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모탈 컴뱃 1 리뷰 (PS5, Switch, Xbox Series X/S, & PC)

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MORTAL KOMBAT 1 REVIEW

장기간 지속되는 프랜차이즈는 어느 순간에 도달하면 포화점에 이르게 됩니다. 모탈 컴뱃도 예외는 아닙니다. 3십년 동안 모탈 컴뱃은 스트리트 파이터와 함께 격투 게임 장르를 지배해 왔습니다. 이제, 모탈 컴뱃은 새로운 타이틀인 모탈 컴뱃 1로 모든 것이 시작된 시점으로 돌아가고 있습니다. 흥미롭게도, 이 시리즈는 오래된 아케이드 게임의 팬들과 새로운 3D 게임플레이 시스템의 팬들을 모두 고려하여 구상되었습니다. 그들은 구식 팬들의 사랑받던 캐릭터들을 리메이크했으며, 3D 시대의 새로운 캐릭터들에게도 신선한 색상을 입혔습니다.

모탈 컴뱃 1은 모든 캐릭터들에게 새로운 배경故事를 만들어 주었습니다. 그리고 매우 매력적인 이야기들이 그것입니다. 예를 들어, 라이덴은 그냥 普通의 시민입니다. 아직 그의 능력이나 임무를 받기 전입니다. 새로운 모탈 컴뱃은 캐릭터들의 여정의 시작을 다루는 매혹적인 작품입니다. 그리고 시리즈의 불사신의 영광으로, 여러분은 왕국에 대한 척추를 날리고, 악당들을 물리칠 것입니다. 그래서, 모탈 컴뱃 1이 제공하는 모든 것을 탐험해 보며, 새로운 카메오 시스템과 모든 것을 함께 해보세요.

시작으로 돌아가기

모탈 컴뱃 1 캐릭터

모탈 컴뱃의 이야기는 이제極限에 달했습니다. 시간 여행과 부활이 너무 많았습니다. 그래서 시리즈를 시작점으로 돌아가기로 한 결정은 많은 의미를 가졌습니다. 비록 모탈 컴뱃 (2011)이 이미 같은 일을 했지만, 이번에는 더 깊이 있는 접근을 하기로 했습니다.

어쨌든, 모탈 컴뱃 1은 오래된 팬들에게는 향수적인 즐거움을 제공합니다. 구식 캐릭터들의 배경故事를 재현할 수 있으며, 3D 시대의 캐릭터들에게도 신선한 색상을 입힐 수 있습니다. 또한, 새로운 게임플레이 시스템인 카메오 시스템을 경험할 수 있습니다. 이것은 특히 처음 경험하는 사람들에게 모탈 컴뱃의 흥미로운 순간들을 제공할 것입니다.

너무도 익숙한 모든 것

류강 모탈 컴뱃 1

그러나 시리즈를 리부트하는 것은 항상 익숙함의 비용을 치 ル습니다.幸い, 모탈 컴뱃 1은 모든 구식과 새로운 캐릭터들에게 새로운 배경故事를 만들어 주는 데 훌륭한 일을 했습니다. 한편으로, 우리는 다른 세계에서 온 초월적인 캐릭터들이 있습니다. 그리고 다른 한편으로, 우리는 아직 자신의 능력을 발견하지 못한 지구의 모탈 컴뱃 전사들이 있습니다.

물론, 이야기는 예측 가능해집니다. 그러나, 어떤 이유에서인지, 이것은 모든 유형의 게이머에게 그들의 비전을 완전히 판매하는 데 성공합니다. 물론, 이야기는 일반적인 시네마틱 설정에서 시작하여 싸움으로 이어집니다. 류강의 세계에서, 지구의 수호자로서, 여러분은 다양한 친숙한 캐릭터들과 마주치게 됩니다. 그리고 결국, 그들과 싸우게 됩니다.

모탈 컴뱃 1의 이야기는 원래 모탈 컴뱃 게임의 시대와 같은 시기에 진행됩니다. 그리고, true 모탈 컴뱃 스타일로, 치명적인謎가 배경에서 기다리고 있습니다. 가장 좋은 것은, 결말이 다음에 무엇이 일어날지 궁금하게 만듭니다. 이것은 모탈 컴뱃 2를 위한 준비입니다. 이것은 분명히 승리입니다.

격투!

모탈 컴뱃 1 격투

이제, 베테랑 플레이어들은 모탈 컴뱃의 기술을 이미 마스터했습니다. 이것은 3십년 동안 지속된 게임플레이 시스템입니다. 그리고, 모탈 컴뱃 1에서도, 이것은 다를 바 없습니다. 속도와 유연성이 오늘날의 하드웨어 능력과 함께 느껴집니다.

우리는 많은 돌아오는 게임 모드를 볼 수 있습니다. 오프라인과 온라인 게임이 있으며, 각자 하위 섹션이 있습니다. 나는 반복되는 섹션에 대해 자세히 설명하지 않겠습니다. 그러나, 우리는 일반적인 크립트 모드가 “인베이전”으로 리메이크된 것을 볼 수 있습니다. 두 가지는 보물과 수집품을 약탈하는 것에서 비슷합니다. 그러나, 이것은 가상 테이블탑 보드 게임 환경에서 3D 상위 관점으로 진행됩니다. 여기서, 많은 재미있는 것들이 함께 어우러져 더 흥미로운 경험을 제공합니다.

처음으로, 여러분은 과장된 보스 전투를 즐길 수 있습니다. 또한, RPG 요소들이 여러분을 빠른 전투, 생존 장애물 시련, 그리고 다양한 퀘스트로 이끌어줍니다. 이것은 쉽지 않습니다. 그러나, 이것은 친구를 초대할 필요 없이 여러분을忙하게 만들어 줄 많은 콘텐츠를 제공합니다. 그러나, 아마도 이 개념은 종이 위에서만 좋았을 것입니다. 왜냐하면, 이것은 한 번에 너무 많은 것을 다루기 때문입니다.

그래도, 나는 새로운 아이디어를 완전히 비판하지는 않습니다. 이것은 게임플레이에 새로운 관점을 제공합니다. 그리고, 재미있게 플레이할 수 있습니다. 그리고, 이것은 미래의 패치 업데이트에서 더 개선될 것입니다.

카메오의 달콤한 즐거움

모탈 컴뱃 1

새로운 카메오 시스템은 아마도 새로운 게임에서 가장 기대되는 기능일 것입니다. 왜냐하면, 이것은 몇 년 동안 팬들이 익숙해 온 것과는 다르だから입니다. 레슬링에서처럼, 카메오 시스템은 여러분이 중간에 도움을 요청할 수 있게 해줍니다. 그래서, 여러분은 한 명의 전사만이 아니라, 두 명의 전사를 사용할 수 있습니다. 두 번째 전사는 카메오 캐릭터들 중에서 선택할 수 있으며, 더 다양한 게임플레이 옵션을 제공합니다.

총 22명의 핵심 캐릭터가 있으며, 20명의 카메오 캐릭터를 사용할 수 있습니다. 이것은 너무 많습니다. 이전에는 한 명의 캐릭터만 사용하는 것이 제한적이라고 느꼈지만, 이제는 다양한 전략을 즉시 사용할 수 있습니다. 일부 캐릭터는 훌륭한 피니셔를 가지고 있으며, 일부는 빠른 이동을 가지고 있으며, 일부는 중간 콤보를 가지고 있습니다.

결국, 모탈 컴뱃의 주요焦點은 전투입니다. 그리고, 더 많은 옵션을 탐험할 수 있을 때, 여러분은 더 재미있는 공격 대 방어 계획을 즐길 수 있습니다. 또한, 모든 킥, 펀치, 던지기, 피니셔가 더 강력하게 느껴지고, 더 강력한 공격을 제공합니다. 그래서, 다시回来하는 것은 당연합니다.

외观과 느낌

 

 

시각적으로, 게임은 신성합니다. 싱글 플레이어에서 시네마틱과 전투 사이의 전환은 전문적으로 처리됩니다. 여러분은 언제나 자신의 차례를 알 수 있습니다. 그러나, 시네마틱은 이전 엔트리에 비해 조금은 지루해질 수 있습니다.幸い, 연기와 공연은 완벽한 조화를 이루어 여러분을 끝까지 데려다줍니다.

판결

모탈 컴뱃 1

모탈 컴뱃이 다른 격투 게임보다 우위에 있는 것은 비밀이 아닙니다. 물론, 스트리트 파이터는 근소한 차이로 1위 또는 2위입니다. 그러나, 이 프랜차이즈는 그루타와 무자비한 승리의 기록을 유지해 왔습니다. 이것은 시리즈의 DNA에 있으며, 쉽게 포기할 수 없는 것입니다. 그래서, 시리즈가 다시 시작점으로 돌아가는 것은 달콤한 즐거움입니다.

모탈 컴뱃은 소설이 아닙니다. 그리고, 새로운 것은 마지막으로 원하는 것이 아닙니다. 이것은 너무 많이アップセット하지 않도록 주의합니다. 그러나, 그것은 플롯과 게임플레이 기능을 모든 유형의 게이머의 취향에 맞게 리메이크합니다.

캐릭터들은 각각 새로운 배경故事를 가지고 있으며, 그들의 젊은 시절로 돌아갑니다. 이것은 그들의 개인성이 형성되는 것을 보는 것에 흥미롭습니다. 그리고, 그들의 리메이크된 플레이스타일과 피니셔 이동을 실험하는 것도 재미있습니다. 게임플레이도 새로워졌으며, 새로운 기능들인 인베이전 모드와 카메오 시스템이 더 긴 플레이를 제공합니다.

이것은 모든 사람을 위한 게임입니다. 여러분이 오래된 아케이드 게임의 팬이든, 3D 시대의 팬이든, 또는 모탈 컴뱃 이외의 게임의 팬이든, 여기에는 특별한 것이 있습니다. 모탈 컴뱃 1이 프랜차이즈의 역사에서 새로운 시대를 열어줄 수 있을지 여부는 아직 미정입니다.

모탈 컴뱃 1 리뷰 (PS5, Switch, Xbox Series X/S, & PC)

모탈 컴뱃 1에서 죽음과 고어를 тан추세요

누가 알았을까요? 두 번째 시도가 매력적입니다. 모탈 컴뱃 1은 원래 게임으로 돌아갑니다. 그러나, 캐릭터들은 새로운 배경故事를 받습니다. 류강의 세계에서, 지구의 수호자로서, 여러분은 다양한 캐릭터들과 싸우게 됩니다. 그리고, 새로운 카메오 시스템과 싱글 플레이어의 인베이전 모드를 경험할 수 있습니다. 모든 것을 준비하고, 격투 게임 장르에서 가장 위대한 전사들과 함께 죽음과 고어를 тан추세요.

 

에반스 카란자(Evans Karanja)는 Gaming.net의 비디오 게임 저널리스트이자 콘텐츠 작가로, 게임 리뷰, 기능, 구매 가이드, 추천, 및 주요 콘솔 플랫폼과 PC를 위한 새로운 릴리즈에 대한 내용을 다룹니다. His passion for gaming began while he was still a child after his uncle surprised him with a Brick Game packed with dozens of games. He later moved on to Contra and other NES classics, sparking a lifelong passion for video games. → 에반스가 게임에 대한 열정을 가지게 된 것은 어린 시절에叔父가 수십 개의 게임이 포함된 Brick Game을 선물해주었을 때부터였습니다. 그는 나중에 Contra와 다른 NES 클래식 게임으로 이동하여 비디오 게임에 대한 평생의 열정을 불러일으켰습니다. Evans specializes in creating player-focused content that helps readers discover new games. He also enjoys tabletop games like Monopoly, hiking, and watching F1. → 에반스는 독자들이 새로운 게임을 발견하는 데 도움이 되는 플레이어 중심의 콘텐츠를 생성하는 데 전문가입니다. 그는 또한 Monopoly와 같은 테이블탑 게임, 하이킹, F1 시청을 즐깁니다.