리뷰
Never Grave: The Witch and the Curse 리뷰 (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, Switch, & PC)
“Never Grave”는 거의 ‘큰 걸 얻거나 시도하는’ 태도를 가지고 있습니다. 로그라이크 요소가 있다는 사실은 이러한 감정을 더욱 강하게 만듭니다. 잘, 로그라이크, 액션 플랫폼, 메트로이디아, 그리고 베이스 빌딩, 만약 당신이 믿을 수 있다면. 겉으로 보기에 많은 것이 진행 중이며 이것이 당신의 경험을 만들거나 깨트릴 수 있습니다.幸い, 전자는 초기에 인식된 것보다 더 진실입니다. 게임 플레이 요소의 매끄러운 밸런스, 탐험 또는 공예를 통해 보상이 주어지든지에 따라, 그 어떤 것에 대해서도 그렇습니다.
그러나, 메트로이디아 게임이 많아지면서, 인디 부문에서 더 두드러지게, 당신은 신중한 마음과 마음으로 새로운 경험에 접근할 수 있습니다. 그리고 새로운 것을 받아들이는 것에 대한 주저함은 존경할 만한 자격을 가지고 있습니다. 그러나 여기에서 즐길 수 있는 특별한 것이 있으며, 심지어 크레딧이 끝난 후에도 기억할 수 있는 것, $16.99의 매력적인 가격에 뛰어들기 위해 가치 있는 것입니다. 항상, 우리의 Never Grave: The Witch and the Curse 리뷰는 구매하기 전에 알아야 할 모든 것을 탐구합니다.
세계가 뒤집어지다

모든 것이 변경된 순간, 우리의 “젊은 소녀” 주인공은 매우 드라마틱합니다. 그녀의 상관, 아마도, 그녀에게 마법을 걸고 저주받은 왕국으로 던져집니다. 자신을 털고 일어나, 젊은 소녀는 왕국을 재건하기 위해 수직 왕국을 올라가기로 결심합니다. 또는 적어도 제가 추론할 수 있는 바와 같이 그렇습니다.
Never Grave: The Witch and the Curse의 내러티브는 가장 강한 부분이 아닙니다.沉默한 주인공과 NPC들은 거의 로어를 설명하지 않습니다. 이것은 당신이 얻을 수 있는 정보를 모으고 있는 것처럼 느껴집니다. 그러나 이상하게도, 이것은 쉽게 노력할 수 있는 것입니다. 무엇이 happening하는지에 대한 진정한 욕망, “The Witch and the Curse”에 대한 것입니다.
주인공의帽子에는 마음이 있습니다. 이것은 당신의 움직임과 공격을 제어하는 아이템입니다. 그러나 더 놀라운 것은 당신이 떨어진 적에게帽子를 보내고 그들을 대신 제어할 수 있다는 것입니다. “소유”는 다른 야수적인 생물을 의미하며, 결과적으로 그들의 움직임과 공격을 물려받습니다.
마녀의帽子

다양한 재미 있고 만족스러운 아이디어는 전투 섹션에서 더 많이 나타납니다. 그리고 이것은 대부분帽子 메커니즘 때문입니다. 이것은 가장 대담한 아이디어처럼 느껴집니다. 아마도 다른 게임들은 유사한 개념의 소유를 시도했을 수 있지만, 정확히 이 방법으로는 아닙니다.帽子가 당신의 머리 위를 우아하게 움직이며, 주인공을 선택한 방향으로 끌어당깁니다. 떨어진 적에게 뛰어올라서 그들을 완벽하게 제어합니다.
그것은 Never Grave: The Witch and the Curse 가 또 하나의 측면을 잘 다루는 것입니다. 제어 시스템은 매우 빠르고 유연하게 느껴집니다. 빠르고 반응성이 좋은 동작과 함께, 당신은真正로 매끄러운 왕국을 탐험할 수 있습니다. 잘, 달리기, 더블 점프, 공중 대시, 이것들은 모두 잠금 해제됩니다.
떨어진 적을 소유하면 당신의 움직임을 확장할 수 있으며, 이전에 접근할 수 없었던 영역에 접근하고 일부 환경謎를 풀 수 있습니다. 당신은 종종 흥미로운 비밀을 발견하며, 당신의 여정을 향상시키는 많은 물건들을 받습니다. 그러나, 문제가 발생하면, 당신의 스킬 레벨과 업그레이드가 충분하지 않으면, 당신은 죽을 것이며, 다시 시도해야 할 것입니다.
감춰진驚喜

여기서 로그라이크 기능이 등장합니다. 당신은 시작 지점으로 돌아갑니다. 이것은 수녀원입니다. 이전 रन에서 얻은 모든 자원은 다음 रन을 향상시키는 데 도움이 됩니다. 게임 내 통화나 스탯과 스킬을 업그레이드하여 새로운 아이템과 장비를 잠금 해제할 수 있습니다. 당신은 스킬 트리를 잠금 해제할 수 있지만, 이것을 성장시키기 위해서는 계속해서 रन을 해야 합니다.
친숙함을 유지하기 위해, Never Grave: The Witch and the Curse 는 랜덤한 रन을 생성하여 모든 것을 새롭게 유지합니다. 이것은 매우 유용합니다. 적의遭遇와 보상이 거의 항상 다르기 때문입니다. 그리고 다양성도 도움이 됩니다. 적의 디자인과 공격 패턴, 잠재적인 전리품과 보상까지, 모든 것이 다릅니다. 그러나, 심지어 그렇더라도, 수준 디자인의 친숙함은 곧 당신에게 생기게 됩니다. 특히, 여러 시간을 플레이한 후에는 더욱 그렇습니다.幸い, 이것은 지루해지지 않습니다.
수준이 불완전하더라도, 탐험은 진정한 흥奮을 선사합니다. 謎, 숨겨진 비밀, 그리고 강한 적들이 당신의 여정을 흥미롭게 유지합니다. 그러나, 메트로이디아 구조도 매우 매력적입니다. 새로운 능력을 잠금 해제하여 이전에 접근할 수 없었던 영역을 탐험할 수 있습니다. 지도는 계속 성장하고 진화하며, 새로운 경로와 도전을 보여줍니다. 그러나, 아직 더 흥미로운 지도와 더 많은 驚喜가 있습니다.
시골길

다른 메트로이디아 게임과 비교하면, Never Grave: The Witch and the Curse 는 더 많은 어려운 길을 걷습니다. 그리고, 새로운 게임을 리뷰하는 것은 다른 게임과 비교해서는 안 됩니다. 게임은 독립적인 비평을 받을 자격이 있습니다. 그러나, 여기서의 전투는 더 깊고 전략적인 것이 될 수 있습니다. 현재는 쉽게 마시블한 3ヒット의 콤보입니다.
또는 검 또는 단검과 같은 武器 攻撃, 원소 상태 효과가 있습니다. 이것들은 제한적이며, 거의 변하지 않습니다. 그리고 마녀로서, 마법 스펠은 반드시 필요합니다. 이것들은 더 흥미로운 전투의 대응입니다. 한편으로, 당신은 매끄러운 전투 시스템을 가지고 있습니다. 다른 한편으로, 당신의 도구 세트는 제한적이고 거의 다양하지 않습니다.
적들이 여전히 도전을 제기하며, 당신을 흥미롭게 유지합니다. 전투는 빠르고, 속도와 운동량을 유지합니다. 새로운 플레이어는 조금 어려움을 겪을 수 있지만, 전투는 매우 도전적입니다. 특히, 3개의 수준을 통과하고, 마지막에 보스를 물리치기 위해, 당신은 여러 번 시도해야 할 것입니다.
친구

그러나, 4인 협동 모드를 통해 3명의 친구를 데려올 수 있습니다. 자원을 공유하고, 더 많은 영역을 탐험하며, 공격을 조정하면, 플레이는 더 보상됩니다. 친구가加入하면, 게임은 매끄럽게 진행됩니다. 심지어 혼란스러운 게임플레이의 순간에도 vậy입니다. 그리고, 적들이 당신을 둘러싸고, 스크린 보스와의 전투에서도 vậy입니다.
기술적인 측면은 Never Grave: The Witch and the Curse 가 잠금 해제한 것입니다. 아무 것도 우연히 남겨져 있지 않습니다. 성능과 프레젠테이션 모두, 모두가 훌륭합니다. 아름다운 밸런스를 가지고 있으며, 어둠과 광택이 혼합되어 있습니다. 매우 유연한 애니메이션과 아름다운 스프라이트 워크, 그리고 대기 음악이 모든 것을 뒷받침합니다.
베이스 빌딩에 대해서는 설명하지 않겠습니다. 그러나, 이것은 전용 도시 건설 게임만큼 복잡하지 않습니다. 왕국을 하나씩 재건하는 것입니다. 잠금 해제 가능한 블루프린트가 당신의 배치를 안내하며, 다양한 구조물이 있습니다. 제작 스테이션, 레시피 스테이션 등이 메타 프로그레션에서 유용합니다. 복잡하지는 않지만, 메트로이디아 게임이 베이스 빌딩을 포함한 게임플레이를 제공하는 것은 멋지습니다.
판단

대부분의 Never Grave: The Witch and the Curse의 스토리와 게임플레이는 사랑스럽습니다. 그리고, 만약에 어떤 실수들이 있다면, 그것들은 거의 짜증나거나 지루하지 않습니다. 2D 사이드 스크롤링 세계를 탐험하는 것은真正로 즐거운 시간입니다. Pocketpair Publishing이 만들었습니다. 특히,帽子 메커니즘은 당신의 캐릭터를 제어하고, 떨어진 적에게 뛰어올라서 그들을 대신 제어할 수 있습니다.
이것은 소유 gameplay 특징입니다. 이것은 당신의 경험을 기억에 남게 만듭니다. 그리고, 다시 시도하여, 당신이 소유할 수 있는 모든 생물을 발견하고, 어떻게 다르게 이동하고 제어하는지에 대해 흥미를 느낄 수 있습니다. 아쉽게도, 전투 자체와 수준 디자인은 같은 수준의 驚喜나 혁신을 공유하지 않습니다.
베이스 빌딩은, 간단하더라도, 게임플레이의 템포를 만족스럽게 변화시킵니다. 심지어, 당신이 죽고, 허브로 돌아와 업그레이드할 때도 vậy입니다. Never Grave: The Witch and the Curse 는 작은 것들로 게임플레이 루프를 창의적이고, 驚喜롭고, 아마도 유니크하게 만듭니다.
Never Grave: The Witch and the Curse 리뷰 (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, Switch, & PC)
메트로이디아를 위한 사랑
메트로이디아가 당신의 마음을 즐겁게 한다면, Never Grave: The Witch and the Curse 는 새로운 엔트리가 될 수 있습니다. 로그라이크와 베이스 빌딩 요소도 포함되어 있습니다. 일부 게임플레이는 익숙해 보일 수 있습니다. 특히, 연속적인 रन에서 그렇습니다. 그러나,帽子 소유 메커니즘, 당신의 움직임과 공격의 유연성, 그리고 일반적인 미적 매력은 재미있는乗車를 만듭니다.