a poprzez tworzenie tras handlowych i potężnych połączeń, rozszerzanie i monopolizowanie w celu tkania światów i niebieskich postępów kulturalnych. Brzmi to dość groźnie – przynajmniej na papierze. Na szczęście, nie jest aż tak przytłaczające, jak się wydaje; w rzeczywistości jest o wiele łatwiejsze niż tradycyjna strategia budowania miasta à la Civilization czy, odważę się powiedzieć, Frostpunk. To Minami Lane z zewnętrzną powłoką chmur, jeśli można to tak określić, tylko z większą automatyzacją i możliwością rozwoju poprzez tworzenie tras handlowych.
Prawdą jest, że tutaj jest urocza i w pewnym sensie elegancka chmura oparta budowla, ze wszystkimi odpowiednimi atrybutami przyjemnego doświadczenia z uroczymi, przyjaznymi dla początkujących mechanikami, które powinny odpowiadać zarówno nowicjuszom, jak i doświadczonym budowniczym piaskownicy. Nie posuwa się do nowych horyzontów, przyznaję, i trzyma wszystkie swoje największe siły i aktywa w stosunkowo kompaktowym środowisku. Powiedzmy, że za to, co przynosi na niebo, znajduje dobrą równowagę pomiędzy satysfakcjonującym a dziwnie nagradzającym, z jego łagodnym postępem i kamieniami milowymi oferującymi solidne zachęty, abyś kontynuował.
Wielki Nieznany

Gra sama w sobie odbywa się jak klasyczny, prawie pełen klisz twórca utopii, ponieważ odbywa się w serii krótkich i często wymagających okresów, w których gracze budują od podstaw i stopniowo rozwijają królestwo, które może działać na własnej osi. Od skromnych początków do owocnych zakończeń, zleca ci to położenie fundamentów kolonii z użyciem budynków, obywateli i tras handlowych, oraz stopniowe podnoszenie jej korzeni, aby chwycić nowe możliwości rozwoju. Dni mijają, i stopniowo zaczynasz kształtować swoją przyszłość; spichlerz tutaj, czy zapas zasobów tam. Ostatecznie możesz odblokować kolejną chmurę – wtórną przystań, aby przechowywać przedmioty i tworzyć trasy handlowe. Świat tyka, a ty, będąc w centrum wszystkiego, wyznaczasz ścieżkę dla ludzi chmur do naśladowania.
Chociaż Skybound Colonies nie ma niewyczerpanego skarbca elementów dostosowywania (myśl o jednym kroku wyżej niż Townscraper, a będziesz miał dobrą ideę, o co chodzi), gra ma dobór aktywów do eksperymentowania. Są tu farmy do młynów, domy dla ludzi, chmury, aby zdobyć dodatkową wiedzę, oraz kilka budynków synergii, które możesz wdrożyć i połączyć z alternatywnymi światami. I, ponownie, wszystko to jest opakowane w prosty 2D overlay, który pozwala ci starannie przydzielać budynki bez konieczności zostania pochłoniętym przez niepotrzebne bałagan lub niepotrzebne UI. To dobra rzecz, na pewno.
Światy poza Chmurami

Nie ma tu wielkiego wyzwania, ale raczej braku miejsca na taktyczne manewrowanie. Ponieważ gra sama w sobie nie stanowi umysłowo wymagającego doświadczenia, może się wydawać strasznie wolne i powtarzalne. Mówiąc szczerze, robi to dość serdeczne wrażenie, które, po długim czasie zbierania dóbr i zbierania owoców swojej pracy, ostatecznie wydaje się wartościowe i przyjemne. To powolny proces, przyznaję, ale to normalne dla symulacji budowania miasta. Przynajmniej jest autentyczne, tak czy inaczej.
Za kilka dolarów powiedziałbym, że jest wystarczający powód, aby uzasadnić twoje pieniądze. Oprócz jego powolnego, ale satysfakcjonującego charakteru, ma wiele drobnych detali, które pomagają uwydatnić jego atrakcyjność, w tym uroczy zewnętrzny wygląd i wszystkie ozdoby dobrze utrzymanego indie budowania. Nie jest to najpiękniejsza dziewczyna na balu budowania królestwa, ale mogę docenić dobrego indie, gdy je widzę.
Werdykt

Fortuna sprzyja odważnym, prawda. Ale Skybound Colonies nie jest odważne; jest wygodne we własnej znajomej skórze. To urocza gra, która przyjmuje znajomość i osiedla się z prostym, a zarazem angażującym planem, który, chociaż w obszarze, który wspiera niezliczone schematy podobnego projektu, znajduje dobrą równowagę pomiędzy grą i narracją, kreatywnymi możliwościami i przystępnym UI. Zaznaczam, że wciąż jest to koncepcja za dziesięć centów, która nie wnosi nic nowego do stołu, ale wciąż jest to coś, co kryje miłe niespodzianki i satysfakcjonujące tematy. I myślę, że to coś, co jestem skłonny wyprowadzić z tego wszystkiego: fakt, że, pomimo tego, że jest to wszystko dość trywialne, wciąż wydaje się dobrym miejscem, aby powiesić płaszcz i wytrzeć nogi.
Nie jest tajemnicą, że symulacje budowania kolonii w chmurach są powszechne wśród deweloperów (po prostu spójrz na Airborne Kingdom), ale aby oddać sprawiedliwość, Skybound Colonies udaje się wiele rzeczy dobrze. Co więcej, robi wystarczająco, aby utrzymać cię emocjonalnie zaangażowanego na dłuższą metę, z wieloma wspaniałymi nagrodami i kamieniami milowymi opartymi na postępie, które można odblokować i utrzymać. To również urocza alternatywa dla przeciętnej symulacji budowania miasta z dużym budżetem, z hojną ceną, która oferuje wiele powtórzonej zabawy i wartości rozrywki. To kolejny duży plus w mojej książce, szczerze.
Oczywiście, jest tu jeszcze mała gra, która może pozostawić cię z nieujarzmionym świądem, jeśli można to tak powiedzieć. Jednak za to, co jest warte, powiedziałbym, że to dobra inwestycja, jeśli tylko, aby zaspokoić twoją ciekawość indie budowania. Pozwól, abyś sam zdecydował, czy jest to lepsza symulacja niż jej konkurenci. Szczerze mówiąc, masz wiele wyboru.
Recenzja Kolonii Nieograniczonych (PC)
Il Cielo è il Limite
Skybound Colonies è un gioco carino che adotta la familiarità e si stabilisce con un progetto semplice ma coinvolgente che, sebbene in un'area che ospita innumerevoli schemi di design simile, trova un buon equilibrio tra gameplay e narrazione, opportunità creative e UI digeribile.
리뷰
Skybound Colonies Review (PC)
Onder de skyline, ergens tussen de verste straal van zonlicht en een schitterend lichtbaken, is er een koloniale heropleving van hoogbouwarchitectuur en beschaving die openlijk de geest van volharding, hoop en samenwerking weerspiegelt. In het midden, tussen de wolken en de grote leegte, ligt een stad stil, wachtend op een strenge blik en een vaste hand om de teugels over te nemen en het naar een nieuwe en welvarende toekomst te sturen – een plek waar generaties kunnen gedijen en nieuwe werelden kunnen bloeien zonder vertraging. Het is daar, binnen het kloppende hart van een vruchtbare economie, waar wij onze rechtmatige plaatsen innemen als curator van de wolken, het zilveren randje voor een bloeiende beschaving.
Skybound Colonies is voor het grootste deel een 2D city-building game waarin uw enige doel is om een tapijt van kolonies in de wolken te creëren, en, door het creëren van handelsroutes en formidabele verbindingen, uit te breiden en te monopoliseren in een poging om werelden en hoogbouwculturele vooruitgang te weven. Als je het zo bekijkt, klinkt het allemaal nogal bedreigend – tenminste op papier. Gelukkig is het niet zo ontmoedigend als het lijkt; in feite is het een stuk gemakkelijker dan uw traditionele city-building strategie sim à la Civilization of, durf ik te zeggen, Frostpunk. Het is Minami Lane met een wolkige buitenkant, als je wilt, alleen met meer automatisering en de mogelijkheid om te evolueren door het opzetten van handelsroutes.
Eerlijk gezegd is er een schattig en enigszins elegant cloud-based build ’em up hier, met alle relevante attributen van een wholesomely ervaring met charmante, beginner-vriendelijke mechanismen die zowel nieuwkomers als ervaren sandbox-bouwers zouden moeten passen. Het duwt de boot niet uit naar nieuwe horizonnen, ik geef toe, en het houdt al zijn grootste sterke en activa opgeborgen in een vrij compacte omgeving. Dat gezegd hebbende, voor wat het brengt naar de skyline, vindt het een goede balans tussen bevredigend en vreemd lonend, met zijn zachte vooruitgang en mijlpalen die solide incentives bieden om door te gaan.
De Grote Leegte

Het spel zelf speelt zich af als een klassieke, bijna clichématige utopie-schepper, in die zin dat het plaatsvindt over een reeks korte en vaak moeilijke perioden waarin spelers vanaf de basis bouwen en langzaam maar gestaag een koninkrijk ontwikkelen dat op zijn eigen as kan draaien. Van bescheiden begin tot vruchtbare eindes, het taken je met het leggen van de basis voor een kolonie met het gebruik van gebouwen, burgers en handelsroutes, en geleidelijk aan het verhogen van zijn wortels om nieuwe kansen te grijpen om uit te breiden. Dagen gaan voorbij, en langzaam maar zeker begin je je toekomst te vormen; een graanschuur hier, of een voorraad van middelen daar. Uiteindelijk kun je een andere wolk ontgrendelen – een tweede toevluchtsoord om items op te slaan en handelsroutes te vestigen. De wereld tikt door, en jij, in het centrum van alles, baant de weg voor de wolkvolk om te volgen.
Terwijl Skybound Colonies geen onuitputtelijke schat aan aanpasbare elementen heeft (denk aan een stap hoger dan de likes van Townscraper, en je hebt een goed idee van waar we het over hebben), heeft het spel een goede keuze aan activa om mee te experimenteren. Er zijn boerderijen om te malen, lodges om mensen te huisvesten, wolken om extra kennis van te verkrijgen en verschillende gebouwsynergieën die je kunt implementeren en verbinden met alternatieve werelden. En, nogmaals, al dit komt verpakt in een eenvoudige 2D-laag, die het mogelijk maakt om zorgvuldig gebouwen toe te wijzen zonder te worden overweldigd door nutteloze rommel of onnodige UI. Dat is een goed ding, zeker.
Werelden Boven Wolken

Er is niet zo veel uitdaging hier als er een gebrek aan ruimte is voor tactische maneuvering. Aangezien het spel zelf geen mentaal belastende ervaring biedt, kan het erg langzaam en saai aanvoelen. Dat gezegd hebbende, het maakt voor een verrassend hartelijke reis die, na zo lang van het oogsten van de goederen en het oogsten van de vruchten van uw arbeid, uiteindelijk de moeite waard en verrassend bevredigend aanvoelt. Het is een langzaam proces, ik geef toe, maar dat is te verwachten van een city-building sim, eigenlijk. Tenminste, het is authentiek, toch.
Voor zo weinig als een paar dollar zou ik zeggen dat er genoeg reden is om uw munt te geven. Naast zijn langzame maar bevredigende aard, heeft het een heleboel kleine details die helpen om zijn aantrekkingskracht te verhogen, waaronder een wholesomely uiterlijk en alle versieringen van een goed onderhouden indie build ’em up. Het is zeker geen Belle van de kingdom-building bal, maar ik kan een goed indie waarderen wanneer ik er een zie.
Uitspraak

Fortune is gunstig voor de moedigen, waar. Maar Skybound Colonies is niet moedig; het is comfortabel in zijn eigen vertrouwde huid. Het is een schattig spel dat vertrouwdheid aanneemt en zich settelt met een eenvoudig maar boeiend blauwdruk dat, terwijl het in een gebied dat talloze schematische ontwerpen van een soortgelijk ontwerp voedt, een goede balans vindt tussen gameplay en verhaal, creatieve kansen en digestible UI. Gegeven, het is nog steeds een dubbeltje-op-zijn-kant-concept dat niets nieuws naar de tafel brengt, maar het is nog steeds een dat enkele aangename verrassingen en enkele bevredigende thema’s herbergt. En ik denk dat dat iets is dat ik bereid ben om mee te nemen uit al dit: het feit dat, ondanks het allemaal nogal triviaal is, het nog steeds voelt als een goede plek om uw jas op te hangen en uw voeten te vegen.
Het is geen geheim dat cloud-georiënteerde kolonie-bouw sims gemeenschappelijk zijn onder ontwikkelaars (kijk alleen maar naar de likes van Airborne Kingdom), maar om credits te geven waar credits due zijn, Skybound Colonies weet een heleboel dingen goed te doen. Bovendien doet het genoeg om u emotioneel geïnvesteerd te houden voor de lange termijn, met een ton aan geweldige beloningen en vooruitgang-gebaseerde mijlpalen om te ontgrendelen en te onderhouden. Het is ook een schattig alternatief voor de gemiddelde big-budget building sim, met een gul prijskaartje dat een grote hoeveelheid replay- en entertainmentwaarde biedt. Dat is nog een groot pluspunt in mijn boek, echt.
Natuurlijk is er nog steeds een klein spel hier dat u met een ongetemde jeuk kan achterlaten, zogezegd. Toch, voor wat het waard is, zou ik zeggen dat het een goede investering is, als het alleen maar om uw indie build ’em up nieuwsgierigheid te bevredigen. We zullen u laten beslissen of het een beter sim is dan zijn concurrenten. Frankrijk, u bent meer of minder verwend voor keuze.
Skybound Colonies Review (PC)
Il Cielo è il Limite
Skybound Colonies è un gioco carino che adotta la familiarità e si stabilisce con un progetto semplice ma coinvolgente che, sebbene in un'area che ospita innumerevoli schemi di design simile, trova un buon equilibrio tra gameplay e narrazione, opportunità creative e UI digeribile.
리뷰
Skybound Colonies -arvostelu (PC)
Taivaanrannassa, jossain kaukaisen auringonpaisteen ja loistavan valon välissä, on koloniaalinen uudelleenherääminen pilvenpiirtäjästä arkkitehtuurista ja sivistyksestä, joka avoimesti heijastaa sitkeän, toivon ja yhteistyöhön perustuvan työn henkeä. Keskellä, pilvien ja suuren ulottuvuuden välissä, kaupunki lepää hiljaisuudessa, odottaen ankaraa silmää ja vakaata kättä, joka ottaa ohjat ja ohjaa sen kohti uutta ja menestyksekästä tulevaisuutta – paikkaa, jossa sukupolvet voivat menestyä ja uudet maailmat voivat kukoistaa ilman viivytystä. Siellä, hedelmällisen talouden sydämessä, me otamme oikeutemme curaattorina, hopeinen viiva kukoistavan sivilisaation puolesta.
Skybound Colonies on suurimmaksi osaksi 2D kaupunginrakennuspeli, jossa pelaajan ainoa tavoite on luoda tapahtumien verkosto pilvessä, ja luomalla kauppareittejä ja vahvoja yhteyksiä, laajentaa ja monopolisoida pyrkimyksessä kutoa maailmoja ja pilvenpiirtäjä kulttuurisia edistysaskelia. Tämä kuulostaa paperilla melko uhkaavalta. Onneksi se ei ole yhtä pelottavaa kuin se näyttää; se on paljon helpompi kuin perinteinen kaupunginrakennusstrategia, kuten Civilization tai, uskallan sanoa, Frostpunk. Se on Minami Lane pilvisellä ulkoasulla, jos jotain, vain enemmän automaatiota ja mahdollisuutta kehittyä kauppareittien perustamisen kautta.
Totuudenmukaisesti, tässä on suloisen ja jollain tavoin elegantti pilviin perustuva rakennuspeli, jossa on kaikki asiaankuuluvat piirteet miellyttävästä kokemuksesta, jossa on viehättävät, aloittelijaystävälliset mekaniikat, jotka sopivat sekä uusille pelaajille että kokeneille hiekkalaatikkorakentajille. Se ei vie venettä uusiin horisontteihin, myönnän, ja se pitää kaikki suurimmat vahvuudet ja varat tiiviissä ympäristössä. Sanottakoon, mitä se tuo taivaanrantaan, se löytää hyvän tasapainon tyytyväisyyden ja outoa palkitsevuuden välillä, jossa on lempeä eteneminen ja merkkipaaluja, jotka tarjoavat kiitettäviä kannustimia jatkaa matkaa.
Suuri Ulottuvuus

Peli itsessään etenee kuin klassinen, melkein kliseinen utopia-luojan, jossa se tapahtuu sarjan lyhyiden ja usein raskaiden jaksojen aikana, jolloin pelaajat rakentavat perustaa, ja hitaasti mutta varmasti kehittävät kuningaskunnan, joka voi toimia oman akselinsa mukaan. Aluksi vaatimattomista aloista hedelmällisiin lopputuloksiin, se asettaa tehtäväksi perustaa siirtokunta rakennusten, kansalaisten ja kauppareittien avulla, ja vähitellen korottaa sen juuria, jotta voidaan tarttua uusiin mahdollisuuksiin laajentaa. Päivät kuluvat, ja vähitellen aloitat tulevaisuuden muokkaamisen; viljasiilo täällä, tai varasto resursseista siellä. Lopulta voit saada lukittua toisen pilven – toissijaisen turvapaikan, jossa voit varastoida esineitä ja perustaa kauppareittejä. Maailma kuluu, ja sinä, ollessasi kaiken keskipisteenä, muokkaat tien pilven kansalaisille.
Kun Skybound Colonies ei hurraa loputtoman valikoiman mukautettavissa olevia elementtejä (ajattele yhden askeleen ylöspäin Townscraper:ista, ja sinulla on hyvä kuva siitä, mistä puhumme), peli sisältää hyvän valikoiman varastoja kokeilla. On siellä maatiloja jyvien jauhamiseen, majoituspaikkoja, jonne ihmiset voivat asettua, pilviä, joista voit hankkia lisätietoa, ja useita rakennussymmetrioita, joita voit toteuttaa ja yhdistää vaihtoehtoisiin maailmoihin. Ja, jälleen kerran, kaikki tämä on pakattu yksinkertaisen 2D:n ylle, joka mahdollistaa rakennusten huolellisen sijoittamisen ilman, että joutuu nielaisemaan turhaa roskaa tai tarpeetonta UI:ta. Se on hyvä asia, ehdottomasti.
Maailmat Pilven Ulkopuolella

Tässä ei ole niin paljon haastetta kuin tilan puute taktisen manööverin tekemiseen. Koska peli itsessään ei tarjoa henkisesti raskasta kokemusta, se voi tuntua äärimmäisen hitaalta ja toistavalta. Sanottakoon, että se tekee yllättävän sydämellisestä matkasta, joka lopulta tuntuu arvokkaalta ja yllättävän tyytyväiseltä. Se on hitaasti etenevä prosessi, myönnän, mutta se on odotettavissa kaupunginrakennus simulaattorista. Ainakin se on aidosti.
Muutamalla dollarilla sanon, että siellä on tarpeeksi syytä, jotta se ansaitsee rahasi. Lisäksi hitaasta ja tyytyväisyyttä tuottavasta luonteestaan, siinä on paljon pieniä yksityiskohtia, jotka auttavat muodostamaan sen viehätysvoimaa, mukaan lukien miellyttävän ulkoasun ja kaikki koristelut hyvin hoidetusta indie-rakennus pelistä. Se ei ole ehdottomasti kaunein kuningaskunnanrakennuksen juhla, mutta voin arvostaa hyvää indie-peliä, kun näen yhden.
Verdict

Onni suosii rohkeita, totta. Mutta Skybound Colonies ei ole rohkea; se on mukava omassa tutussa ihoonsa. Se on suloisen peli, joka omaksuu tuttuuden ja asettuu yksinkertaiseen, mutta miellyttävään kaavaan, joka, vaikka alueella, jossa on lukuisia samanlaisia suunnitelmia, löytää hyvän tasapainon pelin ja tarinan, luovien mahdollisuuksien ja sulavien UI:n välillä. Myönnetään, se on edelleen yksi dime-a-dozen -konsepti, joka ei tuo mitään uutta pöytään, mutta se on edelleen yksi, joka sisältää miellyttäviä yllätyksiä ja tyytyväisyyttä tuottavia teemoja. Ja luulen, että se on jotain, mitä haluan ottaa kaiken tämän: se, että vaikka se on melko triviaali, se tuntuu silti hyvältä paikalta riippua ja pyyhkiä jalkasi.
Se ei ole salaisuus, että pilviin keskittyvät siirtokuntien rakennus simulaattorit ovat yleisiä kehittäjien keskuudessa (katso vaikka Airborne Kingdom:ia), mutta antaen tunnustusta, missä se on ansaittu, Skybound Colonies onnistuu saamaan monia asioita oikein. Lisäksi se tekee tarpeeksi, jotta se pitää sinut emotionaalisesti investoiduna pitkän aikaa, runsaasti hyviä palkintoja ja etenemiseen perustuvia merkkipaaluja, joita voit lukita ja ylläpitää. Se on myös miellyttävä vaihtoehto keskivertaiselle suurelle budjettiselle rakennus simulaattorille, jossa on edullinen hintalappu, joka tarjoaa runsaasti uudelleenpelattavuutta ja viihdearvoa. Se on toinen suuri plus kirjani mukaan, ehdottomasti.
Tietysti siellä on edelleen pieni peli, joka voi jättää sinut tunteeseen, jota voisi kutsua villiksi kutina, niin sanottuna. Kuitenkin mitä se ansaitsee, sanon, että se on hyvä investointi, jos vain herättääksesi indie-rakennus pelin uteliaisuuden. Päättäkää itse, onko se parempi simulaattori kuin sen kilpailijat. Rehellisesti, olet melkein varmasti valinnanvarassa.
Skybound Colonies -arvostelu (PC)
Il Cielo è il Limite
Skybound Colonies è un gioco carino che adotta la familiarità e si stabilisce con un progetto semplice ma coinvolgente che, sebbene in un'area che ospita innumerevoli schemi di design simile, trova un buon equilibrio tra gameplay e narrazione, opportunità creative e UI digeribile.
리뷰
Critique de Skybound Colonies (PC)
Parmi la ligne d’horizon, quelque part entre le dernier rayon de soleil et un phare de lumière, il y a un renouveau colonial d’architecture et de civilité de grande hauteur qui reflète ouvertement l’esprit de persévérance, d’espoir et de travail collaboratif. Au milieu, entre les nuages et le grand au-delà, une ville sommeille en silence, attendant un œil sévère et une main ferme pour prendre les rênes et la diriger vers un avenir nouveau et prospère – un endroit où les générations peuvent prospérer et de nouveaux mondes peuvent s’épanouir sans retard. C’est là, au cœur d’une économie fructueuse, que nous prenons nos places légitimes en tant que conservateur de nuages, la lumière d’argent pour une civilisation en plein essor.
Skybound Colonies est, pour la plupart, un jeu de construction de ville 2D dans lequel votre seul objectif est de créer une tapisserie de colonies dans les nuages, et, grâce à la création de routes commerciales et de connections formidables, d’élargir et de monopoliser dans le but de tisser des mondes et des avancées culturelles de grande hauteur. En y regardant de plus près, cela semble tout plutôt menaçant — du moins sur le papier. Heureusement, ce n’est pas aussi intimidant qu’il n’y paraît ; en fait, c’est beaucoup plus facile que votre simulateur de stratégie de construction de ville traditionnel à la Civilization ou, ose-t-on dire, Frostpunk. C’est Minami Lane avec une extérieur nuageux, si l’on peut dire, seulement avec plus d’automatisation et une opportunité d’évoluer grâce à l’établissement de routes commerciales.
Pour dire vrai, il y a ici un joli et plutôt élégant jeu de construction de nuages, avec tous les attributs pertinents d’une expérience agréable avec des mécanismes charmants et conviviaux pour les débutants qui devraient convenir à la fois aux nouveaux venus et aux bâtisseurs de sable chevronnés. Il ne pousse pas la barque vers de nouveaux horizons, je l’avoue, et il garde toutes ses plus grandes forces et ses atouts dans un environnement fairly compact. Cela dit, pour ce qu’il apporte à la ligne d’horizon, il trouve un bon équilibre entre être à la fois satisfaisant et étrangement gratifiant, avec sa progression douce et ses jalons offrant de solides incitations pour vous faire continuer.
Le Grand Au-Delà

Le jeu lui-même se déroule comme un créateur classique d’utopie, presque cliché, dans le sens où il se déroule sur une série de périodes courtes et souvent éprouvantes au cours desquelles les joueurs construisent à partir des fondations, et développent lentement mais sûrement un royaume qui peut fonctionner sur son propre axe. Des débuts humbles à des fins fructueuses, il vous demande de poser les fondements d’une colonie avec l’utilisation de bâtiments, de citoyens et de routes commerciales, et de développer progressivement ses racines afin de saisir de nouvelles opportunités d’expansion. Les jours passent, et peu à peu vous commencez à façonner votre avenir ; une grange ici, ou un stock de ressources là. Éventuellement, vous pourriez être en mesure de débloquer un autre nuage — un havre secondaire pour stocker des articles et établir des routes commerciales. Le monde tourne, et vous, étant au centre de tout, forgez le chemin pour les nuageux à suivre.
Alors que Skybound Colonies ne fait pas étalage d’un trésor sans fond d’éléments personnalisables (pensez à un pas de plus que les likes de Townscraper, et vous aurez une bonne idée de ce dont nous parlons ici), le jeu dispose d’un bon choix d’actifs à expérimenter. Il y a des fermes à moudre, des lodges pour loger les gens, des nuages pour acquérir des connaissances supplémentaires, et plusieurs synergies de bâtiments que vous pouvez mettre en œuvre et connecter à des mondes alternatifs. Et, encore une fois, tout cela est emballé dans une superposition 2D simple, qui vous permet d’allouer soigneusement les bâtiments sans avoir à être englouti par des déchets inutiles ou des interfaces utilisateur inutiles. C’est une bonne chose, sans aucun doute.
Monde Au-Delà Des Nuages

Il n’y a pas tant de défi ici qu’il y a un manque de place pour la manœuvre tactique. Comme le jeu lui-même n’héberge pas une expérience mentalement éprouvante, il peut sembler terriblement lent et répétitif. Ayant dit cela, il fait pour un voyage étonnamment cœur à cœur qui, après avoir récolté les biens et moissonné les fruits de votre travail, finit par se sentir digne et étonnamment gratifiant. C’est un processus lent, je l’avoue, mais c’est à attendre d’un simulateur de construction de ville, vraiment. Au moins, c’est authentique, de toute façon.
Pour quelques dollars, je dirais qu’il y a suffisamment de raisons ici pour justifier votre pièce. En plus de sa nature lente mais gratifiante, il a un tas de petits détails qui aident à donner de la chair à son attrait, y compris une extérieur agréable et tous les ornements d’un indie bien entretenu. Ce n’est certainement pas la Belle de la balle de construction de royaume, mais j’apprécie un bon indie quand je le vois.
Verdict

La fortune sourit aux audacieux, c’est vrai. Mais Skybound Colonies n’est pas audacieux ; il est à l’aise dans sa propre peau familière. C’est un jeu mignon qui adopte la familiarité et se contente d’un plan simple mais engageant qui, bien qu’il se trouve dans un domaine qui favorise de nombreuses schémas d’une conception similaire, trouve un bon équilibre entre le gameplay et l’histoire, les opportunités créatives et l’interface utilisateur digestible. Accordé, c’est toujours un concept à dix cents qui n’apporte rien de nouveau à la table, mais c’est toujours celui qui abrite de plaisantes surprises et de thèmes gratifiants. Et je pense que c’est quelque chose que je suis prêt à retenir de tout cela : le fait que, malgré le fait qu’il soit tout rather trivial, il ressemble encore à un bon endroit pour accrocher votre manteau et essuyer vos pieds.
Ce n’est pas un secret que les simulateurs de construction de colonies centrés sur les nuages sont courants parmi les développeurs (juste regardez les likes de Airborne Kingdom), mais pour donner du crédit où il est dû, Skybound Colonies parvient à faire beaucoup de choses correctes. De plus, il fait juste assez pour vous garder investi émotionnellement pour la longue haleine, avec une tonne de grandes récompenses et de jalons basés sur la progression pour débloquer et maintenir. C’est également une alternative adorable pour le simulateur de construction de grande entreprise moyenne, avec une étiquette de prix généreuse qui se vante d’une grande valeur de replay et de divertissement. C’est un autre énorme plus dans mon livre, vraiment.
Bien sûr, il y a encore un petit jeu ici qui pourrait vous laisser avec une démangeaison non apaisée, pour ainsi dire. Pourtant, pour ce que ça vaut, je dirais que c’est un bon investissement, si ce n’est que pour satisfaire votre curiosité pour l’indie de construction. Nous laisserons vous décider si c’est un meilleur sim que ses concurrents. Frankly, vous êtes plus ou moins gâtés pour le choix.
Critique de Skybound Colonies (PC)
Il Cielo è il Limite
Skybound Colonies è un gioco carino che adotta la familiarità e si stabilisce con un progetto semplice ma coinvolgente che, sebbene in un'area che ospita innumerevoli schemi di design simile, trova un buon equilibrio tra gameplay e narrazione, opportunità creative e UI digeribile.
리뷰
Colonias en el Cielo: Reseña (PC)
Entre el horizonte, en algún lugar entre el rayo de sol más lejano y un faro de luz resplandeciente, hay un renacimiento colonial de arquitectura y civilización de gran altura que refleja abiertamente el espíritu de perseverancia, esperanza y trabajo colaborativo. En el medio, entre las nubes y el gran más allá, una ciudad se queda en silencio, esperando un ojo severo y una mano firme para asumir el control y dirigirla hacia un futuro nuevo y próspero, un lugar donde las generaciones puedan prosperar y nuevos mundos puedan florecer sin demora. Está allí, dentro del corazón latiente de una economía fructífera, donde ocupamos nuestro lugar como curador de nubes, el lado positivo de una civilización en auge.
Skybound Colonies es, en gran parte, un juego de construcción de ciudades en 2D en el que su único objetivo es crear una tapicería de colonias en las nubes, y, a través de la creación de rutas comerciales y conexiones formidables, expandirse y monopolizar en un esfuerzo por tejer mundos y avances culturales de gran altura. Según eso, suena todo bastante amenazante, al menos en papel. Afortunadamente, no es tan abrumador como parece; de hecho, es mucho más fácil que la estrategia de construcción de ciudades tradicional al estilo de Civilization o, me atrevo a decir, Frostpunk. Es Minami Lane con un exterior nuboso, si algo, solo con más automatización y la oportunidad de evolucionar a través del establecimiento de rutas comerciales.
La verdad es que hay una construcción de nubes adorable y algo elegante aquí, con todos los adornos relevantes de una experiencia wholesoma con mecánicas amigables para principiantes y encantadoras que deberían ser adecuadas tanto para nuevos como para constructores de sandbox experimentados. No empuja el bote hacia nuevos horizontes, admito, y mantiene todas sus mayores fortalezas y activos guardados en un entorno bastante compacto. Dicho esto, por lo que trae al horizonte, encuentra un buen equilibrio entre ser satisfactorio y extrañamente gratificante, con su progresión suave y hitos que ofrecen sólidos incentivos para seguir adelante.
El Gran Más Allá

El juego en sí se desarrolla como un clásico creador de utopía, casi lleno de clichés, en el que se lleva a cabo a lo largo de una serie de períodos cortos y a menudo agotadores en los que los jugadores construyen desde los cimientos y desarrollan lentamente un reino que puede operar en su propio eje. Desde humildes comienzos hasta finales fructíferos, te asigna la tarea de sentar las bases para una colonia con el uso de edificios, ciudadanos y rutas comerciales, y gradualmente elevar sus raíces para aprovechar nuevas oportunidades de expansión. Pasan los días, y poco a poco comienzas a dar forma a tu futuro; un granero aquí, o un almacén de recursos allá. Eventualmente, es posible que puedas desbloquear otra nube, un refugio secundario para almacenar artículos y establecer rutas comerciales. El mundo sigue adelante, y tú, estando en el centro de todo, forjas el camino para que la gente de las nubes siga.
Mientras que Skybound Colonies no presume de un tesoro sin fondo de elementos personalizables (piensa en un paso por encima de los likes de Townscraper, y tendrás una buena idea de lo que estamos hablando aquí), el juego sí cuenta con una buena selección de activos para experimentar. Hay granjas para moler, alojamientos para acomodar a la gente, nubes para obtener conocimientos adicionales y varias sinergias de edificios que puedes implementar y conectar a mundos alternativos. Y, de nuevo, todo esto viene empaquetado en una superposición 2D simple, que te permite asignar edificios con cuidado sin tener que ser consumido por desorden o interfaz de usuario innecesaria. Eso es algo bueno, sin duda.
Mundos Más Allá de las Nubes

No hay tanto desafío aquí como falta de espacio para maniobras tácticas. Como el juego en sí no aporta una experiencia mentalmente agotadora, puede sentirse terriblemente lento y repetitivo. Dicho esto, hace una jornada sorprendentemente cálida que, después de tanto tiempo de cosechar los bienes y recoger los frutos de tu trabajo, eventualmente se siente valioso y gratificante. Es un proceso lento, admito, pero eso es de esperar de un simulador de construcción de ciudades, realmente. Al menos es auténtico, de cualquier manera.
Por tan solo unos pocos dólares, diría que hay suficiente razón aquí para justificar tu moneda. Además de su naturaleza lenta pero gratificante, tiene un montón de pequeños detalles que ayudan a darle cuerpo a su atractivo, incluyendo un exterior wholesomo y todos los adornos de un indie bien mantenido. No es la Reina del baile de la construcción de reinos, pero puedo apreciar un buen indie cuando lo veo.
Veredicto

La fortuna favorece a los valientes, es cierto. Pero Skybound Colonies no es valiente; es cómodo en su propia piel familiar. Es un juego adorable que adopta la familiaridad y se establece con un plan simple pero atractivo que, aunque en un área que fomenta innumerables esquemas de un diseño similar, encuentra un buen equilibrio entre juego y narrativa, oportunidades creativas y interfaz de usuario digerible. Aunque es un concepto de un centavo por docena que no aporta nada nuevo a la mesa, todavía es algo que alberga algunas agradables sorpresas y algunos temas gratificantes. Y creo que eso es algo que estoy dispuesto a llevar de todo esto: el hecho de que, a pesar de ser todo bastante trivial, todavía se siente como un buen lugar para colgar tu abrigo y limpiar tus pies.
No es un secreto que los sims de construcción de colonias centrados en las nubes son comunes entre los desarrolladores (solo mira algo como Airborne Kingdom), pero para dar crédito donde se debe, Skybound Colonies logra hacer muchas cosas bien. Además, hace lo suficiente para mantenernos emocionalmente invertidos a largo plazo, con una gran cantidad de recompensas y hitos de progresión para desbloquear y mantener. También es una adorable alternativa para el simulador de construcción de ciudades de gran presupuesto promedio, con una etiqueta de precio generosa que presume un gran valor de reproducción y entretenimiento. Eso es otro gran plus en mi libro, realmente.
Por supuesto, todavía hay un juego pequeño aquí que podría dejarte con una comezón no domesticada, por así decirlo. Sin embargo, por lo que vale, diría que es una buena inversión, si solo para satisfacer tu curiosidad por el indie de construcción. Dejaremos que tú decidas si es un mejor sim que sus competidores. Francamente, estás más o menos estropeado por la elección.
Colonias en el Cielo: Reseña (PC)
Il Cielo è il Limite
Skybound Colonies è un gioco carino che adotta la familiarità e si stabilisce con un progetto semplice ma coinvolgente che, sebbene in un'area che ospita innumerevoli schemi di design simile, trova un buon equilibrio tra gameplay e narrazione, opportunità creative e UI digeribile.
리뷰
Skybound Colonies Review (PC)
Unter der Skyline, irgendwo zwischen dem fernsten Sonnenstrahl und einem strahlenden Leuchtturm, gibt es eine koloniale Renaissance der Wolkenhohen Architektur und Zivilisation, die offen den Geist der Beharrlichkeit, Hoffnung und kooperativen Arbeit widerspiegelt. In der Mitte, zwischen den Wolken und dem großen Jenseits, liegt eine Stadt still, wartend auf ein strenges Auge und eine feste Hand, die die Zügel übernimmt und sie in eine neue und prosperierende Zukunft lenkt – einen Ort, an dem Generationen gedeihen und neue Welten ohne Verzögerung blühen können. Es ist dort, im pulsierenden Herzen einer fruchtbaren Wirtschaft, wo wir unsere rechtmäßigen Plätze als Kuratoren der Wolken, das silberne Lining für eine blühende Zivilisation, einnehmen.
Skybound Colonies ist größtenteils ein 2D-Städtebauspiel, in dem Ihr einziges Ziel darin besteht, ein Tapestry von Kolonien in den Wolken zu schaffen und durch die Schaffung von Handelsrouten und mächtigen Verbindungen zu expandieren und zu monopolisieren, um Welten und wolkenhohe kulturelle Fortschritte zu weben. Demnach klingt es alles ziemlich bedrohlich – zumindest auf dem Papier. Zum Glück ist es nicht ganz so einschüchternd, wie es erscheint; tatsächlich ist es viel einfacher als die traditionelle Stadtbaustrategie-Sim à la Civilization oder, wage ich zu sagen, Frostpunk. Es ist Minami Lane mit einer wolkenhaften Außenhaut, wenn auch nur mit mehr Automatisierung und der Möglichkeit, durch die Errichtung von Handelsrouten zu evolvieren.
Wahrhaftig, hier gibt es ein süßes und irgendwie elegantes Wolken-basiertes Build-’em-up, mit all den relevanten Accessoires eines gesunden Erlebnisses mit charmanten, benutzerfreundlichen Mechaniken, die sowohl Anfängern als auch erfahrenen Sandbox-Buildern entsprechen sollten. Es drängt nicht zum neuen Horizont, ich gebe zu, und es hält all seine größten Stärken und Vermögenswerte in einer ziemlich kompakten Umgebung versteckt. Das sagte, für das, was es zur Skyline bringt, findet es eine gute Balance zwischen Befriedigung und seltsamer Belohnung, mit seinem sanften Fortschritt und Meilensteinen, die einige solide Anreize bieten, um Sie weiterzumachen.
Das Große Jenseits

Das Spiel selbst spielt sich wie ein klassischer, fast klischeehafter Utopia-Ersteller aus, indem es über eine Reihe von kurzen und oftentimes anstrengenden Perioden stattfindet, in denen Spieler von den Grundlagen aufbauen und langsam aber stetig eine Kingdom entwickeln, das auf seiner eigenen Achse operieren kann. Von bescheidenen Anfängen zu fruchtbaren Enden, es fordert Sie auf, die Grundlage für eine Kolonie mit dem Einsatz von Gebäuden, Bürgern und Handelsrouten zu legen und allmählich ihre Wurzeln zu erweitern, um neue Chancen zu ergreifen. Tage vergehen, und allmählich beginnen Sie, Ihre Zukunft zu formen; ein Getreidespeicher hier oder ein Vorrat an Ressourcen dort. Schließlich können Sie vielleicht ein weiteres Wolke – einen sekundären Hafen, um Gegenstände zu speichern und Handelsrouten zu etablieren – entsperren. Die Welt tickt weiter, und Sie, im Zentrum von allem, bahnen den Weg für die Wolkenleute.
Welten jenseits der Wolken

Es gibt hier nicht so viel Herausforderung wie eine mangelnde Raum für taktisches Manövrieren. Da das Spiel selbst keine geistig anstrengende Erfahrung bietet, kann es sich ziemlich langsam und repetitiv anfühlen. Habe ich gesagt, es macht aber für eine überraschend herzliche Reise, die, nach so langer Zeit der Ernte der Güter und der Ernte der Früchte Ihrer Arbeit, schließlich lohnenswert und überraschend befriedigend ist. Es ist ein langsamer Prozess, ich gebe zu, aber das ist von einem Stadtbausim zu erwarten. Wenigstens ist es authentisch, irgendwie.
Urteil

Das Glück begünstigt die Kühnen, wahr. Aber Skybound Colonies ist nicht kühn; es ist komfortabel in seiner eigenen vertrauten Haut. Es ist ein süßes Spiel, das Vertrautheit annimmt und sich mit einem einfachen, aber engagierenden Blueprint zufriedengibt, der, während es in einem Bereich, der unzählige Schemata eines ähnlichen Designs fördert, eine gute Balance zwischen Spiel und Erzählung, kreativen Möglichkeiten und verdaulicher Benutzeroberfläche findet. Gewiss, es ist immer noch ein Dime-a-Dozen-Konzept, das nichts Neues auf den Tisch bringt, aber es ist immer noch eines, das einige angenehme Überraschungen und einige befriedigende Themen beherbergt. Und ich denke, das ist etwas, das ich von all dem mitnehmen werde: die Tatsache, dass es, trotz allem, immer noch ein guter Ort ist, um Ihren Mantel aufzuhängen und Ihre Füße abzuwischen.
Es ist kein Geheimnis, dass wolkenzentrierte Koloniebauspiele unter Entwicklern verbreitet sind (schauen Sie sich nur die likes von Airborne Kingdom an), aber um den Verdienst zu geben, wo er angebracht ist, Skybound Colonies schafft es, viele Dinge richtig zu machen. Darüber hinaus tut es genug, um Sie emotional für den langen Weg zu investieren, mit einer Menge großartiger Belohnungen und fortschrittsbasierter Meilensteine, die zu entsperren und zu erhalten sind. Es ist auch eine entzückende Alternative für den durchschnittlichen Big-Budget-Bausim, mit einem großzügigen Preis, der eine Menge Wiedergabe- und Unterhaltungswert bietet. Das ist ein weiterer großer Plus in meinem Buch, wahrhaftig.
Natürlich gibt es hier immer noch ein kleines Spiel, das Sie mit einem ungebändigten Juckreiz zurücklassen kann. Doch, für das, was es wert ist, würde ich sagen, es ist eine gute Investition, wenn auch nur, um Ihre Neugier auf das Indie-Build-’em-up zu befriedigen. Wir werden Ihnen überlassen, ob es ein besseres Sim als seine Konkurrenten ist. Ehrlich gesagt, Sie sind mehr oder weniger verwöhnt.
Skybound Colonies Review (PC)
Il Cielo è il Limite
Skybound Colonies è un gioco carino che adotta la familiarità e si stabilisce con un progetto semplice ma coinvolgente che, sebbene in un'area che ospita innumerevoli schemi di design simile, trova un buon equilibrio tra gameplay e narrazione, opportunità creative e UI digeribile.
리뷰
Skybound Colonies Review (PC)
空の彼方、どこか遠い場所の太陽の光と輝く光の間にある、空中建築と文明の植民地復興があります。それは、忍耐、希望、協力的な労働の精神を明らかにし、開かれています。真ん中、雲と広大な空の間で、町は静かに待っています。厳格な目としっかりした手が舵を取り、繁栄した未来に向かって導いてくれるのを待っています。そこでは、世代が栄え、 新しい世界が遅れずに繁栄する場所です。そこ、豊かな経済の中心で、私たちは雲の管理者として、繁栄した文明の銀の糸として、自分の立場を取ります。
Skybound Colonies は、主に 2D の 都市建設ゲーム であり、雲の中に植民地のタペストリーを作成し、貿易ルートと強力な接続を通じて拡大し、独占しようとすることが目的です。そうすると、紙上ではかなり脅威的に聞こえるかもしれません。しかし、幸いにも、それは実際にはそうではありません。実際には、伝統的な都市建設戦略シミュレーションゲームである Civilization または、敢えて言えば Frostpunk よりもはるかに簡単です。それは、Minami Lane のように、雲の外側にあり、自動化が多く、貿易ルートの確立を通じて進化する機会があります。
実を言えば、ここには可愛らしく、ある程度優雅なクラウドベースのビルドアップがあります。すべての関連する装飾が整った、初心者に優しいメカニクスで、初心者とベテランの両方に適した、全体的に素晴らしい体験ができます。新しい地平線まで舟を進めることはしませんが、コンパクトな環境の中にすべての最大の強みと資産を隠しています。そうは言っても、それが空に持ってくるものに対して、満足感とおかしさのバランスを取ることに成功しています。ゆったりとした進行とマイルストーンが、進んでいくための固い動機を提供しています。
広い世界

ゲーム自体は、クラシックで、ある程度の定型的なユートピアクリエーターのように、短い期間、そして時々厳しい期間を通じて進行します。そこでは、プレイヤーは基礎からビルドし、ゆっくり nhưng確実に、独自の軸で動作できる王国を開発します。謙虚な始まりから豊かな終わりまで、植民地の基礎を築くために、建物、市民、貿易ルートを使用し、徐々に新しい機会を拡大するためにその根を高めていきます。日々が過ぎ、少しずつ未来を形作っていきます。穀倉庫や資源のストックなど、最終的には別の雲、つまりアイテムを保管し、貿易ルートを確立するための二次的な避難所を解放できるかもしれません。世界は進み、中心にあるあなたが、雲の民が従う道を切り開きます。
Skybound Colonies には、カスタマイズ可能な要素の底なしの宝庫(Townscraper のようなものを想像してください)がないかもしれませんが、ゲームには実験するための良い選択肢の資産があります。穀物を生産する農場、人々を収容するロッジ、追加の知識を得るための雲、そして代替の世界に接続できるビルディングのシナジーがあります。さらに、すべてがシンプルな 2D オーバーレイにパッケージ化されており、不要なクルッターまたは不要な UI に飲み込まれることなく、慎重に建物を割り当てることができます。それは確かに良いことです。
雲の彼方の世界

ここには、戦略的な機動のための余地の欠如というより大きな課題があります。ゲーム自体が精神的に厳しい体験を提供しないため、かなり遅く、繰り返しの感じがします。そうは言っても、驚くほど心温まる旅ができ、長い時間をかけて収穫を享受し、労働の果実を収穫することは、最終的には価値があり、驚くほど満足感があります。遅いプロセスですが、都市建設シミュレーションゲームの場合、実際にはそれが予想されることです。少なくとも、それは本物です。
数ドルだけの価値がある理由があると言えるでしょう。ゆったりとした nhưng 満足のいく性質に加えて、魅力的で、インディーゲームの装飾が多く、全体的に魅力的な体験ができます。それは王国の建設の花嫁ではありませんが、良いインディーゲームを評価することはできます。
判決

大胆な者は幸運である、ということは事実です。ただし、Skybound Colonies は大胆ではありません。自分の馴染みのある皮膚の中で快適です。可愛らしいゲームで、馴染みとシンプルながら魅力的なブループリントを採用し、似たようなデザインの無数のスキームがある領域で、ゲームプレイと物語、創造的な機会、消化可能な UI の良いバランスを見つけます。与えられたクレジットでは、確かに新しいものをテーブルに持ち込んでいないですが、まだ楽しい驚きと満足のいくテーマがあります。私はそれをすべてから引き出すことができることを思います。つまり、それはすべてがかなり些細であるにもかかわらず、まだコートを掛けて靴を拭く良い場所であるということです。
クラウド中心の植民地建設シミュレーションゲームは開発者の中で一般的です(Airborne Kingdom のようなものを見てください)。しかし、Skybound Colonies が多くのことを正しく行っていることを認める必要があります。さらに、長期的に感情的に投資するのに十分な、多くの素晴らしい報酬と進行ベースのマイルストーンを実現し、維持することができます。平均的な大手建設シミュレーションゲームのための魅力的で、愛らしい代替手段でもあります。価格設定も、リプレイと娯楽の価値が非常に高いと言えるでしょう。それは私の本では別の大きなプラスです。
もちろん、まだ小さなゲームがあり、未練が残るかもしれません。しかし、それの価値があると言えるでしょう。少なくとも、インディービルドアップの好奇心を満たすのに十分です。どのシミュレーションゲームがより良いものかは、あなたが判断してください。実際には、選択の余地が豊富です。
Skybound Colonies Review (PC)
Il Cielo è il Limite
Skybound Colonies è un gioco carino che adotta la familiarità e si stabilisce con un progetto semplice ma coinvolgente che, sebbene in un'area che ospita innumerevoli schemi di design simile, trova un buon equilibrio tra gameplay e narrazione, opportunità creative e UI digeribile.
리뷰
Skybound Colonies 리뷰 (PC)
하늘 위에서, 가장 먼 햇살과 빛나는 빛의 비콘 사이 어딘가에, 고층 건축과 문명의 식민지 부흥이 있습니다. 그것은 인내, 희망, 협력적인 노력의 정신을 공개적으로 반영합니다. 중간에, 구름과 거대한 우주 사이에, 마을은 침묵으로 쉬고 있으며, 엄격한 눈과 안정된 손이 지배를 잡고 새로운 번영의 미래를 향해 나아가기 위해 기다리고 있습니다. 그것은 जह đâu 새로운 세대가 번창하고 새로운 세계가 지연 없이 번영할 수 있는 곳입니다. 그것은 결실된 경제의 심장부에서, 우리는 구름의 큐레이터, 번영하는 문명의 은빛 선으로서 우리의 올바른 자리를 차지합니다.
Skybound Colonies는 대부분 2D 도시 건설 게임입니다. 여기서您的 목표는 구름 속에 식민지를 짜는 것입니다. 그리고, 무역로와 강력한 연결을 통해 확장하고 독점하기 위해 노력합니다. 그것은 세계와 하늘 위의 문화적 발전을織り成す 것입니다. 그것은 종이 위에서 다소 위협적으로 들릴 수 있습니다.幸い, 그것은 실제로 그렇게 위협적이지 않습니다. 사실, 그것은 전통적인 도시 건설 전략 시뮬레이션 게임인 Civilization 또는 Frostpunk보다 훨씬 쉽습니다. 그것은 Minami Lane와 비슷하지만, 구름이 둘러싸고 있고, 자동화가 더 많으며, 무역로를 설립함으로써 발전할 수 있습니다.
사실, 여기에는 귀여운 구름 기반의 빌드 업 게임이 있으며, 모든 관련된 장식과 함께 wholesomeness의 경험을 제공합니다. 그것은 초보자와 숙련된 샌드박스 빌더 모두에게 적합한 매력적이고 초보자 친화적인 메커니즘을 가지고 있습니다. 그것은 새로운 지평으로 나아가지 않습니다. 그리고 모든 강점과 자산을 비교적 комп팩트한 환경에 숨겨둡니다. 그러나 그것이 제공하는 것에 대해, 그것은 만족스럽고 이상하게 보상되는 경험을 제공합니다. 그것은 부드러운 진행과 里程碑를 제공하여您를 계속 진행시키는 데-solid한 동기를 부여합니다.
대규모 우주

게임 자체는 클래식한, 거의 클리셰로 가득 찬 유토피아 생성기와 같은 방식으로 진행됩니다. 즉, 플레이어가 기초부터 시작하여 천천히 nhưng 꾸준히 자율적으로 운영할 수 있는 왕국을 개발하는 시리즈의 짧고 때때로 어려운 기간 동안 진행됩니다. 그것은 건물, 시민, 무역로를 사용하여 식민지를 위한 기초를 마련하고, 천천히 nhưng 꾸준히 그 기초를 높여 새로운 기회를 확장하기 위해 노력합니다. 날이 지나고, 조금씩 당신은 당신의 미래를 형성합니다. 여기에는 창고가 있을 수 있고, 저곳에는 자원 저장소가 있을 수 있습니다. 결국, 당신은 또 다른 구름을 잠금해제할 수 있습니다. 즉, 아이템을 저장하고 무역로를 설정할 수 있는 보조 안식처입니다. 세계는 진행되고, 당신은 모든 것의 중심에서, 구름 사람들의 길을 열어줍니다.
Skybound Colonies는 사용자 정의 요소의 무한한 보관소를 자랑하지는 않습니다(예를 들어, Townscraper와 비슷한 수준이라고 생각하면 좋습니다). 그러나 게임에는 실험할 수 있는 자산의 좋은 선택이 있습니다. 여기에는 가루를 생산하는 농장이 있을 수 있고, 사람들을 수용할 수 있는 로지가 있을 수 있으며, 구름에서 추가적인 지식을 얻을 수 있고, 여러 건물의 상승효과를 구현하여 대체 세계와 연결할 수 있습니다. 그리고, 모든 것이 단순한 2D 오버레이로 패키지되어 있으므로, 불필요한 클러터나 불필요한 UI에 빠지지 않고 건물을 신중하게 할당할 수 있습니다. 그것은 좋은 것입니다.
구름 너머의 세계

여기에는 전술적인 기동의 여지가 거의 없습니다. 게임 자체가 정신적으로 고된 경험을 제공하지 않기 때문입니다. 그것은 상당히 느리고 반복적일 수 있습니다. 그러나, 그것은 결국 가치 있고 놀랍게도 만족스러운 여정을 제공합니다. 그것은 느린 과정입니다. 그러나, 그것은 도시 건설 시뮬레이션 게임의 특징입니다. 적어도 그것은 진정성 있습니다.
몇 달러면 충분한 이유가 있습니다. 그것은 느리지만 보상되는 성격과 함께, 건강한 외관과 잘 관리된 인디 빌드 업의 모든 장식품을 가지고 있습니다. 그것은 왕국 건설의 벨은 아닙니다. 그러나, 나는 좋은 인디 게임을赏識할 수 있습니다.
판결

운은 대담한 사람을 위해 작동합니다. 그러나, Skybound Colonies는 대담하지 않습니다. 그것은 자신의 친숙한 피부에서 편안합니다. 그것은 친숙함을 채택하고, 간단하지만 매력적인 청사진으로 정착합니다. 그것은 유사한 디자인의 수많은 도면을 제공하는 영역에서, 게임 플레이와 이야기, 창의적인 기회, 그리고 이해할 수 있는 UI 사이에서 좋은 균형을 찾습니다. 물론, 그것은 새로운 것을 테이블에 가져오지 않습니다. 그러나, 그것은 STILL 즐거운驚喜와 보상적인 테마를 가지고 있습니다. 나는 그것이 내가 이것에서 가져갈 수 있는 것입니다. 그것은 모두 다소 사소하지만, 여전히 좋은 곳입니다.
구름 중심의 식민지 건설 시뮬레이션이 개발자들 사이에서 흔한 것은 비밀입니다(Airborne Kingdom과 같은 것들을看看하세요). 그러나, Skybound Colonies는 많은 것을 올바르게 합니다. 또한, 그것은 많은 보상과 진행 기반 里程碑를 제공하여, 오랜 시간 동안 감정적으로 투자할 수 있습니다. 그것은 또한 평균적인 대형 예산 빌드 시뮬레이션 게임에 대한 귀여운 대안입니다. 그리고, GENEROUS한 가격표가 많은 재생산 가치와 엔터테인먼트 가치를 제공합니다. 그것은 내 책에서 큰 플러스입니다.
물론, 여전히 작은 게임이 있습니다. 그래서, 당신을 불쾌하게 만들 수 있습니다. 그러나, 그것의 가치에 대해, 나는 그것이 좋은 투자라고 생각합니다. 적어도, 당신의 인디 빌드 업에 대한 호기심을 만족시키기 위해. 우리는 당신이 그것을 결정하도록 할 것입니다. 그것이 경쟁자보다 더 좋은 시뮬레이션 게임인지.
Skybound Colonies 리뷰 (PC)
Il Cielo è il Limite
Skybound Colonies è un gioco carino che adotta la familiarità e si stabilisce con un progetto semplice ma coinvolgente che, sebbene in un'area che ospita innumerevoli schemi di design simile, trova un buon equilibrio tra gameplay e narrazione, opportunità creative e UI digeribile.
리뷰
Revisão de Colônias Sem Fronteiras (PC)
Entre o horizonte, em algum lugar entre o raio de sol mais distante e um farol de luz, há um renascimento colonial de arquitetura e civilidade de grande altitude que reflete abertamente o espírito de perseverança, esperança e trabalho colaborativo. No meio, entre as nuvens e o grande além, uma cidade permanece em silêncio, esperando por um olhar severo e uma mão firme para assumir as rédeas e guiá-la em direção a um novo e próspero futuro – um lugar onde gerações podem prosperar e novos mundos podem florescer sem demora. É lá, dentro do coração pulsante de uma economia frutífera, que assumimos nossos lugares legítimos como curadores de nuvens, o lado positivo de uma civilização em expansão.
Skybound Colonies é, na maior parte, um jogo de construção de cidades em 2D no qual seu objetivo único é criar uma tapeçaria de colônias nas nuvens, e, por meio da criação de rotas de comércio e conexões formidáveis, expandir e monopolizar em um esforço para tecer mundos e avanços culturais de grande altitude. Considerando isso, soa tudo um pouco ameaçador – pelo menos no papel. Felizmente, não é tão assustador quanto parece; na verdade, é muito mais fácil do que os tradicionais jogos de estratégia de construção de cidades à la Civilization ou, ousaria dizer, Frostpunk. É Minami Lane com uma aparência nublada, se assim podemos dizer, apenas com mais automação e a oportunidade de evoluir por meio do estabelecimento de rotas de comércio.
A verdade é que há uma construção de nuvens fofa e um pouco elegante aqui, com todos os trajes relevantes de uma experiência saudável com mecânicas encantadoras e amigáveis para iniciantes que devem atender tanto aos novatos quanto aos construtores de areia experientes. Não empurra o barco para novos horizontes, admito, e mantém todas as suas maiores forças e ativos guardados em um ambiente fairly compacto. Dito isso, pelo que traz para o horizonte, encontra um bom equilíbrio entre ser satisfatório e recompensador, com sua progressão suave e marcos oferecendo alguns incentivos sólidos para manter você avançando.
O Grande Além

O jogo em si se desenrola como um criador clássico de utopia, quase cheio de clichês, no qual se passa em uma série de períodos curtos e muitas vezes difíceis em que os jogadores constroem a partir das fundações e desenvolvem gradualmente um reino que pode operar em seu próprio eixo. Desde humildes começos até finais frutíferos, ele o desafia a estabelecer as bases para uma colônia com o uso de edifícios, cidadãos e rotas de comércio, e gradualmente elevar suas raízes para alcançar novas oportunidades de expansão. Os dias passam, e pouco a pouco você começa a moldar seu futuro; um granário aqui, ou um estoque de recursos ali. Eventualmente, você pode desbloquear outra nuvem – um refúgio secundário para armazenar itens e estabelecer rotas de comércio. O mundo continua, e você, estando no centro de tudo, forja o caminho para que o povo das nuvens siga.
Enquanto Skybound Colonies não exibe um tesouro sem fundo de elementos personalizáveis (pense em um passo acima de algo como Townscraper, e você terá uma boa ideia do que estamos falando aqui), o jogo apresenta uma boa escolha de ativos para experimentar. Há fazendas para moer, alojamentos para acomodar pessoas, nuvens para obter conhecimento adicional e várias sinergias de edifícios que você pode implementar e conectar a mundos alternativos. E, novamente, tudo isso vem embalado em uma sobreposição 2D simples, que permite que você aloque edifícios com cuidado sem ser engolido por entulho ou UI desnecessária. Isso é uma boa coisa, com certeza.
Mundos Além das Nuvens

Não há muito desafio aqui, mas sim uma falta de espaço para manobras táticas. Como o jogo em si não oferece uma experiência mentalmente desgastante, pode parecer terrivelmente lento e repetitivo. Tendo dito isso, faz por um surpreendentemente corajoso jornada que, após tanto tempo de colher os frutos e colher os frutos do seu trabalho, eventualmente se sente valioso e surpreendentemente satisfatório. É um processo lento, admito, mas é de se esperar de um simulador de construção de cidades, realmente. Pelo menos é autêntico, de qualquer forma.
Por apenas alguns dólares, diria que há motivo suficiente aqui para justificar seu dinheiro. Além de sua natureza lenta, mas gratificante, tem um monte de detalhes pequenos que ajudam a dar carne à sua atratividade, incluindo uma aparência agradável e todos os adornos de uma experiência indie bem cuidada. Certamente não é a rainha do baile da construção de reinos, mas posso apreciar um bom indie quando vejo um.
Veredito

A fortuna favorece os ousados, é verdade. Mas Skybound Colonies não é ousado; é confortável em sua própria pele familiar. É um jogo fofa que adota familiaridade e se estabelece com um projeto simples, mas envolvente, que, embora em uma área que fomenta inúmeros esquemas de design semelhante, encontra um bom equilíbrio de jogabilidade e narrativa, oportunidades criativas e UI digestível. Concedido, ainda é um conceito de dime-a-dozem que não traz nada de novo para a mesa, mas ainda é um que abriga algumas agradáveis surpresas e alguns temas gratificantes. E acho que é algo que estou disposto a tirar de tudo isso: o fato de que, apesar de ser tudo um pouco trivial, ainda se sente como um bom lugar para pendurar seu casaco e limpar seus pés.
Não é segredo que os sims de construção de colônias centrados em nuvens são comuns entre os desenvolvedores (basta dar uma olhada em algo como Airborne Kingdom), mas para dar crédito onde é devido, Skybound Colonies consegue fazer muitas coisas certas. Além disso, faz o suficiente para manter você emocionalmente investido por muito tempo, com uma tonelada de grandes recompensas e marcos baseados em progressão para desbloquear e manter. Também é uma alternativa adorável para o simulador de construção de cidades de grande orçamento médio, com uma etiqueta de preço generosa que oferece um grande valor de replay e entretenimento. Isso é outro grande ponto a seu favor, realmente.
Claro, ainda há um jogo pequeno aqui que pode deixá-lo com uma comichão indomada, por assim dizer. No entanto, pelo que vale, diria que é um bom investimento, se apenas para satisfazer sua curiosidade indie de construir. Deixaremos que você decida se é um melhor sim do que seus concorrentes. Francamente, você está mais ou menos mimado pela escolha.
Revisão de Colônias Sem Fronteiras (PC)
Il Cielo è il Limite
Skybound Colonies è un gioco carino che adotta la familiarità e si stabilisce con un progetto semplice ma coinvolgente che, sebbene in un'area che ospita innumerevoli schemi di design simile, trova un buon equilibrio tra gameplay e narrazione, opportunità creative e UI digeribile.
리뷰
Ulasan Koloni Skybound (PC)
Di antara cakrawala, di mana sinar matahari paling jauh dan mercusuar cahaya yang bersinar, ada kebangkitan kembali arsitektur dan kesopanan langit yang terbuka yang mencerminkan semangat ketabahan, harapan, dan kerja sama. Di tengah, antara awan dan kebesaran, sebuah kota berdiam diri dalam kesunyian, menunggu mata yang tajam dan tangan yang stabil untuk mengambil alih dan mengarahkannya menuju masa depan yang baru dan makmur – tempat di mana generasi dapat berkembang dan dunia baru dapat berkembang tanpa penundaan. Itu ada, di dalam jantung yang berdetak dari ekonomi yang subur, di mana kita mengambil tempat kita sebagai kurator awan, garis putih untuk peradaban yang berkembang.
Skybound Colonies adalah, sebagian besar, sebuah permainan membangun kota 2D di mana tujuan utama Anda adalah menciptakan taplak koloni di awan, dan, melalui pembuatan rute perdagangan dan koneksi yang kuat, memperluas dan memonopoli dalam upaya untuk menenun dunia dan kemajuan budaya langit. Dengan demikian, itu terdengar agak mengancam – setidaknya di atas kertas. Untungnya, itu tidak terlalu menakutkan seperti yang tampak; sebenarnya, itu jauh lebih mudah daripada strategi sim bangunan kota tradisional à la Civilization atau, berani saya katakan, Frostpunk. Itu Minami Lane dengan eksterior yang berawan, jika ada, hanya dengan lebih banyak otomatisasi dan kesempatan untuk berkembang melalui pembuatan rute perdagangan.
Memang, ada bangunan ’em up yang imut dan cukup elegan berbasis awan di sini, dengan semua hiasan yang relevan dari pengalaman yang menyenangkan dengan mekanik yang ramah pemula yang seharusnya cocok untuk pemula dan pembangun sandbox yang berpengalaman. Ini tidak mendorong perahu ke cakrawala baru saya akui, dan itu menyimpan kekuatan dan aset terbesarnya di lingkungan yang cukup kompak. Namun, untuk apa yang dibawanya ke cakrawala, itu menemukan keseimbangan yang baik antara memuaskan dan aneh memuaskan, dengan kemajuan yang lembut dan milstones yang menawarkan insentif yang solid untuk terus maju.
Di Luar

Permainan itu sendiri dimainkan seperti kreator utopia klasik, hampir cliché, di mana itu berlangsung selama serangkaian periode yang singkat dan sering kali melelahkan di mana pemain membangun dari dasar, dan perlahan-lahan mengembangkan kerajaan yang dapat beroperasi pada sumbunya sendiri. Dari awal yang sederhana hingga akhir yang subur, itu meminta Anda untuk meletakkan dasar untuk sebuah koloni dengan menggunakan bangunan, warga, dan rute perdagangan, dan secara bertahap meningkatkan akarnya untuk memanfaatkan kesempatan baru untuk memperluas. Hari-hari berlalu, dan sedikit demi sedikit Anda mulai membentuk masa depan; sebuah gudang di sini, atau stok sumber daya di sana. Akhirnya, Anda mungkin dapat membuka awan lain – sebuah tempat perlindungan sekunder untuk menyimpan item dan membangun rute perdagangan. Dunia terus berjalan, dan Anda, berada di pusatnya, membentuk jalan bagi masyarakat awan untuk diikuti.
Sementara Skybound Colonies tidak menampilkan harta karun yang tak terbatas dari elemen yang dapat disesuaikan (pikirkan satu langkah di atas Townscraper, dan Anda akan memiliki gambaran yang baik tentang apa yang kita bicarakan di sini), permainan ini menampilkan pilihan aset yang baik untuk bereksperimen. Ada pertanian untuk digiling, pondok untuk menampung orang, awan untuk memperoleh pengetahuan tambahan, dan beberapa sinergi bangunan yang dapat Anda terapkan dan hubungkan ke dunia alternatif. Dan, lagi, semua ini datang dalam paket overlay 2D yang sederhana, yang memungkinkan Anda untuk mengalokasikan bangunan dengan hati-hati tanpa harus ditelan oleh sampah yang tidak perlu atau UI yang tidak perlu. Itu adalah hal yang baik, tentu saja.
Dunia Di Luar Awan

Tidak ada tantangan yang signifikan di sini seperti ada kekurangan ruang untuk manuver taktis. Karena permainan itu sendiri tidak menawarkan pengalaman yang melelahkan secara mental, itu dapat terasa lambat dan berulang. Namun, itu membuat perjalanan yang cukup berat yang, setelah sekian lama memanen hasil dan menuai buah dari kerja keras Anda, akhirnya terasa berharga dan memuaskan. Ini adalah proses yang lambat saya akui, tapi itu seharusnya menjadi pengalaman sim bangunan kota, sebenarnya. Setidaknya itu otentik, bagaimanapun.
Untuk sekitar beberapa dolar saya katakan bahwa ada alasan yang cukup untuk membenarkan koin Anda. Selain sifatnya yang lambat namun memuaskan, itu memiliki sejumlah detail kecil yang membantu memperkuat daya tariknya, termasuk eksterior yang menyenangkan dan semua hiasan dari pengalaman indie yang terawat baik. Ini tidak mendorong perahu ke cakrawala baru saya akui, tapi untuk apa yang dibawanya ke cakrawala, itu menemukan keseimbangan yang baik antara memuaskan dan memuaskan, dengan kemajuan yang lembut dan milstones yang menawarkan insentif yang solid untuk terus maju.
Putusan

Keberuntungan mendukung yang berani, benar. Tapi, Skybound Colonies tidak berani; itu nyaman dengan kulitnya yang familiar. Ini adalah permainan yang imut yang mengadopsi kesamaan dan menetap dengan cetakan yang sederhana namun menarik yang, meskipun di area yang mendukung skema yang serupa, menemukan keseimbangan yang baik antara gameplay dan cerita, kesempatan kreatif dan UI yang dapat dicerna. Memang, itu masih konsep yang umum yang tidak membawa sesuatu yang baru ke meja, tapi itu masih sesuatu yang saya mau ambil dari semua ini: fakta bahwa, meskipun itu semua agak sepele, itu masih terasa seperti tempat yang baik untuk menggantungkan jaket dan menyeka kaki.
Tidak ada rahasia bahwa sim koloni pembangunan awan adalah umum di antara pengembang (cukup lihat Airborne Kingdom), tapi untuk memberikan kredit di mana kredit itu due, Skybound Colonies berhasil melakukan banyak hal dengan benar. Lebih lagi, itu melakukan cukup untuk menjaga Anda terlibat secara emosional untuk waktu yang lama, dengan sejumlah besar hadiah dan milstones berbasis kemajuan untuk membuka dan mempertahankan. Ini juga merupakan alternatif yang imut untuk sim bangunan kota anggaran besar rata-rata, juga, dengan harga yang murah yang menawarkan nilai hiburan dan replay yang besar. Itu adalah plus besar di buku saya, sungguh.
Tentu saja, masih ada permainan kecil di sini yang mungkin meninggalkan Anda dengan gatal yang tidak terjawab, sehingga berbicara. Namun, untuk apa yang sepadan, saya katakan bahwa itu adalah investasi yang baik, jika hanya untuk memuaskan rasa ingin tahu indie build ’em up Anda. Kami akan membiarkan Anda memutuskan apakah itu lebih baik daripada pesaingnya. Jujur, Anda lebih kurang dimanjakan dengan pilihan.
Ulasan Koloni Skybound (PC)
Il Cielo è il Limite
Skybound Colonies è un gioco carino che adotta la familiarità e si stabilisce con un progetto semplice ma coinvolgente che, sebbene in un'area che ospita innumerevoli schemi di design simile, trova un buon equilibrio tra gameplay e narrazione, opportunità creative e UI digeribile.
리뷰
Skybound Colonies Review (PC)
Μεταξύ του ορίζοντα, κάπου ανάμεσα στην πιο μακρινή ακτίνα του ηλίου και ένα λαμπρό φάρο φωτός, υπάρχει μια αποικιακή αναβίωση της υψηλής αρχιτεκτονικής και πολιτισμού που αντανακλά ανοιχτά το πνεύμα της επιμονής, της ελπίδας και της συνεργατικής εργασίας. Στο μέσο, μεταξύ των νεφών και του μεγάλου πέρα, μια πόλη στέκεται σε σιωπή, περιμένοντας ένα αυστηρό μάτι και ένα σταθερό χέρι να αναλάβει τα ηνία και να την οδηγήσει προς einen νέο και ευημερούσα μέλλον – ένα μέρος όπου οι γενιές μπορούν να ευημερήσουν και νέοι κόσμοι μπορούν να ανθίσουν χωρίς καθυστέρηση. Είναι εκεί, μέσα στην καρδιά μιας γόνιμης οικονομίας, όπου παίρνουμε τις σωστές θέσεις μας ως κηδεμόνες των νεφών, η ασημένια γραμμή για έναν ευημερούσα πολιτισμό.
Skybound Colonies είναι, για το μεγαλύτερο μέρος, ένα 2D παιχνίδι κατασκευής πόλης στο οποίο ο seul σας στόχος είναι να δημιουργήσετε ένα ταπισερί αποικιών στα νεφωμένα και, μέσω της δημιουργίας εμπορικών οδών και ισχυρών συνδέσεων, να επεκταθεί και να μονοπωλήσετε σε μια προσπάθεια να συνδέσετε κόσμους και να προωθήσετε υψηλές πολιτιστικές προόδους. Με βάση αυτό, ακούγεται όλα khá απειλητικά – τουλάχιστον στο χαρτί. Ευτυχώς, δεν είναι τόσο απειλητικό όσο φαίνεται· στην πραγματικότητα, είναι πολύ πιο εύκολο από το παραδοσιακό στρατηγικό σίμ της πόλης à la Civilization ή, τολμήστε να πω, Frostpunk. Είναι Minami Lane με ένα νεφωμένο εξωτερικό, αν και με περισσότερη αυτοματοποίηση και την ευκαιρία να εξελιχθεί μέσω της εγκατάστασης εμπορικών οδών.
Αλήθεια, υπάρχει ένα γλυκό και κάπως ελεγαντό νεφωμένο build ’em up εδώ, με όλα τα σχετικά στοιχεία μιας ολοκληρωμένης εμπειρίας με γοητευτικές, φιλικές προς τους αρχάριους μηχανισμούς που πρέπει να ταιριάζουν και στους νέους και στους έμπειρους κατασκευαστές sandbox. Δεν το βγάζει το βαρκάκι σε νέους ορίζοντες, ομολογώ, και κρατά όλες τις μεγαλύτερες δυνάμεις και περιουσίες του σε ένα αρκετά συμπαγές περιβάλλον. Αυτό όμως, για ό,τι φέρνει στον ορίζοντα, βρίσκει μια καλή ισορροπία μεταξύ της ικανοποίησης και της περίεργης ανταμοιβής, με την ήπια πρόοδο και τα ορόσημα που προσφέρουν κάποια στερεά κίνητρα για να σας κρατήσουν να συνεχίσετε.
Το Μέγα Πέρα

Το ίδιο το παιχνίδι παίζεται σαν ένα κλασικό, σχεδόν κλισέ-riddled ουτοπικό δημιουργό, στο οποίο λαμβάνει χώρα μια σειρά από σύντομες και συχνά δύσκολες περιόδους στις οποίες οι παίκτες κατασκευάζουν από τις βάσεις και σταδιακά αναπτύσσουν ένα βασίλειο που μπορεί να λειτουργήσει στο δικό του άξονα. Από τα ταπεινά начала μέχρι τα γόνιμα τέλη, σας ζητά να βάλετε τις βάσεις για μια αποικία με τη χρήση κτιρίων, πολιτών και εμπορικών οδών, και σταδιακά να υψώσετε τις ρίζες της για να схватίσετε νέες ευκαιρίες για επέκταση. Οι μέρες περνούν, και σιγά-σιγά αρχίζετε να διαμορφώνετε το μέλλον σας· ένα σιταποθήκη εδώ, ή ένα αποθεματικό πόρων εκεί. Τελικά, μπορεί να μπορέσετε να ξεκλειδώσετε άλλη μια νεφωμένη – ένα δευτερεύον καταφύγιο για να αποθηκεύσετε αντικείμενα και να εγκαταστήσετε εμπορικές οδούς. Ο κόσμος συνεχίζει, και εσείς, βρίσκοντας στο κέντρο του všeho, διαμορφώνετε το μονοπάτι για τους ανθρώπους των νεφών να ακολουθήσουν.
Ενώ το Skybound Colonies δεν φλερτάρει με ένα απέραντο θησαυρό προσαρμοζόμενων στοιχείων (σκέψου ένα βήμα πάνω από τα likes του Townscraper, και θα έχετε μια καλή ιδέα για ό,τι μιλάμε εδώ), το παιχνίδι διαθέτει μια καλή επιλογή περιουσιακών στοιχείων για να πειραματιστείτε. Υπάρχουν φάρμες για να αλέθουν, ξενώνες για να φιλοξενήσουν ανθρώπους, νεφωμένα για να αποκτήσετε πρόσθετες γνώσεις από, και αρκετές κτιριακές συναρπασίες που μπορείτε να εφαρμόσετε και να συνδέσετε με εναλλακτικούς κόσμους. Και, πάλι, όλα αυτά έρχονται συσκευασμένα σε μια απλή 2D επικάλυψη, η οποία σας επιτρέπει να διαθέτετε προσεκτικά κτίρια χωρίς να πρέπει να καταπιείτε από άχρηστο κλαρί ή περιττό UI. Αυτό είναι ένα καλό πράγμα, βέβαια.
Κόσμοι Πέρα από τα Νεφωμένα

Δεν υπάρχει τόσο μεγάλη πρόκληση εδώ όσο υπάρχει έλλειψη χώρου για τακτικές κινήσεις. Όπως το ίδιο το παιχνίδι δεν προσφέρει μια νοητικά απαιτητική εμπειρία, μπορεί να feels awfully αργό και επαναλαμβανόμενο. Έχοντας πει αυτό, κάνει για μια περίεργη και ευημερούσα διαδρομή που, μετά από τόσο καιρό συλλογής των αγαθών και θερίσματος των καρπών της εργασίας σας, τελικά feels αξιοπρεπές και περίεργο ικανοποιητικό. Είναι μια αργή διαδικασία ομολογώ, αλλά αυτό είναι να αναμενόμενο από ένα σίμ κατασκευής πόλης, πραγματικά. Τουλάχιστον είναι αυθεντικό, σε κάθε περίπτωση.
Για όσο λίγα δολάρια θα έλεγα ότι υπάρχει αρκετός λόγος εδώ για να δικαιολογήσει το νόμισμά σας. Εκτός από την αργή αλλά ικανοποιητική φύση του, έχει μια ολόκληρη σειρά από μικρά στοιχεία που βοηθούν να δώσουν σάρκα στην έφεσή του, συμπεριλαμβανομένης μιας ολοκληρωμένης εξωτερικής εμφάνισης και όλων των στοιχείων μιας καλά διατηρημένης indie build ’em up. Δεν είναι το Belle του βασιλείου-κατασκευής μπάλλου, αλλά μπορώ να εκτιμήσω ένα καλό indie όταν το βλέπω.
Επίλογος

Η τύχη ευνοεί τους τολμηρούς, αλήθεια. Αλλά, Skybound Colonies δεν είναι τολμηρό· είναι άνετο στο δικό του οικείο δέρμα. Είναι ένα γλυκό παιχνίδι που υιοθετεί οικειότητα και εγκαθίσταται με ένα απλό αλλά ελκυστικό σχέδιο που, ενώ σε μια περιοχή που ευνοεί αμέτρητους σχήματα μιας παρόμοιας σχεδίασης, βρίσκει μια καλή ισορροπία μεταξύ παιχνιδιού και αφηγηματικής, δημιουργικών ευκαιριών και διαγώνιστου UI. Δικαιολογημένα, είναι ακόμα ένα dime-a-dozen концепτό που δεν φέρνει τίποτα νέο στο τραπέζι, αλλά είναι ακόμα κάτι που στεγάζει κάποιες ευχάριστες сюρπρίζες και κάποιες ικανοποιητικές θεματικές. Και νομίζω ότι αυτό είναι κάτι που είμαι διατεθειμένος να πάρω από όλα αυτά: το γεγονός ότι, παρά το ότι είναι όλα rather τριβές, ακόμα feels σαν ένα καλό σημείο να κρεμάσετε το παλτό σας και να σκουπίστε τα πόδια σας.
Δεν είναι μυστικό ότι νεφωμένες αποικίες-κατασκευής sims είναι κοινές μεταξύ των développers (απλά ρίξτε μια ματιά στα likes του Airborne Kingdom), αλλά για να δώσω πίστωση όπου πρέπει, Skybound Colonies καταφέρνει να κάνει πολλά πράγματα σωστά. Επιπλέον, κάνει αρκετά για να σας κρατήσει συναισθηματικά επενδυμένους για την μακρά διαδρομή, με ένα τόννο από μεγάλα ανταμοιβές και προόδου-βασισμένα ορόσημα για να ξεκλειδώσετε και να διατηρήσετε. Είναι επίσης μια αξιολάτρευτη εναλλακτική για το μέσο big-budget building sim, επίσης, με μια γενναιόδωρη ετικέτα τιμής που φημίζει μια μεγάλη ποσότητα replay και ψυχαγωγικής αξίας. Αυτό είναι ένα άλλο τεράστιο πλέον στο βιβλίο μου, πραγματικά.
Βέβαια, υπάρχει ακόμα ένα μικρό παιχνίδι εδώ που μπορεί να σας αφήσει με μια ανεξέλεγκτη κνησμό, έτσι για να πω. Όμως, για ό,τι αξίζει, θα έλεγα ότι είναι μια καλή επένδυση, αν και μόνο για να λαδώσετε αυτή την indie build ’em up περιέργεια σας. Θα σας αφήσουμε να αποφασίσετε εάν είναι ένα καλύτερο σίμ από τους ανταγωνιστές του. Ειλικρινά, είστε περισσότερο ή λιγότερο verwend για την επιλογή.
Skybound Colonies Review (PC)
Il Cielo è il Limite
Skybound Colonies è un gioco carino che adotta la familiarità e si stabilisce con un progetto semplice ma coinvolgente che, sebbene in un'area che ospita innumerevoli schemi di design simile, trova un buon equilibrio tra gameplay e narrazione, opportunità creative e UI digeribile.
리뷰
Skybound Colonies Review (PC)
Among the skyline, somewhere between the farthest ray of sunshine and a beaming beacon of light, there is a colonial revival of sky-high architecture and civility that openly reflects the spirit of perseverance, hope, and collaborative work. In the middle, between the clouds and the great beyond, a town idles in silence, waiting for a stern eye and a steady hand to assume the reins and steer it towards a new and prosperous future—a place where generations can thrive and new worlds can flourish without delay. It’s there, within the beating heart of a fruitful economy, where we take our rightful places as the curator of clouds, the silver lining for a booming civilization.
Skybound Colonies is, for the most part, a 2D city-building game in which your sole objective is to create a tapestry of colonies in the clouds, and, through the creation of trade routes and formidable connections, expand and monopolize in an effort to weave worlds and sky-high cultural advancements. Going by that, it sounds all rather threatening — at least on paper. Thankfully, it isn’t quite as daunting as it appears; in fact, it’s a lot easier than your traditional city-building strategy sim à la Civilization or, dare I say, Frostpunk. It’s Minami Lane with a cloudy exterior, if anything, only with more automation and an opportunity to evolve through the establishment of trade routes.
Truth be told, there’s a cute and somewhat elegant cloud-based build ‘em up here, with all of the relevant trappings of a wholesome experience with charming, beginner-friendly mechanics that ought to suit both newcomers and seasoned sandbox builders alike. It doesn’t push the boat out to new horizons I’ll admit, and it keeps all of its greatest strengths and assets stowed away in a fairly compact environment. That said, for what it does bring to the skyline, it finds a good balance between being both satisfying and oddly rewarding, with its gentle progression and milestones offering some solid incentives to keep you chugging along.
The Great Beyond

The game itself plays out like a classic, almost cliche-riddled utopia creator, in that it takes place over a series of short and oftentimes grueling periods in which players build from the foundations, and slowly but steadily develop a kingdom that can operate on its own axis. From humble beginnings to fruitful endings, it tasks you with laying the groundwork for a colony with the use of buildings, citizens, and trade routes, and gradually elevating its roots in order to grasp new opportunities to expand. Days go by, and little by little you begin to shape your future; a granary here, or a stockpile of resources there. Eventually, you may be able to unlock another cloud—a secondary haven to store items and establish trade routes. The world ticks on, and you, being at the center of it all, forge the path for the cloud folk to follow.
While Skybound Colonies doesn’t flaunt a bottomless trove of customizable elements (think one step up from the likes of Townscraper, and you’ll have a good idea of what we’re talking about here), the game does feature a good choice of assets to experiment with. There are farms to mill, lodges to accommodate folks, clouds to garner additional knowledge from, and several buildings synergies that you can implement and connect to alternate worlds. And, again, all of this comes packaged in a simple 2D overlay, which allows you to carefully allocate buildings without having to get swallowed by pointless clutter or unnecessary UI. That’s a good thing, for sure.
Worlds Beyond Clouds

There isn’t so much of a challenge here as there is a lack of room for tactical maneuvering. As the game itself doesn’t harness a mentally taxing experience, it can feel awfully slow and repetitive. Having said that, it does make for a surprisingly hearty journey that, after so long of harvesting the goods and reaping the fruits of your labor, eventually feels worthwhile and surprisingly satisfying. It’s a slow process I’ll admit, but that’s to be expected of a city-building sim, really. At least it’s authentic, anyway.
For as little as a few dollars I’d say that there’s enough of a reason here to warrant your coin. In addition to its slow yet gratifying nature, it has a whole bunch of little details that help to flesh out its appeal, including a wholesome exterior and all of the embellishments of a well-kept indie build ‘em up. It’s certainly no Belle of the kingdom-building ball, but I can appreciate a good indie when I see one.
Verdict

Fortune favors the bold, true. But, Skybound Colonies isn’t bold; it’s comfortable in its own familiar skin. It’s a cute game that adopts familiarity and settles with a simple yet engaging blueprint that, while in an area that fosters countless schematics of a similar design, finds a good balance of gameplay and storytelling, creative opportunities and digestible UI. Granted, it’s still a dime-a-dozen concept that doesn’t bring anything new to the table, but it’s still one that houses some pleasant surprises and some gratifying themes. And I think that’s something that I’m willing to take away from all of this: the fact that, despite it being all rather trivial, it still feels like a good spot to hang your coat and wipe your feet.
It’s no secret that cloud-centric colony-building sims are common among developers (just take a look at the likes of Airborne Kingdom), but to give credit where it’s due, Skybound Colonies does manage to get a lot of things right. Moreover, it does just enough to keep you emotionally invested for the long haul, with a ton of great rewards and progression-based milestones to unlock and maintain. It’s also an adorable alternative for the average big-budget building sim, too, with a generous price tag that boasts a great deal of replay and entertainment value. That’s another huge plus in my book, truly.
Of course, there’s still a small game here that might leave you with an untamed itch, so to speak. Yet, for what it’s worth, I’d say that it’s a good investment, if only to wax that indie build ‘em up curiosity of yours. We’ll let you decide whether or not it’s a better sim than its competitors. Frankly, you’re more or less spoiled for choice.
Skybound Colonies Review (PC)
Il Cielo è il Limite
Skybound Colonies è un gioco carino che adotta la familiarità e si stabilisce con un progetto semplice ma coinvolgente che, sebbene in un'area che ospita innumerevoli schemi di design simile, trova un buon equilibrio tra gameplay e narrazione, opportunità creative e UI digeribile.
리뷰
Recenzie Skybound Colonies (PC)
Printre linia orizontului, undeva între razele soarelui și un far strălucitor, există o renaștere colonială a arhitecturii și civilizației care reflectă deschis spiritul de perseverență, speranță și muncă colaborativă. În mijloc, între nori și marea necunoscută, un oraș stă în tăcere, așteptând o mână fermă și o privire atentă pentru a prelua conducerea și a îl îndrepta către un viitor nou și prosper – un loc în care generațiile pot prospera și noi lumi pot înflori fără întârziere. Acolo, în inima unei economii roditoare, ne luăm locurile noastre ca curator al norilor, argintul viu pentru o civilizație înfloritoare.
Skybound Colonies este, în mare parte, un joc 2D de construire a orașelor în care obiectivul dvs. principal este să creați o tapiserie de colonii în nori și, prin crearea de rute comerciale și conexiuni puternice, să extindeți și să monopolizați într-un efort de a țese lumi și avansări culturale aeriene. În acest fel, sună destul de amenințător – cel puțin pe hârtie. Din fericire, nu este atât de intimidant pe cât pare; de fapt, este mult mai ușor decât un joc tradițional de strategie de construire a orașelor, cum ar fi Civilization sau, îndrăznesc să spun, Frostpunk. Este Minami Lane cu un exterior noros, dacă vrei, doar cu mai multă automatizare și o oportunitate de a evolua prin stabilirea de rute comerciale.
Adevărul este că există un joc de construire nori drăguț și întrucâtva elegant aici, cu toate trăsăturile relevante ale unei experiențe plăcute, cu mecanici încântătoare și prietenoase pentru începători care ar trebui să se potrivească atât pentru începători, cât și pentru constructori de nisip experimentați. Nu împinge barca spre noi orizonturi, o să recunosc, și păstrează toate punctele sale forte și active într-un mediu relativ compact. Spunând asta, pentru ceea ce aduce pe linia orizontului, găsește un echilibru bun între a fi atât satisfăcător, cât și întrucâtva răsplătitor, cu progresia sa lentă și reperele oferind niște incentive solide pentru a continua.
Marele Dincolo

Jocul în sine se desfășoară ca un creator clasic de utopii, aproape plin de clișee, în care are loc o serie de perioade scurte și adesea obositoare în care jucătorii construiesc de la temelii și dezvoltă treptat un regat care poate funcționa pe propria sa axă. De la începuturi umile la sfârșituri roditoare, vă solicită să puneți bazele unei colonii cu ajutorul clădirilor, cetățenilor și rutelor comerciale și să o ridicați treptat pentru a cuprinde noi oportunități de extindere. Zilele trec, și treptat începeți să vă modelați viitorul; un granar aici, sau un depozit de resurse acolo. În cele din urmă, s-ar putea să deblocați încă un nor – un al doilea refugiu pentru a stoca articole și a stabili rute comerciale. Lumea merge mai departe, și voi, fiind în centrul tuturor, forjați calea pentru oamenii norilor.
Deși Skybound Colonies nu etalează un tezaur nesfârșit de elemente personalizabile (gândiți-vă la un pas înainte de Townscraper, și veți avea o idee despre ce vorbim aici), jocul prezintă o alegere bună de active pentru a experimenta. Există ferme pentru a măcina, colibe pentru a găzdui oameni, nori pentru a obține cunoștințe suplimentare și mai multe sinergii de clădiri pe care le puteți implementa și conecta la lumi alternative. Și, din nou, toate acestea vin împachetate într-un simplu strat 2D, care vă permite să alocați cu atenție clădirile fără a fi înghițit de clutter inutil sau UI inutil. Acesta este un lucru bun, cu siguranță.
Lumi Dincolo De Nori

Nu există o asemenea provocare aici, cât o lipsă de spațiu pentru manevre tactice. Jocul în sine nu reprezintă o experiență care solicită mintea, poate părea îngrozitor de lent și repetitiv. Spunând asta, face pentru o călătorie surprinzător de sănătoasă care, după atâta timp de a culege roadele și a recolta rodul muncii dvs., în cele din urmă se dovedește a fi demn de luat în considerare și întrucâtva satisfăcător. Este un proces lent, o să recunosc, dar asta se așteaptă de la un sim de construire a orașelor, într-adevăr. Cel puțin este autentic, oricum.
Pentru câțiva dolari, aș spune că există suficientă rațiune pentru a justifica banii dvs. Pe lângă natura sa lentă, dar satisfăcătoare, are o mulțime de detalii mici care ajută la conturarea atracției sale, incluzând un exterior plăcut și toate ornamentele unui build ’em up indie bine întreținut. Nu este Regina balului de construire a regatelor, dar pot aprecia un bun joc indie când îl văd.
Verdict

Soarta favorizează pe cei îndrăzneți, adevărat. Dar Skybound Colonies nu este îndrăzneț; este confortabil în propria sa piele familiară. Este un joc drăguț care adoptă familiaritatea și se stabilește cu un plan simplu, dar încântător, care, deși într-o zonă care găzduiește nenumărate scheme de design similar, găsește un echilibru bun între joc și povestire, oportunități creative și UI digerabil. Îngăduit, este încă un concept de o dime pe duzină care nu aduce nimic nou pe masă, dar este încă unul care conține niște surprize plăcute și niște teme răsplătitoare. Și cred că asta este ceva pe care sunt dispus să o iau de aici: faptul că, în ciuda faptului că este toate destul de triviale, încă se simte ca un loc bun pentru a vă atârna paltonul și a vă șterge picioarele.
Nu este un secret că jocurile de construire colonii noroase sunt comune printre dezvoltatori (doar aruncați o privire la Airborne Kingdom), dar pentru a da credit unde este cazul, Skybound Colonies reușește să facă multe lucruri bine. Mai mult, face suficient pentru a vă ține investit emoțional pe termen lung, cu o mulțime de recompense și repere de progres pentru a debloca și menține. Este, de asemenea, o alternativă drăguță pentru un joc de construire a orașelor cu buget mare, cu o etichetă de preț generoasă care oferă o mulțime de valoare de joc și divertisment. Acesta este un plus mare în cartea mea, cu adevărat.
Desigur, există încă un joc mic aici care v-ar putea lăsa cu o mâncărime neîmblânzită, dacă vreți. Cu toate acestea, pentru ceea ce valorează, aș spune că este o investiție bună, dacă nu pentru a satisface curiozitatea dvs. pentru un build ’em up indie. Vă lăsăm să decideți dacă este un mai bun sim decât concurenții săi. Franc, sunteți mai mult sau mai puțin răsfățați.
Recenzie Skybound Colonies (PC)
Il Cielo è il Limite
Skybound Colonies è un gioco carino che adotta la familiarità e si stabilisce con un progetto semplice ma coinvolgente che, sebbene in un'area che ospita innumerevoli schemi di design simile, trova un buon equilibrio tra gameplay e narrazione, opportunità creative e UI digeribile.
리뷰
Pregled Skybound Colonies (PC)
Među obzorom, negde između najdaljeg zraka sunčeve svjetlosti i sjajnog svjetla, postoji kolonijalna renesansa nebom visoke arhitekture i civilizacije koja otvoreno odslikava duh upornosti, nade i suradničkog rada. U sredini, između oblaka i velikog nepoznatog, grad miruje u tišini, čekajući strogi pogled i čvrstu ruku da preuzme upravljanje i upravi ga prema novoj i prosperitetnoj budućnosti – mjesto gdje se generacije mogu razvijati i nova svijet može cvjetati bez odgađanja. Tu, u srcu plodne ekonomije, zauzimanje naših pravih mjesta kao kustos oblaka, srebrna podloga za cvjetajuću civilizaciju.
Skybound Colonies je, uglavnom, 2D graditeljska igra u kojoj je vaš glavni cilj stvoriti tapiseriju kolonija u oblacima, a kroz stvaranje trgovačkih ruta i snažnih veza, proširiti i monopolizirati u pokušaju da ispreplete svjetove i nebom visoka kulturna dostignuća. Kada se time gleda, zvuči sve jako prijeteće — barem na papiru. Na sreću, nije toliko zahtjevan kao što izgleda; u stvari, mnogo je lakše od vašeg tradicionalnog city-building strategijskog sima à la Civilization ili, usudim se reći, Frostpunk. To je Minami Lane s oblačnom vanjsom stranom, ako što, samo s više automatizacije i prilikom evolucije kroz uspostavu trgovačkih ruta.
Istina je da postoji lijepa i nešto elegantna oblaka zasnovana build ’em up ovdje, sa svim relevantnim trapericama cjelovitog iskustva s čarobnim, početničkim mehanizmima koji bi trebali odgovarati i početnicima i iskusnim sandbox graditeljima. Neće potaknuti brod u nova horizonta priznajem, i drži sve svoje najveće snage i sredstva u relativno kompaktnom okruženju. Kažem, za ono što donosi u obzor, nalazi dobro ravnotežu između zadovoljstva i čudno nagrade, sa njegovim nježnim napretkom i prekretnicama koje nude čvrste poticaje da Vas drže u pokretu.
Veliko Nepoznato

Igra sama se odvija kao klasičan, gotovo kliše-ridden utopijski stvoritelj, u kojem se odvija u nizu kratkih i često teških perioda u kojima igrači grade od temelja, a polagano ali stalno razvijaju kraljevstvo koje može funkcionirati na sopstvenoj osi. Od skromnih početaka do plodnih završetaka, zadaje Vam zadatak da položite temelje za koloniju korištenjem zgrada, građana i trgovačkih ruta, i polagano uzdignite njegove korijene kako biste uhvatili nove prilike za proširenje. Dani prolaze, a polagano počinjete oblikovati Vašu budućnost; žitnica ovdje, ili zaliha resursa tamo. Na kraju, možda ćete moći otključati još jedan oblak — sekundarni utočište za spremanje predmeta i uspostavu trgovačkih ruta. Svijet krece dalje, a Vi, kao centar svega, oblikujete put za oblačne ljude da slijede.
Dok Skybound Colonies ne pokazuje neizmjernu riznicu prilagodljivih elemenata (mislim na korak iznad onog kao što je Townscraper, i imat ćete dobro shvaćanje o čemu govorimo ovdje), igra ipak ima dobar izbor sredstava za eksperimentiranje. Postoje farme za mljevenje, gostinjske kuće za smještaj ljudi, oblaci za dobivanje dodatnog znanja i nekoliko zgrada sinergija koje možete implementirati i povezati s alternativnim svjetovima. I, opet, sve to dolazi u paketu sa jednostavnim 2D prekrivačem, koji Vam omogućava pažljivo raspoređivanje zgrada bez gužve ili nepotrebnog UI-ja. To je dobro, sigurno.
Svjetovi Iza Oblaka

Nema toliko izazova ovdje koliko je nedostatak prostora za taktičko manevriranje. Kao što igra sama ne donosi mentalno zahtjevan iskustvo, može se osjećati jako sporo i ponovljivo. Kažem, ipak, čini se za neočekivano srdačno putovanje koje, nakon toliko vremena berbe dobara i žanje plodova Vašeg rada, na kraju osjeća vrijedno i neočekivano zadovoljavajuće. To je sporo, priznajem, ali to je očekivano od city-building sima, zapravo. Bar je to autentično, ipak.
Za nekoliko dolara rekao bih da postoji dovoljno razloga ovdje da se opravda Vaš novac. Pored njegove spore, ali zadovoljavajuće prirode, ima mnogo malih detalja koji pomažu u oblikovanju njegove privlačnosti, uključujući i cjelovit vanjski izgled i sve ukrase dobro održavanog indie build ’em up-a. Sigurno nije najljepši na kraljevskom balu, ali mogu cijeniti dobar indie kada ga vidim.
Presuda

Sreća favorizira hrabre, istinito. Ali, Skybound Colonies nije hrabar; udoban je u svojoj vlastitoj poznatoj koži. To je lijepa igra koja usvaja poznatost i smiruje se sa jednostavnim, ali uključujućim planom koji, iako je u području koje potiče brojne sheme sličnog dizajna, nalazi dobro ravnotežu između igranja i priče, kreativnih prilika i probavnog UI-ja. Priznajem, još uvijek je to koncept koji se može naći za deset centi, ali ipak je onaj koji kuca neke prijatne iznenađenja i neke zadovoljavajuće teme. I mislim da je to nešto što sam spreman izvući iz svega ovoga: činjenica da, unatoč tome što je sve toliko trivijalno, ipak se osjeća kao dobro mjesto za vješanje kaputa i brisanje stopala.
Nije tajna da su oblaci centrirani kolonijalni build ’em up-i uobičajeni među razvijačima (sam pogledajte Airborne Kingdom), ali kako biste priznali gdje je točno, Skybound Colonies uspjeva učiniti mnogo stvari dobro. Štoviše, čini dovoljno da Vas drži emocionalno uključenim za dugi period, sa velikim brojem velikih nagrada i prekretnica za otključavanje i održavanje. Također je i lijepa alternativa za prosječni big-budget build ’em up sim, sa velikim cijenom koja nudi velikoj količini ponovljivosti i zabavnosti. To je još jedan velik plus u mojoj knjizi, zaista.
Naravno, još uvijek postoji mala igra ovdje koja bi Vam mogla ostaviti neukrotiv čuhnut, tako da kažem. Međutim, za ono što vrijedi, rekao bih da je dobra investicija, barem da biste zadovoljili Vašu indie build ’em up znatiželju. Pustit ćemo Vas odlučiti da li je to bolji sim od njegovih konkurenata. Iskreno, imate više nego dovoljno izbora.
Pregled Skybound Colonies (PC)
Il Cielo è il Limite
Skybound Colonies è un gioco carino che adotta la familiarità e si stabilisce con un progetto semplice ma coinvolgente che, sebbene in un'area che ospita innumerevoli schemi di design simile, trova un buon equilibrio tra gameplay e narrazione, opportunità creative e UI digeribile.
리뷰
Skybound Colonies Review (PC)
Blandt himmelen, et sted mellem den fjerneste solstråle og en skinnende lysende lys, finder man en kolonial renæssance af himmelhøjt arkitektur og civilisation, der åbent reflekterer ånden af sejhed, håb og samarbejdende arbejde. I midten, mellem skyerne og det store ukendte, ligger en by i stilhed, og venter på et strengt øje og en fast hånd til at overtage styret og lede den mod en ny og vellykket fremtid – et sted, hvor generationer kan trives og nye verdener kan blomstre uden forsinkelse. Det er der, inden for hjertet af en frugtbar økonomi, hvor vi tager vores retmæssige pladser som kurator for skyerne, den sølvkant for en blomstrende civilisation.
Skybound Colonies er, for det meste, et 2D bygningspil, hvor dit eneste mål er at skabe en tapet af kolonier i skyerne, og gennem oprettelse af handelsruter og formidable forbindelser, udvide og monopolisere i et forsøg på at væve verdener og himmelhøje kulturelle fremskridt. Set på den måde, lyder det hele ret truende – i hvert fald på papir. Heldigvis er det ikke helt så udfordrende, som det ser ud; faktisk er det meget nemmere end dit traditionelle bygningsstrategispil à la Civilization eller, vover jeg at sige, Frostpunk. Det er Minami Lane med en skydækket ydre, hvis noget, kun med mere automatisering og en mulighed for at udvikle gennem oprettelse af handelsruter.
Sandheden er, at der er en sød og noget elegant skybaseret bygningsoplevelse her, med alle de relevante udsmykninger af en helbredende oplevelse med charmerende, begyndervenlige mekanismer, der bør være egnet til både nye og erfarne sandbox-byggere. Det presser ikke båden ud til nye horisonter, jeg vil indrømme, og det holder alle sine største styrker og aktiver gemt i et ret kompakt miljø. Det sagde, for hvad det bringer til himmelen, finder det en god balance mellem at være både tilfredsstillende og underligt belønnende, med sin blide progression og milepæle, der tilbyder nogle solide incitamenter til at holde dig i gang.
Det store ukendte

Spillet selv spiller som en klassisk, næsten kliche-præget utopi-skaber, på den måde, at det finder sted over en række korte og ofte ganske hårdt arbejdende perioder, hvor spillere bygger fra grundene og langsomt, men sikkert udvikler en kongerige, der kan fungere på sin egen akse. Fra beskedne begyndelser til frugtbare ender, giver det dig opgaven med at lægge grundstenen for en koloni med brug af bygninger, borgere og handelsruter, og gradvist hæve dens rødder for at gribe nye muligheder for at udvide. Dage går, og lidt efter lidt begynder du at forme din fremtid; en kornlager her, eller en lagre af ressourcer der. Til sidst kan du måske låse op endnu en sky – en sekundær havn til at gemme genstande og oprette handelsruter. Verden tikker videre, og du, som er i centrum af det hele, forger vejen for skyfolket at følge.
Mens Skybound Colonies ikke praler med en bundløs skat af tilpasselige elementer (tænk et skridt op fra noget i retning af Townscraper, og du vil have en god idé om, hvad vi taler om her), har spillet dog et godt udvalg af aktiver til at eksperimentere med. Der er landbrug til at male, hytter til at huse folk, skyer til at erhverve yderligere viden fra, og adskillige bygnings-synergier, du kan implementere og forbinde til alternative verdener. Og, igen, alt dette kommer pakket i en simpel 2D-overlæg, der giver dig mulighed for at omhyggeligt allokerer bygninger uden at blive slugt af unødvendig rod eller unødvendig UI. Det er en god ting, bestemt.
Verdener beyond skyerne

Der er ikke så meget af en udfordring her, som der er en mangel på plads til taktisk manøvrering. Da spillet selv ikke giver en mentalt belastende oplevelse, kan det føles ret langsomt og gentaget. Havde sagt det, gør det dog for en overraskende hjertelig rejse, der, efter så lang tid med at høste varer og høste frugterne af dit arbejde, til sidst føles værdifuld og overraskende tilfredsstillende. Det er en langsom proces, jeg vil indrømme, men det er noget, man kan forvente af et bygningsstrategispil, faktisk. I hvert fald er det ægte.
For så lidt som et par dollars ville jeg sige, at der er nok af en grund til at berettige din mønt. Ud over sin langsomme, men tilfredsstillende natur, har det en hel del små detaljer, der hjælper med at udvikle dets appel, herunder en helbredende ydre og alle udsmykningerne af en velholdt indie-bygningsoplevelse. Det er bestemt ikke Belle af kongerigets-bygningsballet, men jeg kan godt lide en god indie, når jeg ser en.
Dom

Lykken favoriserer de modige, sandt. Men Skybound Colonies er ikke modig; det er komfortabelt i sin egen velkendte hud. Det er et sødt spil, der adopterer bekendthed og sætter sig til rette med en simpel, men engagerende skitse, der, selv i et område, der fremmer utallige skitser af en lignende design, finder en god balance mellem spil og fortælling, kreative muligheder og fordøjelig UI. Givet, det er stadig et dime-a-dozen-koncept, der ikke bringer noget nyt til bordet, men det er stadig noget, der rummer nogle behagelige overraskelser og nogle tilfredsstillende temaer. Og jeg tror, det er noget, jeg er villig til at tage med fra alt dette: det faktum, at det, på trods af at det er ret trivialt, stadig føles som et godt sted at hænge din frakke og tørre dine fødder.
Det er ingen hemmelighed, at skycentriske kolonibygnings-sim er almindelige blandt udviklere (bare se på noget i retning af Airborne Kingdom), men for at give credit, hvor credit er due, Skybound Colonies får faktisk mange ting ret. Desuden gør det nok til at holde dig følelsesmæssigt investeret i den lange løbetid, med en masse gode belønningsmuligheder og progression-baserede milepæle til at låse op og vedligeholde. Det er også en sød alternativ til den gennemsnitlige storbudget-bygnings-sim, med en generøs prislæg, der giver en masse genspil- og underholdningsværdi. Det er endnu en stor plus i min bog, bestemt.
Selvfølgelig er der stadig et lille spil her, der måske kan efterlade dig med en ustyret kløe, så at sige. Alligevel, for hvad det er værd, ville jeg sige, at det er en god investering, hvis blot for at tilfredsstille din indie-bygnings-nyfigenhed. Vi lader dig afgøre, om det er et better sim end dets konkurrenter. Frankrig, du er mere eller mindre forkælet med valg.
Skybound Colonies Review (PC)
Il Cielo è il Limite
Skybound Colonies è un gioco carino che adotta la familiarità e si stabilisce con un progetto semplice ma coinvolgente che, sebbene in un'area che ospita innumerevoli schemi di design simile, trova un buon equilibrio tra gameplay e narrazione, opportunità creative e UI digeribile.
리뷰
استعمارات سماوية المراجعة (PC)
بين الأفق ، في مكان ما بين أبعد أشعة الشمس ومرشد ضوئي ساطع ، هناك نهضة استعمارية للهندسة المعمارية في السماء ورفاهية مدنية تعكس بصراحة روح الصبر والأمل والعمل التعاوني. في منتصف المسافة ، بين السحب والما وراء العظيم ، تقف مدينة في صمت ، تنتظر عينًا قاسية ويدًا ثابته لتتولى المسؤولية وتوجهها نحو مستقبل مزدهر وجديد – مكان يمكن للgenerations النجاح والازدهار دون تأخير. هناك ، في قلب اقتصاد مزدهر ، نأخذ مكاننا الصحيح كحارس السحب ، الحافة الفضية لمجتمع مزدهر.
Skybound Colonies هو ، في معظم الحالات ، لعبة بناء مدينة ثنائية الأبعاد حيث يكون هدفك الوحيد هو إنشاء لوحة من المستعمرات في السحب ، ومن خلال إنشاء طرق تجارية وروابط قوية ، التوسع والسيطرة في محاولة لنسج عوالم وتقدم ثقافي في السماء. بالنظر إلى ذلك ، يبدو الأمر مخيفًا – على الأقل على الورق.幸运ًا ، لا يبدو الأمر مخيفًا كما يبدو ؛ في الواقع ، إنه أسهل بكثير من لعبة بناء مدينة استراتيجية تقليدية مثل Civilization أو ، أترشح أن أقول ، Frostpunk. إنه Minami Lane مع سطح سحابي ، إذا كان هناك شيء ، مع المزيد من التأتمتات وفرصة للتطور من خلال إنشاء طرق تجارية.
الحقيقة هي أن هناك بناء سحابي لطيف وجميل هنا ، مع جميع المزايا ذات الصلة لتجربة لطيفة وآلية مبتدئة لطيفة يجب أن تناسب كل من المبتدئين والبناة المخضرمين على حد سواء. لا يدفع القارب إلى أفق جديد أقر ، ويدخر جميع نقاط قوته وأصوله في بيئة مضغوطة بشكل معقول. ومع ذلك ، لما يفعله ، يجد توازنًا جيدًا بين كونه مرضيًا ومكافئًا بشكل غريب ، مع تقدمه الهادئ وال 里程 الحجية التي تقدم حوافز صلبة للاستمرار في التقدم.
الما وراء العظيم

اللعبة نفسها تلعب مثل خالق يوطوبيا كلاسيكي ، تقريبًا ، حيث أنها ت diễn ra خلال سلسلة من الفترات القصيرة والأحيانًا شديدة الصعوبة التي يبني فيها اللاعب من الأساس ، ويتطور ببطء ولكن بثبات مملكة يمكنها العمل على محورها. من البداية المتواضعة إلى النهاية المثمرة ، يطلب منك وضع الأسس للمستعمرة باستخدام المباني والمواطنين وطرق التجارة ، وتعزيز جذورها من أجل الحصول على فرص جديدة للتوسع. تمر الأيام ، وتبدأ ببطء في تشكيل مستقبلك ؛ حانة هنا ، أو مخزن للموارد هناك. في النهاية ، قد تكون قادرًا على فتح سحابة أخرى – ملاذ ثانوي لتخزين العناصر وتأسيس طرق تجارية. العالم يتطور ، وأنت ، في مركز كل شيء ، تسير الطريق للمستعمرين اتباعه.
بينما لا يتباهى Skybound Colonies بكنز لا نهاية له من العناصر القابلة للتعديل (فكر في خطوة واحدة للأعلى من أمثال Townscraper ، وستحصل على فكرة جيدة عما نتحدث عنه هنا) ، فإن اللعبة تتمتع بختيار جيد من الأصول لتجربتها. هناك مزارع لطحن ، ونزل لاستيعاب الناس ، وسحب لاكتساب المعرفة الإضافية منها ، وعدة بنايات تتماشى معها يمكنك تنفيذها وربطها بعوالم بديلة. وأgain ، كل هذا يأتي في حزمة بسيطة ثنائية الأبعاد ، مما يسمح لك بتخصيص المباني بعناية دون الحاجة إلى الانغماس في فوضى غير ضرورية أو واجهة مستخدم غير ضرورية. هذا شيء جيد ، بالتأكيد.
عوالم وراء السحب

ليس هناك تحدي كبير هنا كما هناك نقص في فرصة للاستراتيجية. كما أن اللعبة نفسها لا توفر تجربة عقلية شاقة ، يمكن أن تشعر بالبطء والكرر. ومع ذلك ، فإنها تجعل رحلة صحيحة وممتعة ، حيث بعد وقت طويل من حصاد السلع وجمع ثمار عملك ، تشعر أخيرًا أنها تستحق العناء ومكافأة بشكل مفاجئ. إنه عملية بطيئة أقر ، ولكن هذا ما يتوقع من لعبة بناء مدينة ، حقًا. على الأقل إنه أصيل ، على أي حال.
لأقل من بضع دولارات ، أعتقد أن هناك سببًا كافٍ هنا لتبرير نقودك. بالإضافة إلى طابعها البطيء ولكن المكافئ ، فإنه يحتوي على الكثير من التفاصيل الصغيرة التي تساعد في تعزيز جاذبيته ، بما في ذلك سطح خارجي لطيف وكل زخارف تجربة بناء مستقلة جيدة. إنه ليس جميلة في حفل بناء المملكة ، لكنني أقدّر لعبة مستقلة جيدة عندما أراها.
الحكم

الطالع يفضل الجريء ، صحيح. ولكن Skybound Colonies ليس جريئًا ؛ إنه مريح في جلده المألوف. إنه لعبة لطيفة تتبنى المألوف وتستقر مع مخطط بسيط ولكنه ممتع ، الذي ، في منطقة تؤوي مخططات كثيرة من نفس التصميم ، يجد توازنًا جيدًا بين اللعب والقصة ، والفرص الإبداعية وواجهة المستخدم القابلة للهضم. منح ، إنه لا يزال مفهومًا شائعًا لا يضيف شيئًا جديدًا إلى الطاولة ، ولكنه لا يزال يحتوي على بعض المفاجآت السارة والمواضيع المكافئة. وأعتقد أن هذا شيء أستطيع أن آخذه من كل هذا: حقيقة أن ، على الرغم من كونه جميعًا غير مهم ، لا يزال يشعر بمكان جيد لتعليق معطفك ومسح قدميك.
ليس سرًا أن sims بناء المستعمرات السحابية شائعة بين المطورين (ما عليك إلا النظر إلى أمثال Airborne Kingdom) ، ولكن لإعطاء الفضل حيث يdue ، Skybound Colonies يفعل الكثير من الأشياء بشكل صحيح. بالإضافة إلى ذلك ، يفعل ما يكفي للاستمرار في استثمارك العاطفي لفترة طويلة ، مع الكثير من المكافآت وال 里程 الحجية القائمة على التقدم لفتحها والحفاظ عليها. إنه أيضًا بديل لطيف للعبة بناء مدينة كبيرة ، أيضًا ، مع علامة سعر جيدة تتمتع بقيمة إعادة اللعب والترفيه.
بالطبع ، لا يزال هناك لعبة صغيرة هنا قد تترك لك حكة غير مكتومة ، إذا صح التعبير. ومع ذلك ، لما يستحق ، أعتقد أن هذا استثمار جيد ، إذا كان فقط لتلبية فضولك حول بناء لعبة مستقلة. سنترك لك أن تقرر ما إذا كانت لعبة أفضل من منافسيها. صراحة ، أنت تملك خيارات كثيرة.
استعمارات سماوية المراجعة (PC)
Il Cielo è il Limite
Skybound Colonies è un gioco carino che adotta la familiarità e si stabilisce con un progetto semplice ma coinvolgente che, sebbene in un'area che ospita innumerevoli schemi di design simile, trova un buon equilibrio tra gameplay e narrazione, opportunità creative e UI digeribile.
리뷰
Skybound Colonies Recension (PC)
Bland himmelens rand, någonstans mellan den fjärran solstrålen och en strålande ljusstråle, finns en kolonial renässans av himmelskt höga arkitektur och civilisation som öppet återspeglar andan av uthållighet, hopp och samarbete. I mitten, mellan molnen och det stora okända, ligger en stad i tystnad, väntande på ett strängt öga och en stadig hand för att ta över rodret och styra den mot en ny och blomstrande framtid – en plats där generationer kan frodas och nya världar kan blomstra utan dröjsmål. Det är där, inom hjärtat av en fruktbar ekonomi, där vi intar vår rättmätiga plats som kurator för molnen, den silverfärgade randen för en blomstrande civilisation.
Skybound Colonies är, till största delen, ett 2D stadbyggnadsspel där ditt enda mål är att skapa en tapet av kolonier i molnen, och genom att skapa handelsrutter och starka förbindelser, expandera och monopolisera i ett försök att väva världar och himmelskt kulturella framsteg. Utifrån detta låter det ganska hotfullt – åtminstone på papper. Tack och lov är det inte riktigt så skrämmande som det verkar; faktum är att det är mycket enklare än ditt traditionella stadbyggnadsspel à la Civilization eller, vågar jag säga, Frostpunk. Det är Minami Lane med ett molnigt yttre, om något, bara med mer automatisering och möjlighet att utvecklas genom etablering av handelsrutter.
Sanningen är att det finns ett gulligt och något elegant molnbaserat byggande här, med alla relevanta attribut för en hälsosam upplevelse med charmiga, nybörjarvänliga mekanismer som borde passa både nybörjare och erfarna sandbox-byggare. Det trycker inte båten ut till nya horisonter, jag medger, och det håller alla sina största styrkor och tillgångar instängda i en ganska kompakt miljö. Det sagt, för vad det bidrar till himlen, hittar det en bra balans mellan att vara både tillfredsställande och underligt belönande, med sin milda progression och milstolpar som erbjuder solida incitament för att fortsätta.
Det stora okända

Spelet i sig utspelar sig som en klassisk, nästan klichéartad utopiaskapare, på så sätt att det utspelar sig under en serie korta och ofta mödosamma perioder där spelare bygger från grunden och långsamt men stadigt utvecklar ett kungarike som kan fungera på sin egen axel. Från blygsamma början till fruktbara slut, uppgiften är att lägga grunden för en koloni med hjälp av byggnader, medborgare och handelsrutter, och gradvis höja dess rötter för att gripa nya möjligheter att expandera. Dagarna går, och lite i taget börjar du forma din framtid; en spannmålsbod här, eller en lager av resurser där. Till slut kan du kanske låsa upp ett annat moln – en sekundär fristad för att lagra föremål och etablera handelsrutter. Världen tickar på, och du, som står i centrum, skapar vägen för molnfolket att följa.
Medan Skybound Colonies inte visar upp en outsinlig skatt av anpassningsbara element (tänk ett steg upp från liknande Townscraper, och du kommer att ha en bra idé om vad vi pratar om här), har spelet en bra urval av tillgångar att experimentera med. Det finns gårdar att mala, stugor att inhysa folk, moln att skaffa ytterligare kunskap från, och flera byggnadssynergier som du kan implementera och ansluta till alternativa världar. Och, igen, allt detta kommer i en enkel 2D-överlag, som tillåter dig att försiktigt allokera byggnader utan att bli uppslukad av onödig röra eller onödig UI. Det är en bra sak, verkligen.
Världar bortom moln

Det finns inte så mycket av en utmaning här som det finns en brist på utrymme för taktisk manövrering. Eftersom spelet i sig inte ger en mentalt ansträngande upplevelse, kan det kännas förfärligt långsamt och upprepat. Det sagt, det gör för en överraskande hjärtlig resa som, efter så länge av att skörda varorna och skörda frukterna av ditt arbete, till slut känns värt och överraskande tillfredsställande. Det är en långsam process, jag medger, men det är att vänta av ett stadbyggnadsspel, verkligen. Åtminstone är det äkta, på något sätt.
För så lite som några dollar skulle jag säga att det finns tillräckligt med anledning här för att motivera din slant. Utöver dess långsamma men tillfredsställande natur, har det en hel del små detaljer som hjälper till att ge substans åt dess charm, inklusive en hälsosam yttre och alla attributen för en välskött indie-byggnad. Det är ingen skönhet i kungariksbyggnadens bal, men jag kan uppskatta ett bra indie när jag ser ett.
Dom

Lyckan gynnar de modiga, sant. Men Skybound Colonies är inte modig; det är bekvämt i sin egen välbekanta hud. Det är ett gulligt spel som antar bekantskap och bosätter sig med en enkel men engagerande ritning som, trots att det befinner sig i ett område som främjar otaliga scheman av liknande design, hittar en bra balans mellan spel och berättande, kreativa möjligheter och lättanvänd UI. Visst är det fortfarande ett koncept som inte tillför något nytt till bordet, men det är fortfarande ett som innehåller några trevliga överraskningar och några tillfredsställande teman. Och jag tror att det är något som jag är villig att ta med mig från allt detta: det faktum att, trots att det är ganska trivialt, det fortfarande känns som en bra plats att hänga din rock och torka dina fötter.
Det är ingen hemlighet att molnbaserade kolonibyggarspel är vanliga bland utvecklare (bara ta en titt på liknande Airborne Kingdom), men för att ge credit där credit är due, Skybound Colonies lyckas med att göra många saker rätt. Dessutom gör det tillräckligt för att hålla dig känslomässigt investerad under lång tid, med en mängd bra belöningar och progressionbaserade milstolpar att låsa upp och upprätthålla. Det är också ett gulligt alternativ till den genomsnittliga stora budgetbyggnadssimuleringen, med en generös prislapp som bjuder på stor återanvändningsvärde och underhållningsvärde. Det är en annan stor plus i min bok, verkligen.
Självklart finns det fortfarande ett litet spel här som kan lämna dig med en otämjd klåda, så att säga. Men för vad det är värt, skulle jag säga att det är en bra investering, om inte annat för att tillfredsställa din indie-byggnadscuriositet. Vi låter dig bestämma om det är ett bättre simuleringspel än dess konkurrenter. Frankt, du är mer eller mindre bortskämd med val.
Skybound Colonies Recension (PC)
Il Cielo è il Limite
Skybound Colonies è un gioco carino che adotta la familiarità e si stabilisce con un progetto semplice ma coinvolgente che, sebbene in un'area che ospita innumerevoli schemi di design simile, trova un buon equilibrio tra gameplay e narrazione, opportunità creative e UI digeribile.
리뷰
Skybound Colonies Review (PC)
Blant himmelen, et sted mellom den fjerneste solstrålen og en skimrende lyskilde, finnes en kolonirevansjoner av skyhøy arkitektur og sivilisasjon som åpent reflekterer ånden av seighet, håp og samarbeid. I midten, mellom skyene og det store ukjente, ligger en by i stilhet, og venter på et strengt øye og en fast hånd til å ta over og styre den mot en ny og blomstrende fremtid – et sted der generasjoner kan trives og nye verdener kan blomstre uten forsinkelse. Det er der, innenfor hjertet av en fruktbar økonomi, at vi tar vår rettmessige plass som kurator for skyene, den sølvkantede linjen for en blomstrende sivilisasjon.
Skybound Colonies er, for det meste, et 2D byggingsspill hvor ditt eneste mål er å skape et teppe av kolonier i skyene, og, gjennom å opprette handelsruter og formidable forbindelser, utvide og monopolisere i et forsøk på å veve verdener og skyhøye kulturelle fremsteg. Gått på det, høres det ganske truende ut – i hvert fall på papir. Heldigvis er det ikke helt så skremmende som det ser ut; faktisk er det mye enklere enn dine tradisjonelle byggingsspill-strategier à la Civilization eller, våger jeg si, Frostpunk. Det er Minami Lane med en skydekke, hvis du vil, bare med mer automatisering og en mulighet til å utvikle seg gjennom å etablere handelsruter.
Sannheten er at det finnes en pen og noe elegant skybasert bygging her, med alle relevante attributter av en helhetlig opplevelse med charmerende, nybegynner-vennlige mekanismer som burde passe både nye og erfarne sandbox-byggere. Det presser ikke båten ut til nye horisonter, jeg innrømmer, og det holder alle sine største styrker og aktiva stuet bort i et ganske kompaktt miljø. Det sagt, for hva det bringer til himmelen, finner det en god balanse mellom å være både tilfredsstillende og underlig belønning, med sin jevne fremgang og milepæler som tilbyr noen solide incitamenter til å holde deg gående.
Det store ukjente

Spillet selv spilles ut som en klassisk, nesten kliche-ridd utopi-skapende, i det at det foregår over en rekke korte og ofte gryende perioder hvor spillere bygger fra grunnen, og sakte men sikkert utvikler et kongedømme som kan operere på sin egen akse. Fra beskjedne begynnelse til fruktbare slutninger, stiller det deg oppgaven med å legge grunnarbeidet for en koloni med bruk av bygninger, borgere og handelsruter, og gradvis heve dens røtter for å gripe nye muligheter til å utvide. Dager går, og litt om litt begynner du å forme din fremtid; et kornlager her, eller en lager av ressurser der. Til slutt kan du kanskje låse opp en annen sky – en sekundær havn til å lagre varer og etablere handelsruter. Verden tikker på, og du, som er i sentrum av alt, forer veien for skyfolket å følge.
Mens Skybound Colonies ikke viser en bunnløs skatt av tilpassbare elementer (tenk et skritt opp fra likes Townscraper, og du vil ha en god idé om hva vi snakker om her), har spillet en god valg av aktiva å eksperimentere med. Det finnes gårder til å male, hytter til å huse folk, skyer til å skaffe ekstra kunnskap fra, og flere bygnings-synergier som du kan implementere og koble til alternative verdener. Og, igjen, alt dette kommer pakket i en enkel 2D-overlappende, som lar deg forsiktighet tildelere bygninger uten å bli svelget av unødvendig rot eller unødvendig UI. Det er en god ting, faktisk.
Verdener utenfor skyene

Det finnes ikke så mye av en utfordring her som det er et mangelfullt rom for taktisk manøvrering. Siden spillet selv ikke har en mentalt krevende opplevelse, kan det føles usedvanlig langsomt og repetitivt. Det sagt, gjør det for en overraskende hjertelig reise som, etter så lenge å ha høstet varer og innhøstet fruktene av din innsats, til slutt føles verdifullt og overraskende tilfredsstillende. Det er en langsom prosess, jeg innrømmer, men det er å forvente av et byggingsspill, faktisk. I hvert fall er det autentisk, likevel.
For så lite som noen få dollar ville jeg si at det finnes nok av en grunn her til å berettige din mynt. I tillegg til sin langsomme, men tilfredsstillende natur, har det en hel del små detaljer som hjelper til å gjøre det mer tiltalende, inkludert en helhetlig eksteriør og alle de pyntene av en velholdt indie-bygging. Det er absolutt ingen skjønnhet av kongedømme-byggingen, men jeg kan sette pris på en god indie når jeg ser en.
Dom

Lykken favoriserer de modige, sant. Men Skybound Colonies er ikke modig; det er komfortabelt i sin egen kjente hud. Det er et pent spill som adopterer familiærhet og setter seg til ro med en enkel, men engasjerende skisse som, selv om det er i et område som fremmer talløse skisser av en lignende design, finner en god balanse mellom spill og fortelling, kreative muligheter og fordøyelige UI. Gitt, det er fortsatt et dime-a-dozen-konsept som ikke bringer noe nytt til bordet, men det er likevel en som husker noen behagelige overraskelser og noen tilfredsstillende temaer. Og jeg tror at det er noe som jeg er villig til å ta med meg fra all dette: det faktum at, til tross for at det er alt ganske trivialt, det likevel føles som et godt sted å henge din kappe og tørke dine føtter.
Det er ingen hemmelighet at sky-sentrerte koloni-byggingsspill er vanlige blant utviklere (bare se på likes Airborne Kingdom), men for å gi kreditt der det hører hjemme, Skybound Colonies klarer å få mange ting rett. Merover, gjør det nok til å holde deg emosjonelt investert for den lange vei, med en mengde store belønninger og fremgangsbaserte milepæler å låse opp og vedlikeholde. Det er også en pen alternativ for den gjennomsnittlige storbudsjett-byggingssim, også, med en generøs prislapp som tilbyr en god del replay og underholdningsverdi. Det er en annen stor fordel i min bok, faktisk.
Selvfølgelig er det fortsatt et lite spill her som kan la deg med en u temmet kløe, så å si. Likevel, for hva det er verdt, ville jeg si at det er en god investering, hvis bare for å voks din indie-bygging-nytte. Vi lar deg bestemme om det er et bettere sim enn konkurrentene. Ærlig talt, du er mer eller mindre bortskjemt for valg.
Skybound Colonies Review (PC)
Il Cielo è il Limite
Skybound Colonies è un gioco carino che adotta la familiarità e si stabilisce con un progetto semplice ma coinvolgente che, sebbene in un'area che ospita innumerevoli schemi di design simile, trova un buon equilibrio tra gameplay e narrazione, opportunità creative e UI digeribile.
리뷰
Skybound Colonies İnceleme (PC)
Gökyüzü arasında, güneşin en uzak ışını ile bir ışığın parıldayan bir işareti arasında, yüksek mimari ve medeniyetin bir kolonyal canlanması var, açıkça dayanıklılık, umut ve işbirliği ruhunu yansıtıyor. Ortada, bulutlar ve büyük bilinmezlik arasında, bir kasaba sessizce bekliyor, katı bir göz ve kararlı bir eli bekliyor, yeni ve müreffeh bir geleceğe yön vermek için – burada nesiller gelişebilir ve yeni dünyalar gecikme olmadan gelişebilir. Burada, verimli bir ekonominin atan kalbinde, bulutların küratörü, bir patlayan medeniyet için gümüş bir çizgi olarak haklı yerlerimizi alıyoruz.
Skybound Colonies büyük ölçüde, 2D şehir inşa oyunu gibi, tek amacınız bulutlarda bir koloni dokuması yaratmak ve ticaret yolları ve güçlü bağlantılar oluşturarak genişlemek ve tekellemek, dünyaları ve gökyüzü kültürel ilerlemeleri dokumak için. Buna göre, kağıt üzerinde oldukça tehditkar görünüyor – en azından öyle görünüyor. Şanslıyız ki, öyle değil; aslında, geleneksel şehir inşa strateji simülatörlerine göre Civilization veya Frostpunk kadar değil. Minami Lane gibi, sadece bulutlu bir dış cephe ile, ancak daha fazla otomasyon ve ticaret yolları kurarak gelişme fırsatı ile.
Gerçekte, burada sevimli ve nispeten zarif bir bulut tabanlı inşa oyunu var, tüm relevant süslemelerle birlikte, yeni başlayanlar ve deneyimli kum builder’lar için uygun, hoş, başlangıç dostu mekanikler var. Yeni ufuklara yol açmıyor, kabul ediyorum, ve tüm en büyük güçlerini ve varlıklarını nispeten kompakt bir ortamda saklıyor. Dedim, getirdiği şey için, tatmin edici ve tuhaf bir şekilde ödüllendirici bir denge buluyor, yavaş ilerleme ve kilometre taşları bazı sağlam teşvikler sunuyor.
Uzak Diyarlardaki

Oyun kendisi, bir dizi kısa ve çoğu zaman zorlu dönemler boyunca, klasik, neredeyse klişe dolu bir ütopya yaratıcı gibi oynuyor, burada oyuncular temelinden inşa ediyor ve yavaş yavaş kendi ekseninde çalışabilen bir krallık geliştiriyor. Humble beginnings’den verimli sonlara, size bir koloni için temel oluşturmak, binalar, vatandaşlar ve ticaret yolları kullanarak, ve yavaş yavaş yeni fırsatları genişletmek için köklerini geliştirmek görevi veriyor. Günler geçiyor, ve yavaş yavaş geleceğinizi şekillendiriyorsunuz; burada bir tahıl ambarı, veya orada bir kaynak stoğu. Sonunda, başka bir bulutu kilidini açabilirsiniz – ikincil bir cennet, öğeleri depolamak ve ticaret yolları kurmak için. Dünya devam ediyor, ve siz, her şeyin merkezinde, bulut halkı için izlenecek yolu şekillendiriyorsunuz.
Skybound Colonies sonsuz bir özelleştirme öğeleri hazinesi (mesela Townscraper gibi, ve ne hakkında konuştuğumuzu iyi bir fikir edineceksiniz), oyun iyi bir seçim varlıkları deneyerek. Burada çiftlikler var, halkı barındırmak için kulübeler, bulutlardan ek bilgi elde etmek için bulutlar, ve birkaç bina sinerjileri alternate dünyalara bağlamak için uygulayabilirsiniz. Ve, tekrar, tüm bunlar basit bir 2D arayüzde paketlenmiş, dikkatsiz kirlilik veya gereksiz UI’ye boğulmadan binaları dikkatli bir şekilde tahsis etmenize izin veriyor. Bu, kesinlikle iyi bir şey.
Bulutların Ötesindeki Dünyalar

Burada, çok fazla bir zorluk yok, ancak taktik manevra için o kadar da yer yok. Oyun kendisi zihinsel olarak zorlayıcı bir deneyim sunmuyor, çok yavaş ve tekrarlayıcı hissedebilir. Dedim, şaşırtıcı bir şekilde kalpli bir yolculuk sunuyor, ve sonunda sizin emeğinizin meyvelerini topladıktan sonra, gerçekten değerli ve tatmin edici hissediyor. Yavaş bir süreç, kabul ediyorum, ancak bu, bir şehir inşa simülatöründen beklenebilir. En azından, otantik.
Birkaç dolar için, buradaki neden yeterli olduğunu düşünüyorum. Yavaş, ancak tatmin edici doğası, ve küçük detaylar, bir hoş, indie inşa oyununun tüm süslemeleri ile birlikte, bunu çekici kılıyor. Krallık inşa topunun güzeli değil, ancak iyi bir indie’yi takdir edebiliyorum.
Sonuç

Şans, cesaretlilere güler, doğru. Ancak Skybound Colonies cesur değil; kendi tanıdık derisinde rahat. Sevimli bir oyun, tanıdıklığı benimseyen ve basit, ancak çekici bir plana yerleşen, benzer bir tasarımın sayısız şemasını barındıran bir alanda, oyun ve hikaye anlatımı, yaratıcı fırsatlar ve anlaşılır UI arasında iyi bir denge buluyor. Verildi, hala masaya yeni bir şey getirmiyor, ancak hoş sürprizler ve tatmin edici temalar barındırıyor. Ve buradan alabileceğim şey, gerçekten de önemli: burada, tüm bunlar çok da önemli olmasa da, yine de iyi bir yer olduğunu hissetmek.
Gökyüzü merkezli koloni inşa simülatörlerinin geliştiriciler arasında yaygın olduğu sır değil (mesela Airborne Kingdom gibi), ancak krediyi hak ettiği yere vermek için, Skybound Colonies birçok şeyi doğru yapıyor. Ayrıca, uzun vadede size duygusal olarak yatırım yaptırıyor, birçok büyük ödül ve ilerleme tabanlı mil taşı sunuyor. Ayrıca, ortalama büyük bütçeli inşa simülatörleri için sevimli bir alternatif, cömert bir fiyat etiketi ile birlikte, birçok tekrar oynama ve eğlence değeri sunuyor. Bu, gerçekten de büyük bir artı.
Tabii ki, burada küçük bir oyun var, ve size vahşi bir kaşıntı bırakabilir. Ancak, değerini verdiğim için, iyi bir yatırım olduğunu düşünüyorum, sadece indie inşa oyunu meraklısını gidermek için. Skybound Colonies diğer rakiplerinden daha iyi bir simülatör olup olmadığını karar vermenize bırakıyoruz. Açıkçası, seçim için çok fazla seçeneğiniz var.
Skybound Colonies İnceleme (PC)
Il Cielo è il Limite
Skybound Colonies è un gioco carino che adotta la familiarità e si stabilisce con un progetto semplice ma coinvolgente che, sebbene in un'area che ospita innumerevoli schemi di design simile, trova un buon equilibrio tra gameplay e narrazione, opportunità creative e UI digeribile.
리뷰
Обзор Skybound Colonies (PC)
Среди небосклона, где-то между дальним лучом солнечного света и сияющим маяком света, происходит колониальное возрождение небоскребной архитектуры и цивилизованности, которое открыто отражает дух стойкости, надежды и совместной работы. В середине, между облаками и великим неизведанным, город стоит в молчании, ожидая строгого взгляда и твердой руки, чтобы взять бразды правления и направить его к новому и процветающему будущему – место, где поколения могут процветать, а новые миры могут расцветать без задержки. Именно там, в сердце плодотворной экономики, мы занимаем свое законное место как куратор облаков, серебряная подкладка для процветающей цивилизации.
Skybound Colonies в основном является 2D городским строительным игрой, в которой ваша единственная цель – создать гобелен колоний в облаках, и, создавая торговые маршруты и прочные связи, расширять и монополизировать в попытке соткать миры и небоскребные культурные достижения. Судя по этому, все кажется довольно угрожающим – по крайней мере на бумаге. К счастью, это не так устрашающе, как кажется; на самом деле, это намного проще, чем традиционные стратегические симуляторы городского строительства вроде Civilization или, осмелюсь сказать, Frostpunk. Это Minami Lane с облачной оболочкой, если можно так сказать, только с большей автоматизацией и возможностью эволюционировать через создание торговых маршрутов.
Честно говоря, здесь есть милый и несколько элегантный облачный сборщик, со всеми соответствующими атрибутами целостного опыта с обаятельными, дружественными к новичкам механиками, которые должны подойти как новичкам, так и опытным строителям песочниц. Это не выходит за рамки новых горизонтов, я признаю, и оно держит все свои величайшие силы и активы в довольно компактной среде. Тем не менее, за то, что оно привносит в небосклон, оно находит хорошую баланс между удовлетворением и странно вознаграждающим, с его мягким прогрессом и вехами, предлагающими некоторые солидные стимулы, чтобы продолжать движение.
Бескрайнее небо

Сама игра проходит как классический, почти клишированный создатель утопии, в том смысле, что она происходит в течение серии коротких и часто изнурительных периодов, в течение которых игроки строят от основания и медленно, но верно развивают королевство, которое может действовать на своей собственной оси. От скромных начинаний до плодотворных концов, она задает вам целью заложить основу для колонии с помощью зданий, граждан и торговых маршрутов, и постепенно возвысить ее корни, чтобы схватить новые возможности для расширения. Дни проходят, и мало-помалу вы начинаете формировать свое будущее; амбар здесь или запас ресурсов там. В конце концов, вы можете разблокировать другое облако – вторичное убежище для хранения предметов и создания торговых маршрутов. Мир тикает, и вы, находясь в центре всего, прокладываете путь для облачного народа, чтобы следовать.
Миры за облаками

Здесь нет особого вызова, а есть отсутствие места для тактических маневров. Поскольку сама игра не обеспечивает мысленно изнурительного опыта, она может показаться ужасно медленной и повторяющейся. Говоря правду, это делает ее удивительно сердечным путешествием, которое, после столь долгого сбора добра и сбора плодов своего труда, в конце концов кажется стоящим и удивительно удовлетворительным. Это медленный процесс, я признаю, но это то, что можно ожидать от симулятора городского строительства, действительно. По крайней мере, это аутентично, во всяком случае.
За несколько долларов я бы сказал, что здесь есть достаточно веской причины, чтобы оправдать ваши деньги. Помимо ее медленной, но удовлетворительной природы, она имеет целый ряд маленьких деталей, которые помогают оживить ее привлекательность, включая целостный внешний вид и все атрибуты хорошо ухоженного инди-сборника. Это определенно не королева королевского строительства, но я могу оценить хорошую инди, когда я ее вижу.
Вердикт

Удача благоприятствует смелым, правда. Но Skybound Colonies не смел; это комфортно в своей собственной знакомой коже. Это милая игра, которая принимает знакомство и соглашается с простой, но увлекательной схемой, которая, хотя и находится в области, которая способствует бесчисленным схемам подобного дизайна, находит хорошую баланс между игровым процессом и повествованием, творческими возможностями и понятным интерфейсом. Дано, это все еще концепция в десять копеек, которая не приносит ничего нового на стол, но это все еще то, что содержит некоторые приятные сюрпризы и некоторые удовлетворительные темы. И я думаю, что это то, что я готов взять от всего этого: тот факт, что, несмотря на то, что все это довольно тривиально, оно все еще кажется хорошим местом, чтобы повесить свою шляпу и вытереть ноги.
Это не секрет, что облачно-ориентированные симуляторы колониального строительства являются общими среди разработчиков (просто взгляните на такие, как Airborne Kingdom), но чтобы отдать должное, Skybound Colonies действительно делает многое правильно. Более того, оно делает достаточно, чтобы giữ вас эмоционально вовлеченными в долгосрочную перспективу, с целым рядом великих наград и прогрессивных вех, чтобы разблокировать и поддерживать. Это также милое альтернативное решение для среднего большобюджетного симулятора строительства, тоже, с щедрой ценой, которая предлагает большую ценность повторного просмотра и развлекательной ценности. Это еще один огромный плюс в моей книге, действительно.
Конечно, здесь все еще есть небольшая игра, которая может оставить вас с неукрощенной зудом, так сказать. Тем не менее, за то, что оно стоит, я бы сказал, что это хорошая инвестиция, если только чтобы удовлетворить ваше инди-сборочное любопытство. Мы позволим вам решить, является ли это лучшим симулятором, чем его конкуренты. Честно говоря, у вас есть выбор.
Обзор Skybound Colonies (PC)
Il Cielo è il Limite
Skybound Colonies è un gioco carino che adotta la familiarità e si stabilisce con un progetto semplice ma coinvolgente che, sebbene in un'area che ospita innumerevoli schemi di design simile, trova un buon equilibrio tra gameplay e narrazione, opportunità creative e UI digeribile.
리뷰
Огляд Skybound Colonies (PC)
Серед небосхилу, десь між найдальшим промінням сонця і сяйним маяком світла, відбувається колоніальне відродження небесної архітектури та цивілізації, яке відкрито відображає дух витривалості, надії та спільної праці. Посередині, між хмарами і великим простором, місто нерухомо чекає суворого ока і твердої руки, щоб взяти на себе керівництво і спрямувати його до нового і процвітального майбутнього – місця, де можуть процвітати покоління і розвиватися нові світи без затримок. Саме там, у серці плідної економіки, ми займаємо свої законні місця як куратор хмар, срібна підкладка для процвітання цивілізації.
Skybound Colonies – це, у більшості випадків, 2D гра з будівництва міста, у якій ваша єдина мета – створити гобелен колоній у хмарах, а через створення торгових маршрутів і потужних зв’язків розширюватися і монополізувати зусиллями, щоб ткати світи і небесні культурні досягнення. Якщо дивитися на це, то все це здається досить загрозливим – принаймні на папері. На щастя, це не так страшно, як здається; насправді, це значно легше, ніж традиційна стратегічна гра з будівництвом міста типу Civilization або, сміюся, Frostpunk. Це Minami Lane з хмарним зовнішнім виглядом, якщо можна так сказати, тільки з більшим автоматизмом і можливістю еволюціонувати через створення торгових маршрутів.
Правда в тому, що тут є миле і досить елегантне хмарне будівництво, з усіма відповідними атрибутами цілісного досвіду з чарівними, дружніми до початківців механіками, які повинні підходити як новачкам, так і досвідченим будівельникам пісочниці. Воно не виходить за межі нових горизонтів, я зізнаюсь, і тримає всі свої найкращі сильні сторони і активи в досить компактному середовищі. Тоді ж, за те, що воно приносить до небосхилу, воно знаходить добру рівновагу між тим, щоб бути і задовільним, і дивно винагороджувальним, з його поступовим прогресом і вехами, які пропонують деякі тверді стимули, щоб тримати вас у русі.
Великий Простір

Гра сама по собі розігрується як класична, майже кліше-рідна утопія-створювач, бо вона відбувається протягом серії коротких і часто виснажливих періодів, протягом яких гравці будують від основ, і повільно, але впевнено розвивають королівство, яке може діяти на自己的 осі. Від скромних початків до плідних кінців, воно доручає вам закладення основи для колонії з використанням будівель, громадян і торгових маршрутів, і поступово підвищення її коренів, щоб схопити нові можливості для розширення. Дні проходять, і поступово ви починаєте формувати своє майбутнє; зерносховище тут, або запас ресурсів там. Зрештою, ви можете розблокувати інше хмару – вторинний притулок для зберігання предметів і створення торгових маршрутів. Світ тікатиме, і ви, перебуваючи в центрі всього, прокладете шлях для хмарного народу, щоб слідувати.
Хоча Skybound Colonies не демонструє бездонну скарбницю налаштовуваних елементів (подумайте про крок вперед від таких, як Townscraper, і ви матимете хорошу ідею про те, про що ми говоримо тут), гра все ж таки пропонує добір активів для експериментів. Є ферми для переробки, будинки для розміщення людей, хмари для отримання додаткових знань і кілька будівельних синергій, які ви можете реалізувати і підключити до альтернативних світів. І, знову ж таки, все це надходить у простому 2D інтерфейсі, який дозволяє вам ретельно розподіляти будівлі без необхідності загубитися в зайвому хаосі або непотрібному інтерфейсі. Це хороша справа, безумовно.
Світи За Хмарами

Тут немає такої великої складності, як відсутність місця для тактичних маневрів. Оскільки сама гра не забезпечує психологічно виснажливого досвіду, вона може здаватися досить повільною і повторюваною. Однак вона робить несподівано серцевий шлях, який, після тривалого збору добра і збирання плодів вашої праці, врешті-решт здається вартим і несподівано задовільним. Це повільний процес, я зізнаюсь, але це очікувано від симулятора будівництва міста, справді. Принаймні це автентично, хоч би що.
За кілька доларів, я б сказав, що тут є достатня причина, щоб виправдати вашу монету. Окрім її повільної, але винагороджувальної природи, вона має цілу купу малих деталей, які допомагають вибудувати її привабливість, включаючи цілісний зовнішній вигляд і всі оздоби добре підтримуваної інді-будівельної гри. Це не найкраща красуня королівського балу з будівництва, але я можу оцінити хорошу інді, коли бачу її.
Вердикт

Фортуна благословляє сміливих, правда. Але Skybound Colonies не смілива; вона комфортна у своїй власній знайомій шкірі. Це миле ігрове середовище, яке приймає знайомість і погоджується з простою, але привабливою схемою, яка, хоча і знаходиться в області, що породжує безліч схожих дизайнів, знаходить добру рівновагу між ігровим процесом і розповіддю, творчими можливостями і прийнятним інтерфейсом. Хоча це все ще концепція в десять копійок, яка нічого нового не приносить до столу, але це все ж таки те, що містить деякі приємні сюрпризи і деякі винагороджувальні теми. І я думаю, що це те, чого я готовий взяти з усього цього: те, що, попри те, що все це досить тривіально, воно все ж таки здається хорошим місцем, щоб повісити свій плащ і витерти ноги.
Не секрет, що хмаро-орієнтовані колоніальні симулятори будування звичайні серед розробників (просто погляньте на такі, як Airborne Kingdom), але щоб дати належне, Skybound Colonies все ж таки робить багато речей правильно. Крім того, вона робить достатньо, щоб тримати вас емоційно інвестованими на довгий час, з великою кількістю великих винагород і прогресивних вех, які можна розблокувати і підтримувати. Це також миле альтернативне рішення для середнього великого бюджету симулятора будівництва, з щедрою ціною, яка пропонує велику кількість повторної гри і розважальної цінності. Це ще одна велика перевага в моїй книзі, справді.
Очевидно, що тут все ж таки є мала гра, яка може залишити вас з нестримною іще, так би мовити. Однак, за те, що воно варте, я б сказав, що це хороша інвестиція, якщо тільки щоб задовольнити ваше інді-будівельне бажання. Ми дозволимо вам вирішити, чи це краще симулятор, ніж його конкуренти. Чесно кажучи, у вас досить вибору.
Огляд Skybound Colonies (PC)
Il Cielo è il Limite
Skybound Colonies è un gioco carino che adotta la familiarità e si stabilisce con un progetto semplice ma coinvolgente che, sebbene in un'area che ospita innumerevoli schemi di design simile, trova un buon equilibrio tra gameplay e narrazione, opportunità creative e UI digeribile.
리뷰
Đánh Giá Skybound Colonies (PC)
Trong đường chân trời, ở nơi nào đó giữa tia nắng xa nhất và ngọn hải đăng sáng chói, có một sự phục hưng thuộc địa của kiến trúc cao tầng và văn minh, một cách cởi mở phản ánh tinh thần kiên trì, hy vọng và công việc hợp tác. Ở giữa, giữa những đám mây và không gian rộng lớn, một thị trấn đang im lặng, chờ đợi một cái nhìn nghiêm khắc và một bàn tay vững chắc để tiếp quản và dẫn dắt nó đến một tương lai mới và thịnh vượng – một nơi mà các thế hệ có thể phát triển và thế giới mới có thể thịnh vượng mà không chậm trễ. Đó là nơi, trong trái tim của một nền kinh tế đầy hứa hẹn, chúng ta đứng ở vị trí xứng đáng của mình như người quản lý của những đám mây, điểm sáng cho một nền văn minh thịnh vượng.
Skybound Colonies là, phần lớn, một trò chơi xây dựng thành phố 2D trong đó mục tiêu duy nhất của bạn là tạo ra một bức thảm của các thuộc địa trên những đám mây, và, thông qua việc tạo ra các tuyến thương mại và kết nối mạnh mẽ, mở rộng và độc quyền trong nỗ lực dệt nên các thế giới và tiến bộ văn hóa cao tầng. Theo cách đó, nó có vẻ khá đáng sợ – ít nhất trên giấy. May mắn thay, nó không đáng sợ như nó có vẻ; thực tế, nó dễ hơn nhiều so với các trò chơi chiến lược xây dựng thành phố truyền thống như Civilization hoặc, dám nói, Frostpunk. Nó là Minami Lane với một lớp vỏ đám mây, nếu có gì, chỉ với nhiều tự động hóa và cơ hội để phát triển thông qua việc thiết lập các tuyến thương mại.
Thành thật mà nói, có một trò chơi xây dựng dựa trên đám mây dễ thương và khá thanh lịch ở đây, với tất cả các yếu tố liên quan của một trải nghiệm toàn diện với các cơ chế thân thiện với người mới bắt đầu và dễ thương, phù hợp với cả người mới và những người xây dựng sandbox có kinh nghiệm. Nó không đẩy thuyền đến những chân trời mới, tôi thừa nhận, và nó giữ tất cả các điểm mạnh và tài sản lớn nhất của mình trong một môi trường khá紧凑. Đó nói, đối với những gì nó mang lại cho đường chân trời, nó tìm thấy một sự cân bằng tốt giữa việc vừa thỏa mãn và vừa có phần thưởng, với sự tiến bộ nhẹ nhàng và các cột mốc cung cấp một số động lực vững chắc để bạn tiếp tục.
Không Gian Lớn

Trò chơi này diễn ra như một nhà tạo ra utopia cổ điển, gần như đầy những điều tầm thường, ở chỗ nó diễn ra trong một loạt các giai đoạn ngắn và thường xuyên khó khăn, trong đó người chơi xây dựng từ nền tảng, và từ từ nhưng chắc chắn phát triển một vương quốc có thể hoạt động trên trục của nó. Từ những khởi đầu khiêm tốn đến những kết thúc đầy hứa hẹn, nó yêu cầu bạn đặt nền móng cho một thuộc địa bằng cách sử dụng các tòa nhà, công dân và các tuyến thương mại, và dần dần nâng cao gốc rễ của nó để nắm bắt các cơ hội mới để mở rộng. Những ngày trôi qua, và từ từ bạn bắt đầu định hình tương lai của mình; một kho lương thực ở đây, hoặc một kho hàng hóa ở kia. Cuối cùng, bạn có thể mở khóa một đám mây khác – một nơi an toàn thứ hai để lưu trữ các vật phẩm và thiết lập các tuyến thương mại. Thế giới tiếp tục, và bạn, ở trung tâm của mọi thứ, tạo ra con đường cho người dân trên đám mây để theo đuổi.
Trong khi Skybound Colonies không có một kho tàng các yếu tố tùy chỉnh (nghĩ về một bước lên từ những thứ như Townscraper, và bạn sẽ có một ý tưởng về những gì chúng tôi đang nói ở đây), trò chơi này có một lựa chọn tốt các tài sản để thí nghiệm. Có các trang trại để xay, các khu nhà ở để chứa người, đám mây để thu được kiến thức thêm từ, và một số tòa nhà tương thích mà bạn có thể thực hiện và kết nối với các thế giới khác. Và, một lần nữa, tất cả những điều này được đóng gói trong một lớp phủ 2D đơn giản, cho phép bạn phân bổ các tòa nhà một cách cẩn thận mà không cần phải bị nuốt bởi các phần tử không cần thiết hoặc UI không cần thiết. Đó là một điều tốt, chắc chắn.
Thế Giới Ngoài Đám Mây

Không có nhiều thách thức ở đây như là một sự thiếu không gian cho các động tác chiến thuật. Khi trò chơi này không tạo ra một trải nghiệm khó khăn về mặt tinh thần, nó có thể cảm thấy khá chậm và lặp đi lặp lại. Tuy nhiên, nó tạo ra một hành trình khá đầy đủ, mà sau một thời gian dài thu hoạch hàng hóa và gặt hái thành quả của lao động, cuối cùng cảm thấy xứng đáng và khá thỏa mãn. Đó là một quá trình chậm, tôi thừa nhận, nhưng đó là điều có thể dự đoán được từ một trò chơi xây dựng thành phố, thực sự. Ít nhất nó là một trải nghiệm đích thực, bất kể.
Đối với một vài đô la, tôi sẽ nói rằng có đủ lý do ở đây để chứng minh giá trị của đồng tiền của bạn. Ngoài tính chất chậm nhưng thỏa mãn, nó có một loạt các chi tiết nhỏ giúp làm cho nó trở nên hấp dẫn, bao gồm một lớp vỏ ngoài dễ thương và tất cả các yếu tố của một trải nghiệm toàn diện với các cơ chế thân thiện với người mới bắt đầu. Nó không phải là một trò chơi xây dựng thành phố hàng đầu, nhưng tôi có thể đánh giá cao một trò chơi indie tốt khi tôi thấy một.
Phán Quyết

Sự may mắn ủng hộ những người can đảm, đúng. Nhưng Skybound Colonies không can đảm; nó thoải mái trong làn da quen thuộc của mình. Đó là một trò chơi dễ thương mà áp dụng sự quen thuộc và ổn định với một bản thiết kế đơn giản nhưng hấp dẫn, mà trong một khu vực có vô số thiết kế tương tự, tìm thấy một sự cân bằng tốt giữa gameplay và câu chuyện, cơ hội sáng tạo và UI dễ tiêu hóa. Đúng, nó vẫn là một khái niệm phổ biến không mang lại điều gì mới, nhưng nó vẫn là một khái niệm có một số điều thú vị và một số chủ đề thỏa mãn. Và tôi nghĩ rằng đó là điều mà tôi sẵn sàng chấp nhận từ tất cả những điều này: việc nó, mặc dù khá tầm thường, vẫn cảm thấy như một điểm dừng chân tốt để treo áo và lau chân.
Không có bí mật nào rằng các trò chơi xây dựng thuộc địa dựa trên đám mây là phổ biến giữa các nhà phát triển (chỉ cần nhìn vào những trò chơi như Airborne Kingdom), nhưng để công bằng, Skybound Colonies làm được nhiều điều đúng. Hơn nữa, nó làm đủ để giữ bạn đầu tư về mặt cảm xúc trong thời gian dài, với một tấn phần thưởng và cột mốc tiến bộ để mở khóa và duy trì. Nó cũng là một sự thay thế dễ thương cho các trò chơi xây dựng thành phố lớn, với một thẻ giá hợp lý mang lại nhiều giá trị giải trí và chơi lại. Đó là một điểm cộng lớn trong cuốn sách của tôi, thực sự.
Tất nhiên, vẫn còn một trò chơi nhỏ ở đây có thể để lại một sự khó chịu, để nói như vậy. Tuy nhiên, đối với những gì nó đáng, tôi sẽ nói rằng đó là một khoản đầu tư tốt, nếu chỉ để thỏa mãn sự tò mò về xây dựng của bạn. Chúng tôi sẽ để bạn quyết định xem nó có phải là một trò chơi xây dựng tốt hơn so với các đối thủ của nó hay không. Thật lòng, bạn có nhiều lựa chọn.
Đánh Giá Skybound Colonies (PC)
Il Cielo è il Limite
Skybound Colonies è un gioco carino che adotta la familiarità e si stabilisce con un progetto semplice ma coinvolgente che, sebbene in un'area che ospita innumerevoli schemi di design simile, trova un buon equilibrio tra gameplay e narrazione, opportunità creative e UI digeribile.
리뷰
स्काईबाउंड कॉलोनीज रिव्यू (पीसी)
आकाश के बीच, कहीं दूर सूरज की किरणों और एक चमकती रोशनी के बीच, एक उपनिवेशवादी पुनर्जागरण है जो आकाश उच्च वास्तुकला और सभ्यता को खुलकर प्रकट करता है, जो दृढ़ता, आशा और सहयोगी कार्य की भावना को प्रतिबिंबित करता है। बीच में, बादलों और महान बियॉन्ड के बीच, एक शहर शांति से इधर-उधर घूमता है, एक सख्त आंख और एक स्थिर हाथ की प्रतीक्षा कर रहा है जो इसे एक नए और समृद्ध भविष्य की ओर ले जा सकता है – एक ऐसा स्थान जहां पीढ़ियां समृद्ध हो सकती हैं और नए विश्व बिना किसी देरी के पनप सकते हैं। यह वहाँ है, एक फलदार अर्थव्यवस्था के दिल में, जहां हम बादलों के संरक्षक, एक समृद्ध सभ्यता के लिए एक चांदी की परत के रूप में अपना स्थान लेते हैं।
स्काईबाउंड कॉलोनीज अधिकांश भाग के लिए एक 2D सिटी बिल्डिंग गेम है, जिसमें आपका एकमात्र उद्देश्य बादलों में एक उपनिवेशों का ताना-बाना बनाना है, और व्यापार मार्गों और प्रभावशाली कनेक्शनों के निर्माण के माध्यम से, विस्तार और एकाधिकार करने का प्रयास करना है ताकि विश्वों और आकाश उच्च सांस्कृतिक प्रगति को बुनने का प्रयास किया जा सके। इससे यह सब कुछ खतरनाक लगता है – कम से कम कागज पर। सौभाग्य से, यह उतना भयंकर नहीं है जितना कि यह प्रतीत होता है; वास्तव में, यह आपके पारंपरिक सिटी बिल्डिंग रणनीति सिम जैसे सिविलाइजेशन या फ्रॉस्टपंक की तुलना में बहुत आसान है। यह मिनामी लेन है एक बादली बाहरी के साथ, यदि कुछ भी है, तो अधिक स्वचालन और व्यापार मार्गों की स्थापना के माध्यम से विकसित होने का अवसर है।
सच तो यह है कि यहाँ एक प्यारा और कुछ हद तक एक सुंदर बादल-आधारित निर्माण है, जिसमें एक स्वस्थ अनुभव के सभी प्रासंगिक ट्रैपिंग्स हैं, जिसमें आकर्षक, शुरुआती-मित्र मैकेनिक्स हैं जो नए लोगों और अनुभवी सैंडबॉक्स बिल्डर्स दोनों के लिए उपयुक्त होना चाहिए। यह नए क्षितिजों तक नहीं जाता है, मैं स्वीकार करता हूं, और यह अपनी सबसे बड़ी ताकत और संपत्ति को एक相当 कompact वातावरण में रखा है। हालांकि, जो यह आकाश में लाता है, यह संतुष्टिदायक और अजीबोगरीब इनाम दोनों के बीच एक अच्छा संतुलन पाता है, इसकी धीमी प्रगति और मील के पत्थर कुछ ठोस प्रोत्साहन प्रदान करते हैं जो आपको आगे बढ़ने के लिए प्रेरित करते हैं।
द ग्रेट बियॉन्ड

गेम खुद एक क्लासिक, लगभग क्लिच-riddled यूटोपिया निर्माता की तरह खेलता है, जिसमें यह एक श्रृंखला के छोटे और अक्सर कठिन अवधियों में होता है जिसमें खिलाड़ी नींव से बनाते हैं, और धीरे-धीरे एक राज्य विकसित करते हैं जो अपने अक्ष पर काम कर सकता है। शुरुआती शुरुआत से फलदायी समाप्ति तक, यह आपको एक उपनिवेश के लिए आधार तैयार करने के लिए कार्यों का उपयोग करके नई अवसरों को पकड़ने के लिए अपनी जड़ों को बढ़ाने का काम सौंपता है। दिन गुजरते हैं, और धीरे-धीरे आप अपने भविष्य को आकार देना शुरू कर देते हैं; एक ग्रैनरी यहाँ, या संसाधनों का एक स्टॉकपाइल वहाँ। अंततः, आप एक और बादल – एक द्वितीय हेवन को अनलॉक कर सकते हैं जिसमें आइटम स्टोर करने और व्यापार मार्ग स्थापित करने के लिए। दुनिया टिकती है, और आप, जो इसके केंद्र में हैं, बादल लोगों के लिए अनुसरण करने के लिए मार्ग का निर्माण करते हैं।
जबकि स्काईबाउंड कॉलोनीज एक अंतहीन खजाना नहीं दिखाता है अनुकूलन योग्य तत्वों का (सोचें कि टाउनस्क्रेपर जैसे एक कदम ऊपर, और आपको पता चल जाएगा कि हम यहाँ किस बारे में बात कर रहे हैं), गेम में प्रयोग करने के लिए एक अच्छा विकल्प है। वहाँ खेत हैं जो पिसाई करने के लिए, लॉज हैं जो लोगों को समायोजित करने के लिए, बादल हैं जो अतिरिक्त ज्ञान प्राप्त करने के लिए, और कई इमारत सिंगर्जी हैं जिन्हें आप लागू कर सकते हैं और वैकल्पिक दुनिया से जोड़ सकते हैं। और, फिर से, यह सब एक सरल 2D ओवरले में पैक किया जाता है, जो आपको बिना किसी अनावश्यक क्लटर या अनावश्यक यूआई को निगले बिना सावधानी से इमारतों को आवंटित करने की अनुमति देता है। यह एक अच्छी बात है, निश्चित रूप से।
विश्व बियॉन्ड क्लाउड्स

यहाँ एक चुनौती नहीं है जितना कि एक रणनीतिक मैन्यूवरिंग के लिए कमरा है। जैसा कि गेम खुद एक मानसिक रूप से थका देने वाला अनुभव नहीं है, यह बहुत धीमा और पुनरावृत्ति महसूस कर सकता है। हालांकि, यह एक आश्चर्यजनक रूप से हार्दिक यात्रा बनाता है जो अंततः आपके श्रम के फलों को काटने और आपके प्रयासों के फलों को प्राप्त करने के बाद महसूस होता है कि यह योग्य और आश्चर्यजनक रूप से संतुष्टिदायक है। यह एक धीमी प्रक्रिया है, मैं स्वीकार करता हूं, लेकिन यह एक सिटी बिल्डिंग सिम के लिए वास्तव में अपेक्षित है। कम से कम यह वास्तविक है, किसी भी तरह से।
कुछ डॉलर के लिए, मैं कहूंगा कि यहाँ पर्याप्त कारण है कि आपको अपना सिक्का देने की आवश्यकता है। इसकी धीमी लेकिन संतुष्टिदायक प्रकृति के अलावा, इसमें कई छोटे विवरण हैं जो इसकी अपील को बढ़ाने में मदद करते हैं, जिसमें एक स्वस्थ बाहरी और एक अच्छी तरह से रखे हुए इंडी बिल्ड ‘एम अप की सभी सजावट शामिल हैं। यह राज्य-निर्माण के बैल की बेल की सुंदरता नहीं है, लेकिन मैं एक अच्छे इंडी की सराहना कर सकता हूं।
निर्णय

भाग्य साहसी को अनुकूल है, सच में। लेकिन, स्काईबाउंड कॉलोनीज साहसी नहीं है; यह अपनी खुद की परिचित त्वचा में आरामदायक है। यह एक प्यारा गेम है जो परिचितता को अपनाता है और एक सरल लेकिन आकर्षक नीले रंग के साथ बस जाता है जो एक अच्छा संतुलन पाता है खेल और कहानी सुनाने, रचनात्मक अवसरों और पचने योग्य यूआई के बीच। हालांकि यह अभी भी एक डाइम-ए-डोज़न概念 है जो टेबल पर कुछ नया नहीं लाता है, यह अभी भी एक ऐसा है जो कुछ सुखद आश्चर्य और कुछ संतुष्टिदायक विषयों को रखता है। और मुझे लगता है कि यह कुछ ऐसा है जिसे मैं इस सब से दूर ले जाने के लिए तैयार हूं: यह तथ्य कि यह अभी भी एक अच्छा स्थान है जहां आप अपनी जैकेट लटका सकते हैं और अपने पैरों को पोंछ सकते हैं।
यह कोई रहस्य नहीं है कि बादल-केंद्रित उपनिवेश-निर्माण सिम्स विकासकों के बीच सामान्य हैं (बस एयरबोर्न किंगडम जैसे लोगों पर एक नज़र डालें), लेकिन जहां तक क्रेडिट देने की बात है, स्काईबाउंड कॉलोनीज कई चीजों को सही पाने में कामयाब रहता है। इसके अलावा, यह लंबे समय तक आपको भावनात्मक रूप से निवेशित रखने के लिए पर्याप्त करता है, कई महान पुरस्कारों और प्रगति-आधारित मील के पत्थर को अनलॉक और बनाए रखने के लिए। यह एक बड़े बजट वाले बिल्डिंग सिम के लिए एक प्यारा विकल्प भी है, एक उदार मूल्य टैग के साथ जो बहुत सारे पुनरावृत्ति मूल्य और मनोरंजन मूल्य का दावा करता है। यह मेरी किताब में एक और बड़ा प्लस है, वास्तव में。
बिल्कुल, यहाँ एक छोटा सा गेम हो सकता है जो आपको एक अनियंत्रित खुजली छोड़ दे, तो बोलते हैं। फिर भी, जो यह है, मैं कहूंगा कि यह एक अच्छा निवेश है, यदि केवल आपके इंडी बिल्ड ‘एम अप जिज्ञासा को संतुष्ट करने के लिए। हम आपको तय करने देंगे कि क्या यह अपने प्रतियोगियों की तुलना में एक बेहतर सिम है।
स्काईबाउंड कॉलोनीज रिव्यू (पीसी)
Il Cielo è il Limite
Skybound Colonies è un gioco carino che adotta la familiarità e si stabilisce con un progetto semplice ma coinvolgente che, sebbene in un'area che ospita innumerevoli schemi di design simile, trova un buon equilibrio tra gameplay e narrazione, opportunità creative e UI digeribile.
리뷰
天空边境殖民地评测(PC)
在天空线上,阳光的最远射线和光芒四射的灯塔之间,有一个天空之城的殖民复兴,公开反映了坚韧、希望和协作工作的精神。在中间,云层和广阔的未知世界之间,有一个城镇在沉默中等待着,等待着一双严厉的眼睛和稳定的手来接管并引导它走向新的繁荣未来——一个后代可以茁壮成长和新世界可以蓬勃发展的地方。在这里,一个繁荣的经济的核心,我们作为云的策展人,成为蓬勃发展的文明的希望之光。
Skybound Colonies 大部分是一个2D的城市建设游戏,你的主要目标是创建一个云中的殖民地挂毯,并通过建立贸易路线和强大的连接来扩张和垄断,努力编织世界和天空文化的进步。从这个角度来看,它听起来似乎相当具有威胁性——至少在纸面上是这样。幸运的是,它并没有看起来那么令人生畏;事实上,它比传统的城市建设策略模拟游戏,如文明或冰霜朋克,要容易得多。它是南风小径,带有云的外表,如果可以这么说的话,只是多了自动化和通过建立贸易路线来进化的机会。
说实话,这里有一个可爱和优雅的云端建设游戏,带有所有相关的元素,提供了一个温馨的体验,适合初学者和老手。它不开辟新天地,我承认,它把所有的优势和资产都放在一个相对紧凑的环境中。但是,它在令人满意和奇怪的回报之间找到了一个很好的平衡点,带有温和的进步和里程碑,提供了坚实的激励,让你继续前进。
广阔的天地

游戏本身像一个经典的、几乎陈词滥调的乌托邦创造者一样进行,玩家从基础开始,逐渐发展一个可以独立运作的王国。从谦逊的开始到丰硕的结局,任务你使用建筑、公民和贸易路线,逐渐提高殖民地的水平,以便抓住新的机会来扩张。日子一天天过去,你开始塑造自己的未来;这里有一座谷仓,那里有一批资源。最终,你可能能够解锁另一个云——一个次要的避难所来存储物品和建立贸易路线。世界正在运转,你作为一切的中心,开辟着云民的道路。
虽然Skybound Colonies没有展示出大量的可定制元素(可以这么说,它比Townscraper高一个层次),游戏确实提供了足够的资产来实验。有农场、旅馆、云和多种建筑协同作用,你可以实施和连接到其他世界。所有这些都包裹在一个简单的2D界面中,允许你仔细分配建筑而不被不必要的混乱或UI所淹没。这是一个好事,的确。
云之外的世界

这里没有太多挑战,只是缺乏战术机动的空间。游戏本身并不提供一个精神上具有挑战性的体验,所以可能会感觉相当缓慢和重复。话虽如此,它确实提供了一个令人惊讶的愉快旅程,经过长时间的收获和享受劳动成果,最终感觉是值得的和令人满意的。这是一个缓慢的过程,我承认,但这对于一个城市建设模拟游戏来说是可以预期的。至少它是真实的。
只要花几美元,我认为这里有足够的理由来证明你的投资是值得的。除了它缓慢却令人满意的性质之外,它还有一些小细节来丰富其吸引力,包括一个温馨的外表和一个精心打造的独立建设游戏的所有装饰。它可能不是王国建设游戏中的佼佼者,但我可以欣赏一个好的独立游戏。
判决

命运偏爱大胆的人,确实如此。但Skybound Colonies并不大胆;它在自己的熟悉皮肤中感到舒适。它是一个可爱的游戏,采用熟悉的设计,并在一个简单却引人入胜的蓝图中找到了平衡,虽然它在一个充满无数类似设计的领域中,但它在游戏性和故事讲述、创造性机会和易于理解的UI之间找到了平衡。虽然它不是带来新鲜事物的游戏,但它仍然有一些令人愉快的惊喜和令人满意的主题。我认为这是我愿意从中吸取的东西:尽管它看起来很平凡,但它仍然是一个不错的地方,可以让你放松和休息。
不用说,云端殖民建设模拟游戏在开发者中很常见(看看Airborne Kingdom),但Skybound Colonies确实做对了很多事情。更重要的是,它足够让你在长期内保持投入,拥有许多伟大的奖励和基于进步的里程碑来解锁和维护。它也是一个可爱的替代品,适合大预算的建设模拟游戏,拥有一个慷慨的价格标签,提供了很高的重玩价值和娱乐价值。在我的书中,这是一个巨大的优势。
当然,这里仍然有一个小游戏,可能会让你感到有点不满足。但是,值得一提的是,我认为这是一个好的投资,如果仅仅是为了满足你的独立建设游戏的好奇心。我们让你决定它是否比其竞争对手更好的模拟游戏。坦率地说,你有很多选择。
天空边境殖民地评测(PC)
Il Cielo è il Limite
Skybound Colonies è un gioco carino che adotta la familiarità e si stabilisce con un progetto semplice ma coinvolgente che, sebbene in un'area che ospita innumerevoli schemi di design simile, trova un buon equilibrio tra gameplay e narrazione, opportunità creative e UI digeribile.