리뷰

매너 로즈 리뷰 (Xbox Series X/S, Xbox One, & PC)

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Manor Lords

7년의 개발과 스팀에서 300만개의 위시리스트를 모은 후, 매너 로즈는终于 데뷔했다. 그리고 Xbox 출시가 나중에 출시되고 PC 플랫폼에서 스팀, 에픽 게임즈 스토어, 마이크로소프트 스토어, GOG를 통해 초기 액세스 버전만 출시되는 동안, 수십만명의 게이머들이 이미 흥분하고 있다. 하지만 매너 로즈는 얼마나 가치 있는 게임일까? 이 게임의 호평은 합당한가? 우리가 아래에서 매너 로즈 리뷰에서 확인해 보자.

영주

매너 로즈에서 캐릭터 선택

일단 시작하면, 당신은 캐릭터를 선택해야 한다. 이는 사실 khá 얕은 커스터마이즈 시스템이다. 여기서 당신은 캐릭터의 초상화만 선택할 수 있고, 게임에서 진행되는 동안에는 특정 “영주”만을 제어할 수 있다. 그래도 이는 좋은 터치이며, 우리는 이 기능이 최종 출시 시 더 완성되어 있기를หว망한다. 사실, 당신은 이 리뷰를 읽는 동안 매너 로즈는 초기 액세스 버전임을 명심해야 한다. 이는 “불완전한” 게임이므로 버그가 있을 수 있다.

계속해서, 당신은 세 가지 시나리오 중 하나를 선택할 수 있다. 첫 번째 시나리오는 평화로운 중세 정착촌이다. 두 번째 시나리오는 도시 건설과 생존을 균형있게 한다. 여기서 당신은 때때로 새로운 영토를 점령하기 위해 공격을 시작해야 한다. 세 번째 시나리오는 실시간 전략 게임이다. 여기서 당신은 반복적으로 밴딧과 적대적인 민병대를 방어해야 한다.

실제 사용

매너 로즈 리뷰에서 집 건축

또한, 당신은 시나리오를 더 커스터마이즈할 수 있다. 여기서 당신은 어려움을 조절할 수 있다. 하지만 초기 설정은 여기까지이다. 현재로서는 한 개의 맵만이 있다. 이는 두 번째로 믿고 있는 것이 최종 출시 시 개선될 것이다. 다양성이 중요하며, 한 개의 맵만으로는 충분하지 않다. 다음으로, 당신은 행동으로 들어간다. 이는 당신을 빈bones 정착촌으로 데려간다. 여기서 당신은 집없는 농민들을 도와야 한다.

그 다음, 당신은 다음 단계를 계획하기 시작한다. 이는 매너 로즈에서 대부분의 시간을 차지한다. 사실, 매너 로즈의 게임 플레이는 매우 깊이 있기 때문에, 당신은 성공하기 위해 세심한 계획을 해야 한다. 먼저, 당신은 사람들이 살 수 있는 곳을 찾으려면 지도에서 집, 농장, 광산, 등등을 설정해야 한다.

조각조각

매너 로즈의 군인

당신은 다양한 땅의 잠재력을 평가할 수 있다. 일부에는 비옥한 토양이 있어 농사를 짓기 좋은 곳이다. 다른 곳에는 지하수가 많아 우물을 설치하기 좋다. 따라서, 당신은 이러한 곳을 먼저 스캔해야 한다. 이상적으로, 농민들은 농장 근처에 살고, 광부들은 광산 근처에 살고 싶어한다. 따라서, 새로운 정착지를 설계하면서, 시간과 자원을 관리하는 것이 중요하다.

건설과 같은 대부분의 행동은 자동으로 발생하지 않는다. 예를 들어, 건물을 지으려면 먼저 자원을 할당해야 한다. 이후에, 미배정된 마을 사람들은 집을 지을 수 있다. 그러나 이는 천천히 진행된다. 당신은 건설 과정을 지켜볼 수 있다. 사람들은 불을 모으러 가거나, 물을 가져오거나, 광산에서 광물을 캐는 등 다양한 활동을 한다.

깊은 도시 건설

매너 로즈

초기 액세스 게임으로서, 매너 로즈는 상당히 실질적인 게임이다. 적어도 게임의 첫 부분은 도시 건설에 중점을 둔다. 이는 당신의 주의를 요구하며, 마을의 번영을 위한 세세한 부분을 관리해야 한다. 사람들은 무엇이 필요한가? 음식, 의류, 현지酒吧에서 즐길 수 있는 엔터테인먼트 등이다. 그런 다음, 이러한 것들을 지속적으로 공급하기 위해 계획을 세우기 시작한다.

일부 활동은 직접적인 것이고, 일부는 간접적인 것이다. 예를 들어, 농사를 지어 음식을 생산하거나, 나무를 심어 불을 지펴줄 수 있다. 그러나 다른 활동은 간접적인 것이다. 예를 들어, 현지酒吧에서 제공할 맥주를 만들기 위해 보리를 심거나, 옷을 만들기 위해 사냥한 동물의 가죽을 수집하는 것이다. 이러한 자원은 사람들의 동기부여와 행복을 직접적으로 지원할 수 있다. 그러나 당신은 또한 이러한 자원을 교역할 수 있다. 이는 상당히 발전된 거래 시스템이다. 그러나 때때로 거래를 원하는 영토가 필요한 자원을 가지고 있지 않을 수 있다.

승인

매너 로즈의 밴딧과 적대적인 민병대

영토에 대해 말하자면, 당신은 그들과 거래하거나, 외교하거나, 전투를 할 수 있다. 외교 시스템은 조금 더 발전할 수 있다. 그러나 전투 시스템은 상당히 인상적이다. 이는 간단한 실시간 전략 게임이다. 여기서 당신은 자신의 정착지를 방어하기 위해 민병대를 보낸다. 당신은 민병대에게 명령을 내릴 수 있다. 예를 들어, 전진하거나, 방어하거나, 등등이다.

당신은 또한 스태미나 시스템을 가지고 있다. 이는 관리의 또 하나의 층을 추가한다. 예를 들어, 오래 걸으면 스태미나가 떨어진다. 이는 토탈 워와는 다르다. 토탈 워에서는 수천명의 군대를 지휘하지만, 매너 로즈에서는 수백명의 군대를 지휘한다. 또한, 명령과 전투는 토탈 워보다 훨씬 간단하다. 그래도 매너 로즈는 앞으로 더 많은 것을 준비하고 있다.

잠재적으로 위대함

매너 로즈의 겨울

다른 대안과는 달리, 매너 로즈는 당신의 정착지에서 민병대를 모집할 수 있다. 이는 당신의 사람們이 방어를 위해 죽으면, 당신은 자원을 생산하는 데 필요한 인력을 잃을 수 있다. 이러한 자원에는 기본적인 음식과 목재 외에도, 방어를 위해 필요한 무기와 방어구가 포함된다. 이는 당신이 인력을 너무 얇게 퍼뜨리지 않도록 주의해야 하는 위험-보상 시스템이다.

대신, 당신은 용병을雇用하여 대신 싸우도록 할 수 있다. 그러나 이는 매월 비용이 든다. 당신은 세금을 통해 자금을 조달할 수 있다. 현재로서는 세금 정책이 더 발전할 수 있다. 매너 로즈의 이름에서 알 수 있듯이, 이는 정부와 통치에 관한 것이어야 한다.

시각적으로, 매너 로즈는 훌륭하다. 이는 정교하고, 중세의 세계를 재현한다. 다양한 계절이 있으며, 눈이 내리는 땅과 지저분한 중세 습지를 볼 수 있다. 버그가 있을 수 있다. 예를 들어, 당신의 캐릭터가 벽을 통과할 수 있다. 모든 정착지가 파괴되어도, 게임이 종료되지 않는다. 전투가 조금은 어색할 수 있다. 예를 들어, 궁수는 거의 쓸모가 없다. 당신은畸형의 양을 볼 수 있다. 이는 초기 액세스 버전의 작은 버그들이다.

판결

매너 로즈의 농사

매너 로즈는 기대를 충족한다. 예, 이는 버그가 있고, 초기 액세스 단계이므로 불완전한 게임이다. 그래픽은 훌륭하다. 이는 애니메이션 섹션이 있으며, 사람들은 일상 생활을 한다. 심지어 단순한 행동도 정교하게 묘사된다. 매너 로즈는 초기 액세스 단계에서 상당히 많은 것을 제공한다.

게임의 첫 부분은 깊은 도시 건설 메커니즘에 중점을 둔다. 거의 모든 행동은 세심한 계획과 관리를 요구한다. 이는 실행에 옮기는데도 시간이 걸린다. 따라서, 당신은 노력의 결실을 볼 수 있다. 농사, 거래, 전투 등 매너 로즈는 충분히 제공한다. 이는 토지의 비옥도를 확인하는 것에 대한 주의를 기울인다. 또한, 농작물을轮换하여 풍부한 수확을 얻을 수 있다.

同じ하게, 목재, 직물, 그리고酒吧의 엔터테인먼트도 중요하다. 각 구성 요소는 매너 로즈의 기계가 원활하게 작동하도록 요구된다. 불행히도, 게임의 중간 부분은 불완전하다. 특정 섹션은 “작업 중”으로 표시되어 있다. 전투 섹션은 가장 발전할 필요가 있다. 버그도 여기저기 나타난다.

그래도 매너 로즈는 충분히 제공한다. 이는 당신을 화면에 고정시킨다. 이는 세세한 디테일과 보상적인 게임 플레이로 인해 매료된다. 초기 액세스 게임으로서, 매너 로즈는 충분히 제공한다. 앞으로 더 많은 인상적인 기능이 나올 것이다.

매너 로즈 리뷰 (Xbox Series X/S, Xbox One, & PC)

중세의 낙원에 대한 통치

오랜 기다림 끝에, 매너 로즈는终于 데뷔했다. 이는 PC 플랫폼에서 초기 액세스 버전이다. 초기 액세스 버전으로서, 매너 로즈는 세세한 세계 구축 메커니즘에 깊이 있다. 이는 자원 관리와 계획을 요구한다. 각 사람은 정착지의 번영에 기여한다. 당신은 농민을 농사 지을 수 있게 할 수 있다. 또는, 당신은 물을 가져오거나, 광산에서 광물을 캐는 사람들을 보낼 수 있다. 또한, 당신은 적대적인 적을 방어하기 위해 사람들을 보낼 수 있다. 그리고, 개발 중인 기능으로, 당신은 인접한 영토와 거래할 수 있다.

에반스 카란자(Evans Karanja)는 Gaming.net의 비디오 게임 리뷰어이자 피처 작가로, 모든 주요 콘솔 및 PC에서 게임 리뷰, 플랫폼 추천, 새로운 릴리스를 다루고 있습니다. 그는 어린 시절부터 콘트라(Contra) 게임을 NES에서 시작으로 게임을 해왔으며, 직접 경험한 게임만을 리뷰하며, 추천하기 전에 모든 타이틀을 플레이합니다. 그는 스토리 驅動 및 싱글 플레이어 게임, 인디 타이틀, 게임 패스, PS 플러스, 닌텐도 스위치 온라인을 위한 플랫폼 특정 가이드에 전문가입니다. 글을 쓰지 않을 때, 그는 시장 관찰, 좋아하는 타이틀을 플레이하거나, 하이킹을 하거나, F1 경기를 관람하는 것을 좋아합니다.