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헤일로: 캠페인 에볼브드 리뷰 (PS5, Xbox Series X/S, & PC)

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Halo: Campaign Evolved Review

리메이크는 먼저 그래픽을 업그레이드하는 것입니다. 원작의 스토리와 게임 플레이의 느슨한 나사를 조緊하기 전에. 현대 콘솔 하드웨어에 맞는 더 화려한 경험을 제공하는 것입니다. 헤일로: 캠페인 에볼브드는 이 기대를 충족시키고 추가로 더 멋진 경험을 제공했습니다. 더 멋진 외계 환경과 더 다이나믹한 조명, 더 깨끗한 그래픽. 25년이 지난 지금, 이것은 오래된 게임을 다시 플레이하는 것을 추천할 만큼 충분합니다.

“几乎” потому что 몇 가지 것들이 vẫn 주의를 요합니다. 개발자가 만든 몇 가지 선택들이 당신에게 잘 맞지 않을 수 있습니다. 나는 이러한 불만이 불필요하게 걱정스럽다고 생각합니다. 원작과 비교했을 때 레벨이 거의 동일하다는 것이 몇몇 플레이어들에게 실망을 줄 수 있습니다. 그러나 역사는 이미 작동하는 것을 건드리는 것이 프랜차이즈에 해롭다는 것을 증명했습니다. 최신 버전은 다시 시작하여 오리지널에서 어떻게 하는지 배우는 것이 필요합니다. 이러한 이유로, 나는 원작의 충실한 재현을 지지합니다. PvP 모드가 없는 것은 단점입니다.

아직도, 모든 헤일로의 순간과 주의를 요하는 것들이 결합했을 때, 나는 헤일로: 캠페인 에볼브드 리메이크에 대한 헤일로 스튜디오의 작업을絶対적으로 찬양합니다.

몇 가닥의 실

Chief

2001년 헤일로: 컴뱃 에볼브드를 수없이 플레이한 사람들에게, 헤일로: 캠페인 에볼브드의 스토리와 게임 플레이는 이미 익숙할 것입니다. 모든 레벨은 기억나야 합니다. 전투 중에 리듬이 쉽게 정착해야 합니다. 이것은 원작의 거의 복제품입니다. 몇 가지 작은 차이점이 있지만, 모두 더 나아진 것입니다. 더 멋진 컷신과 대화, 더 부드러운 애니메이션. 더 많은 디테일이 있습니다.

그래픽이 더 깨끗하고, 더 밝고, 더 다이나믹한 조명이 있습니다. 레벨이 더 다양하고, 더 많은 텍스처와 조명이 있습니다. 그러나 헤일로: 캠페인 에볼브드헤일로: 컴뱃 에볼브드를 비교했을 때, 더 멋진 광택이 있습니다. 두 게임을 비교했을 때, 차이는 명백합니다. 그러나 이것은 헤일로: 컴뱃 에볼브드의 첫 리메이크가 아닙니다. 2011년, 헤일로: 컴뱃 에볼브드 애니버서리가 출시되었습니다. 이것도 그래픽 업그레이드에 중점을 두었습니다. 그러나 원작과 새로운 그래픽 스타일을 전환할 수 있는 옵션이 있었습니다. 그러나 이 옵션은 헤일로: 캠페인 에볼브드에는 없습니다.

전면에

halo

헤일로 시네마는 전설적인 작곡가와 프로듀서인 마틴 오도넬과 마이클 살바토리 tarafından作られた 음악적 마스터피스입니다. 리마스터된 사운드트랙은 귀에 매우 즐거운 것입니다. 그것은 대기 중에 폭발적인 분위기를 제공합니다. 주제곡은 기억에 남을 것입니다. 그러나 때때로 음악이 작게 들릴 수 있습니다. 일부 레벨에서 반복적일 수 있습니다. 아마도 초기 2000년대의 슈터 게임의 결점일 수 있습니다.

그러나 나는 보이스 액팅이 훌륭하다고 생각합니다. 마스터 치프와 코르타나는 원래 목소리입니다. 일부 목소리들은 다른 사람으로 들릴 수 있지만, 충분히 잘 작동합니다. 또한 사운드 이펙트는 펀치하고 폭발적입니다. 총소리는 만족스럽습니다. 이것은 헤일로의 작은 것들입니다. 그라운트의 비명. 방패의 비프음.

옛 것을 다시 보다

Explosion

또 다른 것은 헤일로: 캠페인 에볼브드의 대기와 느낌을 강조하는 것입니다. 더 발전된 대기와 느낌입니다. 안개가 무릎까지 오르고, 반시가 추격할 때 가시성이 낮아지고, 발사 준비가 됩니다. 안개 속에서 빛이 비추면 더 관찰적이고 발사 준비가 됩니다. 구름이나 煙弹의 연기와 같은 디테일은 헤일로: 캠페인 에볼브드의 몰입도를 높이는 데 도움이 됩니다.

그러나 그래픽에 대한 한 가지 불만은 배경이 너무 밝고, 카툰 같은 느낌을 줄 수 있다는 것입니다. 이것은 언리얼 엔진 5의 문제입니다. 밝기가 환경을 물들여 보이게 만들 수 있습니다.

1년 전

헤일로: 캠페인 에볼브드 리뷰

헤일로: 캠페인 에볼브드의 또 다른 주요 변경은 새로운 3개의 미션獨立 프리퀄을 추가한 것입니다. 이를 통해 팬들은 전에 본 적 없는 것을 플레이할 수 있습니다. 마스터 치프와 세르조ント 존슨이 함께謎의 연구선에 대한 조사에 나섭니다. 그들의 케미스트리는 이러한 미션의亮點입니다. 특히 마스터 치프가 자신의 껍질에서 나오고 몇 가지 농담을 합니다. 몇 가지 윤리적인 줄거리도 있습니다. 그러나 전체 캠페인에 영향을 미치지 않을 정도입니다. 이것은 사실相当 짧은 프리퀄입니다. 그리고 너무 빨리 끝납니다. темп가 이상합니다. 그리고 캠페인과 비교했을 때, 프리퀄은 거의 실패합니다. 그러나 나는 새로운 미션을 추가한 것을 인정합니다.

게임 플레이 측면에서도 더 나아지지 않습니다. 오퍼레이션: 메테오라이트의 영향은 거의 기억에 남지 않습니다. 몇몇 섹션은 정말 재미있습니다. 브루트의 가슴에 발광하는 칩을 쏘고, 그들이 다른 브루트를 공격하는 것을 보는 것은 정말 재미있습니다. 나는 또한 공중전을 즐겼습니다. 그러나 그것은 너무 빨리 끝났습니다.

캠프를 설정하다

tanker

헤일로 링에 착륙하는 것은 항상 잊을 수 없는 순간입니다. 코번트가 당신을 추격하고, 새로운 위협이 나타납니다. 스토리는 항상 기억에 남는 것입니다. 하드코어 팬들은 이를 단어로 설명할 수 있습니다. 모든 것이 상대적으로 동일하게 유지됩니다. 그러나 게임 플레이는 변경되었습니다. 이제 언제든지 스프린트할 수 있습니다. 이것은 빈 레벨을 쉽게 통과할 수 있게 합니다. 그러나 레벨이 너무 비슷하다는 것이 문제입니다. 스프린트를 사용하면 레벨을 쉽게 통과할 수 있지만, 때때로 레벨이 모두 동일해 보입니다.

또 다른 변경은 헬스팩이 제거되고, 대신에 보호 방패가 충전됩니다. 이것은 전투를 더 유동적으로 만들지만, 또한 주의를 요할 수 있습니다. 공격이 강화되지만, 생각을 덜하게 할 수 있습니다. 이제 헤일로 프랜차이즈의 모든 무기를 사용할 수 있습니다. 에너지 검, 배틀 라이플, 니들 라이플, 브루트 플라즈마 라이플 등. 그러나 이것이 모든 변경 사항은 아닙니다. 헤일로: 캠페인 에볼브드에는 더 많은 미묘한 변경 사항이 있습니다. 스컬을 수집하는 사람은 새로운 숨겨진 위치를 찾는 것을 즐길 것입니다. 그들의 게임 플레이에 대한 영향은 흥미롭습니다.

판단

마스터 치프

안녕하세요, 헤일로: 캠페인 에볼브드는 2001년 헤일로: 컴뱃 에볼브드의 리메이크입니다. 이를 통해 현대 콘솔 세계에 다시 가져옵니다. 더 폴리쉬된 그래픽, 더 나은 게임 플레이, 더 나은 사운드트랙. 새로운 3개의 미션 프리퀄이 추가되었습니다. 확장된 컷신, 재작성된 대화, 더 나은 캐릭터 모델. 더 많은 디테일이 있습니다.

플레이스테이션 소유자는 이제 헤일로 테이블에 앉을 수 있습니다. 49.99달러에, PvP 모드가 없다는 것이 주의해야 할 점입니다. 그러나 경쟁 멀티플레이어가 문제가 아니라면, 헤일로: 캠페인 에볼브드는 리메이크의 기대에 부응할 것입니다.

헤일로: 캠페인 에볼브드 리뷰 (PS5, Xbox Series X/S, & PC)

에반스 카란자(Evans Karanja)는 게임넷(Gaming.net)의 비디오 게임 저널리스트이자 콘텐트 작가로, 게임 리뷰, 특집, 구매 가이드, 추천, 새로운 릴리스를 포함한 PC 및 주요 콘솔 플랫폼을 다루고 있습니다. His passion for gaming began while he was still a child after his uncle surprised him with a Brick Game packed with dozens of games. He later moved on to Contra and other NES classics, sparking a lifelong passion for video games. 를 그의 게임에 대한 열정은 어린 시절에 시작되었습니다. 그의 삼촌이 수십 개의 게임이 포함된 브릭 게임을 선물하면서부터였습니다. 이후 그는 콘트라와 다른 NES 클래식 게임을 즐기며 평생 게임에 대한 열정을 키웠습니다. Evans specializes in creating player-focused content that helps readers discover new games. He also enjoys tabletop games like Monopoly, hiking, and watching F1. 를 에반스는 독자들이 새로운 게임을 발견하도록 도와주는 플레이어 중심의 콘텐츠를 제작하는 것을 전문으로 합니다. 그는 또한 모노폴리와 같은 테이블톱 게임, 하이킹, F1 시청을 즐깁니다.