리뷰
갓 오브 락 리뷰 (PS5, PS4, Xbox One, PC, Xbox Series X/S, & 스위치)
리듬 격투 게임은 드물다. 그래서 갓 오브 락을 처음 플레이할 때 나는 좋은 시간을 보낼 수 있을 것이라는 높은 기대를 가지고 있었다. 그것은 내가 필요로 했지만 깨닫지 못했던 소속감을 느끼게 했다. 저스트 댄스와 킹 오브 파이터스가 결합된 것처럼 느껴졌다. 누가 그것을 거부할 수 있을까?
그러나 갓 오브 락은 흥미로운 순간들이 있지만 souvent 그들이 기계의 반쯤 구현된 부품에 의해 자주 가로막힌다. 그것은 khá 나쁘다. 왜냐하면 아이디어는 최선으로는 영리하기 때문이다. 나는 많은 사람들이 단지 전제만 듣고 끌렸을 것이라고 생각한다.
그러면 갓 오브 락은 어떻게 비트를 놓치게 되는가? 그것을 돌려보는 것을 피하는 것만큼 나쁘는가? 또는 갓 오브 락의 문제는 미래 업데이트가 해결할 수 있는가? 우리의 갓 오브 락 리뷰의 끝까지 기다려보세요.
락 앤 롤

갓 오브 락은 사람들이 드럼의 비트에 맞춰 싸우는 것을 보고 싶어한다. 그래서 그는 자신의 리듬 격투 토너먼트에 참여할 수 있는 세계에서 가장伟大的 음악가를 찾으러 간다. 갓 오브 락의 12명의 전사 각각은 배경 이야기を持っている다. 각자가 겪었던 어떤 문제에 관한 작은 것들이며, 갓 오브 락이 그것을 해결해 줄 것이라는 약속이다.
그런 다음 싸움이 시작되고, 당신은 엘비스나 리조와 같은 유명인들의 상징적인 유사성을 가진 것처럼 보이는 캐릭터들 중에서 선택하기 시작한다. 나는 분명히 엘비스와 리조의 대표성을 보았다. 당신은 당신의 쪽에서 어떤 연결을 만들었는가? 각 캐릭터가 슈퍼스타를 나타내는 것인지 여부와 상관없이, 그들은 모두 화려한 의상을 입고 밝고 생기 넘치는 아우라를 발산한다. 그것은 각 캐릭터를 전환하는 것이 매우 재미있다.
더욱이, 각 캐릭터는 고유한 이동 세트와 능력이 있다. 그래서 그것은 단지 그들의 슈퍼스타 성향이 당신을 그들을 선택하게 하는 것이 아니다. 일부는 치유 특성을 가지고 있다. 다른 일부는 나머지보다 훨씬 더 많은 피해를 입힌다. 실제로 그것은 당신에게 호의적으로 작용하는 캐릭터를 찾기 위해 하나씩 실험하는 것이다.
왜

그러나 물론, 외모와 싸움 스타일을 넘어서 특정 전사들에 대한 관심과 애정을 키울 수 있는 것은 거의 없다. 스토리/아케이드 모드의 컷신에서 рассказ되는 배경 이야기들은 각 캐릭터와의 유대감을 형성하기에는 충분하지 않다.
여기서 한 가지 예를 들어보자. 평범한 음악가가 수도원에서 살고 있다. 갑자기 갓 오브 락이 그녀의 식사를 뺏는다. 그래서 힐데는 갓 오브 락의 토너먼트에서 싸우는 것 외에는 선택의 여지가 없다. 그녀는 생존하기 위해 음식을 필요로 한다.
그들은 각 캐릭터의 배경 이야기에서 일부 노력을 보여주는 재미있는 티저이다. 그러나 더 깊은 세부 사항을 제공하여 至少한 정도로 그들과의 유대감이나 장기적인 유대감을 형성할 수 있도록 더 많은 시간이 필요하다.
모든 모자를 반지에

모두가 모인 후, 우주 전역에 걸쳐 8개의 다이내믹 스테이지에서 토너먼트가 시작된다. 이것들은 싸움이 진행되는 정적인 배경이다. 그것들은 시각적으로惊艶하다. 확실히 아름다운 경치이다. 그것들은 캐릭터 디자인과 잘 맞으며 전체적으로 세부 사항이 잘 되어 있다.
단점은 환경과 상호작용할 수 없다는 것이다. 그것들은 거의 정적인 배경이다. 싸움의 배경에서 볼 수 있지만, 그것들을 선택하고 바라보는 것 외에는 할 수 있는 것이 없다.
음악을 크게 틀어라

추가 사항에 관해서는 충분하다. 재미있는 부분으로 넘어가보자. 1대1 싸움, 즉 싸움 자체다. 리듬 격투 게임이므로 플레이어는 직접 캐릭터를 조작하지 않는다. 대신, 원본 사운드트랙의 비트에 맞춰 버튼을 누르는 것에 집중한다. 그러면 정확한 버튼 누름으로 인해 특정 플레이어 이동이 활성화된다. 즉, 상대방에게 피해를 입히는 공격이나 플레이어를 보호하는 방어다. 그것이 전부다. 비트에 맞춰 싸우기 위해 노트를 정확한 시간에 치는 것이다.
화면은 두 부분으로 나뉘어 있다. 상단에는 싸움 순서가 표시된다. 매우 화려하고 아름다운 순서이다. 조화로운, 긴장된 싸움처럼 보인다. 하단에는 게임의 리듬 부분이 있다. 여기서 사운드트랙의 노트가 4줄 격자에 표시된다. 두 개의 격자 부분이 나란히 있다. 한 개는 각 플레이어마다 있다. 당신의 것은 理想的に 화면의 왼쪽 하단 모퉁이에 있어야 한다. 나는 그 설정을 자세히 설명하려고 한다. 싸움이 어떻게 激烈해질 수 있는지 설명하려는 것이다.
완벽한 블로우나 방어를 réuss하는 것은 정확한 시간에 노트를 치는 것에 달려 있다. 그래서 당신은 거의 항상 화면의 왼쪽 하단 모퉁이에 집중해야 한다. 그것을 잃어버리면, 즉 싸움의 일부를 보거나 캐릭터의 능력을 감상하거나, 또는 화면의 왼쪽 상단 모퉁이에 있는 건강 바에 남아 있는 건강량을 확인하기 위해 한瞬간이라도目を 돌리면, 당신은 패배한다.
그것은 거의 게임의 목적을 무시하는 것이다. 갓 오브 락은 리듬 격투 게임이다. 그러나 대부분의 시간과 노력은 리듬 부분에 집중된다. 노트를 잃어버리면, 즉 싸움의 일부를 보거나 캐릭터의 능력을 감상하기 위해目を 돌리면, 게임은 당신을罰한다.
락 오프 앤 레이브 온

불행히도, 상황은 더 나빠진다. 보라, 각 싸움이 한 플레이어가 녹아웃될 때까지 계속된다. 그것에 도달하기 위해 갓 오브 락은 사운드트랙이 더 빠르게 재생되도록 하고, 노트가 번개처럼 빠르게 이동하며, 순간적으로 당신은 정확한 시간에 노트를 치는 데 정신없이 노력한다. 누가 버튼 누름이 더 빠르고 정확하냐에 따라 승리한다.
그것의 어려운 점은 당신이 절대적으로自分을 조절할 수 없다는 것이다. 플레이어가 싸움을 전략적으로할 수 있는 한 가지 방법은 자신의 건강 바와 상대방의 건강 바를 추적하는 것이다.那样的话, 당신은 언제 방어를 더 많이 하고 언제 연속적인 공격을 할 수 있는지 알 수 있다.
또 다른 방법은 공격을 예측하는 것이다. 상대방이 당신을 기절시키려는 공격을 보내고 있을 때, 당신은 그것을 블록할 수 있다. 그러나 갓 오브 락은 그것을 당신에게서 뺏는다. 대신, 당신의 집중은 노트를 정확하게 치는 것에만 있다.
그리고 간단하게, 당신은 거의 환경과 캐릭터의 아름다움을 감상할 수 없다. 만약 당신이 환경과 캐릭터의 플레이를 감상하고 싶다면, 당신이 패배할 가능성이 높다는 것을 알면서 그렇게 하라.
내 머릿속에 갇혀

이 시점에서, 갓 오브 락의 사운드트랙은 아마도 게임의 구원이다. 잘, 40개 이상의 노래가 있다. 그러나 거의 모든 노래가 컨트롤러를 내린 후에도 오랫동안 당신의 머릿속에 남아 있다. 그것은 리듬 게임의 문제이다.
공정하게 말하면, 갓 오브 락의 모든 노래는 원본 사운드트랙이다. 또한 가사가 없다. 그냥 일렉트로 팝과 메탈보다 록 음악을 더 많이聽는 것처럼 들리는 인스트루멘탈이다. 그래도 기억에 남고 게임 밖에서도 살아남는 커ATED 사운드트랙을 갖는 것이 좋을 것이다. 적어도 노래는 इतन나 나쁘지 않아서 벽을 뚫고 싶지 않다.
さらに, 갓 오브 락에는 아케이드 모드 외에도 게임 모드가 있다. 그것은競爭者보다 제한적이다. 당신은 기술을 연마하기 위해 훈련 모드로 들어갈 수 있다. 친구나 두 명을 로컬 또는 온라인 멀티플레이어에 데려갈 수 있다. 또는 트랙 편집기를 확인할 수 있다. 여기서 플레이어는 기존 트랙에自己的 스피드를 넣을 수 있다. 아마도 노트를 추가하거나 제거하여 더 쉽게 만들 수 있다.
나는 트랙 편집기가 실제로 즐기는 노래를 가져올 수 있으면 좋겠다고 생각한다. 아마도 미래의 업데이트에서 가능할 것이다. 그리고 팬을 증가시키면서이다.
판결

갓 오브 락은 출시 당시 약속을 보여주는 게임 중 하나이다. 그러나 그것은 약속을 지키지 못한다. 그것은 비밀이다. 격투 게임이 재미がある는 것은 비밀이다. 그리고 리듬 기반 게임과 결합하면 새로운 팬을喜欢하는 장르가 될 수 있다. 불행히도, 갓 오브 락은 한쪽 끝에 더 많은 집중을 두고 다른 쪽을 완전히 무시함으로써 약속을 지키지 못한다.
현재, 갓 오브 락은 리듬 게임처럼 느껴진다. 왜냐하면 대부분의 시간과 노력이 노트를 정확하게 치고 타이밍을 맞추는 데 집중되기 때문이다. 노트를 잃어버리면, 즉 싸움의 일부를 보거나 캐릭터의 능력을 감상하거나, 건강 바에 남아 있는 건강량을 확인하기 위해 한瞬간이라도 눈을 돌리면, 게임은 당신을罰한다.
갓 오브 락 리뷰 (PS5, PS4, Xbox One, PC, Xbox Series X/S, & 스위치)
리듬 격투 게임. 손가락으로 리듬을 느끼다.
갓 오브 락을 확인해 보세요. 경쟁적인 정신을 가진 사람은 누구든지 시도해 볼 수 있는 리듬 격투 게임이다. 即使 리듬의 비트를 즐긴다면, 갓 오브 락을 시도해 보라. 당신은 아마도 게임플레이가 재미있게 느껴질 것이다. 그러나 그것은 완벽해지기 위해 여기저기서 몇 가지 보정을 필요로 할 것이다.