리뷰

포트 솔리스 리뷰 (PS5, PC, & MacOS)

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Fort Solis Review

비디오 게임의 스타성 있는 캐스트가 어떻든, 스토리가 당신을 매료하지 않으면 거의 아무것도 구할 수 없습니다. 특히 포트 솔리스와 같은 SF 어드벤처 게임의 경우, 경험할 가치가 있는 경험을 전달하기 위해 스토리에 크게 의존하기 때문입니다. 그러나 먼저, 포트 솔리스는 완전히 잃어버린 게임이 아닙니다. 그것은 친숙한 이야기를 рассказ합니다. 즉, 미스터리를 해결하기 위해 우주로 나섭니다. 그것은 천천히 당신의 가장 깊은 핵심으로 불타오르며, 당신이 폐쇄된 우주 기지를 탐험하고, 협소한 벽과 무한한 방법으로 죽음에 이를 수 있는 방법을 찾아가면서, 당신의 경로에 대한 의혹과 단서를 编織합니다.

그러나 게임에서 행동은 거의 없습니다. 대부분 플레이어는 마르스 기지의 모든 구석을 탐험해야 합니다. 그들은 간혹 퍼즐을 풀고, 전설과 대기권의 긴장을 흡수할 것입니다. 무엇보다도, 호기심 많은 사람들은 끝까지 가서 코앞에 있는 미스터리를 밝히고 싶을 것입니다. 이것이 당신의 일종의 일이라면, 또는 이것이 당신의 토요일 밤 라이브 게임 세션이 아니라면, 게임에서 기대할 수 있는 것을 자세히 설명하는 우리의 포트 솔리스 리뷰를 따라가세요.

메이데이, 메이데이

마스에서 오는 구난 신호가 당신의 지구적 약속을 산산조각내며, 우주에서 이상을 조사하도록 부른다. 제시카의 도움을 받아, 트로이 베이커가 주연한 라스트 오브 어스에서, 당신은, 로저 클라크가 주연한 레드 데드 리뎀션 2의 엔지니어 잭 리어리와 함께, 이상을 조사하고 구원하기 위해 스릴있는 원정을 떠납니다.

도착 후, 기지는 잠금 상태이고, 당신에게 무슨 일이 일어났는지 업데이트할 수 있는 사람이 없습니다. 그래서 당신의 유일한 희망은 환경에서 당신에게 어디를 봐야 하는지 알려줄 수 있는 모든 것을 찾는 것입니다. 이것은 포트 솔리스가 가장 빛나는 곳입니다.

그것은 해석에 대한 여유를 남겨줍니다. 많은 게임은 모든 것을 던져버립니다. 그러나 포트 솔리스는 자신의 이야기를 상상력에 맡깁니다. 그러나 이야기와 마찬가지로, 이러한 지능적인 아이디어는 나쁨으로 실행되지 않습니다.

사람들의 이메일을 훔치고, 개인 물건을 샅샅이 뒤지고, 비디오 로그를 시청하고, 음성 녹음을 듣고, 환경을 주의 깊게 샅샅이 뒤져서 단서를 찾는 것입니다. 트릭은 가능한 한 많은 정보를 수집하여 게임의 미스터리를 밝히는 것입니다.

계속 걸어라

포트 솔리스

게임플레이에 관해서는, 포트 솔리스는 더 걷기 시뮬레이터입니다. 아무 것도 없습니다. 전투, 퍼즐, 크래프팅, 스텔스 액션이 거의 없습니다. 당신의 일은 역을 통해 계속 진행하는 것입니다. 매우, 매우 느린 속도로 더 알아보기 위해. 그것이 전부입니다.

それは最初에 긴장을 쌓는 좋은 방법입니다. 그러나 후반부에서는 속도가 빠르게 당신에게 영향을 미치기 시작합니다. 잭 리어리는 전혀 서두르지 않습니다. 그리고 당신이 그의 평화를 방해하려고 하면, 아마도 더 가벼운 우주복이 도움이 되었을 것입니다. 그리고 신선한 커피 한 잔.

환경을 샅샅이 뒤지는 것이 좋았을 것입니다. 그러나 당신을 놀라게 할 만한 것이 거의 없습니다. 잘못된 것을하지 마십시오. 때때로 퀵타임 이벤트 프롬프트가 있습니다. 뭔가가 당신의 뇌를 약간 자극합니다.

그러나 대부분의 경우, 그것들은 흰색 디자인과 오디오 큐의 부족으로 인해 쉽게 놓칠 수 있습니다. 그리고 어느 정도로 스토리의 템포를 방해합니다.

自分の 길을 찾아라

것들을 해석에 맡기는 것은 지능적인 아이디어입니다. 많은 게임은 모든 것을 던져버립니다. 그러나 포트 솔리스는 자신의 이야기를 상상력에 맡깁니다. 그러나 이야기와 마찬가지로, 이러한 지능적인 아이디어는 나쁨으로 실행되지 않습니다.

제시카는 첫째로, 잭을 통해 목소리 통신으로 역을 안내합니다. 잭은 가장 매력적인 캐릭터가 아니지만, 그는 그의 일이 끝나기까지 그가 주변에서 무슨 일이 발생하든지 상관없이 집중하는 유형입니다. 제시카는另一方面, 마지막 두 장에서 플레이 가능하지만, 여전히 매력적인 이야기가 없는 미스터리 여성입니다.

우주 기지는 포기된 삶의 징조가 있는 광택이 나며, 당신은 컴퓨터 터미널을 사용하여 문을 잠그거나 웹캠을 작동시킵니다. 항상 단서를 놓쳤을 수 있는 단서를 발견하기 위해 발자국을 다시 밟아야 하는 필요가 있습니다. 그러나 이러한 단서가 어디에 있을지 알 수 있는 방법은 없습니다.

따라서 당신은 몇 개의 층을 검색하여 오렌지 마커가 나타나고 목표가 완료되지 않았는지 확인하거나, 현재 어디에 있는지 보여주는 노란 커서를 확인합니다. 그러나 커서는 이름이 붙여진 위치 근처에만 나타납니다. 따라서 방향을 알 수 있는 더 쉬운 방법은 없습니다.

결국, 많은 시간이 어둠의 방을 탐험하고 재탐험하고, 사진을 주우고, 놓친 것이 있는지 다시 확인하는 데 소요됩니다. 그리고 당신의 마음은晚餐에 중국 음식을 주문할지 궁금해합니다.

시스템 고장

잭의 애플 워치는 어느 시점에 지도를 표시합니다. 그리고 그 지도는 잭의 관점에서만 액세스할 수 있으며, 거의 확대하여 가독성 있는 뷰를 표시할 수 없으며, 화면의 전체 또는 절반을 표시할 수도 없습니다. 또한 텍스트는 거의 읽을 수 없습니다. 그리고 PS5의 듀얼센스 구현은 끔찍합니다.

그것은 불필요한 긴장의 순간이 강한 트리거를 받는 반면, 그들이 없는 경우 평평하고 빈 느낌을 받습니다. 이러한 일부는 전반적인 경험을 파괴하기에 충분하지 않습니다. 그러나 그것들은 표준에 맞지 않는 경우 게임플레이와 스토리와 관련된 일부 문제를 완화했을 것입니다.

길을 잃은 살인자

포트 솔리스

설명적으로, 살인자가 돌아다니고 있습니다. 잭과 제시카는 죽이고 죽인 시체를 발견합니다. 그리고 당신은 게임이 그 시점에서 진행될 것이라고 예상합니다.狂乱한, 공포에 찬 공기가 그 해에 걸쳐 있습니다. 그리고 잠시 동안, 잭과 제시카는 진정으로 공포에 질린 것 같습니다.

그러나 곧이어, 그들은 다시 형태로 돌아옵니다. 매우 느리고, 가장 최소한으로 방해받습니다. 이 시점에서, 또는 아마도 훨씬 이전에, 당신은 어디로 가고 있는지 알 수 있습니다. 그러나 그렇지 않습니다. 우리는 결코 우리의 모든 질문에 대한 답변을 받지 못합니다. 그것은 명확하지 않습니다. 왜 시체가 계속 쌓이는지, 왜 끝이 그럴지 모릅니다. 그리고 최악的是, 당신은 거의 관심이 없습니다. 오직 그것이终于 끝났기 때문에.

공로를 인정하다

포트 솔리스 제시카

잭과 제시카는 서로 화학적 반응을 보입니다. 그들의 초기 반목은 재미있습니다. 그들은 계층적인 성능을 가지고 있고, 그것은 이 게임의 전시입니다. 또한 언리얼 엔진 5에서 실행되므로, 시각적 효과는惊艳합니다. 그것은 데드 스페이스의 수준과는 다르지만, 포트 솔리스는 자신의 무게를 넘어서는 것을 시도하지 않습니다. 완벽하게 균형 잡힌 그림자, 조명, 시각적 설정을 사용하여 그래픽 디자인을 증폭시킵니다.

판결

포트 솔리스는 혼합된 감정을 가진 게임입니다. 한편으로, 그것은 긴장과 느린 불타는 방식으로 전설적인 결말을 위한 지능적인 스토리텔링 개념을 설계합니다. 그러나 그것의 야망은 그 자신의 중량과 압력으로 인해 스토리가 고원화되고最終적으로 무너지는 방식으로 방해를 받습니다. 적어도 성우와 성능은 최상급이며, 로저 클라크(레드 데드 리뎀션 2)와 트로이 베이커(라스트 오브 어스)의 훌륭한 성능이 있습니다. 그러나 훌륭한 성능만으로는 시간과 돈을 투자하여 시작부터 끝까지 걸어가는 워킹 시뮬레이터를 성공적으로 개척하기에 충분하지 않습니다.

일부 플롯 문제는 지도 문제와 게임 중에 방향의 전반적인 부족에서 비롯됩니다. 그것은 우연히 클럽과 퍼즐을 풀어야 하는 클럽 시스템입니다. 그러나 게임의 미스터리를 밝히는 데 필요한 단서를 발견하는 것입니다. 그러나 마침내 결승선을 건너도, 여전히 질문이 남아 있습니다. 아마도 이러한 종류의 여유 공간이 어드벤처 게임에서 작동할 수 있습니다. 그러나 그것은 뒤로 돌아가는 게임이 시간을 낭비할 수 있습니다.

포트 솔리스는 느린 불타는 어드벤처를 좋아하는 게이머를 기쁘게 할 수 있습니다. 그리고 더 nữa, 우주에서 구난 신호와 적색의尘埃가 있는 마스 탐사를 즐기는 게이머를 기쁘게 할 수 있습니다. 그러나 그것은 모든 사람에게 적합한 게임이 아닙니다. 특히 긴장의 톤을 가진 게임에서 쉽게 불안해하는 사람들에게는 그렇습니다.

포트 솔리스 리뷰 (PS5, PC, & MacOS)

스릴러 우주 탐험의 보석, 몇 가지 결점이 있습니다.

포트 솔리스는 우주에서 곤경에 빠진 우주船의 스릴러적인 이야기를 рассказ합니다. 로저 클라크와 트로이 베이커의 훌륭한 연기와 공연이 있습니다. 이야기와 맥락은 비디오 로그, 이메일, 녹음, 마스 우주 기지 전반에 걸쳐 흩어져 있는 기타 자료를 통해 당신의 속도에 따라 풀립니다. 방향을 알려주는 지도가 없기 때문에, 이것은 끊임없이 앞뒤로 가는 것으로 이어질 수 있습니다. 그러나 당신이 발견하는 각 단서는 포트 솔리스가 추구하는 긴장과 공포 스릴러에 추가됩니다.

에반스 카란자(Evans Karanja)는 Gaming.net의 비디오 게임 저널리스트이자 콘텐츠 작가로, 게임 리뷰, 기능, 구매 가이드, 추천, 및 주요 콘솔 플랫폼과 PC를 위한 새로운 릴리즈에 대한 내용을 다룹니다. His passion for gaming began while he was still a child after his uncle surprised him with a Brick Game packed with dozens of games. He later moved on to Contra and other NES classics, sparking a lifelong passion for video games. → 에반스가 게임에 대한 열정을 가지게 된 것은 어린 시절에叔父가 수십 개의 게임이 포함된 Brick Game을 선물해주었을 때부터였습니다. 그는 나중에 Contra와 다른 NES 클래식 게임으로 이동하여 비디오 게임에 대한 평생의 열정을 불러일으켰습니다. Evans specializes in creating player-focused content that helps readers discover new games. He also enjoys tabletop games like Monopoly, hiking, and watching F1. → 에반스는 독자들이 새로운 게임을 발견하는 데 도움이 되는 플레이어 중심의 콘텐츠를 생성하는 데 전문가입니다. 그는 또한 Monopoly와 같은 테이블탑 게임, 하이킹, F1 시청을 즐깁니다.