리뷰
네버 그레이브: 마녀와 저주의 리뷰 (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, Switch, & PC)
“네버 그레이브”는 거의 ‘큰 승리 또는 죽음’이라는 태도를 가지고 있습니다. 로그라이크 요소가 있다는 사실은 이러한 감정을 더욱 강화합니다. 잘, 로그라이크, 액션 플랫폼 메트로배니아, 그리고 베이스 빌딩, 만약 당신이 믿을 수 있다면. 겉으로 보기에는 경험을 만들거나 깨트릴 수 있는 많은 것이 있습니다.幸い, 전자는 초기에 인식된 것보다 더 진실이라는 것을 보고 خوش합니다. 게임 요소의 매끄러운 균형, 탐험 또는 공예를 통해 보상이 주어지는지 여부와 상관없이.
메트로배니아 게임의 물결이 인디 부문에서 더욱 두드러지게 나타나면서, 당신은 새로운 경험을 신중한 마음과 정신으로 접근할 수 있습니다. 그리고 새로운 것을 받아들이는 것에 대한 주저함은 존중할 만한 가치가 있습니다. 그러나 여기서 즐길 수 있는 특별한 것이 있으며, 종료 후에도 오래 기억할 수 있는 것, 그리고 $16.99의 매력적인 가격으로 도전해 볼 가치가 있습니다. 항상, 우리의 네버 그레이브: 마녀와 저주의 리뷰는 구매하기 전에 알아야 할 모든 것을 탐구합니다.
세계가 뒤집어지다

주인공이 모든 것을 바꾸는 순간은 극적으로 효과적입니다. 그녀의 상관, 아마도, 주인공에게 마법을 걸어 저주받은 왕국의 심연으로 던져 버립니다. 주인공은 자신을 먼지로 덮고, 왕국의 폐허를 재건축하면서 위로 올라가기 위해 맹세합니다. 적어도 제가 이해할 수 있는 전제입니다.
네버 그레이브: 마녀와 저주의 리뷰의 이야기는 가장 강한 부분이 아닙니다. 침묵의 주인공과 NPC들은 이야기를 풀어가는 데 거의 도움이 되지 않습니다. 정보를 조각조각 모으는 것 같지만, 무슨 일이 일어나는지 알아내는 것은 쉽게 느껴집니다. 이상하게도, 이는 노력의 결과입니다.
주인공의 모자는 생각할 수 있습니다. 그것은 당신의 움직임과 공격을 제어합니다. 그러나 더 놀라운 것은 당신이 적에게 모자를 보낼 수 있으며, 그 대신 적을 제어할 수 있다는 것입니다. 다른 생물의 소유, 그리고 그들의 움직임과 공격을 물려받는 것입니다.
마녀의 모자

많은 재미 있고 만족스러운 아이디어들이 전투 섹션에서 더욱 현존하고 느껴집니다. 그리고 그것은 대부분 모자 메커니즘 덕분입니다. 이는 가장 대담한 아이디어로 느껴집니다. 다른 게임들이 유사한 소유 개념을 시도했을 수 있지만, 이런 식으로는 아닙니다. 모자가 당신의 머리 위에서 우아하게 움직이며, 주인공을 선택한 방향으로 끌어당깁니다. 적에게 모자를 보내고, 그들을 완벽하게 제어하는 것입니다.
그것은 네버 그레이브: 마녀와 저주의 리뷰가 정복한 또 하나의 측면입니다. 제어 시스템은 매우 빠르고 유연하게 느껴집니다. 액션은 빠르게 전달되며, 반응이 빠릅니다. 유연한 애니메이션과 결합하여, 왕국을 돌아다니는 것은真正한 즐거움입니다. 잘, 뛰기, 더블 점프, 공중 다이빙, 언락에 따라 해금되는 것입니다. 그것은 완전한 통행을 제공합니다.
적에게 모자를 보내는 것은 또한 이동 세트를 확장하여, 이전에 접근할 수なかった 영역에 도달하고, 몇 가지 환경谜题를 해결할 수 있게 합니다. 당신은 종종 흥미로운 비밀을 발견하며, 여정을 강화하는 많은 보상을 받습니다. 그러나, 문제에 부딪히면, 당신의 스킬 레벨과 업그레이드가 아직 충분하지 않으면, 당신은 죽고, 다시 실행해야 할 것입니다.
기대하지 못한 것

여기서 로그라이크 기능이 등장합니다. 당신은 시작 지점으로 돌아갑니다. 이전 실행에서 얻은 모든 자원은 다음 실행을 강화하는 데 도움이 됩니다. 게임 내 통화나 스탯과 스킬을 업그레이드하여 새로운 아이템과 장비를 언락할 수 있습니다. 당신은 스킬 트리를 언락하고, 그것을 키우기 위해 물을 주어야 합니다. 다음 실행을 준비하기 위해, 또 다른 실행, 그리고 또 다른 실행을 준비하기 위해, 마지막에 보스를 물리치기까지.
유사성을 유지하기 위해, 네버 그레이브: 마녀와 저주의 리뷰는 실행을 무작위로 생성하여, 모든 것이 항상 새로운 것을 유지합니다. 이것은 매우 유용합니다. 적의遭遇과 보상은 거의 항상 다릅니다. 그리고 다양성도 도움이 됩니다. 적의 디자인과 공격 패턴, 잠재적인 보상과 로트까지. 그러나, 몇 시간 후에, 레벨 디자인의 유사성은 당신에게 자주 나타납니다.幸い, 그것은 지루하지 않게 만드는 데 충분하지 않습니다.
불완전하지만, 레벨은 탐험 중에真正한 흥奮을 불러옵니다.谜题, 숨겨진 비밀, 그리고 강한 적들이 당신의 여정을 흥미롭게 유지합니다. 그러나, 메트로배니아 구조도 흥미롭습니다. 언락 가능한 능력으로 이전에 접근할 수なかった 영역을 탐험할 수 있습니다. 지도는 계속 성장하고, 새로운 경로와 도전을 보여줍니다. 그러나, 아직 더 흥奮하고, 더 많은 내용이 있는 지도도 있습니다.
시골 도로

다른 메트로배니아 게임과 비교하면, 네버 그레이브: 마녀와 저주의 리뷰는 더 많은 거친 길을 가지고 있습니다. 그리고, 나는 알고 있습니다. 새로운 게임을 검토할 때, 다른 게임과 비교하는 것은 잘못된 일입니다. 각 게임은 독립적인 비평을 заслуж합니다. 그러나, 여기서의 전투는 더 깊고, 더 전략적으로 할 수 있었습니다. 현재로서는, 쉽게 마샬할 수 있는 3타의 근접 공격 콤보입니다.
또는 무기 공격, 검이나 단검, 원소 속성 효과가 있습니다. 이것들은 제한적이며, 거의 변하지 않습니다. 그리고 마녀로서, 마법은 반드시 필요합니다. 그것은 전투의 더 흥奮한 부분입니다. 추가적인 화려함과 시각 효과를 제공합니다. 한편으로, 당신은 매끄럽고 반응이 빠른 전투 시스템을 가지고 있습니다. 다른 한편으로, 당신의 도구 세트는 제한적이고, 거의 다양하지 않습니다.
적들이 아직도 도전을 제공하며, 당신을 이기고 싶게 만듭니다. 전투는 빠르고, 속도와 모멘텀이 빠릅니다. 새로운 플레이어는 약간의 어려움을 겪을 수 있지만, 전투는 메트로배니아 플레이어에게도 도전적입니다. 특히, 3레벨을 가진 실행을 통해, 그리고 마지막에 보스 전투를 통해, 당신을 물리치기 위해 최선을 다합니다.
F.R.I.E.N.D.S

그러나 걱정할 필요는 없습니다. 4인 협동 모드를 통해, 3명의 친구를 데려올 수 있습니다. 자원을 공유하고, 더 많은 지역을 커버하며, 공격을 조정하면, 플레이를 더 보상적으로 만듭니다. 친구들과 함께 하는 것은 매끄러운乗り物입니다. 심지어 혼란스러운 게임플레이의 순간에도 말입니다. 그리고 적들이 당신을 둘러싸고, 화면 끝까지 보이는 보스와 함께합니다.
기술적인 측면은 일반적으로 네버 그레이브: 마녀와 저주의 리뷰가 잠금을 걸어둔 것입니다. 성능에서 프레젠테이션까지, 아무 것도 우연히 남겨두지 않았습니다. 그것은惊艶합니다. 어둠과 빛의 아름다운 균형, 유연한 애니메이션, 그리고 대기 음악이 모든 것을 뒷받침합니다.
베이스 빌딩에 대해 설명할 수 있지만, 그것은 전용 도시 건설 게임만큼 복잡하지 않습니다. 왕국을 하나의 구조물씩 재건축하는 것입니다. 언락 가능한 청사진이 구조물의 배치를 알려줍니다. 다양한 구조물이 서로 다른 목적으로 제공됩니다. 제작 스테이션, 메타 진행을 위한 레시피 스테이션 등이 있습니다. 복잡하지는 않지만, 메트로배니아 게임이 베이스 빌딩을 포함한 게임플레이를 제공하는 것은 놀랍습니다.
판결

네버 그레이브: 마녀와 저주의 리뷰의 이야기와 게임플레이는 대부분 사랑스럽습니다. 그리고, 만약에 문제가 있다면, 그것은 거의 화나거나 지루하지 않습니다. 2D 사이드 스크롤링 세계를 탐험하는 것은真正한 즐거움입니다. 특히, 모자 메커니즘, 주인공을 제어하고, 적에게 모자를 보내고, 그들을 대신 제어하는 것입니다.
소유 게임플레이 기능은真正한 기억에 남는 경험을 만듭니다. 그리고, 다시 실행을 하기 위해, 모든 창조물을 발견하고, 그들이 어떻게 움직이고 제어하는지 보는 것을鼓舞합니다. 아쉽게도, 전투 자체와 레벨 디자인은 같은 수준의 놀라움이나 혁신을 공유하지 않습니다.
베이스 빌딩은, 간단하더라도, 게임플레이의 템포를 만족스럽게 변화시킵니다. 그리고, 죽고, 허브로 돌아가서 업그레이드할 때, 게임플레이 루프는創造적이고, 놀라운 것, 그리고 유니크한 것처럼 느껴집니다.
네버 그레이브: 마녀와 저주의 리뷰 (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, Switch, & PC)
메트로배니아를 위한 사랑
메트로배니아가 당신의 心을 喜ばせ면, 네버 그레이브: 마녀와 저주의 리뷰는 새로운 도전을 고려해 볼 가치가 있습니다. 로그라이크와 베이스 빌딩 요소도 있습니다. 일부 게임플레이는 익숙한 느낌이 들 수 있습니다. 특히, 연속적인 실행에서. 그러나, 모자 소유 메커니즘, 움직임과 공격의 유연성, 그리고 일반적인 미적 매력은 다시 시도하고 싶은 즐거운乗り物을 만듭니다.