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Minecraft Dungeons 2 리뷰 (PS5, Xbox Series X/S, Switch 2, Switch, & PC)

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Minecraft Dungeons 2 Review

Minecraft Dungeons은(는) 더 큰 Minecraft 유니버스에서 파생되어 팬들에게 색다른 무언가를 제공한다. 기존처럼 건설과 제작에 집중해 온 메가 프랜차이즈와 달리, Mojang Studios는 변화를 위해 사격과 전리품 획득 루프를 경험하게 하길 원했다. 그리고 이 개념을 처음 시도한 게임은 큰 성공을 거두었다. 수백만 명에 달하는 강력한 팬층을 확보했으며, 이들은 친구와 팀을 이루어 오버월드 전역에서 수시간 동안 파괴 행위를 즐긴다. 첫 번째 게임의 성공 이후, Mojang Studios는 여러분을 다음 단계로 이끌 준비가 되었다. 그리고 나는 이번 속편에 특히 기대하고 있다. 이는 원래 공식에 깊이와 전략성을 더할 기회이기 때문이다. 대부분의 게이머가 지나치게 단순화된 게임 시스템이라고 느꼈던 부분에 더 많은 깊이와 전략을 추가할 수 있는 기회다. 

하지만, Minecraft Dungeons 의 매력은 스킬과 집중력을 과도하게 요구하지 않는다는 점이다. 시스템은 누구에게나 접근하기 쉬우며, 오랜 경험을 가진 성인 플레이어이든 Diablo IV와 같은 던전 크롤링 게임을 오래 해온 사람든, 혹은 이제 막 시작하는 사람든 관계없다. 실제로 아이들도 편안히 플레이할 수 있을 정도로 접근성이 높다. 그리고 Mojang Studios는 이 게임들을 아이들을 위해 개발하고 있다고 주장한다. 

이 두 가지를 염두에 두면, 게임이 당신에게 맞는지 이미 판단할 수 있다. 만약 당신이 Minecraft 경험을 원한다면, 즉 광활한 탐험, 채굴, 제작, 건축을 즐기고 싶다면 기본 게임에 머무르는 것이 좋다. 복잡한 게임 시스템을 배우고 숙달하는 데 시간이 걸리며, 당신의 정신과 의지를 시험하는 도전적인 적과 보스를 찾는다면, 다른 곳에 시간을 투자하는 것이 더 나을 수도 있다. 자, 이제 내 Minecraft Dungeons II.

Illagers는 다시 등장한다

minecraft

당신은 단순히 오버월드에서 이유 없이 혼란을 일으키는 것이 아니다, 그 이유가 가장 단순하다고 해도 말이다. 첫 번째 게임과 마찬가지로, 속편은 당신의 마음을 사로잡을 이야기를 쓰는 데 창의성을 낭비하지 않는다. 그리고 플레이를 즐기는 Minecraft Dungeons 사람들은 목표가 캐릭터에 흥미를 느끼는 것이 아니라는 것을 이해한다. 친구와 팀을 이루어 거대한 보스를 물리치는 데 집중하고 싶다면, 단순한 스토리가 오히려 도움이 될 수도 있다.

For Minecraft Dungeons II,  그들이 제시하는 이유는 일러거(악한 주민)들이 Illager High Council의 통치를 받으며, 세계를 파괴하려는 마법적 힘인 Sift를 사용하려는 적대자라는 것이다. Sift는 처음으로 Minecraft 유니버스에서 탐험하게 될 새로운 차원으로, 에테르 같은 특성을 가지고 있다. 이 차원은 수많은 새로운 환경, 이전에 본 적 없는 적, 전리품 등을 추가한다. 

첫 번째 게임의 약 5시간 정도 플레이와 달리, 속편은 약 10시간 정도로 더 길다. 일부 스토리는 재미있지만 예측 가능하고, 전투와 전리품에 집중하게 될 수도 있다. 나는 컷신을 높이 평가하고 싶다. 트레일러부터 게임 자체까지 내 마음을 사로잡은 장면들이다. 이들은 대형 화면에서 볼 수 있을 만큼 아름답게 렌더링된 애니메이션으로, 화려한 색채와 역동적인 움직임을 보여준다. 그 외에는 내레이터만이 스토리 세부 정보를 전달한다. 캐릭터들은 말이 없으며, 솔직히 기억에 남을 개성도 부족하다. 하지만 다시 말해, 스토리는 Minecraft Dungeons II.

스램덩크

minecraft combat

초점은 전투와 전리품에 있다. 먼저 전투부터 살펴보자. 꽤 재미있다. 첫 번째 게임과 매우 유사하게, 적에게 해킹과 베기를 사용한다. 그러나 몇 가지 요소가 이를 훨씬 깊고 즐겁게 만든다. 점프 능력은 첫 게임과 비교해 가장 큰 추가 요소이자 변화일 것이다. 이전에 없었다고 생각하기 어려울 정도로 멋지다. 탐험 중 마주치는 플랫폼 도전을 고려하면, 점프는 움직임에 화려함을 더한다. 특히 전투에서 가장 큰 차이를 만든다. 점프를 이용해 투사체와 공격을 피할 수 있다. 더 재미있는 점은 적 위로 점프해 만족스러운 범위 공격인 슬램덩크를 할 수 있다는 것이다. 

점프 메커니즘을 계속 탐구하면, 공격 후에 이어서 사용해 데미지를 증가시키는 등 다양한 재미있는 활용법을 발견하게 된다. 당신의 플레이 스타일은 기본 근접 및 원거리 유형에 크게 의존한다는 점을 기억하라. 또한 위험을 피하기 위한 회피 구르기도 있다. 탄약은 자동으로 재충전되므로 재장전 걱정은 없다. 그러나 전리품 섹션은 또 다른 주요 초점이자 Minecraft Dungeons II.

선택의 폭이 넓다

minecraft dungeons review

첫 번째 게임이 전리품 시스템을 단순하고 접근하기 쉽게 만들고자 했던 반면, 후속작은 깊이를 더하려는 발걸음을 내디뎠습니다. 그러나 여전히 아이와 어른 모두가 이해할 수 있을 정도로 단순함을 유지합니다. 이제 장비 슬롯에 머리, 가슴, 다리 옵션이 추가되었습니다. 이들은 모두 유물, 부적, 마법 부여를 사용해 더욱 강화할 수 있습니다. 유물은 빌드에 수동 버프와 특수 공격을 제공합니다. 반면 부적은 추가적인 수동 버프를 부여하는 새로운 기능입니다. 한편, 마법 부여는 세계를 탐험하고 숨겨진 장소에서 찾을 수 있는 흥미로운 전리품입니다. 

당신은 이미 던전 탐험 게임에 익숙할 수도 있습니다. 이 게임들은 클래스를 선택하고 그에 맞게 빌드를 커스터마이즈해야 합니다. Minecraft Dungeons II 는 다른 접근 방식을 취하며, 빌드가 유물, 부적, 마법 부여와 장비 슬롯을 어떻게 조합하느냐에 달려 있습니다. 이는 전리품 시스템을 대부분의 게임보다 훨씬 단순하게 만듭니다. UI에서도 직관적이며 살펴보기에 쉽습니다. 깔끔한 디자인으로 특정 아이템을 명확히 보여주고 복잡한 용어 없이 그것이 당신에게 어떤 효과를 주는지 알려줍니다. 

마법 부여에 대한 간단한 설명을 드리자면, 이것은 무기와 장비를 강화할 수 있는 마법 주입입니다. 저는 특히 다양한 변형 때문에 이들을 매우 즐겼습니다. 더 나아가, 개별 플레이어마다 빌드가 얼마나 다양해질 수 있는지도 흥미롭습니다. 빌드를 어떻게 최적화하느냐도 중요합니다. 빌드는 사용할수록 강해집니다. 또한 특정 적과 보스는 특정 빌드에만 약점이 있어, 실험을 장려합니다.

신비로운 균열

minecraft dungeons coop

협동 모드는 많은 플레이어에게 가장 선호되는 방식이 될 것이라 생각합니다. 친구와 팀을 이루어 적과 보스를 격파하는 것이 재미의 핵심이죠. 그들은 확실히 도전을 제시하는데, 때로는 혼자서는 이기기 힘들 정도로 어려울 수 있습니다. 따라서 친구가 곁에 있으면 추가 전리품을 얻을 수 있어 장점이 됩니다. 여러분은 오버월드와 시프트 전역에서 공격을 조율하고 서로를 부활시킬 수 있습니다. 말이 나온 김에, Mojang Studios가 세계 디자인을 꽤 잘 해냈다고 생각합니다.

우선, 이번에는 오픈 월드입니다. 모듈식 지역을 로드하고 내리는 대신, 이제 상호 연결된 세계를 자유롭게 탐험할 수 있습니다. 탐험하면서 던전으로 이어지는 동굴을 우연히 발견하게 됩니다. 환경이 아름답고 다양하다는 점이 특징입니다. 저는 특히 시프트와 그것이 더 큰 Minecraft 세계에 추가할 수 있는 모든 가능성을 사랑합니다. 이 차원은 자체 규칙에 따라 살아 숨쉽니다. 또한 자바와 베드락 기본 게임에 추가될 예정이며, 이는 더욱 독특한 몹과 디테일을 제공할 것이라 예상합니다. 

평가 

Dungeon root

어쨌든 Minecraft Dungeons II 는 완전히 가치가 있습니다. 집중해야 할 기능과 다른 던전 탐험가에게 맡길 기능을 정확히 알고 있습니다. 예를 들어 스토리는 시리즈가 끌어올리려는 방향과는 전혀 다르지만, 현재 사건과 그들이 오버월드에 미치는 영향을 기본적으로 요약해 줍니다. 그리고 이것만으로도 충분히 재미있게 적들을 물리치고 전리품을 얻을 수 있습니다. 

전투는 첫 번째 게임과 비슷하지만, 여러 편의성 개선과 향상이 추가돼 깊이와 만족도가 높아졌습니다. 새로운 점프 능력을 이동과 전투에 통합하는 것을 즐길 수 있을 것입니다. 이 능력은 매우 다양해 플랫폼 챌린지와 보스 전투를 영리하게 공략하는 방법을 찾을 수 있게 해줍니다. 

한편, 전리품 시스템이 더 깊어지고 맞춤 옵션이 늘어났습니다. 유물, 부적, 마법 부여를 조합할 수 있는 슬롯이 더 많아졌습니다. 무기와 장비를 어떻게 강화하느냐가 오버월드와 새로운 차원인 시프트 전역의 적대적 몹과 보스들의 공격을 견뎌낼 수 있는지에 영향을 미칩니다. 여기서 새로운 환경과 적들을 만나게 되며, 던전 탐험 활동에 신선함을 더합니다.

따라서, 네, Minecraft Dungeons II 는 하드코어 던전 탐험 게임과는 거리가 멉니다. 몇 시간을 들여 마스터하는 게임이 전혀 아닙니다. 대신 캐주얼한 관점에서 접근합니다. 친구와 함께 하면 더 많은 즐거움을 얻을 수 있는 게임이죠.

Minecraft Dungeons 2 리뷰 (PS5, Xbox Series X/S, Switch 2, Switch, & PC)

Evans Karanja는 Gaming.net의 비디오 게임 저널리스트이자 콘텐츠 라이터이며, PC와 주요 콘솔 플랫폼 전반에 걸친 게임 리뷰, 특집 기사, 구매 가이드, 추천 및 신작 출시를 다룹니다. 그는 어린 시절, 삼촌이 수십 개의 게임이 들어 있는 Brick Game을 선물해 주면서 게임에 대한 열정을 갖게 되었습니다. 이후 Contra와 기타 NES 클래식 게임으로 넘어가면서 비디오 게임에 대한 평생 열정을 불러일으켰습니다. Evans는 독자들이 새로운 게임을 발견하도록 돕는 플레이어 중심의 콘텐츠 제작을 전문으로 합니다. 그는 또한 Monopoly와 같은 보드 게임, 등산, 그리고 F1 관람을 즐깁니다.