리뷰
플린틀록:黎明의 공성전 리뷰 (PS5, Xbox Series X/S, & PC)
그것은 결코 심각한 문제가 아닙니다. 괴로움을 즐긴다면, 전투는 항상 힘들어야 할 필요는 없습니다. 그리고 그것이 exactly 플린틀록:黎明의 공성전이 제공하려고 하는 것입니다. “Soulslite” 경험으로 브랜드화된 이 게임은 소울라이크 경험을 제공합니다. 그러나 그것은 모든 게이머가 어느 정도의 즐거움을 느끼며 뛰어들 수 있도록 어려움을 낮춥니다.
궁극적으로, 당신은 플린틀록:黎明의 공성전의 세계 구축과 전투를 FromSoftware의 최고 작품과 함께 비교할 것입니다. 그리고 그것은 자신의 길을 개척합니다. 그것은 친숙한 장르 트로프에서 요소를 빌리지만,同時에 그것을 독특한 타이틀로 만드는 여기저기서 미묘한 트위스트를 추가합니다.
새로운 게임이 당신에게 가치 있는지 결정하려면, 우리는 모든 것을 사랑하고 싫어하는 모든 것을 분해하여 플린틀록:黎明의 공성전 리뷰를 작성했습니다.
판도라의 상자

生きている 세계와 죽은 세계를 분리하는 것은 마법의 문입니다. 몇 년 동안, 언데드는 문을 통해 살아있는 세계로 침투하여 모든 종류의 혼란을 일으켰습니다. 연합군은 응답하여 그들의 부패를 밀어내고 마침내 도시의黎明에서 신 우루와 대면하여 극적인 대치에 도달했습니다.
우루는 그레이트 빌로를 지키고, 마법의 문을 결코 그의 시야에서 벗어나지 않도록 합니다. 그는 가장 강력한 신이며, 세계 질서를 회복하기 위해 연합군이 직면해야 할 마지막 장애물입니다. 그러나 상황이 잘못됩니다. 주인공 노르 반엑과 그녀의 동료들은 패배하고, 그들의 운명은 알려지지 않습니다. 패배와 함께, 마법의 문이 찢겨나가며, 잔인한 신들과 함께 언데드의 군대가 세계로 풀려나갑니다.
그래서 당신은 판도라의 상자를 열어놓은 잘못을 바로잡으려고 합니다. 세 개의 영역을渡り, 당신은 다양한 적들과 싸우고, 각 영역을 지배하는 보스 신과 대결합니다. 그러나 당신은 동료를 얻습니다. 날개가 달린 狐のような 신, 엔키.
어려운 거래

엔키가 왜 당신과 함께 그의 종족에 대항하는 쪽을 선택했는지 불분명합니다. 우리는 그의 거래를 알게 됩니다. 노르에게 마법의 능력을 부여하는 대가로, 엔키는 노르의 신을 청소하는 임무에 동행합니다. 엔키는 노르로부터 거의 아무 것도 얻지 못합니다. 그러나 이것은 엔키의 동기와 배경을 풀어내는 데 흥미로운謎를 제공합니다.
엔키 외에도, 우리는 노르와 그녀의 성격에 대해 더 많이 배우게 됩니다. 그녀는 언데드의 군대가 세계로 풀려나간 잘못을 뒤집어씌우는 죄책감을 가지고 있습니다. 그러나 그녀는 자신의 잘못을 바로잡기 위해 어떤 대가에도 불구하고 결심합니다. 앞으로, 그녀는 당신과 함께 전투에서 그녀의 힘을 발견합니다. 그러나 불행히도, 그것이 이야기가 매력적인 요소를 끝냅니다.
컷신은 엔키와 노르 사이의 대화를 특징으로 하지만, 너무 급하게 느껴집니다. 손실이나 우정의 테마는 충분히 탐구되지 않아 보상받지 못합니다. 더욱 나쁜 것은, 나중에 당신과 합류하는 NPC와 동료들은 최소한의 배경과 동기를 받지 못합니다. 결과적으로, 캐릭터는 잊을만큼 평범하며, 이야기는 그들이 필요 없을 것처럼 느껴집니다.
を見る지만触れない

신과 악의적인 계획이 인간을 위해 존재하는 가능성에도 불구하고, 플롯은 결국 평면으로 끝나버립니다. 캐릭터 아크와 예상치 못한 트위스트와 턴을 연결할 수 있는凝集력이 결여되어 있습니다. 우리는 매력적인 유사-중세 유럽의 배경과 함께 높은 판타지 설정을 깊이 탐구하는 것을 즐기지 못합니다.
아마도 그것은 당신 주변의 세계에 대한 설명이 부족해서일 것입니다. 언데드가 캠프를 통해 어떻게 나타나게 되었는지, 그리고 그것이 생존자에게 어떤 의미를 가졌는지에 대해. 환경 스토리텔링의 부족으로, 당신이 마주하는 경치가 단순히 구경하는 것보다 연결되는 것처럼 느껴지지 않습니다. 물론, 당신은 절벽 위에 앉아 있고, 자세히 그려진 경사와 황량한 야생을 감상할 것입니다.
당신은 또한 다양한 활동을 즐길 수 있는 인구가 많은 캠프를 통해 산책할 것입니다. 자원 쌓기, 사이드 퀘스트, 적 섬멸, 그리고 더 많은 활동이 있습니다. 그러나 환경은 당신의 임무의 “왜”와 단절된 것으로 느껴집니다. 단순히 언데드를 청소하고 신을 물리치는 것이 모든 임무의 전면에 있습니다.
베기와 쏘기

어쨌든, 플린틀록:黎明의 공성전의 가장 강한 점은 전투 시스템입니다. 노르는 오른손에 한손 검을 가지고 시작합니다. 그녀는 근거리에서 적을 베는 데 근접 무기를 사용합니다. 당신은 상대적으로 더 간단한 타이밍과 완벽한 실행을 위한宽い 창으로 들어오는 공격을 피하거나 막을 수 있습니다.
그러나 적들은 막을 수 없는 공격을 가할 수 있습니다. 그것은 블러드본 스타일로, 당신이 왼손에 가지고 있는 권총을 사용하여 방해할 수 있습니다. 그것은 당신의 기본遠距離 무기이며, 제한된 탄약을 발사합니다. 당신은 하나 또는 다른 것을 사용할 수 없습니다. 권총은 성공적인 근접 공격으로 재장전해야 합니다. 따라서 당신은 끊임없이 플레이 스타일을 전환합니다.
그러나 당신은 전투를 한 단계 높여서 새로운 스킬과 무기를 잠금 해제할 수 있습니다. 근접 해머, 화염방사기, 머스켓, 화재 캐논 등이 있습니다. 이들은 강한 공격을 가합니다. 해머는 방어를 더 효율적으로 뚫고, 화재 캐논은 더 많은 피해를 입힙니다. 그러나 당신은 두 가지 무기를 가지고 있고, 적을 만나는 상황에 따라 전환할 수 있습니다.
레벨 업

성공적인 킬은 게임 내 통화인 평판을 획득합니다. 당신은 노ルの 스킬을 업그레이드하는 데 이를 사용할 수 있습니다. 보너스, 상태 효과 등이 있습니다. 그러나 당신은 프로세스를 속도 업을 통해 가속화할 수 있습니다. 따라서 당신은 완벽한 타이밍에 적을 공격하거나, 잘 타이밍된 파리를 실행하거나, 막을 수 없는 공격을 취소하거나, 더 많은 것을 통해 성공적인 킬을 증가시킬 수 있습니다. 당신은 5%의 승수乘数를 얻을 수 있습니다.
당신이 속도를 유지할수록, 승수乘数는 높아져서 100%까지 올라갑니다. 그러나 당신은 이미 획득한 평판을 잃을 수 있습니다. 언제든지 게임을 일시 중지하고 지금까지의 평판을 현금화할 수 있습니다. 그것은 리스크 대비 리워드 시스템을 만듭니다. 언제 멈추는 것이 가장 좋은 시점일까요? 60%에서 평판을 현금화할까요, 아니면 더 많은 평판을 얻기 위해 리스크를 취할까요?
평판을 잃을 위험과 함께, 소울라이크 기능이 있습니다.それは 당신이 죽으면 모든 평판을 가져갑니다. 당신은 마지막 빠른 여행 지점으로 돌아가서 죽지 않으면 잃어버린 평판을 회복할 수 있습니다. 그러나 당신이 돌아가는 도중 죽으면, 평판은 영원히 잃어버립니다. 그러나 모든 리스크를 고려하여, 플린틀록:黎明의 공성전은 그것을 가치 있게 만듭니다.
용서하는 소울슬라이트

まず, 전투는 다크 소울만큼 잔인하지 않습니다. 당신은 механи즘에 쉽게 들어갈 수 있는 세 가지 어려움 옵션을 가지고 있습니다. 그러나 세계를渡り는 더 빠르고, 전투는 더 빠릅니다. 당신은 불의 휴식 지점 사이를 빠르게 여행할 수 있습니다. 또는 공중 대시와 더블 점프를 통해 절벽 사이를 날아갈 수 있습니다. 또는 엔키의 마법 능력을 소환하여 하늘에 삼각형 포탈을 열 수 있습니다.
소울라이크 게임에서 플랫포밍은 일반적으로 특징이 아닙니다. 그리고 그것이 여기서 잘 실행된 것은 감사합니다. 스냅샷 컨트롤과 경사로 미끄러짐이 포함되어 있습니다.
결합하면, 전투는 처벌받지 않습니다. 더 쉬운 어려움과 빠른 여행 수단이 있습니다. 그러나 그 이상으로, 지도에 있는 모든 인센티브는 당신이 모든 구석을 탐험하여 발견하도록鼓励합니다. 그것은 게임 플레이를 높이고 탐험을 가치 있게 만듭니다. 당신은 또한 일부 사이드 퀘스트를 즐길 수 있습니다. 그러나 모두가 당신이希望하는 만큼 매력적인 것은 아닙니다.
엔키 신

어떤 방식으로든, 엔키는 당신의 일을 더 쉽게 만듭니다. 그는 전투에서 적극적으로 도움이 됩니다. 작은 적들을 도발하여 당신이 더 큰 적에 집중할 수 있도록 합니다. 그러나 당신은 또한 적을 저주하도록 엔키를 사용할 수 있습니다. 그리고 적의 적중 메터가 채워지면, 그들은 공격에 취약해집니다. 작은 적들은 즉시 치명적인 공격으로 죽을 것입니다. 방어된 적들은 강력한 피니셔에 준비될 것입니다. 애니메이션도 매우 흥미롭습니다. 경기장은 끌어들이고, 밝은 보라색 상태 효과를 롤아웃합니다.
판결

많은 것이 플린틀록:黎明의 공성전에서 잘못되었습니다. 그러나 또한 많은 것이 좋은驚き로 왔습니다. 이야기에서는 많은 것이 欠けている 것처럼 느껴집니다. 페이싱은 너무 빠르고, 캐릭터 개발은 중요한 에토스를 놓치고 있습니다.幸い, 스냅샷 전투와 깊은 메커니즘은 그것을 보상합니다. 어느 순간에, 당신은 하나의 조화된 시스템에 빠져들 것입니다. 그것은 여러 도구를 혼합하고, 동료의 도움을 받아, 모든 움직이는 부분을 사용하는 리듬적인 흐름을 생성합니다. 당신이 살아남으려고 애쓰지 않는다면, 당신은 한 순간에 지구를渡り, 경치를 감상할 것입니다. 이야기만큼 만족스럽다면, 게임은 마크를 맞출 것입니다.
플린틀록:黎明의 공성전 리뷰 (PS5, Xbox Series X/S, & PC)
신들은 미치고狂っている
임무는 간단합니다. 신들을 물리치고, 그들과 함께 세계를 혼란에 빠지게 하는 언데드의 군대를 물리칩니다. 도구는 그러나 여러 가지 움직이는 부분과 사랑스러운 狐のような 동료가 있기 때문에 마스터하는 데 시간이 걸릴 것입니다. 그러나 모든 것을 통해, 플린틀록:黎明의 공성전은 탐험하기 위해 재미있게 느껴집니다. 비록 그것이 약간의 도전이 있고, 때때로 이야기가 실망스럽지만, 결코 좌절감에 도달하지 않습니다.











