리뷰

한 사람의 쓰레기 리뷰 (PC)

업데이트일 on
One Man's Trash Key Art

그들은 한 사람의 쓰레기가 또 다른 사람의 보물이라고 말합니다. 그리고, 만약 그 보물이 역사적인 가치나 감정적인 의미를 하나의 사람에게 결여한다면, 다른 사람은 그것을 찾기 위해 지구의 끝까지 가려고 할 것입니다. 누군가, 어딘가에서 지금 이 순간에, 쓰레기 물의 모래에서, 바닥없는 쓰레기 더미에 빠져있고, 보물을 찾기 위해 적극적으로 검색하고 있습니다. 소문에 따르면, 그 보물은 스위스 은행 계좌를 포함하고 있으며, 쓰레기장 아치펠라고의 다이아몬드입니다. 그 사람,悲しく도, 저입니다. 다음 몇 시간 동안, 는 똥과 쓰레기 속으로 스카이 다이빙을 할 것입니다. 지옥이든 하늘의 물이든, 저는 일들을 제 손으로 처리하고 그 보물을 찾을 것입니다. 이 쓰레기 봉투 속에 금이 있습니다. 저는 그것을 찾을 때까지 이곳을 떠나지 않을 것입니다.

한 사람의 쓰레기는 간단한 질문을 던집니다: 당신은 무엇을 되찾기 위해 무엇을 할 것입니까? 이 경우, 그것은 사랑하는 사람이나 世代를 거쳐 돌아오는 가족 유물이 아닙니다. 아니, 여기서, 이 더러운 벽과 쓰레기장 생태계 아래에는, 하드 드라이브가 있습니다. 그것은 포켓 사이즈의 하드웨어로, 피트코인으로 된 생명 변경할 수 있는 금액을 포함합니다. 하지만, 그것은 당신의 몸에 없습니다. 그것은 쓰레기장의 밑바닥에 있습니다.那么, 당신은 이 상황을 어떻게 해결할 수 있습니까? 왜, 그 쓰레기장을 खरीद고 파기를 시작하면 됩니다. 만약 당신이 거짓된 낙관론을 제공한다면, 저는鏟을 가져올 것입니다. 파기를 시작해 봅시다.

금을 캐는 것

지하 동굴에 숨겨진 보물 램프

모든 것이 한개의 쓰레기 더미, 한개의 바다, 그리고 한개의 목표에서 시작합니다: 파기. A Game About Digging a Hole와 마찬가지로, 한 사람의 쓰레기는 그 경험의 시작에서 목적을 명확하게 나타냅니다. 사실, 그것은 목적을 इतन나 명확하게 나타내므로, 당신은 손이 더럽혀지기 전에 튜토리얼을 배우거나 복잡한 메커니즘을 마스터할 필요가 없습니다. 더 좋은 도구와 더 깊이 파기 위한 수단을 언락하는 경우를 제외하고, 여정은 단순한 경험에서 많이 벗어나지 않습니다. 그것은 쓰레기와 우주 쓰레기를 옆으로 밀어내는 것입니다. 그리고, 무엇보다도, 쓰레기장의 잔해 중에서 가장 중요한 것, 즉 하드 드라이브를 찾아내는 것입니다. 그것은 백만 달러 이상의 금액을 포함하고 있습니다.

물론, 만약 하드 드라이브가 유일하게 획득해야 하는 것이라면, 그것은 그다지 재미있는 경험은 아닐 것입니다.幸い, 게임은 원래 목표에서 부족한 부분을 보완하기 위해 충분한 공간을 가지고 있습니다. 그것은 많은 작은 보상과 동기를 부여하는 요소를 포함하고 있습니다. 예를 들어, 쓰레기 더미를 팔 수 있는 작은 쓰레기 공입니다. 이것은 간단한 진행 루프를 제공합니다. 그리고, 솔직히 말해서, 이것은 이미 여러 번 소화되고 다시 내뱉어졌습니다. 간단하게 말해서, 당신은 파기하고, 판매하고, 미래의 쓰레기장 탐험을 위한 도구를 업그레이드합니다. 언락할수록, 더 깊이 갈 수 있습니다. 쓰레기의 가치가 높을수록, 업그레이드할 수 있는 도구도 더 좋아집니다.

쓰레기에서 이익을 얻기

한 사람의 쓰레기 업그레이드 메뉴

여기에는 스토리라인이 없습니다. 그것은 크게 놀랄만한 일은 아닙니다. 내가 말하려고 하는 것은, 게임이 처음에 제공하는 당근과 막대기 설정에도 불구하고, 플롯에는 추가적인 내용이 없습니다. 비틀거리거나 숨겨진 비밀을 풀어내기 위한 второстепенные 목표가 없습니다. 한 사람의 쓰레기는 실제로 첫 번째 장애물에서 일차적인 곤경이 됩니다. 그것은 당신의 마음을 혼란스럽게 하는 캐스케이딩 플롯 포인트나 숨겨진 비밀로 가득 찬 게임이 아닙니다. 그것은 당신, 쓰레기장, 그리고 쓰레기와 도구 업그레이드의 래빗 홀입니다. 만약 그것이 당신에게 특별한 기분을 준다면, 축하합니다. 당신은 쓰레기天堂의 열쇠를 물려받았습니다.

한 사람의 쓰레기는 간단한 규칙을 따릅니다:painfully 단조로운 경험을 숨기기 위해 충분한 빵屑을 제공합니다. 도구 업그레이드와 작은 동기가 없다면, 여기서 많이 발견할 수 있는 것은 없습니다. 그리고,尽管이 프로세스가 매우 단조롭지만, 한 사람의 쓰레기는 당신을 발끝에 세우는 다양한 방법을 찾습니다. 예를 들어, 터널을 생각해 보십시오. 더 깊이 들어갈수록, 다른 위협을 만나게 될 것입니다. 그것은 전투에 중점을 둔 게임이 아닙니다. 그래서, 그것이 Deep Rock Galactic과 유사하다고 생각하지 마십시오. 그러나, 그것은 당신이 해결할 수 있는 외적인 활동을 생성합니다. 그리고, 그것은 좋습니다. 적어도, 일시적으로는 그렇습니다.

판결

지하 동굴

당근을 따라 가는 사람들이 두 번 생각하지 않고 그것을 따라 가는的事実을 보여주듯이, 한 사람의 쓰레기는 단순한 파기와 발견의 게임을 제공합니다. 그것은 쓰레기를 캐는 것을 매우 재미있게 만들지만, 플레이어의 상상력을 통해 부유하게 유지됩니다. 큰 게임 플레이가 없기 때문에, 당신은 몇 시간 안에 여정을 거의 완료할 수 있고, 다른 중요한 것을 발견하기 어려울 것입니다. 그러나, 그것은 결정적인 문제는 아닙니다. 왜냐하면, 끊임없는 노력의 나른함이 있기 때문입니다. 물론, 평균 RPG에 비해 조금 가벼울 수 있습니다. 그러나, 내부 작동을 보았으므로, 쓰레기장 직원의 단순한 개념, 즉 보물을 찾기 위해 끊임없이 파기하는 것이 놀랍도록 맛있다고 말할 수 있습니다. 이해가 가지 않습니다.

만약 당신이 몇 달 전 A Game About Digging a Hole을 본 적이 있다면, 한 사람의 쓰레기가 천체적으로 다르지 않다는 것을 알게 될 것입니다. 그것은 단순한 게임입니다. 그래서, 당신은 완전한 세계 구축 시뮬레이터를 찾지 마십시오. 그것은 바닥없는 샌드박스의 모든 장식과 함께 오는 것입니다. 그러나, 만약 당신이 단계적인 절차를 즐기고, 몇 시간을 보낼 수 있다면, 당신은 이 쓰레기 더미와 잠긴 보물 위에 당신의 신뢰할 수 있는 바퀴를 둥글게 해야 합니다. 그것은 당신을 백만장자가 되게 하지 않을 것입니다. 그러나, 그것은 당신에게 불가능한 보물의 가치를 оцен하게 할 것입니다.

한 사람의 쓰레기 리뷰 (PC)

당근을 쫓는 것

한 사람의 쓰레기단순한 게임입니다. 그래서, 당신은 완전한 세계 구축 시뮬레이터를 찾지 마십시오. 그것은 바닥없는 샌드박스의 모든 장식과 함께 오는 것입니다. 그러나, 만약 당신이 단계적인 절차를 즐기고, 몇 시간을 보낼 수 있다면, 당신은 이 쓰레기 더미와 잠긴 보물 위에 당신의 신뢰할 수 있는 바퀴를 둥글게 해야 합니다.

Jord는 gaming.net의 임시 팀 리더입니다. 그는 일일 리스트에서 떠들고 있지 않다면, 아마 판타지 소설을 쓰거나 Game Pass에서 잠자고 있는 인디 게임을 찾고 있을 것입니다.