호그와트 유산 많은 팬들이 좋아하는 타이틀이다. 해리 포터 시리즈가 기다려온 작품입니다. 이 게임은 더욱 심도 있는 시스템과 그 어느 때보다 현실감 넘치는 세계를 선보입니다. 판타지를 충족시켜 주며, 플레이어의 상상력이 선사하는 기대에 부응합니다. 저희처럼 시리즈 팬이시라면, 책이나 다른 게임에서 다룬 세계관이 현실로 구현되는 것을 보고 싶으셨다면, 분명 실망하지 않으실 겁니다. 이 작품은 시리즈와 수많은 팬들에게 보내는 열정적인 러브레터였습니다. 이 게임은 우리가 항상 갈망해 온 아이 같은 기발함이 담긴 세계에 생동감을 불어넣는 훌륭한 작품입니다. 그러니, 만약 여러분이 이 마법 같은 세계를 마음껏 표현해 주신다면, 호그와트 유산 이 리뷰에서.
매혹적인 시작
이 리뷰를 시작하려면 호그와트 유산게임 초반은 플레이어를 사로잡는 동시에 세계관에 몰입시키는 훌륭한 역할을 합니다. 플레이어는 초반부터 미스터리와 흥미진진한 요소들에 빠르게 적응해야 합니다. 또한, 탄탄한 캐릭터 생성 기능을 통해 플레이어는 세계관과 캐릭터에 몰입할 수 있습니다. 이는 훌륭한 요소이며, 플레이어의 취향에 맞춰 다양한 옵션을 제공합니다. 하지만 플레이어가 직접 캐릭터를 커스터마이징할 경우, 마녀나 마법사를 커스터마이징하는 데 상당한 시간이 소요될 수 있습니다. 하지만 커스터마이징 옵션이 풍부하기 때문에 원하는 대로 커스터마이징할 수 있습니다. 이 게임의 중요한 매력 포인트 중 하나는 바로 학생이 되는 것입니다. 호그와트.
이 게임을 통해 플레이어는 시리즈에서 자주 방문하고 언급되는 장소인 그린고트 은행의 복잡한 내부를 살펴볼 수 있습니다. 이 게임에서 우리는 게임의 세계를 구체화하는 데 얼마나 헌신적인지 처음으로 느낄 수 있습니다. 개발진은 Portkey 게임 이 시리즈의 진정한 팬으로서, 아주 사소한 디테일까지도 게임에 꾹꾹 눌러 담았습니다. 예를 들어, 플레이어는 단순히 은행으로 가는 것이 아니라, 이야기의 사건들을 따라 이곳으로 순간이동합니다. 이러한 방식은 세계관을 훌륭하게 구축하는 데 큰 역할을 합니다. 플레이어가 마법 세계에 푹 빠져 더 알고 싶어지는 방식으로 마법 세계에 몰입하게 만들기 때문입니다. 바로 여기서 게임의 진정한 시작이 시작되고, 마법적인 요소들이 마치 따뜻한 담요처럼 플레이어들을 감싸 안습니다.
마녀와 마법사의 변덕
이 게임에서 다른 어떤 것보다 눈에 띄는 한 가지 측면이 있다면. 가질 수있는 기발한 재미의 양입니다. 이것은 수업이 제공되는 방식부터 다양한 사회적 상호 작용 및 시간 동안 겪는 모험에 이르기까지 모든 것에서 볼 수 있습니다. 호그와트 유산예를 들어, 플레이어는 단순히 수업에 가는 것이 아니라, 게임 세계에 푹 빠져 수업의 가르침과 직접 상호 작용해야 합니다. 이는 다음 공식을 활용하기 때문에 매우 유용합니다. 록스타의 괴롭힘꾼 게임을 만들고 마법 세계에 적용합니다. 이 아이디어의 통합에서 나는 그것이 그 제목을 능가한다고 믿습니다. 의 수업 호그와트 유산 잡일처럼 느껴지지 않고 그 자체로 모험처럼 느껴집니다.
플레이어는 방해가 되지 않는 방식으로 수업에 갈 수 있으며 플레이어가 자유롭게 세계를 탐색할 수 있습니다. 반대로 진행에 필요한 레벨 요구 사항은 다소 방해가 될 수 있습니다. 이는 플레이어가 열린 세계 자체에서 상호 작용하도록 장려하기 위해 수행됩니다. 플레이어가 주문을 배우는 방식도 흥미롭고 각 클래스에 참여합니다. 뿐만 아니라 각각의 진행자가 훌륭하게 구체화되고 있습니다. 예를 들어, 많은 교수들이 지식의 유용한 정보를 참조하거나 힌트를 줄 것입니다. 이를 통해 게임의 교실 섹션에 몰입감이 생기고 플레이어가 플레이 시간 동안 실제로 많은 것을 배울 수 있습니다.
엄청난 양의 콘텐츠
내용물의 양 호그와트 유산 정말 방대합니다. 참여할 수 있는 활동이 너무 많고, 스토리에 녹아들 수 있는 작은 부분들이 많아서 플레이어는 거의 지루함을 느끼지 않습니다. 각자의 집과 그 안의 캐릭터들을 즐기든, 조연 캐릭터들을 도와주든, 아니면 메인 스토리 자체에 몰입하든, 할 수 있는 일이 너무 많아서 게임 중 쉬는 시간조차 보람을 느끼게 됩니다. 개발자들은 Portkey 게임 플레이어가 손을 가득 채울 수 있도록 충분히 확보했습니다. 야수 포획, 탐사 등을 포함한 다양한 유형의 클래스 및 사이드 콘텐츠는 모두 플레이어의 참여를 유지합니다. 이 게임 내의 세계는 진정으로 쇼의 스타이며 게임 자체의 시작부터 분명합니다.
이 게임은 이처럼 다양한 시스템 속에서 빛을 발하는 동시에 단점도 드러납니다. 게임 내에서 거의 모든 활동을 완료하는 것조차 귀찮은 일처럼 느껴집니다. 하지만 콘텐츠와 해야 할 일의 양이 너무 많아, 원래라면 좋았을 내러티브의 매력이 퇴색되는 경우도 있습니다. 반대로, 게임의 주요 줄거리와 내러티브는 게임의 주된 초점이 아니라고 주장할 수도 있습니다. 이러한 요소들은 단순히 세계관 자체에 머무르는 데 치중하다 보니 종종 간과됩니다. 바로 이 부분에서 게임이 제공하는 표현 방식이 엇갈릴 수 있습니다. 어떤 이들에게는 몰입할 수 있는 세계가 그 어떤 이야기보다 훨씬 더 중요할 수 있습니다.
놀라운 마법과 혼란스러운 혼란의 만남
이야기 자체가 호그와트 레거시, 나쁘지 않습니다. 사실, 시중에 나와 있는 다른 작품들과 비교하면 꽤 호평을 받았습니다. 스토리는 확실히 쓸만합니다. 하지만 한때 이 시리즈의 열렬한 팬이었던 저도 메인 스토리가 전개되는 것을 보면서 "좀 더 나아져야 할 것 같다"는 생각이 들었습니다. 메인 스토리가 형편없다는 뜻은 아닙니다. 오히려 메인 스토리는 사이드 콘텐츠나 전체적인 몰입도 높은 세계관과 비교했을 때 형편없습니다. 메인 스토리에 비하면 아무것도 아닙니다. 제가 말하고자 하는 바를 정확히 전달하기 위해, 이 리뷰의 이 부분을 통해 메인 스토리가 어떻게 호그와트 유산 도중에 길가에 떨어졌을 수도 있습니다.
하지만 이 글을 쓰기 전에 제 요점을 다시 한번 강조하고 싶습니다. 이 게임의 스토리는 사실 비교적 탄탄합니다. 스토리텔링의 정점은 아닐지 몰라도요. 원작과 비교하면 때로는 부족할 수도 있습니다. 물론 이것이 전적으로 게임 자체의 잘못만은 아닙니다. 다양한 시스템, 할 일, 그리고 캐릭터 간의 소소한 상호작용과 세상과의 상호작용을 고려하면, 이 게임의 완성도는 높다고 생각합니다.
간단히 말해서, 메인 스토리가 따라잡을 수 없었습니다. 어떻게 그럴 수 있었을까요? 사람들이 수년간 제대로 탐험해 보려고 기다려 온 세계와 그 세계를 채우는 캐릭터들을 생각하면 말입니다. 게임 속 수많은 야수, 배경 이야기, 그리고 관련 정보들을 더하면 이 문제는 더욱 심각해집니다. 반면, 게임의 장비 시스템은 영감을 얻어 만든 것이라기보다는 마치 덧붙여진 듯한, 자의적인 구성처럼 느껴집니다.
화려한 장비의 잔
이 환상적인 게임에서 가장 실망스러운 요소는 기어링 시스템입니다. 그것은 본질적으로 마술적인 것이 아니라 누군가가 추측하듯이 무미건조한 산업 구현으로 보입니다. 제 생각에는 게임의 이 측면이 잠재적인 높이에서 가장 멀리 떨어집니다. 세계 자체로 나가 자신만의 지팡이를 만드는 데 필요한 재료를 모으는 것을 상상해보세요. 다양한 장식을 잠금 해제하여 추가할 수도 있습니다. 대신 우리가 환영하는 것은 호그와트 유산 와 같은 게임에서 직접 뽑은 것처럼 보이는 전리품 메커니즘뿐만 아니라 희귀도가 있는 동일한 재고 표준 인벤토리 시스템입니다. 운명 시리즈 또는 어쌔신 크리드.
이 시스템에는 완드 사용자 정의 옵션 및 기타 몇 가지 사항과 같은 희미한 빛이 있습니다. 계속해서 다양한 희귀도의 장비를 교체하고 업그레이드해야 한다는 사실은 솔직히 실망스럽습니다. 마녀나 마법사의 연장선처럼 느껴져야 합니다. 대신 게임 내 정체성의 일부가 아닌 임의의 임시 숫자가 됩니다. 내가 방문했을 때 게임 플레이에 너무 흥분했던 것을 기억합니다. 올리밴더의. 지팡이를 커스터마이즈할 수 있다는 것은 항상 내 꿈이었습니다. 해리 포터 게임. 어린아이 같은 경이로움으로 시작한 것은 빠르게 사라졌지만 나머지 장비에는 이 정도의 개성이 없다는 것을 깨달았습니다. 게임의 이 요소는 마법을 평범하게 만드는 데에만 관리에 집착하는 느낌이 듭니다.
결론의 소환
닫으려면 호그와트 유산 마법처럼 신비로운 세계로 빠져들게 될 것입니다. 이 게임에서 제공되는 것은 그야말로 놀랍습니다. 이 게임의 세계에 쏟아부은 사랑과 정성이 느껴집니다. 어떤 면에서는 부족할 수도 있지만, 한 가지 확실한 것은 있습니다. 호그와트 유산 이 리뷰를 작성하는 시점에서 결정적인 호그와트 경험. 디테일에 대한 관심, 이 광대한 우주의 미세한 디테일에 대한 광택. 이 모든 게임 요소가 결합되고 응고되어 가마솥에서 플레이어를 확실히 석화시키는 강력한 물약을 불러냅니다.
호그와트 레거시 리뷰(PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox One, Xbox Series X|S, Nintendo Switch, PC)
호그와트 유산 사람들이 게임에서 원하는 많은 측면을 손쉽게 캡슐화한 게임입니다. 해리 포터 게임. 가장 미세한 세부 사항까지 숙고하는 이 게임의 품질에 대한 헌신은 놀랍습니다. 비판할 게임 요소가 있지만, 이 게임의 세계에 존재하는 가치 있는 경험은 나를 계속해서 다시 돌아오게 만들기에 충분합니다.
Judson Holley는 유령 작가로 경력을 시작한 작가입니다. 살아 있는 사람들 사이에서 일하기 위해 필멸의 코일로 돌아갑니다. 그가 가장 좋아하는 게임 중 일부는 Squad 및 Arma 시리즈와 같은 전술 FPS 게임입니다. 하지만 그는 Kingdom Hearts 시리즈는 물론 Jade Empire, The Knights of the Old Republic 시리즈와 같이 깊은 스토리가 있는 게임을 즐기기 때문에 사실과 거리가 멀다. 아내를 돌보지 않을 때 Judson은 종종 고양이를 돌 봅니다. 피아노를 주로 작곡하고 연주하는 음악에도 소질이 있다.