부본 Hello Neighbor 2 리뷰(Xbox One, Xbox Series X|S, PS4, PS5 및 PC) — 플레이할 가치가 있나요?
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Hello Neighbor 2 리뷰(Xbox One, Xbox Series X|S, PS4, PS5 및 PC)

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안녕하세요 이웃 최고의 시간에 재미있는 ol '것입니다. 물론, 대부분 퍼즐 기반이고 샌드박스 요소가 너무 무겁지만 공포와 조마조마한 분위기의 뺑소니 부분도 많이 있습니다. 그리고 이웃님 안녕하세요 2, 더 크고 더 좋고 더 대담한 속편에서 기대할 수 있듯이 이러한 요소를 증폭하여 제국을 두 배로 늘리는 데 모든 힘을 다합니다. 합니까 , 그렇지만? 글쎄, 계속해서 그것을 분석 덩어리로 깎아 내리자.

무슨 일이야, 레이븐 브룩스?

안녕하세요 이웃 표면적으로는 분명히 행복해 보이지만 그 아래에는 어두운 비밀에 가려진 열린 세계 마을에서 당신을 조사 기자로 캐스팅합니다. 따라서 모든 방에는 칼집에 대한 가보가 있으며 모든 마을 사람은 대중의 눈에 띄지 않는 오염된 진실을 가지고 있습니다. 그렇다면 한 손에는 공책을, 다른 한 손에는 심장을, 때때로 꼬리를 다리 사이에 진정으로 집어넣고 낚시 여행을 떠나는 것이 당신의 일입니다. 궁극적으로 대답하려는 질문은 무엇입니까? 도대체 레이븐 브룩스에서 무슨 일이 벌어지고 있는 걸까요? 또는 더 좋은 점은 끊임없이 진화하는 뒤틀린 비밀의 회전 목마를 발견한 후 시민들을 감히 믿을 수 있습니까?

내가 무슨 말을 했습니까? 적어도 매력적입니다. 줄거리 면에서 그것은 밀레니엄 매에 묶인 지폐 뭉치처럼 당신을 끌어당깁니다. 하지만 그건 전에 실제로 손을 뻗어 직접 문을 열 수 있는 기회가 주어집니다. 그리고 나에게는 솔직히 말해서 그 오래된 밤을 열고 좋은 옛날 구불 구불 한 것을 갖는 것은 완전히 다른 이야기였습니다. 레이븐 브룩스 물론 전화를 걸었지만 — 하지만 내가 필요 기꺼이 밤을 보내기 위해?

집에 오신 것을 환영합니다, 이웃

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이웃 이웃 2 조사 기자가 하지 말아야 할 일, 즉 대낮에 납치되는 일에 걸려 넘어지면서 시작됩니다. 체포자와 거의 빗나간 후 (첫 번째 게임에서와 같은 불평하는 골퍼 유형 신사) journo는 즉시 해킹 할 두더지 언덕을 제시합니다. 그리고 놀랍게도 두더지 언덕은 다른 장의 90%를 차지하는 동일한 레버, 손잡이 및 기어로 완성된 색상으로 구분된 퍼즐의 형태로 제공됩니다. 데자뷰? 확실히. 조금 너무 집 가까이? 약간만.

오프닝 시퀀스에서 작은 판잣집에서 벗어나면 기본적으로 탐색할 수 있는 상대적으로 작은 오픈 월드가 제공됩니다. 안내가 거의 없고 동기를 부여할 목표가 없는 상황에서 이것은 구명조끼 없이 물에 떠 있게 해 주는 구명조끼 없이 깊은 곳으로 던져지는 것과 거의 같습니다. 다시 말하지만, 우리의 영웅이 탐사 기자니 뭐니 하는 것이 이해가 됩니다. 하지만 솔직히 기분 좋은 파이프 음악을 들으며 정처없이 돌아다니는 이 오프닝 XNUMX분은 슬프게도 조금 더 흥미진진할 수 있었습니다.

내가 버틸 만한 가치가 있는 것을 발견한 것은 실제 집에 침입했을 때뿐이었습니다. 뒷문으로 몰래 들어가 화난 보안관과의 접촉을 피한 후 사냥이 시작되었습니다. 순식간에 미묘한 요소가 가라앉고 긴장이 저절로 고조되어 획기적인 크레센도로 바뀌었고 갑자기 내가 본 세상은 피에 흠뻑 젖은 금고, 해독해야 할 암호, 발굴하다. 그 시점에서 나는 오랫동안 안도의 한숨을 내쉬었습니다. 최종적으로 내 발판을 찾았습니다.

당신이 퍼즐을 좋아하길 바랍니다

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퍼즐이 빵과 버터라는 것은 말할 필요도 없습니다. 안녕하세요 이웃님 2. 사실, 그것들은 너무 흔해서 신발끈을 묶기 위해 수수께끼를 풀 필요가 없다면, 당신은 잘못된 게임을 하고 있을 가능성이 있습니다. 그리고 솔직히, 당신이 영웅의 통제권을 맡은 후에 일어나는 모든 일은 퍼즐을 중심으로 진행됩니다. 우스꽝스럽기도 하지만 머리를 긁적일 만큼 충분히 제공합니다. 게다가, 그것은 또한 그것에 재생 가능성의 얇은 층을 추가하는데, 이것은 솔직히 말해서 오늘날과 같은 시대에 꽤 강력한 플렉스입니다.

As 이웃 이웃 2 비선형 형식을 특징으로 하며, 다음에 볼 위치에 대한 신호를 거의 제공하지 않습니다. 그것은 당신의 여정이며 점들을 연결하고 납치 네트워크에서 단서를 뽑아내는 것은 전적으로 당신에게 달려 있습니다. 어떻게 하시겠습니까? 물론 퍼즐을 풀면서요. 그리고 그들도 많이 있습니다.

여기서 내가 가진 문제는 퍼즐 자체가 아니라 퍼즐에 직접 끼워져야 하는 조각이 더 많습니다. 결과적으로 이웃(또는 Raven Brooks에 있는 사람)에게 잡히면 모든 장비를 잃게 됩니다. 그것이 어디로 가는지에 관해서는, 이제 그것은 또 다른 질문이며, 특히 몇 분마다 시도하고 대답하는 것을 좋아하지 않는 질문입니다. 예를 들어 특정 영역에 접근하기 위해 지렛대가 필요한 경우 기적적으로 여분을 발견하지 않는 한 그런 일은 일어나지 않을 것입니다. 여기서 요점은 다음과 같습니다. 안녕하세요 이웃 당신이 그것들을 즐기기를 바라지만, 실제로 그것들이 금이 간 전부는 아닙니다. 어쨌든 그들은 실제로 매우 불쾌하고 위치가 좋지 않으며 실망스럽게 접근하기 어렵습니다.

AI는 당신 자신의 최악의 적입니다

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물론, tinyBuild는 견고하고 어느 정도 신뢰할 수 있는 AI를 구축하는 데 모든 노력을 기울였습니다. 문제는 AI가, 잘 모르겠지만, 조금 너무 오만할 정도로 정확할 정도로 영리합니다. 그것이 당신의 실수에 적응한다는 사실은 단 한 가지를 의미합니다: 한 번의 실수를 하면 그 대가를 치르게 될 것입니다. 그러나 두세 번 실수하면 진행 상황을 폐기하고 처음부터 다시 시작하는 것이 좋습니다. 이 작업에서 AI를 능가할 방법이 없기 때문입니다. 즉, 당신이 훅키 연주를 꺼리지 않는 한.

어느 시점에서 나는 내가 발전하는 데 필요한 단서가 들어 있는 집의 한 구역에 있는 내 자신을 발견했습니다. 불행하게도 나는 곧 붙잡혀 길가로 내던져졌는데, 그로 인해 이웃이 내 패턴을 연구하게 되었습니다. 그 결과, 그것은 자리를 잡고 거기에 머물렀습니다. 즉, 우스꽝스럽게도 다음 퍼즐에서 흠집을 낼 수 없었습니다. 이것은 내가 원했던 것보다 조금 더 좌절감을 가지고 접근한 문제였지만, 여전히 문제를 해결하고 역학의 요점을 이해하고 있다는 점을 감안할 때 여전히 공정하다고 느꼈습니다.

다른 경우에는 AI 이웃이 움직이지 않을 것입니다. 아마도 이것은 기술적인 문제였을 것입니다. 잘 모르겠습니다. 어느 쪽이든 순전히 일부 이웃이 XNUMX인치도 움직이지 않는다는 사실 때문에 내 발전의 많은 부분이 정체되었습니다. 이 형편없는 설계가 tinyBuild의 일부였습니까? 모르겠습니다. 그러나 사실은 일치하지 않는 AI가 처음부터 끝까지 참을 수 있는 절대적인 악몽이었고 장기적으로 보면 확실히 더 나빴습니다.

평결

오해하지 마세요 이웃 이웃 2 몇 가지 평범한 퍼즐과 뺑소니 오픈 월드 요소를 제거하면 훌륭한 게임이 되기 위해 필요한 것이 있습니다. 이것이 50달러짜리 속편의 가치가 있는 확실한 아이디어가 됩니까? 종이에 그렇습니다. 그러나 실제 실행이 진행되는 한 혼란스러운 AI와 실망스러운 퍼즐 배치는 분명히 정신적 장애물을 불러일으킵니다. 그리고 솔직히 말해서, 모든 것을 고려했을 때 Xbox Game Pass에서 독점 제공되는 것이 기뻤습니다. 그렇지 않으면 좌절감을 완화하기 위해 더 강력한 것이 필요했을 수도 있습니다.

이웃 이웃 2 엄밀히 말하면 공포 게임도 아니고, 정확히 못 박는 이야기 중심의 경험도 아닙니다. 어쨌든 대단한 것, 즉 흥미롭고 신선한 것이 될 수 있는 것을 실험하는 것을 두려워하는 지망생 퍼즐러입니다. 사실, 여기에 레이더 아래로 미끄러진 기회가 있으며, tinyBuild가 그것을 가져가기 위해 돌을 소환할 수 없다는 것은 정말 안타까운 일입니다.

이웃 이웃 2 또한 약 XNUMX~XNUMX시간 길이에 불과합니다. 즉, 전체 소매 가격으로 여기에서 적어도 일부 재생 가치를 기대할 수 있습니다. 그리고 그것은 작은 부분에만 있다면 그것을 가지고 있습니다. 그러나 AI가 견고한 점검을 받고 톱니바퀴에 약간의 추가 윤활유를 얻을 수 있을 때까지 두 번째 방문할 가치가 없습니다. Raven Brooks는 복용량을 견딜 수 있지만 마지막 두통에서 회복 한 후 두 번째 도움을 위해 돌아가지 않을 것입니다.

Hello Neighbor 2 리뷰(Xbox One, Xbox Series X|S, PS4, PS5 및 PC)

안녕 이웃

이웃 이웃 2 원래 은밀한 보석을 만들었던 것과 동일한 불꽃을 재현하려고 시도하지만 반쯤 구운 AI, 빈 로케일 및 공포 요소의 부적절한 사용으로 인해 비참하게 실패합니다.

Jord는 gaming.net에서 팀 리더로 활동하고 있습니다. 그가 일상적인 목록에서 불평하지 않는다면 그는 아마도 판타지 소설을 쓰거나 인디에서 잤던 Game Pass를 긁어 모으고 있을 것입니다.

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