리뷰
가든즈 비트윈의 숨겨진 기억 리뷰 (메타 퀘스트 & PCVR)
가든즈 비트윈이 그들의 매력적인 퍼즐과 진심으로 하는 이야기로 플레이어들을 매료시킨 후, 숨겨진 기억은 새로운 트위스트로 등장합니다. 이번에는 완전한 VR로 경험할 수 있습니다. 이것은 단순히 헤드셋을 착용한 같은 게임이 아닙니다. 전체 경험은 플레이어가 이 순간들 안에 있는 것처럼 느끼도록 재건축되었습니다. 핵심 아이디어는 여전히 그곳에 있습니다. 시간을 앞으로 밀거나 뒤로 당겨서 무엇이 일어나는지 변경할 수 있습니다.
VR로의 전환은 모든 것을 변경합니다. 가든즈 비트윈에서 플레이어들은 각 섬을 탐험했습니다. 숨겨진 기억에서 플레이어들은 그들과 함께 있습니다. 플레이어들은 작은 세부 사항을 보기 위해 더 가까이 다가갈 수 있습니다. 놓친 것을 잡기 위해 주변을 둘러볼 수 있습니다. 또는 전체 퍼즐의 전략적인 전망을 위해 뒤로 물러날 수 있습니다. 이것은 완전히 새로운 모험입니다. 그렇지만, 숨겨진 기억 리뷰로 바로 넘어갑시다.
섬으로 돌아가기

첫 번째 게임은 아리나와 프렌트가 그들의 어린 시절 기억으로 구성된 이상한 섬들을 여행하는 이야기였습니다. 이 새로운 버전은 몇 년 후 시작됩니다. 프렌트는 이제 나이가 들었고, 집을 정리하고 있습니다. 상자를 통해 아리나의 오래된 일기를 발견합니다. 일기를 열면 잊었던 순간들이 다시 살아납니다.
이제, 당신이 등장합니다. 일기의 각 페이지는 섬으로 향하는 문입니다. 이 섬들은 부유하는, 꿈 같은 곳으로 그들의 과거의 물건들로 채워져 있습니다. 여기에는 나무 집, 장난감, 램프, 정원 도구 등이 있습니다. 이것들은 퍼즐로 변형됩니다.
원래 게임에서는 모든 것을 고정된 카메라 角度에서 보았습니다. VR에서는 당신이 그 안에 있습니다. 이것은 플레이어가 가까이 다가가서 작은 세부 사항을 볼 수 있고, 물건을 손으로 잡아서 돌려보거나, 시간을 앞으로 또는 뒤로 이동시키면서 세계가 어떻게 변하는지 볼 수 있습니다. 물론, 핵심 아이디어는 여전히 그곳에 있지만, 당신이 바로 그곳에 서 있는 느낌은 완전히 다릅니다.
추억 더보기

숨겨진 기억의 가장 좋은 부분 중 하나는 이것이 단순한 리메이크가 아니라는 것입니다. 이것은 더 큰 이야기입니다. 개발자들은 새로운 섬을 추가했으며, 오래된 것을 확장했으며, 모든 구석에 더 많은 세부 사항을 숨겼습니다. 이것은 좋은 것입니다.
놀랍게도, 일부 원래 퍼즐이 돌아왔지만, VR을 위해 다시 작업되었습니다. 다른 것들은 완전히 새로운 것입니다. 이것들은 아리나와 프렌트의 우정에 대한 새로운 순간을 보여줍니다. 일부는 가볍고 재미있습니다. 다른 것들은 조용하고, 심지어 슬픕니다. 함께하면 전체 여정이 더 나아지고 깊어집니다.
더 많은 콘텐츠가 있기 때문에, 진행 속도는 다릅니다. 플레이어들은 퍼즐에서 퍼즐로 급하게 이동하지 않습니다. 대신, 그들의 삶을 조각조각히 밝히고 있습니다. 이것은 그들이 모든 작은 것을 볼 수 있도록 멈추는 VR 게임입니다.
시간을 당신의 손에

VR에 대해 잠시 이야기합시다. 이것이 가장 큰 게임 체인저입니다. 가든즈 비트윈에서 시간을 조작하는 버튼을 누르면, 숨겨진 기억에서 플레이어들은 시간을 손으로 조작합니다. 부유하는 섬에 서서, 손을 앞으로 뻗으면,整个 세계가 살아있는 다이오라마처럼 회전하는 것을 상상해 보세요.
그러나, 이것은 단순히 시간을 다루는 것이 아닙니다. 많은 퍼즐은 물건과 물리적으로 상호 작용해야 합니다. 아동용 장난감을 잡거나, 숨겨진 기호를 보기 위해 돌리거나, 프렌트와 아리나 사이에서 물건을 전달하여 도전을 해결할 수 있습니다.
VR에서 이러한 물건을 잡는 것은 강력합니다. 일반적인 어드벤처 게임에서 일기 기록은 화면에 텍스트를 표시할 것입니다. 여기에서는 당신이 직접 일기를 열어, 페이지를 돌려, 아리나의 스케치가 당신 주변에서 살아나는 것을 볼 수 있습니다. 그것이 감정적인 연결이 클릭하는 곳입니다. 당신은 단순히 그들의 우정을 지켜보는 것이 아니라, 참여하고 있습니다.
궁극적으로, 이것은 퍼즐을 해결하는 것을 더 개인적으로 만듭니다. 당신은 단순히 게임에 무엇을 하라고 말하는 것이 아닙니다. 당신은 물리적으로 그것을 일어나게 합니다. 이것은 빠르지 않으며, 스트레스가 없습니다. 이것은 부드럽고, 차분하며, 만족스럽습니다. 당신은 원하는 만큼 시간을 들일 수 있습니다. 이것이 클릭하는 곳까지 시도할 수 있습니다.
일기

숨겨진 기억의 가장 독특한 부분 중 하나는 아리나의 일러스트레이션 일기입니다. 이것은 단순히 메뉴 항목이나 배경 장식이 아닙니다. 이것은 플레이어가 열어, 넘겨, 자신의 속도로 탐험할 수 있는 것입니다. 각 페이지는 개인적인 느낌을 줍니다. 일부는 간단한 스케치입니다. 나무 집, 비 오는 오후, 또는 아리나와 프렌트가 함께 웃고 있는 빠른 스케치입니다. 다른 것들은 훨씬 더 몰입감 있습니다. 때때로, 페이지를 넘기면 플레이어가 바로 그 순간으로 떨어집니다. 부유하는 물건들과 기억 자체로 둘러싸여 있습니다.
일기는 하나 이상의 목적을 가지고 있습니다. 이것은 단순히 예쁘게 보이는 것이 아닙니다. 이것은 퍼즐 사이의 감정적인 간격을 채웁니다. 섬들은 행동과 사건을 보여줍니다. 일기는 감정과 놓친 작은 순간을 보여줍니다. 플레이어들은 두 친구가 어떻게 가까워졌는지, 멀어졌는지, 그리고 몇 년 동안 어떤 도전을 직면했는지 볼 수 있습니다.
매력적인 퍼즐

숨겨진 기억의 퍼즐은 초보자에게 접근하기 쉽지만, 더 경험 많은 플레이어에게도 충분히 매력적입니다. 이것들은 중심 시간 제어 메커니즘을 중심으로 구축되었습니다. 즉, 모든 도전은 시계를 앞으로 또는 뒤로 이동시킴으로써 무엇이 일어나는지 파악하는 것입니다. 때때로, 시간을 앞으로 이동시키면 경로가 청소됩니다. 다른 경우에는, 그것을 뒤로 돌리면 장애물이 해제됩니다.
초기 레벨은 시스템의 기본을 이해하기 전에 플레이어들을 쉽게 만들어줍니다. 이 VR 게임이 진행됨에 따라, 새로운 메커니즘이 추가되어 경험을 신선하게 유지합니다. 이것은 여러 이동 부분, 특정 시간 상태에서만 트리거되는 이벤트 또는 계획을 위해 환경 변경을 포함할 수 있습니다.
퍼즐의 난이도는 압도적이지 않지만, 단계 사이의 난이도는 진행의 감각을 줍니다. 퍼즐을 사랑하는 플레이어들은 너무 쉬운 것을 찾을 수 있지만, 대부분의 경우, 이것은 도전과 휴식을 잘 균형을 맞추고 있습니다. 궁극적으로, 디자인은 탐험과 실험을 장려하며, 이것은 더 느린 진행 속도에 잘 맞습니다.
숨겨진 측면 게임

숨겨진 기억의 가장 두드러진 부분 중 하나는 숨겨진 물건 미니 게임입니다. 이 모드에서 플레이어들은 잘 보이지 않는 물건을 찾기 위해 각 맵을 검색해야 합니다. 이러한 물건들은 잘 숨겨져 있으므로 퍼즐 해결에서 재미있는 방해가 됩니다.
이 기능이 интерес 있는 것은 시간 메커니즘과 어떻게 연결되는지입니다. 때때로, 물건을 찾는 것은 시간을 올바른 지점으로 이동시키는 것을 의미합니다. 그래서 이것은 단순한 “그림 찾기” 게임이感觉되지 않습니다. 이것은 플레이어가 환경의 작은 세부 사항에 더 주의를 기울이도록 장려합니다.
단점은 게임이 미니 게임 규칙을 즉시 설명하지 않는다는 것입니다. 일부 플레이어에게 이것은 초기 레벨을 다시 플레이하여 놓친 물건을 수집하는 것을 의미합니다. 이것은 작은 불편함이지만, 시작 부분에 짧은 튜토리얼 메시지로 쉽게 해결할 수 있습니다. 이러한 작은 문제에도 불구하고, 숨겨진 물건 모드는亮点입니다. 완성주의자에게 이것은 게임 세계의 모든 구석을 탐험할 수 있는 또 하나의 이유입니다.
성능 문제

숨겨진 기억이 처음에는 기쁘게 보이지만, 시각적 품질은 게임의 가장 약한 점 중 하나입니다. 이것은 특히 최신 VR 하드웨어를 사용하는 플레이어에게 두드러집니다. 트레일러에서는 환경이 선명하고 상세하게 보입니다. 그러나 실제 헤드셋에서는 그래픽이 눈에 띄게 낮춰졌습니다.
퀘스트 3에서, 게임은 더 낮은 해상도로 실행되며, 일부 셰이딩이 отсутств하고, 배경 세부 사항이 누락되어 있습니다. 트레일러와 비교하면, 차이는 명백합니다. 일부 플레이어에게 이것은 광고된 시각과 최종 제품 사이의 차이를 보는 것이 실망스럽습니다.
이러한 이유는 게임이 오래된 퀘스트 2를 염두에 두고 설계되었으며, 최신 헤드셋을 위해 특별한 향상을 하지 않았기 때문입니다. 메타 퀘스트 3의 컬러 패스스루 기능은 혼합 현실 효과를 좋게 보이지만, 나머지 그래픽은 퀘스트 1 시대 품질에 가깝습니다. 거의 2년 동안 시장에 나온 장치로, 그래픽의 이런저런 하락은 플레이어들에게 게임 경험을 약화시킬 수 있습니다.
판단

숨겨진 기억은 단순히 “가든즈 비트윈의 VR 버전”이 아닙니다. 이것은 더 크고, 더 나은, 그리고 더 몰입감 있는 여정입니다. 이것은 플레이어가 단순히 관찰하는 것이 아니라, 아리나와 프렌트의 이야기에 참여할 수 있도록 허용합니다. 또한, 시간을 손으로 조작하는 방식에서, 새로운 일기 순간으로, 모든 것이 당신을 끌어들이도록 설계되었습니다. 이것은 부드럽고, 아름답고, 우리가 VR에서 놓치고 있던 경험입니다.
물론, 19.99달러에, 이것은 가장 긴 게임은 아닙니다. 5~7시간 정도면 끝낼 수 있습니다. 그러나, 당신이 그 안에서 보낸 시간은 가치가 있을 것입니다. 첫 번째 게임을 즐긴 플레이어들에게, 여기에는 훨씬 더 많은 콘텐츠가 있습니다. 새로운 플레이어에게, 이것은 처음으로 경험하기 좋은 방법입니다.
가든즈 비트윈의 숨겨진 기억 리뷰 (메타 퀘스트 & PCVR)
추억이 만나는 VR
숨겨진 기억은 단순히 속편이 아닙니다. 이것은 당신과 함께 머무르는 경험입니다. VR 설정은 아리나와 프렌트의 기억으로 당신을 끌어들입니다. 각 순간은 더 개인적으로 느껴집니다. 여정이 끝나면, 게임을 끝내는 것보다 옛 친구와 작별하는 것처럼 느껴집니다. 퍼즐에 더 많은 도전과 더 부드러운 VR 컨트롤이 있다면, 게임은 더 좋아질 수 있습니다.











