후기
MySims 리뷰(PC)

맥 시스' 심즈 시대를 초월하고 상징적이며, 인정합시다. 헤아릴 수 없는 "인생 시뮬레이션"이라는 신성한 텍스트를 오프닝 엘리베이터 피치에 감히 사용하는 야심찬 개발자를 쉽게 좌절시킬 수 있는 프랜차이즈입니다. 그 엄청난 힘과 팬층이 제작자에 대해 공유하는 최고의 존경심 때문에 핵폭탄이 터진 후에도 심즈 5, 잊혀진 시간 조각과 같은 마이심즈 수십 년 후에 목공 아래에서 튀어나올 수 있습니다. 여전히 전성기 때와 같은 수준의 관심을 모았습니다. 오, 일렉트로닉 아츠는 지금 영향력을 추구하지 않습니다. 맥시스의 관심사와 이에 열광하는 사람들 사이의 끊을 수 없는 유대감을 이용하여 방치된 스핀오프가 쓸모없는 쓸모없는 세계로 붕괴되는 것을 막기 위해 오래된 기억을 재활용하고 있습니다. 그렇지 않습니다. 심즈 5 —하지만 그것은 무언가.
커뮤니티를 맴돌고 있거나 맴돌고 있지 않을 수 있는 모든 종류의 혼란을 완화하기 위해, 마이심즈 새로운 게임은 아니지만 사실 꽤 재밌습니다. 낡은 게임으로, 최초 출시일은 2007년 XNUMX월이었습니다. 그러나 한때 글로벌 청중의 관심을 끌었던 대부분의 IP와 마찬가지로 Steam은 마침내 단일 제품이 아닌 XNUMX대 XNUMX 패키지로 PC에서 재출시하기 위해 노력했습니다. MySims와 MySims Kingdom 두 가지 모두 원본과 동일한 모든 시그니처 트리밍과 트래핑을 갖춘 더블 배럴 뷔페로 동시에 출시됩니다. 질문은 다음과 같습니다. 가치 그것? 뛰어들어 보자 더 코지 번들 그리고 알아보도록 할까요?
내 꿈에서, 나는 반품

원래 릴리스를 건너뛴 사람들을 위해 마이심즈 2007년에 출시된 이 게임은 다소 축소된 버전입니다. 심즈: 캐스트 어웨이. 즉, 상기 마이심즈 전작과 같은 창작의 자유나 확장 가능한 가계도를 제공하지 않는다. 대신 단일 설정과 목표에 집중한다. 즉, 친구가 될 수 있는 수많은 캐릭터, 설립할 수 있는 상점, 시작할 수 있는 사이드 퀘스트, 잠금 해제하고 구현할 수 있는 사용자 지정 가능한 세트 피스를 자랑하는 사랑스러운 섬이다. 그리고 여기서의 목표는 정말 단순하다. 마을에 뿌리를 내리고 경제 성장과 지속 가능성을 높이기 위해 새로운 이주민을 유치하고 그들의 필요를 돌본다. 그것은 음, 가장 마을 경영과 농장 시뮬레이션 게임입니다. 말하자면 단순히 동일한 러브레터일 뿐인데, 글씨체만 다를 뿐입니다.
이기는하지만 마이심즈 Maxis의 사랑스럽고 시대를 초월한 공식과 관련된 일반적인 빵과 버터 구성 요소가 없지만, 이 게임은 다양한 화장품, 가구 및 액세서리가 있는 꽉 찬 도장을 포함하여 많은 환상적인 요소를 제공하며, 각각 고유한 직업과 과외 모험을 촉진하는 다양한 캐릭터 아크는 말할 것도 없습니다. 수확할 수 있는 농산물도 많고, 다양한 시너지에서 발굴하여 사용할 수 있는 수많은 아이템과 기타 리소스도 있습니다. 모두 매우 동물의 숲 그 점에서; 그것은 모두 마을 사람들을 위한 경제적으로 실행 가능하고 지속 가능한 미래를 위한 기초를 마련하는 것입니다. 여기에는 범죄 기업이나 사회적 계층이 없습니다. 섬과 거대한 채워야 할 공간의 양.
여행의 도약과 경계

마이심즈 데뷔 이후로 그다지 많이 바뀌지 않았습니다. 글쎄요, 사실 그럴 때 저는 그렇게 말합니다. 이 좀 더 비판적인 군중에게 어필하기 위해 몇 가지 그래픽 변경을 거쳤습니다. 놀랍지 않게도 여전히 귀여운 스핀오프와 동일합니다. 심즈 이전에 그랬지만, 시청각적 측면에 약간의 추가 터치와 상당한 세련미 증가로 예술적 스타일과 전반적인 품질에서도 엄청난 진전을 이루었습니다. 말할 것도 없이, 그것은 여전히 20년 전에 비평가들의 찬사를 받았던 아늑한 죄책감의 위안이며, 따라서 그 뿌리를 알고 있다면 PC에서 이 개편된 버전을 집에서 느낄 수 있을 것입니다. 그리고 생치기 단계에서 즐길 기회를 놓친 사람들을 위해 축하합니다. 시뮬레이션 게임의 절대적인 보석에 대한 패스를 잠금 해제했습니다.
모든 장치와 도구에 대해 공개적으로 언급했습니다. 마이심즈 그것이 가정적인 즐거움이기는 하지만 여기에는 여전히 원하는 것이 남아 있습니다. 충전재의 양을 감안하면 그다지 놀라운 일이 아닙니다. 심즈 지난 20여 년 동안 지정된 시리즈를 구체화하는 데 사용되었습니다. 그러나 여기에는 약간의 은빛 안감이 있습니다. The Cozy Bundle도 다른 패킷이 포함되어 있습니다. MySims 왕국—사용자가 광활한 오픈 월드를 여행하고, 추가 스토리라인 퀘스트에 참여하고, 새로운 캐릭터와 친구가 되고, 추가 세트 피스를 잠금 해제하고, 진정한 마이심즈 패션, 못 박히지 않은 모든 것을 사용자 정의하세요. 전반적으로 게임의 두 가지 분기에 걸쳐 풀어야 할 콘텐츠가 엄청나게 많습니다. 사실, 너무 많아서 100시간을 쉽게 잃을 수 있습니다.
평결

무거운 마음으로 말씀드리지만, 심즈 5는 아니다 가까운 미래에 맥시스의 자궁에서 튀어나올 가능성이 있습니다. 그러나 그것은 아닙니다. 모든 암울하고 우울한 것은 마치 회색 구름이 있는 곳에 은빛 안감이 있는 것과 같습니다. 그리고 그것은 우연히도 이 특히, 실버 라이닝은 닌텐도 DS에서 가장 사랑받는 라이프 시뮬레이션 게임 중 하나에 대한 열대적 러브레터 모양입니다. 다행히도 IP의 기초는 여전히 완벽하게 손상되지 않았으며, Maxis는 더 광범위한 인구통계에 어필하기 위해 스크립트를 다시 작성하여 잘못된 일을 하지 않았습니다. 아니요, 마이심즈 여전히 마음을 따뜻하게 하는 스핀오프와 같습니다. 심즈 2007년 당시와 같습니다. 스타일러스와 터치스크린이 없어서 이전 모델만큼 매력적이지는 않지만, 그렇다고 해서 PC 포트가 IP를 대표하는 데 덜 적합하다는 것은 아닙니다.
마이심즈 다채로운 캐릭터와 가정적인 편안함으로 가득 차 있으며, 스토리라인은 약간 예측 가능하고 실망스럽기는 하지만, 20년이 조금 못 미치는 시간 동안 같은 이야기를 풀어낸 후에도 풀어내는 재미가 있습니다. 물론, 대부분의 현대적 수준에는 미치지 못합니다. 심즈 entrées, 그래서 만약 당신이 약간 더 복잡한 게임의 젠트리피케이션 측면을 가진 것을 원한다면, 당신은 이 초보자 친화적이고 약간 유치한 스핀오프에 충격을 받을지도 모릅니다. 모든 DLC와 Stuff Packs를 받지도 않았기 때문에, 상당한 양의 기본 게임 소재를 제공하지만, 웅장한 대응작만큼 오래 지속되지는 않습니다. 하지만, 그네와 회전목마는 있을 겁니다.
MySims 리뷰(PC)
기쁨의 타임캡슐
마이심즈' 18년의 공백은 PC에서 강렬한 컴백을 준비하기에 충분한 시간을 주었습니다. 여전히 아름답고 아늑하며 절대적으로 사랑스러운 스핀오프입니다. 심즈, 하지만 새로운 시각적 감각과 더 선명한 기술적 디자인이라는 이점도 있습니다.



