리뷰
라그돌 복싱 리뷰 (PC)
그것은 깨끗한 오른쪽 훅처럼 되어야 했는데, 불의의 총알처럼 정확한 위치에 맞는 총알처럼 보였다. 하지만 그것은 전혀 그렇지 않았다. 그것은 약간의 힘도 없는, 거의 고무 같은 것이었다. 그것은 UFC의 다나 화이트가 배를 잡고 웃을 만큼의 재미있는 펀치였다. 뒤돌아보면, 그것은 물리 기반 시스템의 실수였다. 나는 각 근육을 제어하고 조작할 수 있다고 생각했기 때문에, 텔레비전에서 본 동작을 그대로 따라할 수 있을 것이라고 생각했다. 하지만 그것은 사실이 아니었다. 라그돌 복싱이 초기 전시 경기에 참가한 후에 나에게 보여준 것처럼.
라그돌 복싱은 말은 잘하지만, 실제로 그것을 실천하는 것은 거의 불가능하다. 그것은 실제 복싱과 기술적인 화려함을 모방하려고 하지만, 그것은 멀티플레이어 모드가 있는 코믹한 연극에 불과하다. 물리적으로 펀치를 날리고 잘 타이밍된 회피를 하는 것은 만족스럽지만, 그것은 실제로 기술과 화려함을感じ지 않는다. 그것은 모두有点 어수선하다.
내가 틀렸을 수도 있지만, 라그돌 복싱은 완전한 클론은 아니지만, 기계적인 면에서 보면 셀러브리티 데스매치와 많이 닮았다. 그것은 재미있지만, 철저하거나 실제적인 것은 아니다. 그것은 코미디가 아니지만, 독자적인 웃음이다. 그것은 UFC와 같은 게임과는 다르다. 그것은 셀러브리티 데스매치와 비슷하지만, 더 이상하지 않다.
正式한 복싱 게임보다 조금 덜 공식적인 게임이지만, 라그돌 복싱은 몇 가지 좋은 기능을 가지고 있다. 적응형 AI, 직관적인 물리 기반 메커니즘, 키보드와 컨트롤러를 모두 지원하는 유용한 인터페이스 등이다. 캐리어 모드가 많이 없지만, 몇 가지 옵션이 있고 경쟁 모드가 있다. 그것은 두 명의 선수가 전통적인 경기에서 상대방을 공격하고 방어하는 것을 허용한다. 그것은 많은 게임 모드나 사용자 정의 시나리오를 가지고 있지 않지만, 빠른 PvP 경험을 제공한다.
다운 & 아웃

게임은 몇 가지 좋은 기능을 가지고 있다. 적응형 AI, 직관적인 물리 기반 메커니즘, 키보드와 컨트롤러를 모두 지원하는 유용한 인터페이스 등이다. 캐리어 모드가 많이 없지만, 몇 가지 옵션이 있고 경쟁 모드가 있다. 그것은 두 명의 선수가 전통적인 경기에서 상대방을 공격하고 방어하는 것을 허용한다. 그것은 많은 게임 모드나 사용자 정의 시나리오를 가지고 있지 않지만, 빠른 PvP 경험을 제공한다.
페이퍼 뷰를 위한 펀치

게임 플레이에서, 플레이어는 다양한 펀치를 날리고, 방어를 하고, 상대방을 공격할 수 있다. 그것은 펀치를 날리는 타이밍과 상대방의 약점을 이용하는 것이 중요하다. 예를 들어, 빠른 잽은 상대방의 약점을 이용해서 날릴 수 있다. 아이디어는 간단하다. 다음 동작을 계산하고, 공격을 시작한다. 그것은 쉽지 않지만, 조금의 시간과 인내가 필요하다.
또한, 멀티플레이어 모드가 포함되어 있다. 그것은 오프라인 모드가 약간 부족하고, 캐리어 모드나 스토리 비트가 없지만, 온라인 PvP 모드가 포함되어 있다. 사용자 베이스는 다른 PvP 타이틀보다 작지만, 라그돌 복싱은 충분한 인센티브를 제공한다. 사용자 정의 복서와 설정이 포함되어 있어서, 친구와 함께 몇 시간 동안 즐길 수 있다.
판결

라그돌 복싱은 실제적인 시뮬레이션이 아니다. 그것은 UFC와 같은 게임과는 다르다. 그것은 실제적인 게임이 아니기 때문에, 기술적인 화려함이나 실제적인 경험을 기대하지 않아야 한다. 하지만, 그것은 재미있고, 빠른 PvP 경험을 제공한다.
결론은, 라그돌 복싱은 노ック아웃은 아니지만, 작은 펀치백 시뮬레이터이다. 그것은 복싱 애호가와 물리 기반 게임 팬을 위해 몇 시간 동안 즐길 수 있다. 그리고, 몇 달러를 지불해서도 충분히 즐길 수 있다.
라그돌 복싱 리뷰 (PC)
노ック아웃에서 멀리
라그돌 복싱은 작은 펀치백 시뮬레이터이다. 그것은 복싱 애호가와 물리 기반 게임 팬을 위해 몇 시간 동안 즐길 수 있다. 하지만, 실제적인 경험을 기대하지 않아야 한다.











