리뷰
피치 공주: 쇼타임 리뷰 (Switch)
1990年的피치 공주 성의 런과 2005年的슈퍼 피치 공주 이전에,蘑菇 왕국의 공주인 피치 공주는 항상 조금 뒤처져 있었다. 그녀는 항상 조연으로, 종종 구출되어야 하는 피핀의 역할을 했다. 그러나 피치 공주: 쇼타임 덕분에 모든 것이 바뀌게 된다. 사실, 이전의 피치 공주 중심 게임들은 그녀의 캐릭터의 잠재력을 충분히 발휘하지 못했다.
그들은 거의 모든 면에서 스테레오타입이었고, 거의 말이 되지 않았으며, 스핀오프 시리즈를 계속하기 위해 의미가 없었다… 그러나 지금은 다르다. 예, 피치 공주: 쇼타임은 아직 완벽하지 않다. 여전히 여기저기에서 일부 버그가 있고, 전체적으로 개선할 여지가 있지만, 이는 좋은 시작이다. 정직하게 말하면, 닌텐도가 스핀오프를 계속한다면, 이는 루이지의 저택과甚至 슈퍼 마리오와 경쟁할 수 있는 잠재력을 가지고 있다.
그러나 피치 공주: 쇼타임은 무엇을 제공하는가? 게임 플레이, 그래픽, 스토리는 어떠한가? 그것은 당신의 시간과 돈을 가치 있는가? 이러한 것들을 더 자세히 살펴보자.
새로운 시작

슈퍼 마리오 프랜차이즈와 그 여러 스핀오프들이 스토리텔링의 대가가 아니라는 것은 비밀이다. 그것은 항상 같은 플롯이다: 쿠파가 공주를 납치했다. 그녀를 구해라! 따라서 피치 공주: 쇼타임에서 가장 복잡한 스토리를 기대하지 않았다. 그러나 낮은 기대에도 불구하고, 여기에 묘사된 것은 놀랍게도 기능적이고 깨끗하다.
공주와 그녀의 토드들은 스파클 극장으로 가서 연극을 본다. 그러나 새로운 악당인 그레이프와 그녀의 부하들인 사우어 번치가 극장을 공격한다. 피치와 극장의 수호자인 스텔라가秩序를 회복하고 연극을 구해야 한다. 이것이 전부이다. 기능적이고 깨끗한 것이 아닌가?
모두 하나

게임의 시작 부분에 있는 토드와 피치 공주를 제외하고, 피치 공주: 쇼타임에는 슈퍼 마리오 프랜차이즈와의 유사성이 거의 없다.蘑菇 왕국, 피치의 자체 군주국은 거의 나타나지 않는다. 여기서 볼 수 있고 탐험할 수 있는 모든 환경은 스파클 극장의 다른 세트들이다. 그리고 여기에는 피치 공주: 쇼타임의 매력이 있다.
진짜로, 이 세트들은 매력과 창의력으로 가득 차 있다. 그것들은 당신이 상상할 수 있는 정확히 같은 세트들이다. 목조 인형이 지붕에 매달려 있고, 항상 피치의 모든 움직임 위에 비추는 스포트라이트 등이 있다. 그것은 극장에서 영감을 받은 설정이 매우 inteligent하다. 때때로 저예산 드라마 클럽 세트와 유사하며, 피치 공주: 쇼타임은 당신이 필요로 했던 쉬운 즐거운 로망을 제공한다.
불행히도, 일부 세트는 실제로 보인다. 레벨을 주의 깊게 살펴보면 실제 시계탑, 흐르는 강, 그리고 실제 물고기를 볼 수 있을 것이다. 그러나 너무 실제적인 소품은 중요하지 않다. 피치 공주: 쇼타임의 대부분의 세트는 아름답고 시간을 보내기에 충분하다. 다양한 세트와 함께 최대 10개의 다른 피치 공주 역할이 있다.
모두의 주인공

우아한 피겨 스케이터 피치에서 무자비한 전투 쿵후 피치와 교활한 탐정 피치까지, 당신은 항상 캐릭터를 바꿀 것이다. 피치 공주: 쇼타임은 여러 장르를 하나로混ぜて优秀한 효과를 내며, 항상 당신의 주의를 끌어당긴다.
여기에는 훨씬 더 많은 피치 타입이 있으며, 나는 그것을 당신의 상상에 맡길 것이다. 확신해라, 각 캐릭터는 다른 캐릭터와 크게 다르며, 때때로 전체 게임 플레이에 손해를 끼치지만, 대부분은 깊은 관심을 불러일으킨다. 당신은 검을 휘두르거나 발차기를 하며, 궁극적으로 세 가지 느슨하게 그룹화된 유형으로 좁혀진다: 격투기, 퍼즐, 리듬.
너무 쉬운가?

목표와 도전은 항상 변경된다. 또한 잘 조정되어 있다. 어느 것도 너무 오래 지속되지 않는다. 또한 각 도전의 끝에 있는 보스 전투는 게임 플레이와 전체 창의力的 更深한 변화를 가져온다. 불행히도, 이러한 엄청난 다양성으로 인해 일부 능력이 다른 능력보다 더 재미있을 수 있다. 모든 도전이 같은 수준의 참여도나 난이도를 가지지는 않는다.
인어 세트는 타이밍을 테스트하며, 베이킹 미니 게임도 마찬가지이다. 탐정 피치는 컴팩트한 세트에서 단서를 찾아서 비교적 간단한 퍼즐을 풀기 위해 돌아다닌다. 그러나 이러한 게임의 섹션은 액션 시퀀스보다 더 영감을 받았다. 모든 것이 하는 것은 검을 휘두르거나 리본을 휘두르는 것뿐이며, 적들은 쓰러진다.
또한, 전투는 느리고 거의 무해한 적들이 있다.甚至 적의 물결을 마주할 때도, 당신은 압력을 느끼지 않는다. 피치가 많은 타격을 입히지 않고 많은 가격을 치르지 않는다는 사실도 도움이 되지 않는다. 따라서 피치 공주: 쇼타임은 젊은 관객을 위해 제작된 것으로 보인다. 베테랑들은 나중에 난이도가 증가할 때 더 많은 도전을 원할 수 있다.
수집가들에게 있어서, 숨겨진 수집품과 비밀들이 숨겨져 있지만, 확신해라, 당신은 첫 번째 실행에서 모두 수집하지 못할 것이다. 또한, 말에 탄 채로, 레벨은 충분히 속도 올릴 수 있으므로 초보자들도 모든 수집품을 다시 수집하기 위해 돌아갈 수 있다. 그러나 게임 플레이의 전반적인 쉬움으로 인해, 베테랑들은 돌아가기 위한 충분한 동기를 부여받지 못할 수 있다.
어린 시절의 기쁨

피치 공주: 쇼타임의 낮은 난이도와 재미있는 레벨은 젊은 아이들에게 완벽한 게임이다. 또한, 컨트롤은 복잡한 콤보를 마스터하기에는 너무 단순하지만, 매우 매끄럽고 유연하다. 당신은 두 개의 주요 버튼을 사용하여 공격과 이동을 제어하며, 아날로그 스틱도 사용한다. 부모와 가족 친구들은 아이들에게 보여줄 수 있으며, 그들은 몇 초 안에 이해할 것이다.
노인들도 즐길 수 있다. 그러나 당신은 당신의 기대를 조정해야 한다. 예를 들어, 당신이 휴식을 취하거나 피치 공주가 구출되는 역할을 맡는 것을 보는 것을 원한다면. 그러나 당신이真正한 도전을 찾고 있다면, 당신은 다른 곳에서 더好的 운을 찾을 수 있다. vielleicht 슈퍼 마리오 브라더스 원더?
성능에 관해서, 당신은 일부 작은 문제를 만나게 될 것이다. 매우 작은 문제이므로, 나는 강조한다, 오직 예민한 눈만이 실망을 느낄 것이다. 몇 개의 프레임 속도 저하가 여기저기 있다. 로딩 시간이有点 길다. 피치 공주는 때때로模糊하고, 가끔씩 이상한 움직임이 있다. 그러나 우리는 지금 지적하는 것에 대해 논의하고 있다. 나는 대부분의 성능 문제가 곧 출시될 닌텐도 스위치 2로 해결될 것이라고 믿는다.
최소한, 그래픽과 사운드는 훌륭하다. 슈퍼 마리오 브라더스 원더와 같은 것은 아니지만, 그래도 생기 넘치고 화려한 색감을 보여준다. 음악은 닌텐도의 중독성 있는 비브를 물려받았다. 그것은 주제적으로 예외적이며, 전체적으로 매력적인 모험을 제공한다.
판결

많은 좋은 점이 피치 공주: 쇼타임에 대해 말할 수 있다. 게임 플레이를 바꾸는 것은 매우 inteligent하다. 빠른 전투에서 느린 그래픽 어드벤처까지, 게임은 넓은 범위로 널리 퍼져 있으며, 관심이 있는 모든 게이머를 잡는다. 여러 변신은 그들의 최고의 부분이며, 재미있고 매력적인 작은 세트로 돌아가고 싶게 만든다. 단점은 게임 플레이의 전반적인 낮은 난이도이다.
적당한 게임 경험을 가진 모든 게이머는 쉽게 게임을 클리어할 것이며, 아마도 재생하기 위한 충분한 동기를 부여받지 못할 수 있다. 그러나 젊은 관객은 창의적인 스타일링과 아이디어에서 어린 시절의 기쁨을 찾을 것이다. 당신은 너무 많은 야심적인 아이디어를 볼 수 있으며, 모두 피치 공주의 영웅주의 잠재력을 보여준다. 아무 것도 상상력에 맡기지 않는다. 테마틱한 세트와 게임 플레이는 참여하는 내용의 다양성을 포함한다.
피치 공주: 쇼타임은 일부 매우 작은 성능 문제에도 불구하고, 매력을 이용하여 새로운 시대로 나아간다. 오랜 시간 동안 피치의 첫 번째 주연으로, 나는 말해야 한다, 그녀는 출중한 경우를 만들어낸다. 닌텐도가 쇼를 계속하는지는 논쟁의 여지가 있다. 그러나 이는 너무나 먼 생각이 아니다. 단지 몇 가지 불쾌한 함정을 제거하고 게임 플레이를 더 깊이 조사하면 된다.
피치의 각 파워업이 독자적으로 설 수 있는 것은 아니다. 쿵후 니inja 피치, 사iren 인어 등. 그러나 이는 좋은 첫 번째 단계이다. 충분히 안정적인 무대를 설정하여 무엇이 올지 모른다.
피치 공주: 쇼타임 리뷰 (Switch)
젊은 관객을 위한 매력적이고 즐거운 로망
많은 것이 피치 공주: 쇼타임의 성공에 달려 있었다, 특히 두 번의 실패된 시도 이후에 피치 공주의 스핀오프를 확장하기 위해. 이제 게임이终于 출시되었습니다, 닌텐도는 잘한 일을 한 것을 알며 안도할 수 있다. 매력에서 다양성까지, 피치 공주: 쇼타임은 당신을 그들의 여러 피치 공주 묘사에 붙잡을 것이다. 이는真正한 쇼 스토퍼이며, 더 큰 그리고 더好的 피치 공주 스핀오프 반복이 찾아올 수 있다.