리뷰
Halloween: The Game 리뷰 (Xbox Series X|S, PlayStation 5 & PC)
음산한 F# 음과 나뭇가지와 잎사귀가 살랑거리는 소리를 들을 수 있다면, 당신은 방금 John Carpenter의 Halloween 을 집 안으로 초대한 셈입니다. Michael Myers가 돌아왔고, Gun Interactive도 돌아왔습니다—이 스튜디오는 현재로서는 컬트 클래식 슬래셔 영화의 대표작들을 육성하는 데 다소 앞장서는 입장입니다. 어제는 Friday the 13th, 그 뒤를 이어 The Texas Chain Saw Massacre. 하지만 오늘은 세계가 제도화된 세계—‘악의 의인화’와 고무와 금속의 삽입곡—에 맞춰 뛰고 있습니다. IllFonic의 Halloween: The Game 가 드디어 출시되었으며, 전설적인 명작을 완전히 새로운 비대칭 호러 슬래셔로 선보이고 있습니다.
Halloween: The Game 는 비대칭 혈액 가방의 기본 요소들을 많이 차용해 자신만의 죽음 조각 샌드박스를 구축합니다—플레이어가 Michael Myers의 침울한 눈빛을 시뮬레이션하거나, 피해자의 겁많은 역할을 수행하면서 두 진영이 Haddonfield의 고요한 마을에서 slaughter 하거나 질서를 유지하려는 세계입니다. 어떻게 자르든 (주방용 칼이 여기서는 놀라울 정도로 효과적입니다), IllFonic은 익숙한 심장을 잡고 맞춤형이면서도 보편적으로 적용 가능한 형식을 유지합니다. 이 음산한 동네는 사실 고무와 천이, 글쎄요, 살 옷보다 더 많이 존재합니다.

분명히 IllFonic은 Halloween, 을 통해 관용구처럼 큰 기대를 걸고 있습니다—기존 PvPvE 청사진을 재활용하려는 의도가 아니라, 다소 진부한 공식에 신선한 소금을 뿌리려는 것입니다. 핵심 멀티플레이어 모드와 함께—플레이어가 마스크를 쓰고 다양한 스토킹 능력을 사용하거나, 피해자의 신발을 신고 피비린내 나는 학살을 막기 위한 고귀한 퀘스트에 착수하는 세션—Halloween 은 몇 가지 오래 기다려온 모드도 제공합니다. 예를 들어, 이제 우리는 single-player 캠페인을 손에 넣었습니다. 맞습니다, 몇 년간 가벼운 챌린지 기반 시퀀스로 물장구를 치던 후, 이제 완전한 스토리 모드가 마련되었습니다. 그리고 네, 이 모드는 원작 영화에 한다 경의를 표합니다.
Halloween’s 스토리 모드는 총 여섯 개의 완전 플레이 가능한 챕터로 나뉘며, 각각 고유한 플롯 전개, 시네마틱 시퀀스, 원본 살인 장면 및 보이스오버를 갖추고 있습니다. Dr. Loomis가 서술하듯, 플레이어는 Michael Myers가 되어 Haddonfield 전역을 잔인하게 탐험하며, 스토킹하고, 살육하고, 커뮤니티를 실질적으로 석화시키는 퀘스트에 나섭니다. 이 과정에서 다양한 기술, 창의적 실행, 손바닥 크기의 오픈 월드 환경을 최대한 활용해 수많은 시너지와 초현실적인 이점을 얻습니다. 물론, 이는 꽤 짧은 캠페인으로 몇 안 되는 정교하게 제작된 피비린내 나는 학살 외에는 별다른 내용이 없지만, John Carpenter 시대를 떠올리게 하는 훌륭한 자료로 팬층을 만족시킵니다.

물론, 핵심 은 Halloween 의 시그니처 멀티플레이어 모드 깊숙이 자리하고 있습니다. Friday the 13th, 와 마찬가지로 IllFonic이 구현한 비대칭 포맷은 클래식 4대1 모드를 제공합니다—이 모드에서 두 진영이 역할을 배정하고, Michael Myers의 강력한 공격을 억제하기 위해 협력하거나, 올스타 악당의 사디스틱한 신발을 신어 Haddonfield 주민들을 스토킹, 조작, 최종 제거하는 방식입니다. 어쨌든, 당신은 할 수 있다고 주장할 수도 있습니다; 이 게임은 익숙한 작품처럼 보인다 Texas Chain Saw Massacre, 와도 비슷하고, 플레이한다는 점에서도 마찬가지입니다. 다행히도 Haddonfield의 숨은 면은 훨씬 더 많습니다.
Texas Chain Saw Massacre (또는 거의 모든 다른 비대칭 호러와 마찬가지로)와 달리, Halloween 은 규칙서를 약간만 변경합니다. 예를 들어, 발전기를 수리하거나, 산업용 문을 잠그거나, 다양한 함정을 피해 끊임없이 도망치는 지점에 도달하는 대신, Halloween 은 좀 더 직접적인 무언가를 제공합니다. 희생자들, 은 최소한 이 경우 주변 이웃의 다양한 NPC와 대화하고, 거리 방어를 위해 무기를 확보하며, 빈번한 경찰 순찰이 다가오는 위협을 진압할 수 있도록 다른 캐릭터와 협력해야 합니다. 전반적으로 페이스를 바꾸는 좋은 변화이며, 다중 장르 게임플레이 요소의 사용이 휠을 완전히 재발명하는 것은 아니지만 그렇다고 해도 충분히 흥미롭습니다.

풍부한 1970년대 미학과 오래된 슬래셔 영화의 정수를 포착한 활기찬 배경이 어우러져 Halloween 은 그림자를 드리우기에 좋은 위치를 찾습니다. 시대에 맞는 복장, 차량, 주택 및 세밀한 디테일이 풍부하게 제공되어 동네와 주변 지역을 풍성하게 채우며, 원래 건축물의 아름다움을 확실히 강조합니다. 또한 탐험할 건물이 다수이고, 상호작용할 캐릭터와 다양한 미션이 있어 즐거운 샌드박스 역할도 수행합니다.
전통적인 비대칭 호러와 마찬가지로, Halloween 은 지배적인 적을 완비하고 있습니다—피해자의 관점에서 보면 좌절될 정도로 맞서기 힘들지만, 플레이어 입장에서는 터무니없이 재미있는 적입니다. 게임 내 능력—예를 들어 Shape Jump—과 여러 스토커 중심 스킬 덕분에 Michael Myers는 이다, 솔직히 말해 뛰어다니기에 훌륭한 캐릭터입니다. 오래된 슬래셔 악당들만큼 강력하거나 카리스마 있지는 않지만, 가면을 쓴 사디스트는 이 분야에서 확실히 좋은 평가를 받습니다. 솔직히 말해, 역할을 맡는 Michael도 큰 즐거움입니다. 왜냐하면 솔직히 말해서, 11시 정각에 창문에 서서 하지 않는다 전력을 끄고 싶어 하는 사람이 누가 있겠습니까? 최악의 순간에 전원을 끄는 것이죠.

물론, Halloween 은 잘 짜여진 트릭만큼이나 맛없는 트릿도 함께 제공합니다. 현재 상태에서는 게임이 가끔 기술적인 결함을 겪고 있습니다. 예를 들어 저장 시스템이 문제가 있는데; 캠페인은 종종 진행 상황을 잃어버리고, 일반적인 업적이나 트로피로 노력을 보상하지 못합니다. 다른 부분에서는 그래픽 오류로 Michael이 공중으로 사라지거나, 게임이 완전히 멈춰 세션을 계속할 수 없게 만들기도 합니다. 이는 안타까운 일인데, 대부분 의 게임은 꽤 견고하기 때문입니다.
Halloween 은 명확히 모든 카드를 올바른 위치에 두었으며, 비대칭 청사진에 대한 독창적인 접근으로 Dead by Daylight 와 같은 경쟁자를 제치고자 하는 잠재력도 가지고 있습니다. 현재 몇 가지 기술적 문제로 진행에 방해가 되긴 하지만, 게임 자체는 캠페인을 통해 온라인이든 오프라인이든 플레이하기에 정말 즐거운 작품입니다.
평가
Halloween: The Game 은 Gun Interactive가 소수의 퍼블리셔 중 하나로, 컬트 클래식 슬래셔 프랜차이즈를 진정으로 꺼내어 특별한 사탕 코팅 처리를 할 수 있음을 증명합니다. 독창적인 청사진, 더 큰 세계, 그리고 다양한 미션 요소, 능력, 그리고 약간의 1970년대 영향을 활용해 IllFonic은 전반적으로 팬들을 만족시킬 작품을 제공하며, John Carpenter 팬들에게는 집에 편지를 쓰고 싶게 만들 것입니다.
몇 가지 작은 결함이 있긴 하지만, Halloween은 플레이 자체가 진정한 즐거움입니다. 평균적인 호러 IP보다 현저히 짧은 캠페인에도 불구하고, 보다 넓은 미션 구조와 오픈 월드 접근 방식을 채택해 전체 경험을 크게 향상시킵니다. 시간이 지나면 경쟁자를 제치게 될 가능성이 높습니다. 물론, 그 여부는 시간만이 말해줄 것입니다.