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해적의 공화국 리뷰 (PC)

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Republic of Pirates Review

17세기 중반에 해적의 공화국이 등장했다. 실제로 역사적인 시대가 새로운 RTS 도시 건설 게임인 해적의 공화국의 영감의 원천이다. 아마도 이미 붐비는 아노 1800와 即将 출시되는 아노 117: 팍스 로마나를 고려하여 기대에 부응하는지 확신할 수 없다.

아마도 스팀에서 진행 중인 10% 할인에 대해 들었을 것이다. 가격을 22.49달러로 낮춘다. 아마도 데모를 체험해 볼 수 있다. 하지만 아직도 마음이 내키지 않는다. 나는 이해한다. 많은 게임들이 출시되어서 실망스럽다.

당신의 마음을 편하게 하기 위해, 우리는 게임에서 기대할 수 있는 것을 분석했다. 우리의 해적의 공화국 리뷰를 확인하세요.

복수는 필수이다

해적의 공화국 리뷰

驚くことに, 크레이지 고트 게임즈는 스토리 캠페인을 제작했다. 두 가지 게임 모드 중 하나이다. 17세기 중반, 해적의 황금 시대에 설정된 스토리는 해적들이 동맹을 형성했다는 것이다. 그러나 평화가 지배했을 때, 세 가지 파벌이 연합하여 공화국의 지도자를 전복했다. 당신의 아버지가 지도자였다.

당신은 존 아틀리에게서 자랐다. 첫 번째 조수로, 당신의 힘을 재건하기로 결정했다. 그리고 캠페인이 시작된다. 섬에서 자립적인 항구를 구축해야 한다. 목표는 함대를 구축하고, 번창하는 항구 도시를 유지하는 것이다. 그리고 세 가지 파벌과 전투를 시작한다.

천천히 그러나 확실하게, 당신은 아버지의 라이벌에게 복수를 할 것이다. 그리고 다시 공화국을 재건할 것이다.

아노의 후계자

해적의 공화국 빈 땅

만약 bạn가 아노를 플레이했다면, 쉽게 적응할 수 있다. 해적의 공화국은 매우 아노와 유사한 해적 테마의 게임이다. 캠페인이 시작되면, 빈 땅에서 번창하는 경제를 구축해야 한다.

해적 테마의 도시 건설 게임으로, 당신은 배를 구축하기 위해 목재가 필요하다. 그래서, 목재 공장을 설정한다. 또한, 주거용 집을 구축하기 위해 목재가 필요하다.

당신은 지속적인 공급을 보장해야 한다. 그래서, 주거용 집과 목재 공장之间의 도로를 설정한다. 그러나 생산이 증가하면, 공장 근처에 창고를 설정해야 한다. 효율성에 관한 것이다. 생산 체인이 원활하게 작동하도록 한다.

목재만이 아니라, 배의帆을 만들기 위해 면화도 필요하다. 이것은 같은 효율성의 개념을 따른다. 항구는 크기와 기능이 증가한다. 충분한 도로와 노동자가 필요하다.

행복한 사람

도시

성장은 더 많은 사람을 의미한다. 노동자, 대리인, 관광객 등이다. 기본적인需求을满足해야 한다. 어업, 농업, 목축이 필요하다. 또한, 노동자의 사기를 높여야 한다. 그래서,酒館 같은 곳이 필요하다.

도시가 효율적으로 작동할수록, 업그레이드가 가능하다. 작은 배에서 거대한 전투함까지 레벨업 할 수 있다. 지금까지 모든 도시 건설 요소는 아노 플레이어에게 친숙할 것이다. 트로피코 게임을 플레이했다면, 게임 플레이를 잘 이해할 수 있다. 해적의 공화국은 두 프랜차이즈에서 영감을 얻었다.

따뜻한 감성

 

 

도시 건설

그러나, 아노는 khá 집중적인 게임일 수 있다. 해적의 공화국은 상대적으로 더 단순하다. 당신은 편안하게 게임을 즐길 수 있다. 메커니즘은 khá 반응적이다. 도로의 구부러짐도 자동으로 처리된다.

물론, 시티즈: 스카이ライン의 자세한 디테일은 없다. 대신, 도시 건설을 단순한 논리로 좁혀진다. 그래프는 없다. 대신, 지금까지의 통계를 보여준다. 인구, 자산, 생산 속도 등이다.

창고에 얼마나 많은 재고가 있는지 쉽게 확인할 수 있다. 또한, 지도는 편의 시설을 색상으로 구분한다. 그래서, 필요한 자원을 빠르게 찾을 수 있다. 이것은 도시 건설 게임의 새로운 플레이어에게 완벽한 게임이다. 도시 건설 장르에 익숙해지기 위한 최고의 출발점이다.

지휘한다

함대 공격

당신은 또한 침략자에 대비하여 방어를 준비해야 한다. 이것은 적대적인 함대이다. 이미 싸운 적이 있는 함대일 수도 있다.

강력한 방어를 준비한 후, 미지의 세계로 진출할 때이다. 작은 함대로 시작한다. 때때로, 중립적인 함대를 만날 수 있다. 그들은 당신이 먼저 공격하지 않는 이상 싸우지 않는다.

그러나 해상 전투는 선택이 아니다. 적대적인 함대를 만날 가능성이 있다. 도시 건설 메커니즘과 마찬가지로, 해상 전투는 어렵지 않다. 탱크 함대가 있다면, 적을 공격하기 전에 시간을 벌 수 있다.

이것은 부분적으로 AI의 문제이다. 적대적인 함대가 당신의 함대를 추격하지 않는다. 또한, 해상 전투 시스템은 부족하다. 당신의 함대는 다양하지 않다. 조작은 기본적이다. 그러나, 조작은 반응적이다.

개인적인 스타일

John

또한, 각 함대에 капит을 선택할 수 있다. капит은 고유한 강점과 약점이 있다. 또한, 레벨업 할 수 있다. 이것은 게임에 깊이를 더한다. kapit은 새로운 스킬을 얻을수록, 승리할 가능성이 더 높아진다.

함대도 카테고리가 있다. 더 큰 함대는 더 많은 피해를 줄 수 있다. 그러나, 커스터마이징 시스템은 더 나아질 수 있다. 더 많은 옵션이 있다면, 더 다양한 시나리오를探索할 수 있다. 당신만의 플레이 스타일을 만들 수 있다.

승리는 당신의 것이다

hell's gate island

전투 후, 당신은 전리품을 얻을 수 있다. 종종 목재나 희귀한 보석이다. 이후, 당신은 함대를 수리하기 위해 친절한 항구로 이동한다. 함대는 끊임없이 피해를 입으므로, 친절한 항구에 가까이 있는 것이 중요하다. 새로운 영토를 정복하는 것이 도움이 된다.

만약 당신이幸運的话, 敵의 팩션을 이길 수 있다. 그러면, 敵의 항구를 점령할 수 있다. 새로운 항구를 얻으면, 새로운 자원을 얻을 수 있다. 건설할 수 있는 공간도 더 많아진다.

자유로워지다

건설

다른 게임 모드는 자유로운 샌드박스 모드이다. 이것은 당신이 원하는 것을 할 수 있다. 당신은 어디서나 건설할 수 있다. 그러나, 이 게임 모드는 내재된 동기를 부여하지 않는다. 업그레이드가 끝나면, 재미가 떨어진다.

まとめ

함대가 항구로 이동 - 해적의 공화국 리뷰

일부 키 바인딩이 함대를 전환하는 데 할당되었다. 게임을 일시정지하거나 속도를 높이는 키 바인딩이 없다.

만약 생산 체인에서 문제가 발생한다면, 설정을 조금 변경할 수 있다. 그러나, 효과가 있는지 확신할 수 없다. 그래서, 게임 속도를 높인다. 그러나, 메뉴로 이동하기 위해 마우스를 끌어야 한다. 이것은 불필요한 구현이다.

시각적으로, 해적의 공화국은 일을 해낸다. 아름다운 유성 油画 같은 세계이다. 생생한 색상과 디테일이 있다. 오디오도 뛰어나다. 완벽한 성우와 17세기 중반의 분위기를 잘 표현한다. 이것은 도시 건설 게임에서 흔히 볼 수 없는 것이다.

그러나, 스토리 캠페인은 가장 매력적인 게임 요소는 아니다. 그것은 효율적이고 편안한 도시 건설 메커니즘에 의해 대체된다. 해상 전투는 세 번째이다. 시스템은 아직 발전할 수 있다.

판결

갤리 섬

도시 건설과 RTS 장르를 결합하는 것은有点 무리였다. 그러나, 현재 22.49달러의 가격표를 고려하면, 이것은 엄청난 가치이다. 도시 건설 게임에서 원하는 모든 것을 얻을 수 있다. 건설, 자원 관리, 생산 효율성 등이다.

또한, 간단한 해상 전투 시스템을 얻을 수 있다. 이것은 직관적이다. 해적의 공화국은 해적의 재미를 더한다. 또한, 분위기音效가 있다.

궁극적으로, 해적 테마의 도시 건설 게임을 원하는지에 달려 있다. 해적의 공화국은 그 갈망을满足할 것이다. 아니라면, 스팀에서 현재 제공되는 무료 데모를 확인할 수 있다. 아직도 망설인다면, 即将 출시되는 아노 117: 팍스 로마나를 기다린다.

해적의 공화국 리뷰 (PC)

모든 손이 덱에

해적의 공화국은 도시 건설 게임이자 RTS 게임이다. 아노 스타일의 메커니즘과 해상 전투를 결합한다. 또한, 스토리 캠페인이 있다. 결과는 생각할 수 있는 해적의 세계로의 여행이다. 편안하고 더 단순하다.

에반스 카란자(Evans Karanja)는 Gaming.net의 비디오 게임 리뷰어이자 피처 작가로, 모든 주요 콘솔 및 PC에서 게임 리뷰, 플랫폼 추천, 새로운 릴리스를 다루고 있습니다. 그는 어린 시절부터 콘트라(Contra) 게임을 NES에서 시작으로 게임을 해왔으며, 직접 경험한 게임만을 리뷰하며, 추천하기 전에 모든 타이틀을 플레이합니다. 그는 스토리 驅動 및 싱글 플레이어 게임, 인디 타이틀, 게임 패스, PS 플러스, 닌텐도 스위치 온라인을 위한 플랫폼 특정 가이드에 전문가입니다. 글을 쓰지 않을 때, 그는 시장 관찰, 좋아하는 타이틀을 플레이하거나, 하이킹을 하거나, F1 경기를 관람하는 것을 좋아합니다.