리뷰
프린세스 피치: 쇼타임 리뷰 (스위치)
프린세스 피치의 성(1990)와 슈퍼 프린세스 피치(2005) 이전에, मश룸 왕국의 프린세스 피치는 항상 조금 뒤에서 서있었다. 그녀는 항상 조연으로, 종종 구출되어야 하는 위기에 빠진 소녀의 역할을 했다. 그러나 프린세스 피치: 쇼타임 덕분에 모든 것이 바뀌게 된다. 사실, 이전의 프린세스 피치 중심 게임들은 그녀의 캐릭터의 잠재력을 제대로 보여주지 못했다.
그들은 거의 모든 면에서 뒤죽박죽이었고, 스테레오타입이었으며, 거의 말이 되지 않았고, 스핀오프 시리즈를 계속하기 위해 거의 의미가 없었다… 그러나 지금은 다르다. 예, 예, 프린세스 피치: 쇼타임은 아직 완벽하지 않다. 여전히 여기저기서 버그가 있고, 전체적으로 개선의 여지가 있지만, 이는 매우 좋은 시작이다. 정직하게 말하자면, 닌텐도가 스핀오프를 계속한다면, 그것은 궁극적으로 루이지의 저택과 даже 슈퍼 마리오와 경쟁할 수 있을 것이다.
그러나 프린세스 피치: 쇼타임은 무엇을 제공하는가? 게임 플레이, 그래픽, 스토리는 어떠한가? 시간과 돈을 투자할 가치가 있는가? 이러한 것들을 더 자세히 살펴보자.
새로운 시작

슈퍼 마리오 프랜차이즈와 그 여러 스핀오프들은 이야기 전달에 대한 대가가 아니다. 항상 같은 플롯이 반복된다: 쿠파가 공주를 납치했다. 그녀를 구해줄 수 있겠는가? 따라서 나는 프린세스 피치: 쇼타임에서 가장 복잡한 이야기를 기대하지 않았다. 그러나 기대와 달리, 여기서 묘사된 것은 놀라울 정도로 기능적이고 깨끗하다.
공주는 그녀의 토드와 함께 스파클 극장에서 연극을 보러 간다. 그러나 새로운 악당 그레이프와 그녀의 부하인 사우르 번치가 극장을 침략하여 모든 것을混乱시킨다. 공주와 극장의 수호자 스텔라는秩序를 회복하고 연극을 구해야 한다. 그것이 전부다. 기능적이고 깨끗하다.
물론, 몇 가지 질문이 남아 있다: 그레이프와 피치의 연결은 무엇인가? 피치가 도착하자마자 그레이프가 소동을 피우는 것은 어떤 의미가 있는가? 그러나 우리는 ‘그날을 구하라’라는 플롯라인을 넘어서는 이야기를 전개하지 않는다. 그러나 이것은 곧 효과적으로 작용한다.
모두 하나로

게임의 시작에서 토드와 프린세스 피치 자신을 제외하면, 슈퍼 마리오 프랜차이즈와 여기서 묘사된 것은 거의 없다. 즉, 마리오 프랜차이즈의 특徵이 거의 없다. 모든 환경은 스파클 극장의 서로 다른 세트들뿐이다. 그리고 여기서 프린세스 피치: 쇼타임의 매력이 있다.
진짜로, 여기서 묘사된 세트들은 매력과 창의력이 넘친다. 그것들은 당신이 상상할 수 있는 모든 세트들이다. 목조 인형이 지붕에 매달려 있고, 피치의 모든 움직임 위에 한 개의 스포트라이트가 빛나고, 등등. 극장에서 영감을 받은 배경은 매우 inteligent하며, 때때로 저예산 드라마 클럽 세트를 닮았다. 이것은 당신이 필요로 했던 그러나 알지 못했던 유쾌한 모험을 제공한다.
불행히도, 몇몇 세트는 너무 실제적이다. 만약 당신이 세트를 주의 깊게 살펴본다면, 실제 시계탑, 흐르는 강, 그리고 실제 물고기를 발견할 수 있을 것이다. 그러나 너무 실제적인 소품은 문제가 아니다. 프린세스 피치: 쇼타임의 대부분의 세트는 아름답고 시간을 보내기에는 충분하다. 다양한 세트와 함께, 피치는 10가지 다른 역할을 수행한다.
다재다능

피겨 스케이터 피치에서 무자비한 전사 쿵후 피치, 그리고狡猾한 탐정 피치까지, 당신은 캐릭터를不断하게 바꿀 것이다. 게임은 여러 장르를 하나로混ぜて 매우 좋은 효과를 내는 것이다. 이것은 당신의 주의를 끌기 위해不断하게 당신의 엄지손가락을 잡는다.
여기에는 더 많은 피치 타입이 있다. 나는 그것을 당신의 상상에 맡길 것이다. 각 캐릭터는 다른 것과 매우 다르다. 때때로 전체 게임 플레이에 해가 되지만, 대부분의 경우에는 게임을 더욱 흥미롭게 만든다. 당신은 검을 휘두르거나 주먹을 던지거나, 리듬 게임을 하게 될 것이다.
여기에는 많은 독특한 메커니즘이 있다. 카우걸, 닌자, 또는 머메이드로, 피치는不断하게 매력적이다. 당신은 말에乗って 적을捕まえる 로프를 휘두를 수 있다. 당신은 아이스 스케이팅 경쟁에서 우승하기 위해 스케이팅을 할 수 있다. 그리고 당신은 노래의 힘을 사용하여 물고기를 조종할 수 있다. 각 새로운 능력은 새로운 힘을解放하는 것과 같다.
너무 쉬운가?

목표와 도전은不断하게 바뀐다. 또한, 그것들은 잘 조절되어 있다. 아무 것도 너무 오래 지속되지 않는다. 또한, 각 도전의 끝에 있는 보스전은 게임 플레이와 창의력에 대한 새로운 전환점을 가져온다. 그러나, इतन多くの 다양성으로 인해, 당신은 일부 능력이 다른 것보다 더 재미있을 수 있다. 각 도전은同じ 수준의 참여도나 난이도를 가지고 있지 않다.
머메이드 세트는 타이밍을 시험한다. 또한, 베이킹 미니 게임도 그렇다. 탐정 피치는 작은 세트 안에서 단서를 찾는 단순한 퍼즐을 풀기 위해 돌아다닌다. 그러나, 이러한 섹션은 행동 섹션보다 더 영감을 받은 것 같다. 모든 것은 단순하다. 전투에서는 검을 휘두르거나 리본을 휘두르기만 하면 된다.
또한, 전투는 느리고 거의無害한 적들이 있다. 심지어 많은 적을 상대할 때도, 당신은 압력을 느끼지 않는다. 피치가 여러 번의 공격을 받더라도 큰 대가를 지불하지 않는다는 것도 도움이 되지 않는다. 따라서, 프린세스 피치: 쇼타임은 젊은 관객을 위해 제작된 것 같다. 베테랑들은 더 큰 도전을 원할 수 있다.
완전主義자들에게, 숨겨진 수집품과 비밀들이 있다. 그러나, 첫 번째 실행에서 모든 것을 수집하기는 어렵다. 말에乗って 레벨을 빠르게 할 수 있기 때문에, 초보자들도 모든 수집품을 모으러 돌아갈 수 있다. 그러나, 게임의 전체적인 쉬움으로 인해, 베테랑들은 돌아가기 위한 동기를 부여받지 못할 수 있다.
어린이의 기쁨

프린세스 피치: 쇼타임의 낮은 난이도와 재미있는 레벨은 이 게임을 젊은 아이들에게 완벽한 게임으로 만든다. 또한, 컨트롤은 부드럽고 유연하지만, 너무 단순하다. 당신은 두 개의 주요 버튼을 사용하여 공격과 이동을 제어한다. 부모와 가족들은 아이들에게 보여줄 수 있고, 아이들은 몇 초 안에 이해할 수 있다.
노인들도 즐길 수 있다. 그러나, 당신은 기대를 낮추어야 한다. 예를 들어, 당신이 휴식을 원한다면, 또는 피치가 구출되는 소녀의 역할을 벗어나고 싶다면, 그렇다. 그러나, 진정한 도전을 찾고 있다면, 다른 곳에서 더好的 운을 찾을 수 있다. 예를 들어, 슈퍼 마리오 브라더스 원더?
성능은 약간의 문제가 있다. 매우 작은 문제지만, 오직 주의 깊은 눈만이 실망할 수 있다. 몇 프레임이 떨어지고, 로딩 시간이有点 길다. 피치가 때때로模糊하고, 이상한 움직임을 보인다. 그러나, 이것은 미래의 닌텐도 스위치 2에서 해결될 문제이다.
그래픽과 사운드가 훌륭하다. 슈퍼 마리오 브라더스 원더와는 다르지만, 여전히 생기 넘치고 화려한 색감을 보여준다. 음악은 닌텐도의 중독성 있는 비브를 물려받았다. 주제적으로도 훌륭하다.
판결

프린세스 피치: 쇼타임에 대해 좋은 점이 많다. 게임 플레이를 바꾸기 전에 그것이 당신에게 익숙해지기 전에, 이것은 매우 inteligent한 아이디어이다. 빠른 전투에서 느린 그래픽 어드벤처까지, 이 게임은 넓은 범위의 게임을 잡아당긴다. 여러 변신은 이 게임의 가장 좋은 부분이다. 재미있고 매력적인 작은 세트들이 있다. 단점은 게임의 전반적인 낮은 난이도이다.
경험 많은 게임어는 쉽게 게임을 클리어할 수 있고, 재생성할 동기를 부여받지 못할 수 있다. 그러나, 젊은 관객은 게임의 창의적 스타일링과 아이디어에서 어린이의 기쁨을 찾을 수 있다. 너무 많은 야심적인 아이디어가 있다. 모두 피치의 영웅적인 잠재력을 보여준다. 상상할 수 있는 모든 것이 포함되어 있다. 테마틱한 세트와 게임 플레이가 포함된 내용의 다양성이다.
약간의 성능 문제가 있지만, 프린세스 피치: 쇼타임은 매력을 사용하여 새로운 시대에 도약한다. 오랜 시간 동안 피치의 첫 번째 주연이다. 나는 말할 수 있다. 그녀는 주연으로 남아야 한다는 것을 증명했다. 닌텐도가 쇼를 계속할지는 논란의 여지가 있다. 그러나, 약간의 불쾌한 부분을 제거하고, 게임 플레이를 더 깊이 탐구한다면, 이것은 훌륭한 첫 번째 단계이다.
피치의 각 파워업이 독립적으로 설립될 수 있는지는 불확실하다. 쿵후 닌자 피치, 머메이드 피치 등등. 그러나, 이것은 좋은 시작이다.
프린세스 피치: 쇼타임 리뷰 (스위치)
젊은 관객을 위한 매력적이고 유쾌한 모험
프린세스 피치: 쇼타임의 성공에 많은 것이 걸려 있었다. 특히, 두 번의 실패한 시도之后에, 피치의 스핀오프를 확장하기 위해. 이제 게임이终于 나왔다. 닌텐도는 잘한 일을 알 수 있다. 프린세스 피치: 쇼타임은 매력과 다양성을 제공한다. 이것은 당신을 그들의 여러 모습으로 사로잡을 것이다. 이것은 쇼 스토퍼이며, 더 큰 그리고 더好的 프린세스 피치 스핀오프가 나올 수 있다.





