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리뷰

Prison Escape Simulator 리뷰 (PC)

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Prison Escape Simulator Promotional Art

내가 상상했던 것처럼 승리적인 결말은 아니었다. 스푼 하나와 사용된 화장지로 세포 블록을 탈출하는 것은 영광스럽지도 않았고, 다이나마이트와 오래된 천을 사용하여 무한한 흙과 잔해를 통과하는 것은 멋지지도 않았다. 스티브 맥퀸의 기억에 남는 순간들의 모노리식 레퍼토리에서 번개조차 훔칠 수 있는 전시회도 아니었다. 음, 내가 선택할 수 있다면, 나는 샤우션크 탈출보다 더 좋은 것을 만들었을 것이다. 하지만悲しい 현실은, Prison Escape Simulator는 그런 것을 내게 주지 않았다. 그것은 감옥장에 대한 자랑권이나 교정 시스템에 대한 승리의 감정을 주지 않았다.

내가 말했듯이, 그것은 화장지로 시작되었다. 아이디어는 간단했다. 콘크리트 바닥 아래에 구멍을 파고, 결국 구원으로 이어지는 터널을 만들자. 그것은 단순한 업적이어야 했다. 그러나 감옥 시스템을 통해 흐르는 부패와, 그리고 각기 다른 시도를 방해하고 나를 원점으로 돌려보내는 끈끈한 죄수들 덕분에, 그것은 바늘을 더 큰 더미에서 찾는 것과 같았다. 그것은 불가능했다. 그것은 끝이 없었다. 그리고 모든 것에도 불구하고, 그것은 나를 다시 시작하게 만드는 것을 막을 수 없었다. 이해할 수 없다.

여기서 볼 것은 없습니다.

감옥 경비가 수감자에게 화장지를 전달하는 중

Prison Escape Simulator는 제대로 된 소개가 필요하지 않은 게임이다. 왜냐하면 그것은, 간단하게 말해서, 탈옥을 꿈꾸는 절망적인 수감자가 감옥의 사슬에서 벗어나기 위해 날아가게 하는 첫 번째 인물의 볼과 체인 시뮬레이션 게임이기 때문이다. 이러한 엄청난 업적을 달성하기 위해, 플레이어는 네 가지 작업을 처리하기 위해 시간과 자원을 분배해야 한다. 파기는 수감자 세포에서 발견할 수 있는 도구로 구멍을 파는 것, 감시자와 다른 수감자와의 거래를 통해 더 좋은 장비와 자원을 얻는 것, 체육관에서 더 큰 힘과 지구력을 개발하기 위한 훈련, 그리고 의심스러운 활동을 드러내지 않도록 세포를 꾸미는 것.

만약 당신이 A Game About Digging a Hole을 했다면, 당신은 이미 그 절차를 알고 있을 것이다. 여기서 당신은鏟과 작은 흙더미에 묶여 있다. 매일 저녁, 당신은 더 좋은 파기 도구를 얻기 위해 게임 내 통화를 교환할 수 있다. 그리고 사용된 도구로 보이지 않는 공동 깊이로 더 깊이 파기 위해 사용한다.

물론, 그것보다 더 많은 것이 있다. 예를 들어, 일부 날에는 더 좋은 화장지를 구입하기 위해 충분한 “현금”을 모아야 할 수도 있다. 다른 경우에는 더 긴 파기 시프트를 견딜 수 있도록 신체를 훈련해야 할 수도 있다. 그리고 다른 작업들이 당신의 주의를 필요로 한다. 예를 들어, 포스터, 매트, 그리고 다른 무의미한 장식품을 쇼핑하는 것. 그래서, A Game About Digging a Hole보다 조금 더 복잡하다.

더 나은 내일을 위해 파기

감옥 세포 내에 숨겨진 구멍

여기서 핵심 게임 루프는 간단하지만, 약간은 단조롭다. 왜냐하면 자주 발생하는 장애물들이 당신이 가장 작은 진행을 하도록 강제하기 때문이다.幸い, 당신의 세포와 지옥에서 시간을 보낸다는 것에 대한 원시적인 만족감이 있다. AI는 약간은 제한적이라고 할 수 있지만, 탈출하는 과정에는 몇 가지 솔직한 동기가 있다. 예를 들어, 도구의相当한 크기, 세포 장식, 그리고 진행 기반의 里程碑가 있다. 내가 말했다ように, 그것은 약간은 어려울 수 있다. 하지만 예측 가능한 일정과 많은 그라인딩에도 불구하고, 그것은 당신이 그 금빛 문을 향해 추구하는 데 충분한 특전을 제공한다.

많은 인디 시뮬레이션 타이틀과 마찬가지로, Prison Escape Simulator는 기술적인 부담과 그래픽 버그를 가지고 있다.虽然 그것은 다른 것들보다 덜 방해가 되지만, 몇 가지 문제를 일으킨다. 특히, 게임이 충돌하고 다시 시작하고 재진입하는 선택을 주지 않는 문제가 있었다. 작은 좌절이지만, 그렇지 않으면 원활하고 이상하게 즐거운 경험을 망쳤다.

판결

캐릭터가 터널을 파고 있는 중

Prison Escape Simulator는 샤우션크 탈출을 능가하지는 않지만, A Game About Digging a Hole을 두 번 생각하게 만들 것이다. 아직 자신의 하락과 기술적인 실수를 가지고 있지만, 핵심 게임 플레이는 여전히 놀라울 정도로 즐겁다. 비록 때때로 반복적이고 단조롭지만, 그것은 심플한 게임 루프를 생성하고, 그것을 그대로 유지한다. 다른 게임들, 예를 들어 Prison ArchitectThe Escapists와 비교하면, 여기서的事情은 훨씬 더 간단하다. 하지만, 그것은 경쟁자를 낮추려는 시도를 하지 않는다. 대신, 그것은 단순한 게임 루프를 생성하고, 그것을 그대로 유지한다.

Prison Escape Simulator가 상대적으로 기본적인 전제와 제한된 게임 요소로 경쟁을 물리칠 가능성은 매우 낮다. 하지만, 나는 그것이 훨씬 더 넓은 관객을 끌어들이는 잠재력을 가지고 있다고 생각한다. 특히, 탈옥과 지루한 작업에 대한 관심이 있는 사람들에게. 그것은 더好的 게임이 될 수 있다. 하지만, 그것이 제공하는 것만으로도 몇 시간을 감옥에서 보낼 가치가 있다. 하지만, 당신이 감옥에서 더 긴 시간을 보내고 싶다면, 당신은 충분한 즐거움을 찾기 위해 어려움을 겪을 수 있다. 미안하다, 여러분.

Prison Escape Simulator 리뷰 (PC)

샤우션크 탈출은 아니다

상대적으로 기본적인 전제와 제한된 게임 요소로 경쟁을 물리칠 가능성은 매우 낮다. 하지만, 나는 그것이 훨씬 더 넓은 관객을 끌어들이는 잠재력을 가지고 있다고 생각한다. 특히, 탈옥과 지루한 작업에 대한 관심이 있는 사람들에게.

Jord는 gaming.net의 임시 팀 리더입니다. 그는 일일 리스트에서 떠들고 있지 않다면, 아마 판타지 소설을 쓰거나 Game Pass에서 잠자고 있는 인디 게임을 찾고 있을 것입니다.

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