Rescale 미팅 예약

후기

로드크래프트 리뷰(PS5, Xbox Series X|S & PC)

아바타 사진

게재

 on

로드크래프트 리뷰

개발사 Saber Interactive와 퍼블리셔 Focus Entertainment는 시뮬레이션 운전 게임에 대한 풍부한 경험을 가지고 있습니다. MudRunner스노우 런너 과거에. 이제 팀이 돌아왔습니다. 로드크래프트, 플레이어에게 이 장르 역사상 가장 험난한 지형을 정복하도록 강요합니다. 50시간 넘게 플레이해 본 결과, 로드크래프트 독특하고 매력적인 경험을 선사합니다. 이전 게임들과 뿌리를 공유하지만, 이 게임은 익숙한 게임플레이와 새로운 아이디어를 접목하여 독자적인 게임성을 보여줍니다. 이제 전체 리뷰를 통해 무엇이 효과적이고 무엇이 효과적이지 않은지, 그리고 그 이유를 살펴보겠습니다. 로드크래프트 꼭 봐야 할 것 같아요.

진흙 속에서 시작하다

로드크래프트-진흙탕에서 출발하다

로드크래프트 처음부터 깊은 인상을 주려 하지 않습니다. 화려한 인트로나 영화 같은 스토리라인도 없습니다. 대신, 플레이어를 마치 지옥을 겪은 듯한, 마치 부서진 세상으로 끌어들입니다. 세상은 지진과 홍수로 가득 차 있어, 무언가 큰 일이 일어났음을 분명히 보여줍니다. 다리는 끊어지고, 도로는 파괴되었으며, 잔해는 곳곳에 널려 있습니다. 깨끗하거나 윤이 나지 않습니다. 바로 이 점이 이 게임을 흥미롭게 만드는 요소입니다.

처음부터 플레이어들은 낡고 거의 작동하지 않는 기계들을 만납니다. 이름만 들어도 모든 것을 알 수 있죠. "녹슨 로더", "낡은 정찰병", "낡은 전차". 신선함은 전혀 느껴지지 않습니다. 하지만 바로 그것이 게임의 핵심입니다. 이 게임의 핵심은 강력해지는 것이 아니라, 재건하는 것입니다. 쓸모없는 것들을 쓸모있는 것으로 바꾸는 것이죠. 그리고 시간이 지남에 따라 그 쓸모없는 것들은 더 나은 기계, 더 나은 도구, 그리고 더 나은 선택지로 대체됩니다.

세상은 시간 속에 잊혀진 곳, 자연이 다시 지배권을 되찾은 곳처럼 보입니다. 모든 것이 갈색, 녹색, 회색, 그리고 더러워져 있습니다. 하지만 그 모습은 섬세하고, 그 혼란 속에도 아름다움이 있습니다. 잔해조차도 이야기를 담고 있습니다. 부서진 파이프, 오도 가도 못하는 트럭, 무너진 터널은 단순한 장애물이 아니라, 세계의 역사를 암시합니다.

초반에는 부담스러울 수 있습니다. 조작법도 간단하지 않고, 메뉴도 사용하기 불편합니다. 하지만 게임은 플레이어를 서두르지 않습니다. 자유롭게 실험할 수 있는 여지를 주고, 모든 것이 딱 맞아떨어지면 멈추기 어렵습니다.

로드크래프트 리뷰 - 운전은 엉망이다

운전은 엉망이다

운전은 핵심입니다 로드크래프트하지만 이건 평범한 드라이빙 게임이 아닙니다. 고속 레이스나 매끄러운 도로는 잊어버리세요. 마치 당신을 멈추려는 듯 지형을 가로지르는 느리고 조심스럽고 거친 움직임입니다. 특히 모든 것이 무게감 있게 느껴집니다. 트럭은 무겁게 느껴지고, 바퀴는 진흙탕에 파묻힙니다. 언덕은 진행을 방해하고, 물은 차량의 균형을 깨뜨립니다. 모든 여정은 작지만 강렬한 도전이 됩니다. 그리고 그것이 바로 이 게임을 재미있게 만드는 요소입니다.

게다가 지형은 예측할 수 없습니다. 트럭이 마른 흙길을 질주하다가도, 1분 후에는 축까지 젖은 진흙탕에 갇히기도 합니다. 기동하려면 플레이어는 지형을 주의 깊게 읽어야 합니다. 경사각을 확인하고, 수심을 살피고, 너무 늦기 전에 부드러운 지면을 발견해야 합니다. 놀랍게도 같은 길을 두 번 운전하더라도 차량 적재량이나 날씨에 따라 완전히 다른 느낌을 받을 수 있습니다.

자, 이제 AI에 대해 이야기해 볼까요? 솔직히 말해서, 좋지 않습니다. AI 운전자는 기본적인 작업을 제대로 처리하지 못하는 경우가 많습니다. 작은 돌멩이에 걸리거나 회전 방향을 잘못 판단하기도 합니다. 플레이어가 AI에게 웨이포인트를 따라가라고 하면 차량이 전복되거나, 시동이 꺼지거나, 아예 멈출 가능성이 있습니다. 물론 처음에는 재밌지만, 나중에는 짜증이 납니다. 결국 대부분의 플레이어는 모든 것을 직접 하는 것이 낫다고 생각합니다.

다행히, 이 운전 시뮬레이션 게임 수동으로 운전할 때 가장 밝게 빛납니다힘든 배달을 해내거나 험난한 길을 정복하는 데는 진정한 기쁨이 있습니다. 사륜구동을 전환하거나 차동 장치를 잠그면 전략이 더해집니다. 모든 성공적인 여행은, 특히 트럭에 짐을 싣고 험난한 길을 달릴 때 더욱 값진 경험이 됩니다.

끝없는 할 일 목록

끝없는 할 일 목록

한가지 로드크래프트 할 일이 결코 부족하지 않습니다. 새 다리로 철근을 운반하든, 무너진 도로에서 돌을 치우든, 외딴 전초 기지에 연료를 공급하든, 항상 새로운 일이 있습니다. 흥미롭게도, 게임은 플레이어에게 다음에 무엇을 해야 할지 알려주지 않습니다. 그저 맵 곳곳에 작업을 분산시켜 플레이어가 선택하게 할 뿐입니다. 각 작업은 처음에는 사소해 보일 수 있지만, 대부분은 더 큰 도전으로 이어집니다. 예를 들어, 물자를 배달하려면 부서진 다리를 건너야 할 수도 있습니다. 즉, 먼저 다리를 수리해야 한다는 뜻입니다. 하지만 자재가 산사태 뒤에 있으므로 산사태도 치워야 합니다. 하나의 작업은 금세 다섯 개의 작업으로 늘어납니다.

그것이 마법이에요 로드크래프트. 작은 목표들이 끊임없이 반복되면서 다음 목표와 연결됩니다. 만족감은 임무를 완수하는 데서 오는 것이 아니라, 모든 것이 서로 잘 맞아떨어진다는 것을 아는 데서 옵니다. 단 한 번의 배달로 시작된 것이 결국 지도의 한 부분을 완전히 바꿔놓게 됩니다.

더욱이 플레이어는 완전히 다른 방식으로 상황에 접근할 수 있습니다. 어떤 플레이어는 안정적이고 효율적인 도로를 건설하고 가장 안전한 경로를 선택할 것입니다. 다른 플레이어는 혼란을 감수하며 언덕 위로 트럭을 윈치로 끌고 가거나, 이상한 지름길을 시도하거나, 차량이 고장 나지 않기를 바랄 것입니다. 궁극적으로 이 게임은 어떤 스타일이든 강요하지 않습니다. 오히려 창의성, 인내심, 그리고 유연성을 장려합니다.

선택적인 사이드 과제조차도 충분히 해낼 가치가 있습니다. 무작위 도로에서 쓰레기를 치우는 것은 필수는 아니지만, 향후 배달을 더 쉽게 만들어 줄 수 있습니다. 추가 자재를 가져오면 약간의 추가 수입을 얻을 수 있지만, 동시에 세상이 더 깨끗하고 사용하기 편리해지기도 합니다. 시간이 지남에 따라 전체 맵은 플레이어의 노력을 반영하기 시작합니다.

멀티플레이어 대혼란

로드크래프트 - 멀티플레이어 메이헴

DaVinci에는 로드크래프트 솔로 플레이로도 괜찮지만, 멀티플레이는 그 수준을 한 단계 끌어올립니다. 최대 4명의 플레이어가 같은 세계에 합류하여 차량을 공유하고 함께 임무를 수행할 수 있습니다. 협동 플레이는 놀라울 정도로 자연스럽게 느껴집니다. 한 플레이어는 정찰과 계획 수립에 집중하고, 다른 플레이어는 대형 트럭을 운전합니다. 또 다른 플레이어는 화물 적재나 장비 수리를 담당할 수도 있습니다. 모두가 각자의 역할을 맡고, 팀워크는 진정으로 재미있고 혼란스러운 순간들을 만들어냅니다.

이제 멀티플레이어 게임플레이에서는 호스트가 모든 권한을 가집니다. 권한을 관리하고, 무작위 참여를 차단하고, 누가 어떤 게임에 접근할 수 있는지 결정할 수 있습니다. 덕분에 조직적인 그룹이 작업에 집중하기 더 쉬워집니다. 하지만 캐주얼한 그룹이라도, 특히 상황이 우스꽝스럽게 꼬일 때는 더욱 재미있게 즐길 수 있습니다.

반면, 음성 채팅 기능이 기본으로 제공되지만, 대부분의 플레이어는 디스코드나 비슷한 앱을 선호할 것입니다. 소통이 핵심입니다. 소통이 없다면 트럭이 오도 가도 못하게 되거나 길이 엉뚱하게 꼬일 수도 있습니다. 하지만 탄탄한 팀워크가 있다면 큰 작업도 더 순조롭고 보람 있게 느껴집니다. 친구가 늪지대에서 트레일러 세 대를 끌고 가다가 모두 뒤집어 버리는 모습은 그야말로 코미디 그 자체입니다. 그런데 갑자기 팀 전체가 윈치, 정찰병, 크레인을 동원하여 난장판을 치웁니다. 궁극적으로 멀티플레이어는 게임에 활력을 불어넣습니다. 조용한 분위기에서 시뮬레이션 모든 사람이 함께 세상을 고치려고 노력하는 어수선하고 살아있는 퍼즐로 바뀌었습니다.

Rough Around the Edges- Roadcraft 리뷰

거친 주변

만큼 좋은 로드크래프트 문제가 없는 것은 아닙니다. 게임은 전반적으로 탄탄해 보이지만, 기술적인 문제는 꽤 자주 발생합니다. 가장 눈에 띄는 문제 중 하나는 물체가 튀어나오는 현상입니다. 작은 바위, 덤불, 그리고 다른 디테일들이 트럭 바로 앞에 나타나는 경우가 있습니다. 특히 세부적인 맵에서 이런 현상은 집중을 방해합니다. PC에서는 아무리 성능이 좋은 게임이라도 미세한 끊김이나 프레임 저하가 발생할 수 있으며, 특히 날씨 효과가 적용되면 더욱 그렇습니다.

좋은 그래픽 카드는 필수입니다. RTX 3080 같은 그래픽 카드라면, 특히 DLSS나 FSR 업스케일링과 함께 사용하면 성능이 훨씬 좋습니다. 하지만 그렇게 하더라도 성능이 저하될 수 있습니다. 게임에 큰 지장을 줄 정도는 아니지만, 눈에 띄는 수준입니다. 

콘솔 버전도 꽤 잘 작동합니다. PlayStation 5와 Xbox Series X는 모두 60 FPS 성능 모드를 제공하는 반면, Series S는 30 FPS로 제한됩니다. 게임은 세 가지 모두에서 훌륭하게 보이지만, 해상도는 부하에 따라 달라질 수 있습니다.

버그도 문제입니다. 트럭이 구조물에 끼거나 보이지 않는 물체에 걸리는 경우가 있습니다. 크레인 암이 이상하게 작동할 수도 있습니다. 가끔 트럭이 재설정될 때까지 움직이지 않기도 합니다. 이러한 문제는 끊임없이 발생하는 것은 아니지만, 충분히 자주 발생하여 불편을 초래합니다. 그래도 게임을 망치지는 않습니다. 시뮬레이션 게임 약간의 삐걱거림을 예상하세요. 거의 경험의 일부니까요. 그리고 로드크래프트, 항상 복구된다는 장점이 있습니다. 재장전이나 빠른 전환으로 대개 문제가 해결됩니다.

로드크래프트 리뷰-좋은 점

좋은

정말 설정하는 것 로드크래프트 리뷰 게임의 차별점은 시스템뿐만 아니라, 게임이 만들어내는 분위기입니다. 게임은 조용하고, 사색적이며, 플레이어가 시간을 들여 깊이 생각하도록 유도합니다. 특히 시끄러운 음악은 없습니다. 사운드트랙은 간결한 어쿠스틱 기타와 앰비언트 트랙으로 구성되어 있습니다. 주의를 끌지는 않지만, 적절한 분위기를 더합니다. 대부분의 사운드는 차량 자체에서 나오는데, 엔진 소리, 금속이 긁히는 소리, 윈치가 케이블을 팽팽하게 당기는 소리 등이 그 예입니다. 이러한 사운드는 게임의 몰입도를 높이고 현실감을 부여합니다.

성우는 최소한입니다. 한 명의 오퍼레이터가 가끔씩 체크인하며 플레이어에게 새로운 임무를 부여합니다. 그녀는 차분하고 유익한 정보를 제공합니다. 극적인 역할은 아니지만 게임의 분위기에 잘 어울립니다. 당신은 영웅이 아니라 일꾼입니다. 바로 그런 느낌이어야 합니다. 플레이하는 데에는 평화로운 면도 있습니다. 반쯤 물에 잠긴 고속도로 위로 해가 뜨는 것을 보거나, 몇 시간 동안 막혀 있던 도로를 드디어 뚫는 것은 다른 게임에서는 보기 드문 만족감을 선사합니다. 현대식 시뮬레이션 게임

평결

로드크래프트 리뷰-평결

로드크래프트 리뷰 완벽과는 거리가 멀지만, 완벽할 필요는 없습니다. 제공하는 것은 몇 가지 시뮬레이션 게임 해야 할 일: 느리고, 사려 깊고, 의미 있는 경험. 이 게임은 플레이어에게 도구, 도전, 그리고 자유를 제공합니다. 플레이어가 스스로 문제를 해결하도록 신뢰하고, 그에 대한 보상을 제공합니다. 항상 매끄럽지는 않고, 항상 공평하지는 않습니다. 하지만 항상 현실감 있게 느껴집니다. 심즈 팬이나 자신만의 속도로 문제를 해결하는 것을 좋아하는 사람이라면 꼭 플레이해야 할 게임입니다. 혼자 플레이하든 친구와 함께 플레이하든 항상 만족스러운 경험을 선사합니다. 게다가 40달러라는 가격은 다른 대작 게임들보다 더 큰 가치를 제공합니다.

로드크래프트 리뷰(PS5, Xbox Series X|S & PC)

궁극의 오프로드 모험

로드크래프트 완벽하지는 않지만, 험난한 지형과 세심한 게임플레이의 독특한 조화가 돋보입니다. 인내심과 창의력을 발휘할 수 있는 이 게임은 혼자 또는 친구들과 함께 탐험할 수 있는 풍부한 경험을 제공합니다. 오프로드 시뮬레이션 팬이라면, 충분히 즐길 만한 탄탄하고 매력적인 경험을 선사합니다.

Cynthia Wambui는 비디오 게임 콘텐츠 작성에 재능이 있는 게이머입니다. 내 가장 큰 관심사 중 하나를 표현하기 위해 단어를 혼합하면 최신 유행하는 게임 주제에 대한 정보를 계속 얻을 수 있습니다. 게임과 글쓰기 외에도 Cynthia는 기술 전문가이자 코딩 매니아입니다.

광고주 공개: Gaming.net은 독자들에게 정확한 리뷰와 평가를 제공하기 위해 엄격한 편집 기준을 준수하기 위해 최선을 다하고 있습니다. 우리가 검토한 제품에 대한 링크를 클릭하면 보상을 받을 수 있습니다.

책임감 있게 플레이하세요: 도박에는 위험이 따릅니다. 잃을 수 있는 금액보다 더 많은 돈을 걸지 마십시오. 귀하 또는 아는 사람이 도박 문제가 있는 경우 방문하십시오. GambleAware, GamCare도박꾼 익명.


카지노 게임 공개:  일부 카지노는 몰타 게임 당국의 허가를 받았습니다. 18+

책임 한계: Gaming.net은 독립적인 정보 플랫폼이며 도박 서비스를 운영하거나 베팅을 수락하지 않습니다. 도박법은 관할권에 따라 다르며 변경될 수 있습니다. 참여하기 전에 해당 지역의 온라인 도박의 법적 지위를 확인하세요.