리뷰

리프트 오브 더 네크로 댄서 리뷰 (스위치 & PC)

Avatar photo
업데이트일 on
Rift of the NecroDancer Review

리프트 오브 더 네크로 댄서는 일반적인 리듬 게임이 아닙니다. 하지만 이것은 예상된 것입니다. 이유는 이 게임이 브레이스 유어셀프 게임즈에서 개발되었기 때문입니다. 브레이스 유어셀프 게임즈는 이전작 크립트 오브 더 네크로 댄서의 개발사입니다. 크립트 오브 더 네크로 댄서는 리듬, 던전 크롤링, 로그라이크 게임플레이를 결합하여 제다의 전설 팬들에게 큰 즐거움을 주었습니다.

오랜 기다림 끝에 리프트 오브 더 네크로 댄서가终于 출시되었습니다. 이제 브레이스 유어셀프 게임즈가 지난 몇 년 동안 무엇을 개발했는지 확인할 수 있습니다. 스포일러 경고: 이것은 당신이 예상하는 것과는 다를 것입니다. 리듬 게임과 던전 크롤링의 혼합을 유지하는 대신, 개발자는 기타 히어로의 길을 선택했습니다. 예, 우리는 다시 일반적인 리듬 게임 설정으로 돌아갑니다. 노트를 음악의 비트에 맞추어 치는 것입니다. 하지만 리프트 오브 더 네크로 댄서는 일반적인 리듬 게임과는 거리가 멉니다.

함께 리프트 오브 더 네크로 댄서의 최고와 최악의 부분을 살펴ボう며, 이 게임이 당신에게 적합한지 여부를 확인해 보겠습니다. 리프트 오브 더 네크로 댄서 리뷰를 아래에서 확인하십시오.

하늘의 구멍

리프트 오브 더 네크로 댄서 리뷰

크립트 오브 더 네크로 댄서의 세계에 Tear가 발생하면, 주인공 캐드ンス는 다른 세계로 보내집니다. 이 세계는 우리의 세계와 비슷합니다. 캐드ンス는 집으로 돌아가는 방법을 조사하기 시작합니다. 하지만 이것은 그녀가 친숙한 친구들을 만나게 되는 계기가 됩니다. 그녀는 새로운 얼굴도 만나게 됩니다. 함께 집으로 돌아가는 방법을 찾으려고 합니다.

하지만 더 걱정스러운 것은 크립트 오브 더 네크로 댄서의 몬스터들이 리프트 세계로 전송된 것입니다. 이제 당신은 몬스터들을 물리치고 원래 세계로 돌아가야 합니다. 단, 음악으로만 싸울 수 있습니다.

리프트 오브 더 네크로 댄서의 스토리는 가장 비현실적인 것이 아닙니다. 이것은 당신의 마음을 불러일으키는 비밀이 아닙니다. 하지만 이것은 게임플레이에 목적을 제공하기에 충분합니다. 대부분의 리듬 게임은 스토리 모드를 추가하지 않습니다.

캐릭터들은 khá 매력적입니다. 캐드نس의 디자인과 그녀의 친구들은 자세히 그려져 있습니다. 스토리는 비주얼 노벨 형식으로 진행됩니다. 그래서 声優가 없습니다. 하지만 이벤트는 다음 리듬 리프트 전투, 보스 전투, 또는 미니 게임까지 당신을 관심 있게 유지하기에 충분합니다.

음악의 비트

캐드نس

리듬 게임에 대한 지식이 있다면, 리프트 오브 더 네크로 댄서를 쉽게 사용할 수 있을 것입니다. 또는 튜토리얼 모드의 첫 번째 리듬 리프트 전투를 쉽게 사용할 수 있을 것입니다. 기타 히어로와 마찬가지로, 기타의 목을 전장으로 사용합니다. 하지만 리프트 오브 더 네크로 댄서는 3개의 레인이 있습니다. 기타 히어로와는 달리, 3개의 입력이 있습니다. 입력을 원하는 대로 매핑할 수 있습니다.

이상적으로, 키보드에서 “A”, “스페이스 바”, “L” 키를 사용하여 더 자연스러운 손 Spread를 얻을 수 있습니다. 컨트롤러는 조금 까다롭습니다. 논리적인 옵션은 방향 키와 컨트롤러의 양쪽에 있는 페이스 버튼에 입력을 매핑하는 것입니다. 하지만 컨트롤러의 양쪽에 4개의 버튼이 있으므로 문제가 생길 수 있습니다. 또는 컨트롤러를 포기하고 기타 히어로 컨트롤러를 사용할 수 있습니다. 하지만 나는 여기서 멈추겠습니다.

노트가 기타의 목을 따라 내려가면, 음악의 비트에 맞추어 노트를 치고 싶습니다. 또는 리듬 게임의 대부분은 vậy입니다. 리프트 오브 더 네크로 댄서의 경우, 새로운 시스템에 적응해야 할 수 있습니다.

네크로 댄서의 귀환

리프트 오브 더 네크로 댄서 리뷰

대신 음악 노트, 리프트 오브 더 네크로 댄서는 리프트 세계의 몬스터로 노트를 대체합니다. 몬스터는 슬라임, 해골, 박쥐 등이 있습니다. 이것은 더 복잡해집니다. 대부분의 몬스터는 한 번의 공격으로 물리칠 수 있습니다. 하지만 몬스터는 다른 유형으로 나뉘며, 각기 다른 이동 패턴과 공격 패턴을 가지고 있습니다.

예를 들어, 슬라임은 녹색, 파란색, 노란색으로 나뉩니다. 녹색 슬라임은 한 번의 공격으로 물리칠 수 있습니다. 파란색 슬라임은 두 번의 공격으로 물리칠 수 있습니다. 노란색 슬라임은 세 번의 공격으로 물리칠 수 있습니다. 해골은 노란색과 검은색으로 나뉩니다. 노란색 해골은 공격을 받으면 기타의 목 위로 돌아옵니다. 따라서 두 번의 공격이 필요합니다. 검은색 해골은 두 번의 공격을 받으면 돌아옵니다. 따라서 세 번의 공격이 필요합니다. 또한 단일 및 이중 방어 해골이 있습니다. 이들은 여러 번의 공격으로 물리칠 수 있습니다.

이 새로운 행동은 스토리 모드에서 점진적으로 잠금 해제됩니다. 따라서 너무 부담을 느끼지 않아도 됩니다. 하지만 나는 말할 수 있습니다. 특히 빠른 템포의 트랙에서는 레벨을 클리어하는 것이 쉽지 않습니다.

도전을 높이다

에일리언

하지만 리프트 오브 더 네크로 댄서는 여기서 멈추지 않습니다. 예상치 못한 적의 행동을 도입합니다. 일부 적, 예를 들어 박쥐, 기타의 목을 따라 내려오면서 레인을 변경합니다. 따라서 적의 이동을 예측하기가 더 어려워집니다. 일부 적, 예를 들어 좀비, 음악의 비트에 맞추어 레인을 변경합니다. 하피는 두 레인 앞으로 이동하여 더 빠르게 이동합니다. 해골은 폭발하여 더 많은 해골을 생성합니다.

말할 필요도 없이, 리프트 오브 더 네크로 댄서는 당신을 항상 경각심에 둘 것입니다. 당신이 상황을 이해하기 시작했을 때, 새로운 도전을 도입합니다. 예를 들어, 적의 이동을 변경하는 함정이나 적을 빠르게 이동시키는 불이 있습니다.

각각의 놓친 노트는 10개의 HP 중 하나를 소모합니다. 리프트 오브 더 네크로 댄서의 어려운 리듬 리프트 전투에도 불구하고, 게임은 때때로 생명선을 던져줍니다. 예를 들어, 과일을 치면 건강을 회복할 수 있습니다. 또는 게이지를 채우면 비브 파워를 활성화할 수 있습니다. 비브 파워는 일시적으로 무적 상태가 됩니다. 이것은 압도당했을 때 당신의 피부를 구할 수 있습니다.

또한 4개의 난이도 레벨이 있습니다. 대부분의 경우, 당신은 쉽거나 중간 난이도로 게임을 할 것입니다. 하지만 만약 당신이 도전을 원한다면, 하드 또는 불가능한 난이도를 시도할 수 있습니다. 이것은 꽤 도전적인 것입니다. 심지어 하드코어 게이머들도 중간 레벨을 넘어서 게임을 클리어하는 데 어려움을 겪었습니다. 하지만 당신이 도전을 원한다면, 가보세요.

빅 배드

리프트 오브 더 네크로 댄서 리뷰

리프트 오브 더 네크로 댄서의 또 다른 주요 게임플레이는 보스 전투입니다. 이것은 리듬 기반으로, 퀵 타임 이벤트에 더 중점을 둡니다. 보スの 주변에 원형 노트가 나타납니다. 노트를 정확한 시간에 치면 회피 또는 공격할 수 있습니다. 보스 전투는 리듬 리프트 전투에 비해 약간 부족할 수 있습니다. 하지만 게임플레이에 새로운 변화를 제공합니다.

마지막으로, 리듬 헤븐과 같은 미니 게임이 있습니다. 당신은 요가, 호흡 운동, 친구를 도와주기, 어린이 쇼에 출연하기 등 다양한 미니 게임을 합니다. 미니 게임의 난이도는 훨씬 더 낮습니다. 이것은 리듬 리프트 전투의 강도之后에 환영할 수 있습니다. 하지만 미니 게임은 때때로 리듬 리프트 전투의 빠른 템포와 보스 전투의 강도에 비해 약할 수 있습니다.

불평할 수 있는 것은 사실입니다. 리프트 오브 더 네크로 댄서는 대체로 만족스러운 게임입니다. 5시간의 플레이 타임에도 불구하고, 당신은 점수를 개선하기 위해 게임을 다시 플레이하고 싶을 것입니다. 또한 레벨 에디터와 사용자 정의 노래 기능이 있습니다. 30개 이상의 일렉트로니카, 메탈, 록 노래가 있습니다. 당신은 또한 자신의 노래를 만들 수 있습니다. 다른 플레이어가 다운로드할 수 있습니다. 또한 리더보드를 사용하여 다른 플레이어와 경쟁할 수 있습니다.

무엇을 싫어할 수 있을까요? 노래의 다양성? 확인. 다양한 난이도? 확인. 재생 가능성? 확인. 컨트롤러의 버튼 매핑 문제를 제외하고, 리프트 오브 더 네크로 댄서는 거의 모든 리듬 게임의 중요한 측면을 성공적으로 구현했습니다.

판결

리프트 오브 더 네크로 댄서는 기대에 부응했습니다. 그리고 그 이상입니다. 음악적인 하위 장르로 진입하여 가장 뜨거운 트랙을 즐길 수 있습니다. 모든 트랙은 원본입니다. 따라서 시간을 들여 당신의 любим한 트랙을 찾을 수 있습니다. 어쨌든, 트랙은 끊임없이 에너지 넘치고, 컨트롤러를 내린 후에도 오랫동안 당신의 머릿속에서 반복될 것입니다.

하지만 리프트 오브 더 네크로 댄서의 높은 난이도는 새로운 플레이어에게는 부담될 수 있습니다. 음악 노트를 몬스터로 대체하고, 몬스터의 이동과 공격 패턴을 변경하는 것은 일부 플레이어에게는 매력적으로 느껴질 수 있습니다. 미니 게임과 보스 전투는 때때로 리듬 리프트 전투에 비해 약할 수 있습니다.

리프트 오브 더 네크로 댄서의 모든 장단점을 고려하여, 당신은 이 게임을 구입할 것입니다吗?

리프트 오브 더 네크로 댄서 리뷰 (스위치 & PC)

네크로 댄서의 귀환

리프트 오브 더 네크로 댄서는 많은 게임을 떠올리게 합니다. 기타 히어로, OSU!, 리듬 헤븐 등입니다. 하지만 이것은 분명한 인상을 남길 것입니다. 적을 물리치는 방법은 한 가지 이상임을 증명합니다. 당신은 적을 해킹하고 슬래시할 수 있습니다. 또는 일렉트로니카의 비트에 맞추어 적을 물리칠 수 있습니다. 하지만 적은 쉽게 물러나지 않습니다. 적은 이동 패턴을 변경하고 함정을 사용하여 당신을 도전할 것입니다.

 

에반스 카란자(Evans Karanja)는 Gaming.net의 비디오 게임 저널리스트이자 콘텐츠 작가로, 게임 리뷰, 기능, 구매 가이드, 추천, 및 주요 콘솔 플랫폼과 PC를 위한 새로운 릴리즈에 대한 내용을 다룹니다. His passion for gaming began while he was still a child after his uncle surprised him with a Brick Game packed with dozens of games. He later moved on to Contra and other NES classics, sparking a lifelong passion for video games. → 에반스가 게임에 대한 열정을 가지게 된 것은 어린 시절에叔父가 수십 개의 게임이 포함된 Brick Game을 선물해주었을 때부터였습니다. 그는 나중에 Contra와 다른 NES 클래식 게임으로 이동하여 비디오 게임에 대한 평생의 열정을 불러일으켰습니다. Evans specializes in creating player-focused content that helps readers discover new games. He also enjoys tabletop games like Monopoly, hiking, and watching F1. → 에반스는 독자들이 새로운 게임을 발견하는 데 도움이 되는 플레이어 중심의 콘텐츠를 생성하는 데 전문가입니다. 그는 또한 Monopoly와 같은 테이블탑 게임, 하이킹, F1 시청을 즐깁니다.