리뷰
Psychroma 리뷰 (PS5, PS4, Nintendo Switch, Xbox One, Xbox Series X|S, PC)
인디 타이틀의 팬들에게, Psychroma는 이미 익숙한 이름일 수 있습니다. 이 게임은 2022년 Future of Play 쇼케이스에서 처음 공개되었습니다. 곧이어 개발자들은 스팀에서 데모 버전을 출시했습니다. 이제 개발자들은 최종 출시로 완전한 경험을 제공하고 있습니다.
스토리 驅動의 사이드 스크롤러로, 이 타이틀은 사이버펑크와 공포를 결합합니다. 이러한 조합은 Resident Evil과 같은 게임들이 이미 이러한 혼합물을 시도한 바 있기 때문에 흔한 것은 아닙니다. 그러나 Psychroma는 매혹적인 스토리라인으로 한 단계 더 나아갑니다. 모든 순간과 단계는 미스터리를 풀어내고 몇 가지 잘 배치된 점프 공포를 통해 발견으로 가득 차 있습니다. 이것이 당신의 취향인 경우, Psychroma 리뷰에서 이 타이틀이 제공하는 것을 더 깊이 살펴보겠습니다.
銀河의 여행

Psychroma는 디지털 매체인 헤이즈의 기억상실증을 경험하는 이야기입니다. 게임은 헤이즈가 소파에 누워 있고 근처에 있는人物가 무례한 말을 외치는 것으로 시작합니다. 그녀는 기억이 없는 채로 깨어납니다. 미스터리를 탐구하기 전에 게임은 이야기에 대한 일부 배경을 제공합니다.
년은 2489년입니다. 그리고 인류의 기억은 대참사로 알려진 사건으로 대부분 삭제되었습니다. 이 재난은 불멸을 위해 인간의 기억을 데이터 저장소로 이동하려는 과학자 팀인 Cerulean 그룹에게 기회를 제공했습니다. 그러나 연구소에서 화재가 발생하여 대부분의 작업을 파괴했습니다. 이제 인류는 취약성의 가장자리에 서 있습니다.
현재로 돌아가면, 새로운 세입자들이 집으로 이사옵니다. 인류를 구하기 위해 피난처를 제공하려는 부부는 화재로 살아남은 깊은 비밀에 대해 모릅니다. 이것은 우리의 주인공 헤이즈가 기억의 단편을 조각해야 하는 상황을 설정합니다. 헤이즈는 비이성적인 사이버네틱 매체이며 PTSD도 경험합니다.
스토리라인이 전개됨에 따라 우리는 헤이즈의 과거를 일부 재현합니다. 납치부터 정신 제어까지 헤이즈는 상당한 트라우마를 겪었습니다. 그러나 그녀의 플래시백은 집에서 기다리는 공포의 시작에 불과합니다.
Glitches와 Ghosts

Psychroma는 당신을 어둠과 전력의 부족으로 인해 반쯤 어두운 집에 던져 넣습니다. 이 사이드 스크롤링 어드벤처에서는 집의 모든 구석을 탐험하여 그 비밀을 밝히고 당신의 상황을 이해할 수 있습니다. 이동은 무결하며 앞으로 또는 뒤로 이동하기만 하면 됩니다. 관심 있는 항목에 도달하면 ‘상호작용’을 누르면 조사할 수 있습니다. 이것은 TV, 컴퓨터, 발전기 또는 세포에 갇힌 누군가일 수 있습니다.
타이틀은 복잡한 이야기에 가깝게 유지되며, 한 번에 조금씩 조각을 제공합니다. 명확한 목표를 제공하지는 않지만 스스로 해결하도록 허용합니다. 처음에는 대부분의 상호작용할 수 있는 항목이 전력의 부족으로 인해 접근할 수 없게 됩니다. 이것은 당신의 첫 번째 임무를 미묘하게 제시합니다. 집을 가동시키는 것입니다. 이것은当然 발전기실에 도달하는 것을 포함합니다. 발전기실은当然 잠겨 있습니다. 당신은 키를 찾아야 합니다. 키는 명백하게 보이지 않는 곳에 숨겨져 있습니다.
모든 작업은 새로운 또는 잠금이 해제된 항목을 발견하기 위해 다양한 층과 방을 뒤지기 위해 포함됩니다. 게임 플레이에는 대기와 긴장의 분위기가 있으며 사이드 스크롤링 메커니즘은 탐색을 직접적이고 몰입적이게 만듭니다. 헤이즈는 각 방을 걸어 다니며 뒤에 무엇이 있는지 모릅니다. 또한 각 발견은 집의 어두운 역사로 당신을 더 깊이 끌어들입니다.
유령은 스토리라인의 중요한 부분입니다. 때때로 당신은 정신병 환자의 여행과 같은 이상한 현상을 경험할 것입니다. 또한 헤이즈가 괴로운 것을 경험할 때마다 소파로 돌아가는 시간 루프도 있습니다. 이것은 꽤 화나게 만들 수 있습니다. 그러나 게임 플레이의 핵심 부분으로서 이것은 интерес를 유지합니다.
모든 것, 모든 곳, 모든 순간

Psychroma의 게임 플레이는 자체적으로 설정된 속도라고 말할 수 있습니다. 숨을 고르거나 당신을 긴장하게 만드는 타이머는 없습니다. 이를 넘어서, 게임에는 진행하기 위해 해결해야 하는 다양한 퍼즐이 있습니다. 이러한 퍼즐은 간단하며 누락된 항목을 찾는 것을 요구할 수 있습니다. 예를 들어, 발전기를 가동시키려면 케이블과 전원 셀이 필요합니다. 프로시저적으로 생성된 레벨은 이러한 퍼즐을 보완하며 퍼즐을 만나는 후에 항목이 사용할 수 있게 됩니다. 일부 퍼즐은 환경을 조작하거나 발견된 물건을 사용하거나 코드를 해독하는 것을 포함할 수 있습니다.
퍼즐은 스토리라인과 직접적인 상관관계가 있으며 주요 플롯 포인트 또는 캐릭터의 배경을 밝힙니다. 그러나 일부 퍼즐은 일반적인 검색 및 찾기와 다릅니다. 매체로서, 당신은 유령과 오이자 보드를 사용하여 소통할 것입니다. 그러나 일부 퍼즐은 직접 해결하는 것이 더 좋습니다. 그래서 유령이 당신을 소유하면 더 명확한 그림이 그려질 것입니다. 당신은 그들의 관점에서 모든 것을 볼 수 있습니다.
또한, 사이버펑크 측면은 시간 점프를 통해 살아납니다. 사이버네틱 메모리 카드를 사용하여 과거를 이해하기 위해 다른 캐릭터의 관점에서 시간을 되돌릴 수 있습니다.
매체로서의 역할 외에도, 당신은 외과적 절차를 수행할 것입니다. 물론 이것은 퍼즐의 관점을 유지하며, 예를 들어, X선 기계를 사용하여 비정상성을 발견하고 조심스럽게 제거하는 것을 포함합니다.
힐 하우스의 유령

Psychroma 는 Haunting on Hill House의 영향을 뚜렷하게 보여줍니다. 이 넷플릭스 시리즈는 같은 집에서 자란 성인들의 삶을 들여다봅니다. 그들은 각각 유령의 에피소드를 경험하며, 집으로 돌아가게 됩니다. 유령에서 벗어나기 위해, 그들은 자신의 страх을 직면하고 끔찍한 비정상성을 처리해야 합니다.
유사성은 분명히 스토리라인에 있으며, Psychroma 도 유사한 접근 방식을 취합니다. 또한, 게임은 시리즈를 하나의 캐릭터의 любим한 책으로 사용합니다. 이를 넘어서, 두 작품 모두 트라우마와 슬픔을 주제로 다루며, 집을 내면의 혼란을 나타내는 은유로 사용합니다.
또한, 시리즈의 비선형적인 스토리는 게임의 플래시백과 유사합니다. 그것들은 집의 비밀을 서서히 밝히고 헤이즈의 과거를 보여줍니다. Psychroma는 아마도 고립의 주제를 탐구할 것입니다. 그러나 물리적인 것보다 내부적인 심리적인 관점에서 더 많이 탐구할 것입니다.
이 모든 것은 타이틀의 대기와 어둠의 장면에 의해 깔끔하게 포장됩니다. 게임은 현실과 환상의 경계를 흐리기 위해 왜곡된 현실, 환각 및 기타 정신을 혼란하게 하는 효과를 사용합니다. 이것은 불안과 긴장을 조성하기 위해 설계되었습니다.
자랑스러운 순간

Psychroma 는 대담하게 퀴어 테마를 탐구합니다. 비이성적인 주인공 헤이즈를 통해 이러한 일을 합니다. 헤이즈의 자아 발견 여정은 지하실의 세포에서 갇힌 캐릭터인 폭스와의 만남에서 시작됩니다. 그들의 상호작용은 실제 세계에서 퀴어 커뮤니티가 직면하는 시나리오를 반영합니다.
처음에 폭스는 헤이즈가 과거의 자신이라고 믿지 않습니다. 그들은 어떤 실체가 헤이즈를 장악했다고 의심하며 그들과 상호작용하는 것에 대해 회의적입니다. 그러나 폭스는 결국 경계를 낮춥니다. 헤이즈가 기억상실증에 걸렸다는 것을 깨달았을 때입니다. 폭스는 헤이즈의 기억을 다시 불러오기 위해 그들의 과거를 회상합니다. 그들의 대화에서 분명히 폭스와 헤이즈는 헤이즈가 기억을 잃기 전에 연인이었다는 것이 분명합니다. 폭스는 그들의 관계에 대해 설명할 때 조심스럽습니다. 회상적으로 볼 때, 이 장면은 커뮤니티의 내면화된 수치와 자아 수용의 추구를 미묘하게 보여줍니다.
또한, 게임은 아가사와 그녀의 트랜스 파트너인 세일럼의 유대를 탐구합니다. 이 유대는 게임의 미스터리에서 중요한 역할을 합니다. 이것은 관계를 미묘하게 강조하며 퀴어 파트너십의 고유한 역학을 강조합니다.
Psychroma는 또한 다양성을 강조하며, 비포컬 인종 캐릭터에 중점을 둡니다. 캐릭터의 배경은 대조되는 색상으로 시각적으로 표현되며, 포용적인 테마를 강화합니다. 이러한 사려 깊은 표현은 이야기를 풍부하게 하고 게임의 세계가 다양한 정체성과 경험을 인정하고 축하한다는 것을 보장합니다. 또한, 프라이드 먼스를 맞아 이 게임을 출시하는 더 좋은 시기는 없을 것입니다.
외모와 사운드

Psychroma 는 인디 타이틀로서 시각적 표현에서 뛰어납니다. 이는 유령과 아름다운 장면을 강조합니다. 게임은 어둠과 그림자를 사용하여 불길한 분위기와 무서운 장면에 깊이를 추가합니다. 이는 불안정한 음악과 갑작스러운 큐로 강화되며 공포 경험을 향상시킵니다.
판결

Psychroma는 아름답게 제작된 마스터피스입니다. 이것은 사이버펑크 배경에서 초자연적인 것에 대한 풍부한 몰입형 게임 플레이를 제공합니다. 현실과 환상의 미묘한 경계를 가지고 있습니다.
또한, 게임의 스토리는 매력적입니다. 그것은 장면을 완벽하게 설정하며, 플레이어를 끝없이 매료시킵니다.
아마도 가장 중요한 특징은 퀴어와 비포컬 인종 캐릭터를 대담하게 받아들이는 것입니다. 이것은 포용성을 촉진합니다. 이러한 표현은 단순한 상징이 아니라, 스토리라인과 캐릭터 개발에 깊이 통합되어 있습니다. 이것은 더 진정성 있고 매력적인 경험을 만듭니다.
게임의 유령과 아름다운 그래픽과 차가운 사운드스케이프는 무서운 경험을 강화합니다. 간단한 메커니즘은 직관적이며, 게임 환경과 상호작용을 원활하게 합니다. 이것은 다양한 경험의 게이머에게 게임을 접근 가능하게 만듭니다.
Psychroma 리뷰 (PS5, PS4, Nintendo Switch, Xbox One, Xbox Series X|S, PC)
무서운 그리고 포용적인 사이버펑크 사가
Psychroma는 심리학적 공포와 사회적으로 의식적인 이야기를 결합하여, 장르의 다른 타이틀과 차별화합니다. 이것은 단순한 게임이 아니라, 비디오 게임에서 전통적인 스토리텔링의 경계를 밀어내는 생각을 자극하는 경험입니다.