리뷰
Metal Eden 리뷰 (PS5, Xbox Series X/S, & PC)
안타깝게도 Metal Eden의 출시가 2025년 5월부터 9월로 연기되었습니다. 그러나 데모를 확인하여 최종 출시에서 기대할 수 있는 것을 미리 확인할 수 있습니다. 개발자 Reikon Games가 우리에게 특별한 것을 준비하고 있음을 바로 알 수 있습니다. DOOM의 최근 엔트리, Ghostrunner, 및 Titanfall의 교차입니다.
사이버펑크 세계의 살벌한 사이보그를 쫓는 모든 순간에 ваш 血은 항상 펌핑됩니다. 1인칭 부머 슈터로, 액션은 손가락 끝에서 가장 가까이 느껴지며, 스테이지를 클리어하고 이 디스토피아 세계의謎에 조금 더 가까이 다가갑니다.
Reikon이 제공한 이 작은 맛은 시연하기 위해 매우 흥미롭습니다. 우리는 말할 수 있습니다. 최종 게임이 2025년 여름에 제공할 아드레날린 러시를 위해 시트 벨트를 착용하세요.
생명의謎

Metal Eden 은 액션으로 바로 뛰어옵니다. 복잡한 전제 또는 스토리 소개가 필요하지 않습니다. 이것은 당신이 더 많은 질문을 가지고 세계를 탐험하기 시작한다는 것을 의미할 수 있지만, 이것은 Metal Eden에 유리할 수 있습니다.
고도로 발전한 사이보그로서, 당신의 의식은 매번 죽을 때마다 기계화된 외골격에 업로드됩니다. 당신은 인류의 마지막 생존자를 구하기 위해 책임이 있습니다. 이것이 Ghost in the Shell과 유사한 이유입니다. 당신은真正로 죽지 않습니다. 당신의 의식은 항상 회복되고 새로운 하이테크 “쉘”에 전송될 수 있습니다.
그러나 우리가 조종하는 이 사이보그는 누구인가? 왜 그들을 선택했는가? 그들에게는 도덕적인 섬이 있는가? 인간과 기계에 대한 전쟁에서 그들에게는 어떤 이해관계가 있는가? ASKA라는 이름을 가진 주인공에 대해 알려진 것은, 잘, 이름과 세계를 구하기 위한 임무뿐입니다. 그리고 솔직히, 이것은 우리가 살벌한 사이보그를 공격하기 시작하는 데 필요한 모든 것입니다.
이것은 Metal Eden 이 스토리에 대해 더 많은 것을 제공하지 않는다는 것을 의미하지 않습니다. 이것은 여전히 미션을 진행함에 따라 더 많은 정보를 제공합니다. 예를 들어, 인류의 마지막 생존자가 이 디스토피아 세계의 모든 것을 제어하는 강력한 AI에 갇혀 있다는 사실입니다. AI “하이브”는 우리의 목적지입니다. 여기서 생존자를 구하고 기술이 Metal Eden의 세계에 가한 잔혹함을 끝내야 합니다.
하이브의 놀라움

듣기. Metal Eden 의 스토리는 가장 심오한 것은 아닐 수 있습니다. 그러나 그것은 확실히 더 매력적입니다. 심지어 DOOM과 Ghostrunner 의 영감과 비교하여도 vậy. 또한, 이 게임의 사이언스 픽션에 대한 초점과 세계를 장악한 인간과 AI의 대조는 매우 흥미롭습니다. Metal Eden 은 오늘날 우리가 직면한 AI의 광범위한 사용과 그 背後의 道德 코드에 대한 사회적 문제를 해결할 수 있을까요? 누가 알고 있을까요?
현재 명백한 것은 Reikon이 потен적으로 چیزی 지혜로운 것을 구축하고 있을 수 있다는 것입니다. 그들은 주인공과 그들의 행동이 임무에 미칠 영향에 대한 질문을 제기함으로써 관심을 불러일으켰습니다. 그들은 액션과 스토리를 완美하게融合시킵니다. 컷신이 펼쳐질 때, ваш 캐릭터는 계속해서 움직입니다. 이것은 연속성의 감각을 제공하고, 당신의 마음을 끝까지 집중시킵니다.
이 참여의 큰 부분은 세계 구축과 전투에서 옵니다. Reikon의 이전 작품 Ruiner와 비교하여, Metal Eden 은 규모가 더 크습니다. 그것은 현재의 플랫폼에서 잘 작동하며, Unreal Engine 5의 높은 화질과 고급照明을 최대한 활용합니다. Metal Eden의 종종狂躁한 움직임에도 불구하고, 당신은 그 앞에 뿌려진 네온의 경이와 사이버펑크 도시 풍경을 바라보며 감탄할 수밖에 없습니다.
최선의 부분은 여기서의 다양성입니다. 수평적인 영역과 깊은 수직성으로 인해 이동이 즐거워집니다. 복잡한 플랫폼을 통해 이동하고, 무한한 간격 위로 떠다니는 것을 즐길 수 있습니다. 산업 지역에는 황량한 복도와 금속 벽이 있습니다. 도시 풍경은 지평선까지 뻗어 나가며, 그림자로 된 햇살이 간격을 통해 침투합니다. 모든 것이战斗을 위한 “도시 위의 하늘” 설정을 믿을 수 있게 하기 위해 세심하게 설계되었습니다.
아무도 없는 땅

처음에, 당신은 사이보그를 공격하기 위해 서브머신건을 받습니다. 알아요. 처음에는 이상하지만, 걱정하지 마세요. 총은 무겁고, 강력하며, 쏘는 것이 매우 만족스럽습니다. 당신은 사이보그를 공격하기 위해 빠른 속도로 계속 이동해야 합니다.
현재 사이보그는 세 가지 유형의 적입니다. 약한 적은 당신에게 다가와서 피해를 입히기 위해 발사합니다. 중간 강力的 적은 총을 발사할 수 있습니다. 그리고 가장 어려운 적은 장갑을 입은 탱크입니다. 이것이 충분한 적의 다양성이 아닌 것처럼 들릴 수 있습니다. 그러나 이것은 데모이며, 약 1시간 길이이며, Reikon은 더 많은 적의 다양성과 디자인을 약속했습니다.
적의 다양성을 보완하기 위해 당신의 무기고가 있습니다. 곧 당신은 권총과 샷건을 잠금 해제할 수 있습니다. 각 무기는 다르게 행동합니다. 서브머신건은 무한한 탄창을 가지고 있지만 너무 빠르게 과열됩니다. 따라서, 당신은 권총과 함께 그 사용을 관리해야 합니다. 권총의 개별 총알은 매우 강력하여 약한 적을 한 발로 제거할 수 있습니다. 또한, 빠른 속도로 헤드샷을 날리는 것이 매우 만족스럽습니다. 샷건은 가장 인상적인 것은 아니지만, 여전히 두 가지 유형의 적에 대해 강력합니다.
미션은 선형입니다. 그러나, 그것들은 당신이 다음 단계로 이동하기 전에 재생성되는 적을 클리어하기 위해 잠긴 아레나로 나뉩니다. 아레나가 폐쇄적일 수 있지만, 수평적이고 수직적인 다양성은 mọi 것을 움직이게 합니다. 이것은 특히 당신의 사용 가능한 다양한 이동 동작 덕분에 vậy입니다. 벽 달리기, 그랩훅, 더블 점프, 간격 위로 떠다니기 등입니다.
올바른 트랙

아레나의 구석구석을 탐험함으로써, 당신은 더 어려운 미션을 진행하기 위해 필요한 탄창과 방어구를 찾을 수 있습니다. 그러나 Metal Eden 은 민첩성과 빠른 속도의 이동에 더 중점을 둡니다. 당신이 사이보그의 공격을 살아남기 위해서는 vậy입니다.
미션은 종종 당신이 계속해서 이동해야 하므로, 당신의 캐릭터를 강화하기 위한 최고의 방법은 아레나를 클리어하여 무기와 ASKA herself를 업그레이드할 수 있는 인게임 화폐를 받는 것입니다. 각 무기와 ASKA에는 각자의 스킬 트리가 있으며, 단순히 스케일을 올리는 것 이상의 업그레이드를 제공합니다. 업그레이드는 무기와 캐릭터의 능력과 외형을 변경합니다. 진행이 보상적이며, 더 많은 것을 위해 돌아오도록鼓励합니다.
이 모든 것은 DOOM, Ghostrunner, 및 다른 FPS 게임에서 익숙한 것일 수 있습니다. 그러나 Metal Eden 이 돋보이는 점은 그들의 Core 능력입니다. “Core”는 이 우주의 사이보그와 인간을 구동합니다. 전투에서, 당신은 적으로부터 그것을 떼어내서 즉시 살해할 수 있습니다. 또는, 그것을 적에게 다시 발사하여 짧은 거리에서 그렌레이드 무기로 사용하거나, 건강과 파워 버프를 위해 소비할 수 있습니다. 이것은 전투에서 관리 측면을 도입합니다. 당신은 탄창과 Core를 관리해야 합니다.
물론, 이것은 모두 불완전합니다. 나는 Reikon이 최종 출시 때 더 많은 업그레이드와 기능을 추가할 것이라고 가정합니다. 현재 진행은 이미 깊고 인상적이기 때문입니다.
몇 가지 실수

几乎 Metal Eden 의 모든 측면이 다듬어지고, 탐험하기에 만족스럽습니다. 환경, 전투, Metal Eden의 모든 조각이 완벽하게 어우러져, 이것은 데모 단계에서 vậy입니다. 따라서, 어떤 결점도 찾는 것은 지나친 비판일 수 있습니다. 그러나, 그래도 찾아보겠습니다.
첫째, 주인공은 거의 “Ghost in the Shell”과 같은 느낌을 줍니다. 우리는 그에 대해 거의 아무 것도 모를 때, 그와 동감하고, 그를 위해 기도하는 것이 어렵습니다. 그들은 어디에서 왔는가? 그들은 얼마나 인간적인가? 우리는 그 이름과 세계를 구하기 위한 임무만을 알 수 있습니다. 그리고 솔직히, 이것은 우리가 살벌한 사이보그를 공격하기 시작하는 데 필요한 모든 것입니다.
이 이야기의 아름다움은 Reikon이 주인공과 이 우주의 NPC에 대해 더 많은 것을 말할 수 있는 거의 무한한 방법을 가지고 있다는 것입니다. 그냥 주인공을 더 인간적으로, 더 흥미롭게, 또는 더 관련性 있게 만들어 주세요. 그러면, 우리는 준비好了을 것입니다.
다른 요소들은 사소한 것들입니다. 예를 들어, 모션 블러를 끌 수 없으며, 특히 미니건을 사용할 때 프레임 속도 하락이 있습니다. 그러나, Metal Eden 은 완전히 좋습니다.
판단

현재로서는, Metal Eden 은真正로 만족스럽고, 강렬한 FPS 게임의 모든 표준을 충족합니다. 그것은 매우 빠르고, 매 순간 당신을 긴장하게 합니다. 그리고, 이것은 아직 데모 단계입니다. 거의 완벽한 상태입니다. 최종 출시가 어떻게 될지 상상해 볼 수 있습니다. 물론, Reikon이 현재의 높은 수준의 폴리싱과 기능을 유지한다면 vậy입니다.
Metal Eden 리뷰 (PS5, Xbox Series X/S, & PC)
인류의 마지막 희망
모노리스 안에 갇혀, 당신은 인류의 마지막 생존자를 구하기 위해 피를 뿌리는 사이보그의 물결을 공격해야 합니다. 지금까지, 좋습니다. Reikon은 사이버펑크 과학 픽션 세계를 설계하는 데 능숙함을 다시 한번 입증했습니다. 그러나, Metal Eden 은 아직 데모 단계에 있으며, 최종 출시일은 2025년 9월입니다. 따라서, 그것을 위해 준비하십시오.