리뷰

모노폴리: 스타워즈 영웅 대 악당 리뷰 (Xbox Series X|S, PlayStation 5 & PC)

업데이트일 on
Monopoly: Star Wars Heroes Vs Villains Key Art

모노폴리는 나에게 세금과 자본주의의 개념을 싫어하게 만들었다. 스타워즈는 체우바카를 가치 있는 상대가 아니라 불공정하고 과도한 권력을 가진 상대로 여겨야 한다고 가르쳐주었다. 체스판에서 나는 돈을 던져서 화를 내고 걸음을 돌릴 수 있었다. 하지만 우주에서는 그런 문제를 피할 수 없었다. 체우바카는 고를 건너뛰고 루크 스카이워커는 내 눈에 다이스 모양의 광선을 꽂을 것이다. 그리고 그 다음에 그는 나를 도둑맞을 것이다.

나는 이것이 힘들 거라는 것을 알았다. 모노폴리는 일반적으로 지루하고 감정의 낫으로 decade-long 관계를 단 하나의 주사위 굴림으로 깨뜨릴 수 있는 게임이다. 이런 점을 고려하면 스타워즈의 혼합은 최고의 방식으로 mọi 것을 바꿀 것이라고 기대할 수 있다. 하지만 사실은 스타워즈 모노폴리가 여전히 너무나도 귀찮고 새로운 기업가들에게는 악몽이다.

게임 보드, 모노폴리: 스타워즈 영웅 대 악당

모노폴리는 보편적이며 익숙한 취미이다. 스타워즈 영웅 대 악당도 다르지 않다. 전통적인 하스브로 게임의 핵심은 주사위를 굴리고 보드를 건너가며 재산을 얻고 영향력을 얻는 것이다. 하지만 여기서는 영향력 점수를 얻고 능력을 사용하여 권력의 균형을 바꾸는 것이 목표이다.

일반적인 모노폴리와 다르게 스타워즈는 팀을 구성하여 게임을 진행한다. 두 명 또는 세 명의 팀으로 구성하여 영향력을 얻고 8라운드를 완료하면 승리한다. 하지만 영향력은 쉽게 얻을 수 없다. 상대 팀과 캐릭터들은 각자의 능력을 사용하여 영향력을 얻거나 전쟁을 일으킬 수 있다.

주사위를 굴리는 모노폴리: 스타워즈 영웅 대 악당

예를 들어 체우바카는 보드를 건너가며 가장 가까운 상대 팀에게 도착할 수 있다. 레이는 상대 팀의 영향력을 훔치고 요다는 재산을 업그레이드할 수 있다. 이러한 능력은 모든 캐릭터에게 존재한다. 하지만 체우바카는 과도한 권력을 가지고 있다.

논쟁의 여지가 있는 점은 스타워즈 모노폴리가 원본 보드 게임의 충실한 적응이 아니라는 것이다. 기본적인 규칙은 존재하지만 새로운 게임 메커니즘과 규칙이 추가되었다. 이것은 새로운 게임이다.

베이스 업그레이드, 모노폴리: 스타워즈 영웅 대 악당

단점은 싱글 플레이 모드이다. 협동 플레이에서는 즐겁고 경쟁적이지만 싱글 플레이에서는 우울하고 느리다. 하지만 이것은 모노폴리의 일반적인 문제이다.

幸い, 스타워즈 버전의 게임은 단순한 모노폴리 게임이 아니다. 원본 성우와 익숙한 장소가 포함되어 있으며 영웅 대 악당은 따뜻함과 진정성을 가지고 있다. 이것은 단순한 모노폴리 게임이 아니다.

위에서 언급한 것처럼 영웅 대 악당은 원본 보드 게임의 단순한 적응이 아니다. 새로운 게임 메커니즘과 규칙이 추가되었다. 이것은 새로운 게임이다.

판결

주사위 전투, 모노폴리: 스타워즈 영웅 대 악당

모노폴리: 스타워즈 영웅 대 악당은 하스브로의 클래식 보드 게임의 조금 더 복잡한 버전이다. 빠른 진행과 더 많은 게임 메커니즘을 가지고 있다. 이것은 새로운 게임이다. 체우바카는 과도한 권력을 가지고 있지만 게임은 즐겁다. 원본 성우와 익숙한 장소가 포함되어 있으며 영웅 대 악당은 따뜻함과 진정성을 가지고 있다. 이것은 단순한 모노폴리 게임이 아니다.

모노폴리: 스타워즈 영웅 대 악당 리뷰 (Xbox Series X|S, PlayStation 5 & PC)

Jord는 gaming.net에서 임시 팀 리더를 맡고 있습니다. 그가 일일 리스트 기사에서 떠들지 않는다면, 아마도 판타지 소설을 쓰거나 Game Pass에서 놓쳐진 인디 게임들을 파헤치고 있을 것입니다.