리뷰
라스트 트레인 홈 리뷰 (PC)
라스트 트레인 홈과 같은 RTS 전투 게임을 만나는 것은 쉽지 않습니다. 컴퍼니 오브 히어로즈와 같은 인기 게임은 국가 간의 대결을 특징으로 합니다. 귀하의 역할은 승리를 거두는 것입니다. 종종 프로스트펑크와 같은 게임을 찾을 수 있습니다. 이는 강한 겨울을 살아남는 것을 책임집니다. 그러나 라스트 트레인 홈과 같은 게임은 생존, 자원 관리 및 역사적 내러티브 스토리텔링을 하나의 독특한 RTS로 결합시킵니다.
많은 것을 해야 할 것입니다. 전략적 계획과 전술적인 교전이 귀하의 명령을 기다리고 있습니다. 아마도 패키지에 너무 많은 것이 포함되어 있지는 않나요? 더 나아가, 게임 플레이는 어떻습니까? 도전적이고 보상적입니까, 아니면 제한적입니까? 라스트 트레인 홈은 모든 사람에게 적합합니까, 아니면 다른 곳에서 운을 시험해 보아야 합니까? 본론으로 들어가기 위해, 여기 우리의 라스트 트레인 홈 리뷰가 있습니다. 귀하에게 이 게임이 얼마나 적합한지 결정하는 데 도움이 됩니다.
마지막 호출

세계 1차 대전에서 러시아가 승리한 후, 라스트 트레인 홈은 그 이후의 시기를 배경으로 합니다. 체코슬로바키아 군인들이 역사상 가장 큰 전쟁에서 싸운 후, 이제는 시베리아의 전쟁으로 황폐화된 황무지와 무자비한 풍경을 가로지르며 가족에게 돌아가는 긴 여정을 시작합니다.
시각적으로, 라스트 트레인 홈의 군인들은 약 5,000마일의 여정을 철도 열차를 타고 돌아옵니다. 그들은 마을을 거치며 자원을 모으고, 필요한 것을 교역하거나 훔칩니다. 열차가 더 많은 군인들을 태우면, 귀하는 자원을 부족하게 됩니다.
식량, 석탄, 장비 등, 귀하는 필수적으로 위험한 전쟁으로 황폐화된 지역에 정차해야 합니다. 종종, 귀하는 적대적인 적군과 사기꾼을 만날 것입니다. 귀하는 세계 대전에서 승리한 후, 다시 한 번의 내전으로 귀하의 길을 방해합니다. 그러나 귀하는 선택의 여지가 없습니다. 귀하의 아이들과 가족이 5,000마일 떨어진 곳에서 귀하의 승리한 귀환을 기다리고 있습니다.
상자 밖으로

라스트 트레인 홈은 게임이나 미디어 세계에서 전적으로 새로운 것은 아닙니다. 그러나 그것은 지능적인 아이디어로 RTS를 발전시킵니다. 나는 지금 생각해 보니, 라스트 트레인 홈은 아마도 RTS의 최고 아이디어일 것입니다. 그것은 목적과 긴급성이 있으며, 많은 사람들이 매력적으로 느끼게 될 것입니다.
물론, 완벽한 게임 플레이 실행은 중요합니다. 그것은 라스트 트레인 홈이 약 40시간의 캠페인을 얼마나 신선하게 유지하는지에 영향을 미칩니다. 대부분의 경우, 귀하는 여정의 정차를 형식으로 구조화된 미션에 참여할 것입니다. 종종, 이것은 컴퍼니 오브 히어로즈와 같은 전술적인 매복 또는 그 반대가 포함됩니다.
전자의 경우, 은밀함이 적을 놀라게 하는 데 도움이 될 것입니다. 계획을 세우고, 전술적인 관점을 이용하여 적군을 식별하고, 숨어 있을 수 있는 관목을 식별합니다. 그러나 또한, 각 미션에서 8명의 군인을 배치하는 것이 성공에 크게 영향을 미칩니다. 특히, 각 군인의 특성, 필요, 통계를 평가하는 것이 중요합니다. 라스트 트레인 홈은 각 군인마다 고유하게 구축했습니다.
이로 인해 라스트 트레인 홈은 군사적인 RTS로 변모합니다. 여기서 귀하는 대대만을 지휘하는 것이 아니라, 각기 고유한 성격을 가진 군인들을 지휘합니다. 그리고 짧은 캐릭터 백스토리를 통해, 귀하는 그들과 더 강한 유대를 형성하며, 그들의 복지와 귀하가 그들에게 부여한 역할의 영향을 걱정하게 됩니다.
배水로로

새로운 지역에 들어가서 귀하를 기다리는 매복에 들어간다고 가정해 보겠습니다. 事前 준비된 충분한 자원이 승리하는 데 가장 중요한 역할을 합니다. 따라서, 귀하는 자원 수집 미션을 간과할 수 없습니다. 귀하는 시골 사람들과 거래하거나, 약간의 자원을 훔치거나, 그러나 그들이 가진 것을 취할 수 있습니다.
이것은 귀하의 열차가 계속 달릴 수 있도록 하는唯一한 방법입니다. 그리고 귀하가 과속으로 들어가면, 귀하는 연료가 부족하여 철도 선로에서 사망하거나 기다리게 됩니다. UI 자원 바는 귀하가 남은 식량, 연료, 장비를 추적합니다. 그러나 자원 관리는 여전히 쉽지 않습니다. 특히 RTS 신인에게는 더욱 그렇습니다.
さらに, 귀하는 인력 관리를 해야 합니다. 각 군인의 체력, 건강, 사기를 관리해야 합니다. 체력은 귀하가 3명의 팀을 보내서 자원을 수색할 때 소모됩니다. 그러나 누구든지 수색 팀의 일부가 될 수 없습니다.
귀하는 각 군인의 기술을 평가하고, 그들을 양성해야 합니다. 사냥 기술이 있는 군人は 다른 사람보다 더 많은 식량을 반환할 것입니다. 그러나 체력의代償으로 말입니다. 사기는 각 사람의 특성에 기반한 스트레스에 따라 달라집니다. 일부 군人は 귀하를 버릴 것입니다. 다른 사람들은 귀하가 사기를 높이기 위해 현지酒吧에서 음주하는 경향을 개발할 것입니다.
보다 더

이 모든 것은 라스트 트레인 홈이 일상적인 RTS보다 더 깊은 의미를 가지고 있다는 것을 의미합니다. 그것은 많은 움직이는 부분을 가지고 있지만, 그것들은 서로 충돌하지 않습니다. 대신, 귀하는 여정의 과정에서 그것들이 조화롭게 펼쳐지는 것을 볼 것입니다. 깊이 구성된 군인들과 함께, 귀하는 더 강한 유대를 형성하며, 최근의 기억에 남는 RTS보다 더 많은 것을 경험할 것입니다.
게임은本当に귀하가 모든 결정이 중요하다는 것을 느끼게 합니다. 그리고 귀하가 선택을 고려할 때, 그것은 정말로 끝에 보상됩니다. 더 나쁨으로 말입니다.
그러나 그것은 모든 것이 아닙니다. 귀하는 또한 가장 중요한 도구, 즉 열차를 주의해야 합니다. 그것 없이, 귀하는 죽을 것입니다. 게임을 잃을 것입니다. 따라서, 종종 그것의 건강을 유지하는 것이 중요합니다. 즉, 열차의 각 부분 – 식당과 응급실 – 은 모두 원활하게 작동하기 위해 필요한 모든 것을 가지고 있습니다.
열차는 또한 귀하를 위험한 상황에서 구할 수 있습니다. 두 개의 장갑차와遠距離 캐논이있는 두 개의 장갑차가 있습니다. 따라서, 항상 그것의 장갑과 장비를 준비하는 것이 중요합니다. 그렇게 하면, 그것은 전쟁의 다른 쪽에서 안전하게 나옵니다. 전투와 열차 기반의 2부분 미션은無缝으로 결합되어, 깊이 있고, 도전적이지만, 보상적인 시간을 라스트 트레인 홈과 함께 보낼 것입니다.
정의의 실현

나는 시각적이고 음향 설계에 대해 칭찬해야 합니다. 훌륭하게 잘되어 있습니다. 시각적은 실사 장면과 아름다운 스케치로 나뉩니다. 그것은 여기서 이야기된 역사적인 이야기의 중요성을 전달합니다. 그것은 환경과 캐릭터에 대한 세부 사항을 생생하게 전달하여 시베리아 설정과 중요성을 실제로 나타냅니다.
음향 설계는 완벽합니다. 모국어로 된 완벽한 음성 연기가 라스트 트레인 홈의 정통적인 매력을 확실히합니다. 영어로 전환하더라도, 캐릭터들은 여전히 믿을 수 있고, 그들의 다양한 성격을 실제로 나타냅니다. 그러면 우리는 음향 효과가 있습니다. 그것은 제2차 세계 대전 이후의 시기에 느꼈을 불안을 완벽하게 시뮬레이션합니다.
반대?

약점이 있다면, 그것은 귀하의 취향에 따라 다를 것입니다. 예를 들어, 난이도는 RTS 게임에 익숙하지 않은 사람들에게 어려울 수 있습니다. 훈련은 없습니다. 프로로그 섹션에서 약간의 내용을 다루지 않는 한, 라스트 트레인 홈이 제공하는 복잡하고 다양한 부분을 다루지 않는 한, 훈련은 없습니다.
그러나, 귀하는 난이도 설정을 원하는 대로 조정할 수 있습니다. 그것은 귀하가 열차 자체에 주의를 기울일 필요가 없도록 할 수 있습니다. 그렇게 하면, 귀하는 전투 미션만에 집중할 수 있습니다. 적어도 그러면, 귀하는 익숙한 게임 플레이를 즐길 수 있습니다.
그러나, 도전을 찾는 사람들에게는, 귀하는 난이도를 높일 수 있습니다. 즉, 적군이 귀하를 더 빠르게 죽이고, 자원이 더 빠르게 소모되도록 할 수 있습니다.
전반적으로, 라스트 트레인 홈은 게임의 컨트롤이無缝으로 작동하는 것을 잘 설계했습니다. 그리고, 그것이 잘 작동하지 않는 경우, 그것은 귀하의 경험을 방해하지 않습니다.
판결

라스트 트레인 홈의 이야기와 전투는 불안정하지만, 결과는 매우 즐거운 경험입니다. 그리고 모든 게이머는 한번 시도해 볼 가치가 있습니다. 주의해야 할 점은, 신인들은 보통의 RTS 게임보다 더 많은 것을 배워야 할 것입니다. 주로 라스트 트레인 홈이 깊이 있고, 여러 가지 움직이는 부분을 추적해야 하기 때문입니다.
그러나, 게임은 또한無缝한 컨트롤 시스템과 도움이 되는 전술적인 관점을 제공하여, 귀하가 끝까지 나아갈 수 있도록 합니다. 또한, 귀하는 몰입감 있는 스토리텔링과, 잘 만들어진, 정통적으로 정확한 설정을 즐길 수 있습니다. 그것은 아름다운 모자이크 작품을 창조합니다.
난이도가 귀하를 방해하는 유일한 것이라면, 그냥 말할 수 있습니다. 제1차 세계 대전 이후의 세르비아에서 전쟁으로 황폐화된 지역을 탈출하는 것은 산책이 아닙니다.
라스트 트레인 홈 리뷰 (PC)
긴 귀향의 여정
세계 대전을 이긴 것 외에, 라스트 트레인 홈은 창의적으로 독특한 RTS의 한 면을 표현합니다. 체코슬로바키아 군인들이 전쟁과 혼란으로 황폐화된 시베리아의 전쟁으로 황폐화된 지역과 무자비한 풍경을 가로지르며, 5,000마일의 긴 여정을 통해 귀향합니다. 어려움이 있고, 도전적이지만, 귀하의 노력은 결국 보상됩니다.