리뷰
Grocery Store Tycoon 리뷰 (PC)
나는 그 텍스처 없는 통로를 내가 인정하고 싶은 것보다 더 많은 번호로 생각해 왔습니다. 고객이 그 내용물을 광고하는 것을 더 이상 보지 못하고, 반쯤 구워진 지능과 탐욕의 인큐베이터인 컷아웃을 보게 됩니다. 나는 수많은 그로서리 스토어를 방문하고 그곳에서 일하는 직원을 보았기 때문에, 나는 왜 그들이 항상 그렇게 불행한지 이해할 수 있습니다. 오, 나는 이 일을 오래동안 해왔기 때문에, 즐거운 취미와 지루한 일의 차이를 알고 있습니다. 그리고 슈퍼마켓 시뮬레이터와 같은 시뮬레이터는, 다른 모든 것보다 souvent, 후자의 분야에 속합니다. 그것들이 본능적으로 나쁘다는 것은 아닙니다. 그것은 그것들이 10센트짜리 물건이고, 그것들이 거의 구조적으로 다르지 않기 때문입니다. 그리고 så, 그로서리 스토어 타이쿤이 내 문 앞에 나타났을 때, 나는 두 가지 생각 사이에서 갈등했습니다. 그것은 어떤 새로운 것을 제공할 것인가, 아니면 내가 수백 번 본 것과 같은 것을 생산할 것인가?
첫째, 그로서리 스토어 타이쿤이 작동하는 방식을 알기 위해 어떤 분야에서도 박사 학위를 필요로 하지 않습니다. 그것은 리터럴로 코드에 있습니다. 슈퍼마켓 시뮬레이터나 그로서리 스토어 시뮬레이터와 같이, 그것은 사용자에게 상점 주인의 삶에 플러그인하고 경영자 후보자의 일일 업무를 수행할 수 있는 기회를 제공하는 효과적인 도구로 자랑합니다. 비어있는 비즈니스 하우스의 겸손한 뿌리에서부터 식료품과 신선한 식품으로 가득 찬 듀플렉스까지, 게임은 더 많거나 적은 대로 저장소가 필수적인 단계를 밟아 대량의 부와 경제적 번영을 축적하는 것을 초대합니다. 그리고 만약 당신이 조금 익숙한 전제를 생각한다면, 그리고 당신이 전에 이러한 전제를 들은 적이 있다면, 나는 당신의 기대를 전에 깨트릴 것입니다. 단순히 말해서 — 당신은 heard입니다.
가로수 1, 부탁합니다

나는 지금까지 그로서리 스토어 타이쿤을 나쁜 빛으로 그린 것 같습니다. 그것은 공정하지 않습니다. 적어도 구조적인 관점에서, 그것은 좋은 비즈니스 시뮬레이션 게임의 모든 종류의 종과 고벨을 갖추고 있습니다. 아이디어는 매력적이지 않습니다. 그러나 당신은 첫 번째 시점 시뮬레이터에서 더 많은 것을 기대하지 않습니다. 그것은 고객이 그 내용물을 광고하는 것을 더 이상 보지 못하고, 반쯤 구워진 지능과 탐욕의 인큐베이터인 컷아웃을 보게 됩니다. 그러나 이러한 종류의 것들에 대한 시장은 있습니다. 그로서리 스토어 타이쿤은 당신의 관심을 사로잡기 위해 충분한 일을 합니까? 절대적으로 아니요, 그러나 그것은 당신이 일하고 빵屑을 따라갈 때 당신을 보상합니다.
게임 플레이에 관해서, 그로서리 스토어 타이쿤은 전통적인 시뮬레이터와 크게 다르지 않습니다. 예를 들어, 여행의 대부분은 슈퍼마켓 시뮬레이터와 같은 다양한 일상적인 작업을 수행하는 것을 포함합니다. 예를 들어, 선반을 채우고, 고객을服务하고, 비즈니스를 확장하기 위해 더 좋은 재고와 업그레이드를 얻고, 비즈니스 모델을 개발하기 위해 직원을 고용하고 관리하는 것입니다. 그리고 나는 솔직히 말하면, 여기서 탐험할 수 있는 많은 옵션이 있습니다. 다양한 제품, 구조적 장식, 그리고 시간이 지남에 따라 당신을忙하게 만들 수 있는 일들이 있습니다. 건설이 있습니다. 비록 그것이 철저하지는 않지만, 당신의 필요에 따라 전략을 분석하고 키울 수 있는 기회가 있습니다. 나는 그것에 대해 불평할 수 없습니다. 비록 그것이 다소 단순하고 예측 가능하다고는 하지만 말입니다.
야생 기러기 무리

나는 당신에게 직설적으로 말하겠습니다. 지금까지, 나는 인디 비즈니스 시뮬레이션 게임에서 나를 매료시키고, 진정으로 매력적인 AI를 본 적이 없습니다. 그로서리 스토어 타이쿤의 경우, 나는 여전히 같은 마음입니다. 비록 비즈니스를 확장하는 옵션이 많지만, 저장소의 고객은 주요 문제입니다. 그것은 그들이 무능력하거나, 쉽게 따라갈 수 있는 결정들을 내리지 못하기 때문입니다. 그것은 기러기나 양을 방목하는 것과 같습니다. 고객은 종종 주변을 돌아다니고, 자신의 계산을 잊어버리며, 단순한 카드보드 컷아웃이 아닙니다. 그러나 그것은 입문자용 AI입니다. 당신은 고객에게 감정을 느끼지 말고, 단지服務하고 문밖으로 내보내야 합니다. 실제 소매 업무와 같습니다.
나는 그로서리 스토어 타이쿤이 유능하고, 튼튼한 UI를 갖추고 있다고 말할 수 없습니다. 그것은 여전히 약간의 기술적인 오류와 함께, 약간의 느슨한 나사를 가진, assez shoddy한 인디 시뮬레이터입니다. 그러나 나는 그것의 개발자가 게임의 오류를 수정하기 위해 많은 주의를 기울였다는 것을 인정해야 합니다. 나는 그것의 미래를 믿습니다. 그리고 비록 그것이 다른 게임을 물리칠 수는 없지만, 그것은 같은 관심사를 가진 팬을 끌어들일 것입니다. 그것은 취업 시뮬레이터와, 지루하지만 만족스러운 일에 대한 관심을 가진 사람들의 관심을 끌 것입니다.
판결

그로서리 스토어 타이쿤의 가장 큰 약점은, 그것이 일반적인 비즈니스 시뮬레이션 게임의 일반적인 특징을 넘어서는 것을 관심있게 하지 않는다는 것입니다. 그것은 경제 성장, 재고 관리, 비즈니스 진화, 그리고 직원 유지와 같은 4개의 기둥을 안정적으로 유지하기 위해 모든 적절한 장치에 의존합니다. 그것은 모두를 가지고 있습니다. 그러나 대부분의 다른 게임도 가지고 있습니다. 그래서 그것을 다른 게임과 구별하기는 어렵습니다.
나는 손으로 그것을 인정할 것입니다. 비록 그것이 독창적이지도, 창의적이지도 않지만, 그로서리 스토어 타이쿤은 적어도 슈퍼마켓 관리의 특징을 잘 포착했습니다. 예측 가능하지만 만족스러운 게임 루프와 보상 시스템이 함께 작동합니다. 게임은 특정한 터치를 가지고 있습니다. 그것은 일반적인 일에 대한 관심이 있는 사람들에게 즐거움을 줄 것입니다. 비록 그것이 새로운 것을 제공하지는 않지만, 적어도 그것은 튼튼한 팀을 가지고 있습니다. 그리고 그것은 미래에 더 나아질 것입니다. 그것은 큰 플러스입니다.
Grocery Store Tycoon 리뷰 (PC)
자체 브랜드보다 하나 더
현대적인 그로서리 스토어 중심의 비즈니스 시뮬레이션 게임이 경쟁을 제치기 위한 어려움을 감안할 때, 나는 그로서리 스토어 타이쿤이 즐거운, 비록 예측 가능하지만, 가난에서 부자로의 경험을 제공할 수 있는 튼튼한 기반을 가지고 있다고 생각합니다.