리뷰
라 살라만카 리뷰 (PC)
아르헨티나의 민속은私の専門分野가 아니므로, 부분적으로는 깊이 이해하지 못하는 것 같다. 그러나, 스칸디나비아나 일본의 민속과 비슷하다면, 현대的心理 공포와 함께 매우恐ろしい 것으로 추측된다. 라 살라만카의 경우,私は薄い 얼음 위를 스케이트처럼 이동하고 있는 것 같다. 연구를 하면 이 지식의 부족을 완화하지 못하고, 오히려 더 많은 질문을 던진다. 또한,私は진짜 아르헨티나의 민속을 표현하지 못했다고 비판할 수도 없다. 왜냐하면,私の専門分野가 아니기 때문이다. 그러나, 지역의 유산에 깊이 뿌리박은 공포 게임이 나타나면,私は 반드시 그것에 응할 것이다.
라 살라만카는 아르헨티나 북부의 산티아고 델 에스테로의 지역 전설을 중심으로 세계를 구축한다. 그곳에서는 오민지하는 아파트 블록이 지옥의 불을 뿜고, 신화적인 생물이 가장 어두운 지역을徘徊하며, 혼자서 남은 사람들은 Answers를 찾아서 동료를 찾아 나선다. 그리고, 당신은 그 혼자서 남은 사람의 역할을 맡게 된다. 하지만, 우리는稍後에 그것에 대해 더 자세히 이야기할 것이다.
나는 어떤 길도 갈 것이다

라 살라만카는 心理 공포 게임의典型적인 예로, 교육적인 스릴러이다. 그것은 당신을恐ろしく 만들기보다, 당신에게 가르치고 싶은 것이 더 많다. 물론, 여기에는 공부할 수 있는 백과사전의 자료는 없지만, 아르헨티나 문화에 대한 주제가 있다. 그것은 다른 독립 공포 게임들이 지난 몇 년 동안 배포한 것보다 더 많은 판매 포인트이다. 그러나, 그것의 유산과 게임의 가치 사이의 깊은 관계가 완벽한 조합이라고 생각하지 마십시오. 왜냐하면, 그것은 여러 가지 면에서 목표를 놓치기 때문이다.
라 살라만카는 1인칭 心理 공포 게임으로, 같은 기본적인 개념과 공포의 전술을 사용한다. 그것은 클리셰한 숨기와 찾기 시스템과 몇 가지의 공平하지 않은 퍼즐을 가지고 있다. 그러나, 그것은 지역의 이야기와 흥미로운 “변형”을 가지고 있다. 그리고, 그것은 이야기의 일부와 상대적으로 짧은 캠페인에서 몇 가지의 좋은 순간을 제공한다.
지옥의 불

라 살라만카의 이야기は非常に intéressant하지 않다. 간단하게 말해서, 주인공은 동료를 찾아서 이상한 아파트 комплекс로 들어간다. 그러나, 그곳에서 주인공의 인식은 점점 더 희미해지고, 세계는 점점 더 변한다. 적들은 주인공을 추격하고, 주인공은 Answers를 찾아서 동료를 찾아야 한다. 이것은 쉽지 않은 일이다.
라 살라만카의 대부분은 普通的な 心理 공포 게임처럼 진행된다. 주인공은 퍼즐을 풀거나, 적을 피해서 다음의 목표를 달성해야 한다. 라 살라만카는 다른 게임들이 지난 몇 년 동안 한 것보다 더 많은 것을 하지 않는다.
私は私の 의견을 추가로 말하면, 라 살라만카는 매우 예측할 수 없지만, 몇 가지의 진정한 공포의 순간과 추격 장면, 그리고 흥미로운 퍼즐을 제공한다. 그러나, 그것은 心理 공포 게임의 基礎를 발전시키지 않는다. 그것은 지역의 이야기와 흥미로운 “변형”을 제공한다.
지옥 혹은 높은 물

기계적인 측면에서, 라 살라만카는 몇 가지의 문제를 가지고 있다. 세계의 디자인과 UI는非常に 어둡고, 몇 가지의 기술적인 문제를 가지고 있다. 그것은 完全に 부서지지 않았지만, 몇 가지의 문제를 가지고 있다. 예를 들어, 세계는非常に 어둡고, 몇 가지의 퍼즐은非常に 어려워서, 몇 가지의 상황은非常に 지루하다.
판결

私は認める, 라 살라만카는 아직 완벽하지 않다. 그러나, 그것은 지역의 유산에 깊이 뿌리박은 공포 게임으로, 몇 가지의 흥미로운 요소를 제공한다. 그것은 완벽한 게임은 아니지만, 지역의 유산을 표현하는 게임으로, 몇 가지의 좋은 순간을 제공한다. 라 살라만카는非常に 짧은 게임이지만, 다른 게임을 기다리는 동안 즐길 수 있는 게임이다.
라 살라만카 리뷰 (PC)
칭찬할 만한 맛
라 살라만카는 정확하게 P.T.의 킬러는 아니지만, 몇 가지의 흥미로운 요소를 제공한다. 그것은 지역의 이야기와 흥미로운 "변형"을 제공하며, 몇 가지의 공포의 순간을 제공한다.