리뷰

로보캅: 로그 시티 리뷰 (PS5, Xbox Series X/S, & PC)

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영화 각색 게임은 게임계에서 새로운 것이 아닙니다. 2000년대 초반부터 히트와 미스 사이에서 흔히 볼 수 있었던 현상입니다. 그러나 과거에서 배운 교훈은 팬들이 좋아하는 제목만으로는 충분하지 않다는 것입니다. 영화의 특별함을 잘 표현하는 충실한 각색이 필요합니다.幸運히, 로보캅: 로그 시티는 이러한 과제를 완수했습니다. 그리고 로보캅 3의 대실패 이후에 적절한 시기에 나왔습니다.

개발사 Teyon과 퍼블리셔 Nacon은 거의 40년 전의 80년대 로보캅 영화의 아름다움과 폭력을 잘 표현했습니다. 그들은 로보캅: 로그 시티를 팬들이 좋아할 수 있는 이스터 에그와 과거 작품의 참조로 가득 채웠습니다. 또한 신선한 사람들에게도 즐길 수 있는 컴펠링 슈터 경험을 제공했습니다. 그러나 내 말을 믿지 마세요. 로보캅: 로그 시티의 모든 구성 요소를 분해하면서 함께看看해 보세요. 어떤 게임 플레이 요소가 재미있어서 다시 플레이하고 싶게 만들까요? 어떤 요소가 지루해질까요? 함께 찾아보죠.

추억의 여행

로보캅이 경찰차에서 내리는 모습

당신은 이미 알고 있을 것입니다. 로보캅이 주인공입니다. 오미 컨슈머 프로덕츠(OCP)가 디트로이트 경찰서의 원더 크리에이션입니다. 알렉스 머피는 클라렌스 보딕커의 유명한 강도단에 의해 비복구 가능한 피해를 입습니다. 그러나 그는 범죄와의 전쟁을 아직 포기하지 않았습니다. OCP는 그를 다시 만들어서 무장 경찰 사이보그로 만듭니다. 피터 웰러가 다시 로보캅 역할을 맡았습니다. 오래 전의 영화가 새로운 스토리라인을 위한舞台를 설정했습니다.

시간대는 로보캅 2로보캅 3 사이입니다. 새로운 범죄 물결이 발생합니다. 피터 웰러는 다시 한번 뉴욕의 질서와 균형을 회복하기 위해呼ばれます. 앤 루이스와 함께 로보캅은 새로운 미션을 시작합니다. 미스터리한 신임 범죄 보스 “뉴 가이 인 타운”을 체포하기 위해입니다. 그는 다양한 캐릭터와 NPC를 만나며 이야기를 전진시킵니다.

홈리스 경찰 정보원 피클스, OCP 경찰 신입과 디스패처 율리시스 워싱턴, 기자 사만사 오르티즈 등이 있습니다. 각자 역할을 합니다. 일부는 다른 것보다 더 중요할 수 있습니다. 로보캅은 인간과 기계의 상태를 통합하는 것에 어려움을 겪습니다. 그는 과거 삶에서 시각적이고 청각적 환상을 경험합니다. 이러한 환상은 미션을 방해할 수 있습니다. 따라서 심리학자 올리비아 블랜치와 엔지니어 모간이 그를 도와서 새로운 로봇 자아를 탐색하도록 합니다.

선택의 결과

로빈 로빈스와 로보캅

이것은 매력적인 스토리 아크입니다. 그러나 불행히도, 이것은 다이얼로그 옵션을 통해만 탐색할 수 있습니다. 그래도 로보캅: 로그 시티는 범죄 세계의 이야기를 제공합니다. 이것은 당신을忙하게 만들고 디트로이트의 거리를 청소하기 위한 동기를 부여합니다. 당신은 종종 사이드 미션으로 벗어나게 됩니다. 이것은 미묘한 RPG 요소를 제공합니다. 당신은 법을 엄격하게 지키는 것과 인간적인 선택 사이에서 결정해야 합니다.

선택은 중요합니다. 미션의 결과와 당신이 되고 싶은 사이보그의 유형을 결정합니다. 예를 들어, 당신은 사적인 재산을 파괴하는 십대 청소년을 잡을 수 있습니다. 당신은 그에게 벌금을 물릴 수 있습니다. 또는 警告만 줄 수 있습니다. 전자는 나쁜 감정을 불러일으킬 수 있습니다. 그는 복수를誓う 것을 맹세할 수 있습니다.

그러나 이것은 너무 심각하지 않습니다. 사이드 미션은 일상적인 경찰 업무입니다. 법을 위반하는 사람들에게 벌금을 물리거나, 시민들의 불만을 들어주거나, 거리를 순찰하거나, 필요할 때 간섭하는 것입니다. 일부는 당신을忙하게 만들 수 있습니다. 그러나 일부는 미래의 경로를 변경할 수 있습니다. 사이드 미션을 수행하는 것은 디트로이트의 거리를 즐기기 위한 좋은 방법입니다. 오래된 영화의 생생한 아름다움을 즐길 수 있습니다.

노스탈지ック 리폼

채널 9 이스터 에그

대부분의 로보캅 게임은 오래된 영화의 진실성과 세부 사항을 포착하는 데 어려움을 겪습니다. 그러나 로보캅: 로그 시티는 다른 이야기입니다. 이것은 이스터 에그와 과거 작품의 참조로 가득 차 있습니다. 당신은 사이드 미션을 수행하는 반개방형 세계에서 이러한 참조를 발견할 수 있습니다.

로보캅은 단순한 액션 영화가 아닙니다. 이것은 풍자적인 다큐멘터리입니다. 간판, 광고, 라디오와 텔레비전 방송에서 당신은 베르호벤의 날카로운 정치적 풍자를 발견할 수 있습니다. 기업의 비리, 사적 군대, 탐욕, 그리고 폭력과 즐거움의 혼합입니다. 이것은 80년대 로보캅의 축제입니다. 이것은 과거의 영화를 회상합니다.

그러나 신인들은, 특히 현대 게임의 세부 사항과 기술적 발전에 익숙한 사람들은, 정적 캐릭터 애니메이션과 때때로 글리치하는 입 운동에 실망할 수 있습니다. 여기서의 아름다움은 기술적인 발전이 아닙니다. 이것은 소스 물질에 대한 사랑 편지입니다. 로보캅: 로그 시티는 그들의 원작을 존중합니다.

빵과 버터

로보캅의 대화 상자

진행 또한 독창적이지 않습니다. 그러나 이것은独特한 매력을 가지고 있습니다. 당신은 사이드 미션과 탐정 작업을 통해 경험 점수를 얻습니다. 이러한 작업에는 증거를 수집하는 것이 포함됩니다. 이러한 증거는 여기저기 흩어져 있습니다. 마약, 핵무기 등이 있습니다.

당신은 또한 증거를 스캔하고, 혈흔을 따라가고,謎를 풀 수 있습니다. 추가 경험 점수는 업그레이드된 장비와 기술을 언락합니다. 일부 기술은 환경에 주입됩니다. 예를 들어, 추가 HP 또는 회복 아이템을 얻을 수 있습니다. 당신은 심리학적 업그레이드를 얻을 수도 있습니다.

블리스풀 고어

로보캅과 로빈의 총격전

액션 시퀀스는 로보캅: 로그 시티의 진면목입니다. 로보캅은 일반적인 런앤건 게임이 아닙니다. 그는 느린 속도로 걷는 탱크와 같은 사이보그입니다. 그래서 당신은 즐겁게 전진할 수 있습니다. 적들을 제압하고, 미션을 무사히 통과할 수 있습니다.

로보캅은 속도는 느리지만, 총격전은 훌륭합니다. 당신은緊密한 아레나에서 적들과 싸울 것입니다. 당신의 임무는 하나씩 적들을 제거하는 것입니다. 때때로 적들의 머리를 날려 버릴 것입니다. 당신은 무제한의 충전된 오토 9 피스톨을 가지고 있기 때문에, 총알이 떨어질 걱정은 없습니다.

머리가 터져 나가고, 벽이 폭발하고, 유리창이 깨지며, 전투는 매우 재미있습니다. 적들을 제거하는 것은 15시간 정도의 플레이 타임 동안 아드레날린을 폭발시키는 데 충분합니다.

당신은 또한 적들의 총을 집어들 수 있습니다. 샷건, 돌격소총, 기관총, 그레네이드 런처 등이 있습니다. 그러나 이러한 총들은 제한된 총알을 가지고 있기 때문에, 결국에는 오토 9 피스톨로 돌아올 것입니다. 로보캅의抓하고 던지는 메커니즘도 있습니다. 적들의 목을 잡고, 총격으로부터 방어하거나, 적들을 던져 버릴 수 있습니다. 또는 물체를 잡고, 적들에게 던져 버릴 수 있습니다.

판결

맥스 베커와 로보캅

로보캅: 로그 시티는 블록버스터 마스터피스가 아닙니다. 그러나 제한된 자원으로 인해, 비주얼과 액션 시퀀스는 기대 이상으로 인상적입니다. 80년대 영화의 팬들은 로구 시티를 좋아할 것입니다. 이것은 로보캅 3의 대안입니다. 이것은 오래된 영화의細節과 유머를 담고 있습니다.

액션 시퀀스는 폭발적인 전투를 특징으로 합니다. 이것은 로보캅의 사이보그 능력을 강조하며, 신선한 사람들에게도 즐길 수 있습니다. 게임은 기술적인 발전과 창의적인 매력을 넘어섰습니다. 그러나 로보캅: 로그 시티는 다른 길을 선택했습니다. 이것은 단순하게 즐길 수 있는 아케이드 게임입니다. 이것은 즐겁게 적들을 제거하는 게임입니다.

그러나 영화의 사랑과 노스탈지ック한 매력이 없다면, 로보캅: 로그 시티가 신인들의 관심을 끌 수 있을지 의문입니다. 이것은まだ 논란의 여지가 있습니다.

로보캅: 로그 시티 리뷰 (PS5, Xbox Series X/S, & PC)

반인 반기계, 전부 경찰

로보캅: 로그 시티는 우리가 원했던 각색입니다. 특히 R등급 80년대 액션 영화를 회상합니다. 이것은 폭력적이고 고어한 전투를 즐기며, 로보캅의 E.M.O.를 지킵니다. 총격에서 최소한의 피해를 입습니다. 당신은 디트로이트의 옛날 거리를 지키는 탱크와 같은 존재입니다.

 

에반스 카란자(Evans Karanja)는 Gaming.net의 비디오 게임 리뷰어이자 피처 작가로, 모든 주요 콘솔 및 PC에서 게임 리뷰, 플랫폼 추천, 새로운 릴리스를 다루고 있습니다. 그는 어린 시절부터 콘트라(Contra) 게임을 NES에서 시작으로 게임을 해왔으며, 직접 경험한 게임만을 리뷰하며, 추천하기 전에 모든 타이틀을 플레이합니다. 그는 스토리 驅動 및 싱글 플레이어 게임, 인디 타이틀, 게임 패스, PS 플러스, 닌텐도 스위치 온라인을 위한 플랫폼 특정 가이드에 전문가입니다. 글을 쓰지 않을 때, 그는 시장 관찰, 좋아하는 타이틀을 플레이하거나, 하이킹을 하거나, F1 경기를 관람하는 것을 좋아합니다.