리뷰

인피니티 스트래시: 드래곤 퀘스트 더 어드벤처스 오브 다이 리뷰 (스위치, PS 5, PS 4, 엑스박스 시리즈 X/S, PC)

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Infinity Strash: Dragon Quest – The Adventures of Dai review

스퀘어 에닉스의 스텔라 레퍼토리와 드래곤 퀘스트 프랜차이즈의 매력적인, 환상적인 성격으로 인해, 나는 인피니티 스트래시: 드래곤 퀘스트 – 더 어드벤처스 오브 다이에 뛰어들기를 기대했다. 드래곤 퀘스트의 최신 스핀오프에서 어디로 갈지 궁금했다.

알지 못하는 사람들을 위해, 인피니티 스트래시: 드래곤 퀘스트 더 어드벤처스 오브 다이는 애니메이션과 만화 시리즈의 어댑테이션입니다. 최근 리바이벌을 받았기 때문에 서양에서 인기폭발이지만, 더 어드벤처스 오브 다이는 실제로 90년대 초에 드래곤 퀘스트 프랜차이즈에서 분리된 오래된 작품입니다.

그래서, 구식 팬들은 인피니티 스트래시에 오래된 더 어드벤처스 오브 다이의 날들을 다시 경험할 수 있을 것입니다. 한편, 신규 사용자는 마침내 더 어드벤처스 오브 다이의 모든 소동이 무엇인지 볼 수 있는 기회를 얻게 됩니다.

하지만 먼저, 인피니티 스트래시에는 어떤 것이 게임 세계에 제공할 수 있을까요? 게임은 신참자나 베테랑에게 시간과 돈을 투자할 가치가 있는 게임일까요? 우리의 인피니티 스트래시: 드래곤 퀘스트 – 더 어드벤처스 오브 다이 리뷰를 따라가며 확인해 보세요.

테이프를 실행하세요

약 20시간의 플레이타임 동안, 인피니티 스트래시: 드래곤 퀘스트 더 어드벤처스 오브 다이는 더 어드벤처스 오브 다이 애니메이션 시리즈의 약 40개의 스니펫을 실행합니다.それは 비교적 느리게 시작하지만, 여러 컷신이 큐에 들어가고, 앞으로 일어날 전투를 위한 무대를 설정합니다.

젊은 아기로서, 다이는 데르믈린 섬의 해안에 씻겨 옵니다. 그는 강력한 영웅 아반의 지도를 받으며 자랍니다. 다이의 전성기에는, 그는 용 기사 바란과의 전투에서 기억을 잃습니다.

따라서, 다이는 모든 것을 다시 시작해야 합니다. 그는 서서히 기억을 되찾으며(그리고 그에 따라 기술과 능력을 얻으며), 바란을 다시 한 번 상대할 수 있을 만큼 강해지기 위해 노력합니다.

기억을 잃고 서서히 기억을 되찾는 것은 재미있는 게임 전략입니다. 이는 플레이어가 약한 상태에서 시작하여 전투 기술과 능력을 업그레이드하여 최종 보스를 상대할 수 있을 만큼 강해지도록 합니다. 물론, 이것은 더 어드벤처스 오브 다이의 베테랑 연구자들에게는 익숙한 것입니다. 그러나 그것은 첫 번째 문제입니다.

보이지 않게

더 어드벤처스 오브 다이의 애니메이션과 만화가 얼마나 재미있는지 보았을 때, 나는 게임에서 이야기를 재창조해 보았으면 좋겠다고 생각했습니다. 아마도 드래곤 퀘스트 유니버스와 다이 트리오의 매력적인 세계를 담은 독립적인 이야기일 수도 있습니다.

그러나 인피니티 스트래시는 거의 모든 이야기를 시리즈에서 가져옵니다. 이는 게임을 일종의 속도 런 리캡으로 변환합니다. 이는 베테랑 연구자들의 관심을 끌기 위해 작동하지 않습니다. 왜냐하면 결局은 이미 알고 있기 때문입니다.

반면, 신규 사용자는 이야기가 흥미롭기 때문에 자리를 잡고 앉아 있을 것입니다. 더 어드벤처스 오브 다이는 실제로 보는 것과 읽는 것이 재미있는 이야기였습니다. 그러나 유일한 문제는 컷신이 정적인 이미지로 언폴드된다는 것입니다.

심각하게. 컷신은 비주얼 노벨처럼 진행되며, 클리프 노트스 형식으로 만화의 비트를 캡처합니다. 캐릭터는 움직이지 않습니다. 그들은 대화도 하지 않습니다. 대신, 성우가 캐릭터의 대사를 읽어줍니다.

스토리 모드의 전체 게임은 구식으로 느껴집니다. 왜 스퀘어 에닉스는 인게임 컷신을 디자인하지 않았을까요? 그것들은 상호작용도 하지 않습니다. 따라서 ваш의 역할은 여러 클리프 노트스를 거치고, 식사에 대한 생각을 피하고, irgendwie로 스토리를 이해하려고 노력하는 것입니다.

공로

몇 개의 컷신은 애니메이션 형식입니다. 그러나 이것들은 매우 적습니다. 이러한 애니메이션 컷신의 경우, 비주얼은 멋지며, 색상과 자연의 요소가 환경과 캐릭터의 디자인 및 감정과 잘 어울립니다.

또한, 성우와 성우는 애니메이션과 동일한 배우들이며, 게임의 진정한 측면입니다. 그러나 게임은 시리즈를 게임에 넣는 것을 너무 많이 시도합니다. 이상적으로, 전투 시퀀스를 위한 무대를 설정하기 위해 vậy.

액션 RPG가 아님

私は強調します。 인피니티 스트래시: 드래곤 퀘스트 더 어드벤처스 오브 다이는 어떤 면에서 액션 RPG가 아닙니다. 탐색은 전혀 없습니다. 이는 드래곤 퀘스트 유니버스의 유쾌한 세계를 통합하는 것과 같기 때문에, 기회를 잃은 것 같습니다.

대신, 주요 임무는 7개의 장으로 구성됩니다. 각 장에는 스테이지가 있습니다. 플레이어는 메뉴에서 다음 스테지를 선택하고 즉시 적과 전투하거나 보스와 대결하는 전투 아레나로 이동합니다. 인피니티 스트래시의 많은 보스들은 드래곤 퀘스트 프랜차이즈에서 즉시 인식할 수 있습니다. 그렇지 않으면 아마도 나루토에서?

전투는 간단하지만 재미있습니다. 3명의 캐릭터 중에서 선택할 수 있습니다. 그들은 스토리가 진행됨에 따라 서서히 다이 파티에 합류합니다. 다이를 제외하고, bạn는 겁쟁이 마법사 팝과 친절한 힐러 마암을 만날 것입니다. 각 캐릭터에는 다양한 기술과 능력이 있으며, 3명의 캐릭터는 한 번에 3개의 기술만 장비할 수 있습니다.

스토리가 진행됨에 따라, 이는 휴식 시간입니다. 그러나 전투 시퀀스가 시작되면, 그것은 당신의 시간입니다. 이는 게임의 상호작용적인 측면입니다. 이는 게임을 더 이상 액션 RPG가 아닌 아레나 배틀러/파이터로 만듭니다.

재미있게 합시다

전투는 간단하지만, 당신이 상대할 적들은 지나치게 탱커입니다. 따라서, 당신은 죽는 것에 너무 익숙해집니다. 결국, 당신은 유명한 기억의 사원을 방문하기 위해 물러날 것입니다.

이 게임 부분은 로그라이크 던전처럼 진행됩니다. 여기서 플레이어는 레벨 1부터 시작합니다. 또한, 당신은 대부분의 시간을 무작위 적 스폰과 전투를 하며, 결과적으로 전리품을 얻는 데 보냅니다.

또한, 당신은 “Bond Memories”를 수집할 것입니다. 이것들은 카드이며, 플레이 가능한 캐릭터에 연결할 때, 그들의 능력을 특정 수준으로 향상시킵니다. 기억의 사원은 스토리 모드에서休憩을 취하거나 업그레이드하는 곳입니다.

그러나, 기억의 사원에서 클리어할 수 있는 수준은 제한적입니다. 따라서, 당신은 더 높은 수준의 기억의 사원을 언록하기 위해 스토리로 돌아가서 더 많은 장을 클리어해야 합니다.

이는 게임 루프입니다. 여기서 당신은 하나에서 다른 곳으로 전환해야 합니다. 적들은 계속해서 강해집니다. 이를 물리치기 위해서는 더 높은 티어의 Bond Memories가 필요합니다. 그러나, 이러한 것은 기억의 사원의 더 높은 수준에서만 찾을 수 있습니다. 당신은 내가 어디로 가고 있는지 알 수 있을 것입니다. 여기에는 지속적이고 집요한 그라인딩이 필요합니다.

그라인딩 자체는 나쁘지 않습니다. 전투는 인피니티 스트래시에서 빛나는 부분입니다. 그러나, 게임은 적의 다양성을 높여야 합니다. 왜냐하면, 첫 번째 장을 통과한 후, 모든 것이 너무 반복적이고 비슷해 보이기 때문입니다.

판결

Infinity Strash: Dragon Quest – The Adventures of Dai

私は指を 넣을 수 없습니다. 인피니티 스트래시: 드래곤 퀘스트 더 어드벤처스 오브 다이는 어떤 대상으로 향하는지. 시리즈의 팬들은 애니메이션 시리즈의 리캡을 받게 됩니다. 한편, 신규 사용자는 정적인 이미지와 성우를 통해 무슨 일이 발생하는지 이해해야 합니다.

이는 애니메이션 시리즈를 복사하여 게임에 넣는 결정에 의문을 제기합니다. 또한, 환경과 드래곤 퀘스트 유니버스와의 상호작용을 제거합니다.

전투 중, 당신은 적어도 호흡을 돌릴 수 있습니다. 여기서, 당신은 드래곤 퀘스트의 가장 아이코닉한 몬스터를 상대할 수 있습니다. 이는 스냅이 있고, 플래시한 시스템이며, 당신의 내면의 영웅을 드러내는 것입니다.

불행히도, 이 작은 탈출은 기억의 사원의 반복성에 의해 종종 방해받습니다. 당신은 같은 적과 전투를 반복해야 합니다. 기억의 사원의 방은 새로운 것을 소개하지 않습니다.

결국, 당신은 인피니티 스트래시가 출시일의 전체 가격에 값을 하지 않는다는 결론에 도달합니다. 그러나, 스퀘어 에닉스는 좋은 도전을 피하지 않는 회사입니다. 따라서, 우리는 다음에どこ로 갈지 보기 위해 기다려야 합니다.

인피니티 스트래시: 드래곤 퀘스트 더 어드벤처스 오브 다이 리뷰 (스위치, PS 5, PS 4, 엑스박스 시리즈 X/S, PC)

조금 너무 과대평가된

인피니티 스트래시: 드래곤 퀘스트 - 더 어드벤처스 오브 다이의 기대는 지붕을 뚫고였습니다. 불행히도, 최종 게임은 거의 아무런 발전도 이루지 못했습니다. 게임에는 탐색이 없습니다. 이는 혁신적이지도 않고, 매우 강렬하고 반복적인 성격이 있습니다. 적어도 전투는 재미있습니다.

Evans Karanja는 Gaming.net의 비디오 게임 저널리스트이자 콘텐츠 라이터이며, PC와 주요 콘솔 플랫폼 전반에 걸친 게임 리뷰, 특집 기사, 구매 가이드, 추천 및 신작 출시를 다룹니다. 그는 어린 시절, 삼촌이 수십 개의 게임이 들어 있는 Brick Game을 선물해 주면서 게임에 대한 열정을 갖게 되었습니다. 이후 Contra와 기타 NES 클래식 게임으로 넘어가면서 비디오 게임에 대한 평생 열정을 불러일으켰습니다. Evans는 독자들이 새로운 게임을 발견하도록 돕는 플레이어 중심의 콘텐츠 제작을 전문으로 합니다. 그는 또한 Monopoly와 같은 보드 게임, 등산, 그리고 F1 관람을 즐깁니다.