리뷰
파이널 판타지 XIV: 던트레일 리뷰 (PS5, PS4, Xbox One, Xbox Series X|S, PC)
불행한 시작을 거친 후, 파이널 판타지 XIV는 비록 넘어졌어도 다시 일어나서 먼지를 털어낼 수 있다는 것을 증명했다. 나는 이렇게 말하는 이유는 이 게임이 프랜차이즈에서 리부트를 받은 유일한 게임이기 때문이다. 원래 게임은 2012년에 출시되어 플레이어들로부터 많은 비판을 받았고, 스퀘어 에닉스(Square Enix)의 평판에 상당한 손상을 입혔다.幸히 스튜디오는 상황을 살릴 수 있었다. 그리고 3년 후에 확장팩을 통해 상황을 개선했다.
던트레일, 게임의 다섯 번째 확장팩은 프랜차이즈의 진화를 증명한다. 이전의 일부 확장팩과 마찬가지로 던트레일은 새로운 스토리라인, 개선된 기능, 그리고 그래픽을 소개한다. 확장팩은 대부분의 리뷰어들로부터 호평을 받았으며, 대부분의 리뷰어들이 그래픽 업데이트를 강조했다. 3십년 이상 된 프랜차이즈로서는 아직도 많은 것이 남아있다.
만약 당신이 프랜차이즈의 팬이거나 파이널 판타지를 처음 들어본다면, 모든 것이 손실된 것은 아니다. 이 시리즈는 당신이 어디서 시작하든지 간에 당신을 끌어들이는 방법이 있다. 이 새로운 확장팩의 깊이를 탐구하기 위해 우리와 함께 하세요. 이것은 가치 있는 시간일까? 여기에서는 우리의 파이널 판타지 XIV: 던트레일 리뷰가 있다.
돌과 바위 사이

파이널 판타지 XIV: 던트레일은 새로운 스토리라인을 열며, 이전 확장팩의 하이델린-자이로 아크(Hydaelyn-Zodiac arc) 내러티브를 따르는 이전 확장팩의 결론을 따른다. 새로운 생명력의 불쏘시개로, 게임은 당신을 뉴 월드(New World), 즉 서부 대륙의 투랄(Tural)로 옮긴다. 내러티브는 주로 우크 라마트(Wuk Lamat)를 중심으로 진행되며, 우리는 그녀가 새로운 통치자의 중대한 책임을 지게 하는 것을 도와야 한다. 그러나 이 접근법은 일부 팬들로부터 비판을 받았다. 확장팩은 일반적으로 호평을 받았지만, 이 확장팩의 주인공 선택은 일부 사람들에게 잘 맞지 않는다. 어느 정도는 이해할 수 있다.
우크 라마트의 엔드워커에서의 대규모 데뷔는 던트레일에서의 역할을 준비하기 위한 것이었다. 투랄의 던서번트의 공주인 우크 라마트는 겸손하고 공식적인 칭호를 싫어한다. 그녀는 더 많은 사람들의 사람이다. 자연스럽게, 이것은 리더들에게서 볼 수 있는 특징이다. 그녀는 또한 평화를 소중히 여긴다. 그러나 확장팩은 우크 라마트가 리더라는 것을 증명하기 위해 거의 아무 것도 하지 않는다. 나는 리더가 아니라 더 많은 순진한 캐릭터를 보는 것 같다. 아마도 개발자들은 우크 라마트를 선택했기 때문에 확장팩에서 더好的 선택지가 없었다. 그러나 진실을 말하자면, 게임 커뮤니티는 이 캐릭터 선택에 대해 분열되어 있다.幸히, 그녀의 성우 연기는 매우 잘되어 있다.
플롯은 두꺼워지지 않는다

그의 전임작과 마찬가지로, 던트레일의 스토리라인은 느리게 시작한다. 그러나 그것은 프랜차이즈의 극적 인 긴장감을 유지하는 데 실패한다. 엔드워커는 MMO의 오랜 스토리를 잘 마무리했으며, 이는 항상 가장 어려운 작업이다.
새로운 내러티브와 함께 달려가기 대신, 던트레일은 시간을 들여 그림을 그리며, 긴급성이 없는 세계를描写한다. 괜찮아, 우리는 이 경우에 세계를 구하는 것이 아니다. 그러나 고양이 공주를 그녀의 합법적인 왕좌 청구로 호위하는 것은 시간에 대한 경쟁이 필요하다. 理想的に, 메인 시나리오 퀘스트는 느린 불꽃이다. 두 번째 던전 이후에 액션이 시작된다. 그 전에, 그것은 다른 캐릭터와 대화하는 것을 포함한骑行, 걸음, 그리고 끝없는 시나리오이다. 스토리라인의 일부는 끌거나 무의미했다. 예를 들어, 포털을 발견한 후, 나는 플레이어 캐릭터가 새로운 세계로 들어가서 흥미로운 활동을 할 것이라고 가정했다. 그 시점에서, 나는 어떤 행동이라도 기대하고 있었다. 그러나 대신, 우리는 샬로아니(Shaaloani)에서 G’라하(G’raha)의 총잡이 퀘스트를 따라간다. 理想的に, 게임의 템포에 대한 유일한 위안은 사이드 퀘스트를 하는 것이다. 나는 이것을 새롭고 템포에서 벗어나는 것으로 보았다.
살이 붙은骸骨

게임은 확장된 스토리라인 사이에 많은 필러 कट신을 제공한다. 그러나 이慷慨는 때때로 압도적일 수 있다. कट신의 숫자는 엔드워커를 능가하거나 그에 필적한다. 여전히, 일부 장면이 불필요하고 반복적이라는 것을 무시하기는 어렵다. 네 번째 시리즈는 항상 대화가 많았지만, 이 확장팩은 특히 그렇다.
진실을 말하자면, 이러한 कट신은 때때로 액션을 빼앗는다. 우크 라마트의 마을 납치 사건을 예로 들어보자. 캐릭터와 함께 싸우는 것보다 관전하는 쪽이 더 몰입감이 떨어진다.
나는 कट신이 많아지는 것을 좋아하지 않으며, 이를 건너뛰는 경향이 있다. 그러나 만약 당신이 이러한 내러티브 스냅샷을 좋아한다면, 던트레일에서 당신을 위해 준비되어 있다.
새로운黎明

이제 우리는 게임의 단점에 대해 대부분 다루었으므로, 몇 가지 인상적인 기능에 대해 이야기해 보자. 먼저, 지역 디자인에 대해 이야기해 보자. 던트레일은 여기서 큰 발전을 이루었다. 지역 디자인은 완벽하며, 훨씬 더 큰 세계를 탐험할 수 있다. 풍경은 숨을 멈추게 한다. 투리요랄(Tuliyollal), 우르코파차(Urqopacha), 야크 텔(Yak T’el), 코자마우카(Kozama’uka), 헤리티지 파운드(Heritage Found), 리빙 메모리(Living Memory)는 내가 가장 좋아하는 지역 중 일부이다. 각 지역은 고유하고 복잡한 디자인과 대조를 보여주며, 탐험을 시각적으로 즐겁게 한다. 게임의 색상 사용은 감탄할 만하다.
유일하게 얕은 지역은 샬로아니(Shaaloani)이다. 이는 아리드 지역과疏林으로 인해 vậy이다. 또한 다른 지역과 같은 색상의 폭발은 없다. 그러나 전체적으로, 지역은 진정한 예술 작품이며, 각 지역은 고유하고 매력적인 것을 제공한다. 개발자들은 다양한 환경과 몰입감 있는 환경을 만들기 위해 많은 생각을 했다. 이전 확장팩보다 더 많은 물체와 함께, 나는 던트레일에 찬사를 보내야 한다.
또한, 게임은 새로운 의무를 소개한다. 바이퍼(Viper)와 픽토맨서(Pictomancer)가 있다. 전자는 근거리 DPS로, 두 개의 검을 사용한다. 후자는 이젤과 마법을 사용하는 원거리 DPS이다. 던전의 난이도도 업그레이드되었으며, 시련도 vậy이다.
게임의 사운드트랙은 모든 것을 잘 묶어준다. 던트레일의 모험은 다양한 사운드트랙과 함께 진행되며, 당신의 여정을 보완한다. 그것은 완전히 귀를 즐겁게 하는 것은 아니지만, 게임에 들어가는 것을 쉽게 한다. 재즈와 전자 음악에서 로우파이 사운드까지.
지面的 귀

리뷰를 완료하려면 게임 커뮤니티의 의견을 고려해야 한다. 스팀 리뷰는 일반적으로 긍정적이지만, 사용자들은 확장팩에 대한 실망을 레딧에 공유했다.
레딧의 한 사용자는 다음과 같이 말했다: “나는 던트레일에 대해 무덤덤했다. 그러나 던전 3에서 정말로 시작된 후, 나는 여기서 모든 것을 사랑했다. 던전은 최고 중 하나이다. 첫 번째 시련도 좋았다. 지역도 내가 지금까지 본 것 중 최고이다. 이것은 나에게 8.5점이다.”
또 다른 사용자는 우크 라마트에 대해 특히 감명받지 못했다: “예술은 좋다… 나는 두 개의 절반 지역을 했지만, 나는 우크 라마트를 처음부터 싫어했다. 나는 일본어 오디오로 플레이하지만, 그녀의 캐릭터와 슬랩스틱은 너무 애니메이션처럼 느껴진다. 그녀는 힐드브랜드 퀘스트 라인에 속한다. 또한, 두 개의 머리를 가진 악당은 너무나 코믹하게 악의적으로 느껴진다.”
StreyyK는 다음과 같이 말했다: “정직하게 말하자면, 나는 매우 지루하다. 나는 애니메이션 필러 아크를 기대했고, 그것이 모든 것이다. 나는 상황이 나아질 때까지 계속한다. 나는 아무 것도 걸지 않고, 다른 사람들에 의해 끌려간다. 또한, EW에서 모든 곳을 다니고, 모든 것을 성취한 후, 누군가가 리셋 버튼을 누른 것 같다. 왜 사람들이 여전히 내가 진짜인지 물어보고 있는가? 왜 쌍둥이는 모든 것을 겪은 후에 폭포에 대해 흥奮하는가? 왜 우리는 여전히 기본적인 상황에서 우리의 순진함으로 인해 패배하는가? 나는 이해할 수 없다.”
판결

파이널 판타지 XIV: 던트레일은 혼합된 경험의 가방이다. 한편으로,それは 새로운 스토리라인과 복잡한 캐릭터 개발, 그리고 프랜차이즈가 알려진惊艶的な 시각 효과를 제공한다. 확장팩은 흥미로운 환경과 게임 메커니즘을 소개한다. 그러나 그것은 때때로 템포 문제와 반복적인 퀘스트를 가지고 있다.
우크 라마트를 주인공으로 선택하는 것은 게임을 즐기는 데 결정적인 요소가 될 수 있다. 그것은 게임의 즐거움을 빼앗지 않는다. 그러나 게임은 그녀가 믿을 수 있는 캐릭터로 나타나기 위해 거의 아무 것도 하지 않는다. 또한, 그녀의 캐릭터는 애니메이션 스테레오타입에 가깝다. 이것은 일부 사람들에게 작용할 수 있지만, 나에게는 그렇지 않았다.
파이널 판타지 XIV: 던트레일 리뷰 (PS5, PS4, Xbox One, Xbox Series X|S, PC)
새벽의 무딘 광채
파이널 판타지 XIV: 던트레일은 파이널 판타지 14의 다섯 번째 확장팩이다. 다른 확장팩과 마찬가지로, 플레이어들은 새로운 스토리라인과 생생한 캐릭터, 그리고 화려한 장면을 경험한다. 그러나 던트레일은 프랜차이즈의 팬들이 무시할 수 없는 결점을 가지고 있다. 이것은 매우 추천할 만한 게임은 아니지만, 3십년 이상 된 프랜차이즈로서는 여전히 많은 것이 남아있다.