리뷰

헤딩 아웃 리뷰 (PS5, PS4, 닌텐도 스위치, PC, 엑스박스 원, 엑스박스 시리즈 X/S)

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car and hooded man in Heading Out review

끝없는 고속도로를 달리며 플레이리스트가 사운드트랙으로 변하는 감각은 정말 특별합니다. 그러나 속도를 내는 것은 유혹적이지만, 후미등에 불빛이 깜박이고 속도 과태료를 받는 것은 원치 않습니다. 이것이 가상 경험의 유용성입니다. 최소한의 결과와 최대 아드레날린 러시를 제공합니다.

헤딩 아웃은 최종 속도 정복을 제공하는 게임입니다. 1970년대 로드 무비의 아이코닉한 영감을 받아 플레이어는 미국 고속도로를 따라 여행하며 법 집행과 흥미로운遭遇을 합니다. 로그라이크, 레이싱, 비주얼 노벨의 요소를 결합하여 헤딩 아웃은 자신의 길을 만들며 GTA니드 포 스피드팬들에게도 호소합니다.

이것은 대담한 시도입니다. 그러나 헤딩 아웃이 경쟁자를 제치고 앞서갈 수 있을까요, 아니면 불타버릴까요? 우리의 헤딩 아웃 리뷰를 살펴보겠습니다.

과거를 뒤로 남기다

NARRATOR NOTES

헤딩 아웃은 4개의 액트로 구성되며, 각 액트는 궁극적인 대결을 준비합니다. 게임은 이 레이스 레전드를 이름을 붙이지 않습니다. 플레이어는 인트로스페이스 잭랩이라는 유혹적인 가명이 주어집니다. 플레이어는 게임 시작 시 캐릭터 이름을 지정할 수 있지만, ‘인터스페이스 잭랩’은 확실히 두드러집니다.

우리는 주인공에 대해 많이 알지 못합니다. 단지 과거를逃避하고 있다는 사실만 알고 있습니다.

1액트는 튜토리얼을 소개합니다. 도로를 탐색하고 장애물로부터 피하고 가끔 비행기를 타는 방법을 배웁니다. 처음에는 간단한 작업으로 보일 수 있지만, 도로에만 집중해야 합니다. 게임의 운전 메커니즘은 유연하고 컨트롤은 간단합니다. 그러나 보이지 않는 적이 있습니다. 두려움입니다. 두려움이 따라오면 게임 오버입니다. 이상적으로는 지속적으로 리로드하여 거리를 유지해야 합니다. 피트 스탑을 가질 수 있지만 짧은 시간만 가능합니다. 환영합니다. 끝없는 도로 여행의 악몽에.

도로를 달리다

도로를 벗어나기

목적지까지의 여정은 런으로 나뉩니다. 출발점이나 도착점은 없습니다. 그러나 라디오의 노래가 가속이나 정지를 위한 신호입니다. 런을 마치기 전에 노래가 끝나야 합니다. 이상적으로는 각 런이 자유를 얻는 수단이지만 제한이 있습니다. 전체 도로를 운전하는 것을 기대하지 마십시오. 대부분은 그리드 맵에서 발생합니다. 다양한 주와 루트를 선택할 수 있습니다.

맵은 또한 다양한 이벤트와 자동차 상태, 남은 가스 양을 강조합니다. 맵 개요는 리소스 관리로 게임 플레이를 전환합니다. 가스를 사용하는 루트를 신중하게 선택해야 합니다.

새로운 주에 진입하면 유용합니다. 경쟁에 가까워지지만, 자동차를 수리하거나 필요한 항목을 구입할 수 있습니다. 덕트 테이프 또는 수리 도구 키트와 같은 항목은 자동차 상태를 개선합니다. 담배는 집중력을 높여줍니다. 1970년대의 오드 투 오마주입니다. 또한 높은 원형 등급이 있는 경우 주를 건너면 경찰의 악명이 감소합니다.

도로의 두려움

FEAR

헤딩 아웃의 다양한 메커니즘은 게임 플레이에 추가적인 층을 제공합니다. 두려움이 당신을 따라오고, 다양한 이벤트가 앞에待っています. 당신은 목적지에 도달하기 위해 전략적인 결정을 내려야 합니다. 고무를 태워 도로를 질주하고 싶을 수 있지만, 이것은 곧 가스를 소진하고 만다. 가스는 돈이 필요합니다. 어떻게 돈을 얻을 수 있을까요? 그리드 맵은 진행 상황을 표시하며 돈을 벌 수 있는 영역을 표시합니다. 접근하면 레이스 또는 배달에 참여할 수 있습니다.

가장 쉬운 작업은 스트리트 레이스입니다. 상대방과 경쟁해야 합니다. 노래가 끝날 때까지 1위 자리를 확보해야 합니다. 화면 상단의 퍼센트 바는 레이스의 진행 상황을 표시합니다.幸い, 스타일 미터를 증가시키는 스턴트를 수행할 수 있습니다. 모든 스트리트 레이스에서 승리하면 명성이 증가하며, 각 레벨에서 보상과 더 많은 스토리 선택을解除합니다. 그러나 충돌을 피해야 합니다. 충돌은 상태를 파괴하고, 두려움을 불러옵니다. 두려움에 대해 말하면, 게임은 두려움과 집중을 요소로 사용합니다. 이미 두려움의 영향을 알고 있습니다. 집중은 기본적으로 도로에서 맑은 마음을 갖는 것입니다. 낮은 집중 수준은 운전 중에 잠들 가능성이 높습니다.

영광을 위한 기어 변속

남자와 동물

집중을 유지하는 것 외에도, 당신의 평판을 유지해야 합니다. 헤딩 아웃에서 운전은 다양한 캐릭터와의 브랜칭 스토리라인을 만듭니다. 각 상호작용은 당신의 평판과 법 집행과의遭遇에 직접적인 영향을 미치는 도덕적인 선택을 요구합니다.

스토리라인은 매력적이고 때로는 파격적인 시나리오를 제시합니다. 예를 들어, 강도는 당신이 범죄를 저지르는 동안 침묵을 지키라고 요청할 수 있습니다. 동의하면 현금 보상을 받지만, 말하면 당신의 평판이 증가합니다. 이러한 상상력 넘치는 시나리오는 때때로 게임의 맥락에서 느끼는 유머를 가진 라디오 방송국에 나타납니다.

나는 GTA 스테이션의 기발한 유머를 모방하려는 라디오의 시도를 감상합니다. 그러나 호스트는 때때로 게임의 맥락에서 느끼는 이야기들을 강요합니다. 한 여성 호스트는 예를 들어, 끊임없이 그녀의 데이트 생활에 대해 말합니다. 유머러스하게 의도되었지만, 이러한 세그먼트는 일반적으로 게임의 맥락에서 느끼는 곳에서 느끼는 곳에서 벗어납니다. 그러나 게임의 긴장된 세션에서 필요한 휴식을 제공합니다._satirical 유머를 감상한다면, 이것은 당신의 길에 들어옵니다.

게임이 차분한 운전 모드로 전환하는 순간이 있습니다. 차분한 음악과 함께 운전을 즐길 수 있으며, 몇 가지 장애물이 있습니다. 차분한 운전은 두려움을 줄이고 집중력을 높여줍니다. 이것은 헤딩 아웃이 즐거운 경험을 만드는 단순한 운전 기능을 강조합니다.

하이

경찰에 쫓기는 자동차

헤딩 아웃은 거의 모든 게임 플레이 측면에서 빛납니다. 게임의 대담한 접근 방식은 다양한 장르를 결합하여 마스터피스를 만들고, 특히 로드 장르의 반역적인 정신을 제공합니다.

가장 두드러진 것은 다양한 스토리라인입니다. 각 런에서 무엇을 기대할 수 있는지 모릅니다. 스토리는 당신을 참여시키고, 다음謎에 대한 많은 기대를 채워줍니다.

게임의 운전 메커니즘은 전체적인 즐거운 경험을 추가합니다. 간단한 컨트롤이 핵심이므로, 다른 요소에 집중할 수 있습니다. 또한 다른 메커니즘과 결합하여 전체적인 경험을 만듭니다.

가벼운 로그라이크 요소는 계속 나아가는 적절한 동기입니다. 국가 전체를 탐색하는 것은 혼란스러울 수 있습니다. 실패는 불가능하지 않으며, 다양한 요소가 진행을 방해하려고 합니다. 그러나 게임은 당신을 끝까지 도와줍니다. 만약 너무 어려워지면, 난이도 설정을 낮출 수 있습니다.

로우

자동차 후드

헤딩 아웃은 흥미진진한 레이싱 경험을 제공하지만, 결점이 없습니다. 다른 운전자, 법 집행, 정상적인 교통의 인공지능은 공격적인 운전 전략에 적응하는 데 필요한 반응성이 부족합니다. 레이싱은 너무 쉬거나 정체된 느낌을 줄 수 있습니다. 게임 플레이를 균형 있게 하기 위한 고무 밴드의 시도에도 불구하고, 때때로 극단적으로 변동하여 라이벌이 뒤처진 후에도迅速하게 따라잡을 수 있습니다.

또 다른沮丧은 기술적인 결함 또는 의사소통 중단에서 비롯됩니다. 일부 작은 문제는 발행자에 의해 나열되었지만, UI 색상의突然한 변경이나 충돌 후 자동차를 제어하는 데 어려움을 겪는 것과 같은 다른 문제는 혼란스러웠습니다. 색상 변경은 결국적으로 스스로 수정되었습니다. 그러나 자동차를 제어하는 데 어려움을 겪는 것은 불필요한 재시작으로 이어졌습니다. 이것은 잠재적인 버그와 게임 메커니즘의 혼합으로, 플레이어가 무엇을 놓치고 있는지 또는 실제 결함을 마주하고 있는지 확신할 수 없습니다.

판결

헤딩 아웃 리뷰에서 운전하는 모습

헤딩 아웃은 다양한 요소를 결합하여 마스터피스를 만드는 대담한 시도를 보여줍니다. 로그라이크 구조와 모듈러 스토리텔링을 결합하여 유니크한 경험을 제공합니다. 특히 로드 장르의 반역적인 정신을 제공합니다.

게임은 플레이어의 선택이 스토리를 형성하는 만족스럽고 빠른 모험을 제공합니다. 매우 즐겁고 보상적인 순간을 제공합니다. 또한 시각적으로 매력적인 코믹 북 에스테틱이 매력적이며, 아드레날린 충만한 레이싱과 동적인 교통 도전은 플레이어를 긴장하게 만듭니다.

때때로 지나치게 기발한 영역으로 빠지지만, 게임은 의도된 분위기를 놀라운 정밀도로 포착합니다. 이것은 새로운 것의 출현이며, 장르에서 다른 것과는 다른 경험을 제공합니다.

헤딩 아웃 리뷰 (PS5, PS4, 닌텐도 스위치, PC, 엑스박스 원, 엑스박스 시리즈 X/S)

스타일로 도로를 달리다

결점에도 불구하고, 헤딩 아웃은今年의 가장 두드러진 게임 경험 중 하나입니다. 다양한 아이디어와 장르의 무결한 통합은 뛰어난 재생성을 보장하며, 세련된 스토리텔링은 플레이어를 참여시킵니다. 도시와 평온한 시골을 운전하며, 훌륭한 사운드트랙과 함께하는 도로 여행은 잊을 수 없는 경험을 제공합니다.

에반스 카란자(Evans Karanja)는 Gaming.net의 비디오 게임 저널리스트이자 콘텐츠 작가로, 게임 리뷰, 기능, 구매 가이드, 추천, 및 주요 콘솔 플랫폼과 PC를 위한 새로운 릴리즈에 대한 내용을 다룹니다. His passion for gaming began while he was still a child after his uncle surprised him with a Brick Game packed with dozens of games. He later moved on to Contra and other NES classics, sparking a lifelong passion for video games. → 에반스가 게임에 대한 열정을 가지게 된 것은 어린 시절에叔父가 수십 개의 게임이 포함된 Brick Game을 선물해주었을 때부터였습니다. 그는 나중에 Contra와 다른 NES 클래식 게임으로 이동하여 비디오 게임에 대한 평생의 열정을 불러일으켰습니다. Evans specializes in creating player-focused content that helps readers discover new games. He also enjoys tabletop games like Monopoly, hiking, and watching F1. → 에반스는 독자들이 새로운 게임을 발견하는 데 도움이 되는 플레이어 중심의 콘텐츠를 생성하는 데 전문가입니다. 그는 또한 Monopoly와 같은 테이블탑 게임, 하이킹, F1 시청을 즐깁니다.