부본 Final Fantasy XIV: Dawntrail 리뷰(PS5, PS4, Xbox One, Xbox Series X|S, PC) - 구매해야 할까요?
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후기

파이널 판타지 XIV: Dawntrail 리뷰(PS5, PS4, Xbox One, Xbox Series X|S, PC)

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Final Fantasy xiv: Dawntrail 리뷰

일련의 불행한 시작 이후, 파이널 판타지 XIV 심하게 넘어진 후에도 일어서서 먼지를 털 수 있다는 것을 증명합니다. 제가 이렇게 말하는 이유는 이 시리즈가 재부팅을 받을 수 있는 프랜차이즈의 유일한 할부이기 때문입니다. 이는 2012년에 출시된 오리지널 게임이 플레이어들로부터 많은 반발을 받아 Square Enix의 명성이 크게 훼손된 이후입니다. 다행히도 스튜디오는 XNUMX년 후 상황을 복구할 수 있었습니다. 그리고 확장을 통해 계속해서 그렇게 하고 있습니다.

새벽길, 게임의 다섯 번째 확장팩은 프랜차이즈의 진화를 보여주는 증거입니다. 일부 전임자들과 마찬가지로, 새벽길 플레이어에게 새로운 스토리라인, 개선된 기능 및 시각적 요소를 소개합니다. 확장팩은 큰 호평을 받았으며, 대부분의 리뷰어는 타이틀에 새로운 생명을 불어넣은 그래픽 업데이트를 강조했습니다. 30년이 넘는 프랜차이즈의 경우 아직 더 많은 것이 남아 있는 것 같습니다.

프랜차이즈의 팬이거나 들어본 적이 있는 분이라면 최종 판타지 처음으로 모든 것이 손실되지는 않았습니다. 선집 시리즈는 어디에서 시작하든 관계없이 여러분을 사로잡을 수 있는 방법을 제공합니다. 이 새로운 확장팩의 깊이를 탐구하는 동안 우리와 함께 해주세요. 시간을 들일 가치가 있나요? 여기 우리의 파이널 판타지 XIV: 던트레일 리뷰.

바위와 힘든 곳

Wuk Lamat Final Fantasy xiv: Dawntrail

파이널 판타지 XIV: 던트레일 이전 확장팩에 등장했던 하이델린-조디악 아크 내러티브의 결론에 이어 새로운 스토리라인이 열립니다. 게임을 통해 여러분은 서부 대륙의 투랄(Tural)이라고도 알려진 신세계로 이동하게 됩니다. 내러티브는 주로 새로운 통치자라는 무거운 짐을 짊어지는 Wuk Lamat에 초점을 맞추고 있습니다. 그러나 이러한 접근 방식은 팬들로부터 약간의 반발을 불러일으켰습니다. 일반적으로 호평을 받는 확장팩에도 불구하고, 이 확장팩의 주인공 선택은 일부 사람들의 마음에 들지 않습니다. 그 이유를 어느 정도 이해합니다. 

욱 라맛(Wuk Lamat)의 그랜드 데뷔 엔드 워커 그녀가 역할을 준비하도록 의도된 것으로 추정됩니다. 새벽길. Tural의 Dawnservant의 공주인 Wuk Lamat은 겸손하고 공식적인 직함을 싫어합니다. 그녀는 좀 더 대중적인 사람입니다. 당연히 그것은 리더에게서 볼 수 있는 특징입니다. 그녀는 또한 평화를 중요하게 생각합니다. 그러나 확장은 Wuk Lamat이 리더라는 것을 거의 증명하지 못합니다. 내 말은, 그녀의 직함을 무시하는 것 외에 그녀가 가진 유일한 리더십 특성은 제안을 받아들이는 것입니다. 우리는 무시무시한 리더라기보다는 순진한 성격의 리더로 봅니다. 아마도 개발자들은 확장팩에서 맨틀을 수행하는 것보다 더 나은 옵션이 없기 때문에 Wuk Lamat을 선택했을 것입니다. 그러나 사실 게임 커뮤니티는 이 캐릭터 선택에 대해 의견이 분분합니다. 이것의 장점은 그녀의 성우 연기가 인상적으로 잘 이루어졌다는 것입니다.

줄거리가 두꺼워지지 않는다

Final Fantasy xiv: Dawntrail 리뷰

전임자처럼 던트레일의 스토리는 천천히 시작됩니다. 그러나 프랜차이즈의 극적인 이해관계를 유지하는 데는 부족합니다. 엔드 워커 마무리를 잘 했어요 MMO늘 가장 어려운 작업인 의 오랜 이야기. 

새로운 이야기를 시작하기보다는, 단트레일 긴급하지 않은 그림을 그리는 데 즐거운 시간을 보냅니다. 좋아요, 이 경우에는 우리가 세상을 구하지 못할 수도 있습니다. 그러나 고양이 공주를 왕좌에 대한 정당한 요구로 호위하는 것은 시간에 맞서는 조치를 취할 가치가 있습니다. 이상적으로 메인 시나리오 퀘스트는 느린 속도로 진행됩니다. 두 번째 던전 이후부터 액션이 시작됩니다. 그 전에는 타고, 걷고, 다른 캐릭터와 대화하는 끝없는 시나리오가 있습니다. 스토리 라인의 순간도 끌리거나 약간 의미가 없었습니다. 예를 들어, 포털을 만난 후 플레이어 캐릭터가 흥미로운 활동을 통해 새로운 세계로 들어갈 것이라고 가정했습니다. 이 시점에서 나는 어떤 행동이든 열망하고 있었습니다. 하지만 그 대신 우리는 G'raha의 총잡이 퀘스트를 따라가는 Shaaloani에 도달하게 됩니다. 이상적으로 게임 속도에 대한 유일한 위안은 사이드 퀘스트를 수행하는 것입니다. 나는 이것이 상쾌하고 느린 속도에서 벗어날 가치가 있는 휴식이라는 것을 알았습니다. 

살덩이 해골

sphene

이 게임은 확장된 스토리라인 사이에 수많은 필러 컷신을 통해 충분한 휴식 시간을 제공합니다. 그러나 이러한 관대함은 때때로 압도적으로 느껴질 수 있습니다. 이 확장팩의 컷신 수는 이전 버전의 컷씬을 능가하지는 않더라도 경쟁할 수 있습니다. 엔드 워커. 그럼에도 불구하고 일부 장면이 불필요하고 반복적으로 보인다는 점은 무시하기 어렵습니다. 시리즈의 네 번째 반복은 항상 대화가 많았지만 이번 확장은 그 점을 특히 분명하게 만듭니다.

사실, 이러한 컷신은 때때로 액션을 빼앗아갑니다. 예를 들어, Wuk Lamat의 마을 납치 사건을 생각해 보십시오. 옆에서 지켜보는 것보다 캐릭터들과 함께 싸우는 것이 더 몰입감이 좋았을 것이다.

컷신을 별로 좋아하지 않고 건너뛰는 경향이 있는 사람으로서 저는 이 접근 방식이 다소 과하다고 생각합니다. 하지만 이러한 서술형 스냅샷을 좋아한다면 다음과 같은 즐거움을 누릴 수 있습니다. 새벽길.

새벽

쉿 9

이제 게임의 단점을 대부분 다루었으니 몇 가지 인상적인 기능을 살펴보겠습니다. 먼저 구역 설계에 대해 이야기해 보겠습니다. Dawntrail은 여기에서 정말 뛰어난 성능을 발휘하여 이전 제품보다 크게 발전했습니다. 구역 디자인은 흠 잡을 데가 없으며 훨씬 더 넓은 세계를 탐험할 수 있습니다. 풍경은 숨이 막힐 정도입니다. Tuliyollal, Urqopacha, Yak T'el, Kozama'uka, Heritage Found 및 Living Memory는 제가 가장 좋아하는 구역입니다. 각 객실은 시각적 즐거움을 선사하는 독특하고 복잡한 디자인과 눈에 띄는 대비를 선보입니다. 독특한 레벨을 만들기 위해 게임에서 색상을 사용하는 방식은 경외심을 불러일으킵니다. 

약간 얕은 느낌이 드는 유일한 지역은 Shaaloani입니다. 이는 건조한 지역과 드문드문 초목 때문일 수 있습니다. 다른 구역처럼 화려한 색상도 없습니다. 그러나 전반적으로 구역은 각각 독특하고 매혹적인 것을 제공하는 진정한 예술 작품입니다. 개발자들은 다양하고 몰입도 높은 환경을 만들기 위해 많은 노력을 기울였습니다. 이전에 다른 확장팩에서 보았던 것보다 울창한 숲과 더 많은 개체에서 소품을 제공해야 합니다. 새벽길. 

또한 이 게임에는 Viper와 Pictomancer를 포함한 새로운 임무가 도입되었습니다. 전자는 전투에서 두 개의 검을 휘두르는 근접 DPS입니다. 후자에서는 이젤을 들고 싸우고 마법의 원거리 DPS로 돌진하게 됩니다. 던전의 난이도도 업그레이드되었으며, 시련도 마찬가지입니다. 

게임 사운드 트랙 이 모든 것을 깔끔하게 묶어줍니다. Danwtrail의 모험은 당신의 여정을 보완하는 다양한 사운드 트랙에 맞춰 설정됩니다. 완전히 귀를 사로잡는 것은 아니지만 재즈와 일렉트로닉 음악부터 저음질 사운드에 이르기까지 게임에 쉽게 빠져들도록 도와주는 역할을 합니다. 

귀가 땅에 벗겨졌습니다.

선박에 상자를 운반

게임 커뮤니티의 의견을 고려하지 않고서는 완전한 리뷰가 될 수 없습니다. Steam 리뷰는 일반적으로 긍정적이었지만 사용자들은 확장팩에 대한 실망감을 일부 공유하기 위해 Reddit을 방문했습니다. 

A 하위 레딧(r/ffiv) 프랜차이즈 팬들에게 확장에 대한 그들의 견해를 물었습니다. 한 이용자는 “던전3까지만 해도 미지근했는데, 정말 재밌다는 느낌이 들었고, 그 이후로 모든 게 마음에 들었다. 나는 던전이 우리가 경험한 것 중 최고라고 생각합니다. 나는 첫 번째 시도를 좋아합니다(아직 두 번째 시도는 아님). 위치는 지금까지 제가 가장 좋아하는 곳이기도 합니다. 나에게는 8.5점이다.”

또 다른 사용자는 Wuk Lamat에 대해 특별히 깊은 인상을 받지 않았습니다. “예술이 멋집니다… 두 개의 하프 존을 그렸지만 처음부터 Wuk Lamat을 싫어했습니다. 저는 일본어 오디오로 플레이하는데 그녀의 캐릭터와 슬랩스틱이 너무 애니메이션 같아서 참을 수가 없어요. 그녀는 Hildibrand 퀘스트 라인에 속합니다. 그리고 머리가 둘 달린 악당은 모든 고정관념을 가지고 있어서 우스꽝스러울 정도로 사악합니다.”

StreyyK는 “솔직히 말하면 완전히 지루해요. 나는 애니메이션 필러 아크를 기대했고 그게 내가 얻은 전부입니다. 나는 단지 어느 시점에서 나아질 것이라는 희망을 가지고 놀고 있습니다. 나는 어떤 것에도 지분이 없으며 다른 사람들에게 끌려가는 것처럼 느껴집니다. 또한 우리가 EW에 가서 우리가 성취한 모든 일이 끝난 후 누군가가 재설정 버튼을 누른 것 같아 모든 것이 잊혀지는 것을 정말 싫어합니다. 내가 정말 그런 사람인지 사람들은 왜 아직도 질문하는 걸까요? 온갖 일을 겪은 쌍둥이는 왜 폭포에 열광하는 걸까요? 왜 우리는 우리 자신의 순진함으로 인해 기본적인 상황에서 여전히 어려움을 겪고 있습니까? 이해가 안 돼요.”

평결

Wuk Lamat - Final Fantasy xiv: Dawntrail

파이널 판타지 XIV: 던트레일 경험이 혼합된 가방입니다. 한편으로는 프랜차이즈의 특징인 복잡한 캐릭터 개발과 놀라운 비주얼을 갖춘 매혹적인 새로운 스토리라인을 제공합니다. 확장팩에는 플레이어의 참여를 유지하는 흥미로운 환경과 게임플레이 메커니즘이 도입되었습니다. 그러나 간헐적으로 진행되는 속도 문제와 모든 사람의 관심을 끌 수 없는 반복적인 퀘스트 등의 단점도 있습니다. 

Wuk Lamat를 주인공으로 선택하면 게임 플레이가 성사될 수도 있고 망가질 수도 있습니다. 순수한 즐거움을 반드시 빼앗아가는 것은 아니지만 게임은 그녀를 믿을만한 캐릭터로 보이게 만드는 데 거의 도움이 되지 않습니다. 게다가, 그녀의 캐릭터가 어떻게 애니메이션의 고정관념에 가까워지는지도 잊지 마세요. 이것이 일부 사람들에게는 효과가 있을 수 있지만 나에게는 어떤 상자도 선택하지 않았습니다. 

파이널 판타지 XIV: Dawntrail 리뷰(PS5, PS4, Xbox One, Xbox Series X|S, PC)

흐릿한 빛을 내는 새벽

파이널 판타지 XIV: 던트레일 5번째 확장팩입니다 파이널 판타지 14. 다른 앤솔로지 시리즈와 마찬가지로 플레이어는 생생한 캐릭터와 생동감 넘치는 장면으로 구성된 새로운 스토리라인을 접하게 됩니다. 하지만, 새벽길 시리즈 팬이라면 무시할 수 없는 단점이 있습니다. 그다지 추천할 만한 게임은 아니지만, 30년이 지난 후에도 프랜차이즈를 계속 운영할 수 있는 검증된 공식에 뿌리를 두고 있습니다.

 

에반스 I. 카란자는 기술 전반에 대한 열정을 가진 프리랜서 작가입니다. 그는 비디오 게임, 암호화폐, 블록체인 등을 탐구하고 글을 쓰는 것을 즐깁니다. 콘텐츠 제작 외에는 게임을 하거나 포뮬러 1을 시청하며 시간을 보냅니다.

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