리뷰
악의 일기 리뷰 (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, Switch, & PC)
휴일 시즌이 반드시 생기고 즐거워야 한다는 법은 없습니다. 괜찮아요, “즐거운 계절”은 항상 규칙이었습니다. 그러나 게임에서 개발자와 게이머들은 때때로 규칙을 깨뜨립니다. 예를 들어, 악의 일기는 어둡고 짙은 2D 슈팅 게임입니다. 이 게임은 즐길 만합니다. 특히 짧은 플레이 시간에도 불구하고, 휴일 시즌을 더욱 특별하게 만들어줄 수 있습니다. 그러나 이 게임을 체크아웃해야 하는지에 대해 망설인다면, 우리의 심층적인 악의 일기 리뷰를 읽어보세요.
이 게임은 매우 재미있으며, 짧은 플레이 시간에도 불구하고 즐길 수 있습니다. 또한 휴일 시즌을 더욱 특별하게 만들어줄 수 있습니다. 그러나 이 게임을 체크아웃해야 하는지에 대해 망설인다면, 우리의 심층적인 악의 일기 리뷰를 읽어보세요.
마지막 밤에 서 있는 사람

좀비와 외계인의 공격이 지구를 침공합니다. 모든 사람이 침공에屈服한 것처럼 보입니다. 그러나 이브는 마지막으로 남은 사람입니다. 안전을 위해, 그녀는 수백 명의 적을 물리쳐야 합니다. 이 레벨은 선형적으로 구조화되어 있습니다.
그들이 오고 있다

레벨은 긴 복도 형태로, 적들이 좌우에서 롤러 스케이트를 타고 들어옵니다. 한 손에는 권총이 있고, 다른 손에는 희망이 있습니다. 당신은 가능한 한 많은 적을 물리치며 앞으로 나아갑니다.同時에, 많은 적들이 당신을 공격하려고 합니다.
움직이는 중

여기서의 비법은 움직이는 것입니다. 종종, 당신은 컨트롤러의 방향 버튼을 사용합니다. 이것은 아날로그 스틱보다 직관적입니다. 당신은 위아래로 이동하며, 시야에 들어온 모든 적을 공격합니다. 또한, 좌우로 계속 회전해야 합니다. 적들이 양쪽에서 들어옵니다.
따라서, 반대로 당신에게도 적용됩니다. 위아래로 이동할 때, 당신은 모든 종류의 탄약을 피할 수 있습니다. 그러나, 적의 시야에 들어오거나, 적이 수직으로 이동하며 당신에게 충돌하면, 당신의 체력이 감소합니다.
당신은 죽었다

결국, 당신은 체력을 모두 잃고 죽을 수 있습니다. 이 시점에서, 당신은 새로운 게임을 시작할 수 있습니다. 나는 죽는 것이 khá 드물다고 말해야 합니다. 난이도는 매우 쉽습니다. 직관적인 컨트롤과 자동 발사로 인해, 적을 물리치기가 쉽습니다.
아마도 총알이หมด날 때가 가장 비용이 될 수 있습니다. 권총에는 제한된 탄창이 있습니다. 자동 재장전은 가능하지만, 1초 정도 걸립니다. 불행히도, 당신은 게임 중에 재장전할 수 없습니다. 이것은 전략적인 플레이의 기회를 빼앗습니다.
또는, 당신은 공백 공간으로 사격하여 총알을 모두 소진한 후, 자동 재장전으로 다음 전투를 준비할 수 있습니다. 그러나, 이것은 전투 중에 재장전하는 아드레날린의 쾌감을 빼앗습니다. 아마도 개발 팀은 이 문제를 해결하는 패치 업데이트를发布할 수 있습니다. 우리는 기다려 볼 것입니다.
권총을 놓아라

또한, 이브는 게임 전체에서 권총만 사용합니다. 이것은 거의 말이 되지 않습니다. 武器를 교체하는 방법은 플레이를 완료하는 것입니다. 그러나, 한 번의 플레이 이후에, 당신은 더 이상 관심을 잃을 수 있습니다. 게임에 더 이상의 재미를 찾을 수 없기 때문입니다.
적어도 권총을 업그레이드할 수 있었으면 좋았을 것입니다. 그러나, 그렇지 않습니다. 당신이 얻을 수 있는 파워업은 일시적으로 무적이 되는 번개와, 플레이 이후에 모든 적을 폭파하는 스킨입니다. 그러나, 이것은 매우 드물게 발생합니다. 거의 의미가 없습니다. 武器를 레벨업하는 방법은มากมาย 있습니다. 폭발하는 총알이나, 여러 번개의 등입니다. 그냥 플레이를 더 재미있게 만들어주는 것입니다.
이브는 플레이 이후에 변하지 않습니다. 레벨도 대부분 비슷합니다. 당신은 다른 레벨 디자인을 볼 수 있습니다. 그러나, 대부분은 기본 개념의 혼합입니다.
뛰어난 것, 자랑스러운 것

나는 이브가 오토바이 타는 레벨이 매우 몰입감이 있다고 말해야 합니다. 당신은 많은 적들이 들어오는 동안 사격합니다. 이것은 매우 필요한 게임 플레이입니다. 또한, 보스와 같은 적을 공격하는 미니 컷신이 있습니다. 그러나, 그것 외에는 별로 없습니다.
적의 다양성은 악의 일기가 갖고 있는 적당한 수준입니다. 다양한 적들이 양쪽에서 나타납니다. 외모, 武器, 죽는 방식 등이 다릅니다. 일부는 아름답게 폭발합니다. 일부는 화면의 가장자리에 달라붙어, 당신에게 유독한 물질을 발사합니다.
보스 전투가 있었다면 환영했습니다. 그러나, 대부분의 적이 쉽게 죽기 때문에, 그것은 필요하지 않습니다.幸い, 플레이 시간은 1시간도 안 됩니다. 악의 일기를 몇 시간 플레이하는 것은 지루해질 것입니다.
또 하나의 길?

첫 번째 플레이를 완료하고 더 많은 것을 원한다면, 당신은 게임 중에 얻은 코인을 사용하여 새로운 스킨과 武器를 구입할 수 있습니다. 당신은 이브의 권총을 체인ソ로 교체할 수 있습니다. 이것은 근접 공격이 가능합니다. 또한, 매우 강력합니다.
당신은 적에게 가까이 갈 필요가 없습니다. 그냥 적을 충분히 공격하면 됩니다. 또한, 체인ソ의 공격력은 2D 슈팅 게임 팬들에게 매우 특별합니다. 또한, 무지개 심장을 발사하는 武器가 있습니다. 그러나, 이것은 때때로 적을 피할 수 있습니다. 그래도, 게임 플레이를 조금 더 재미있게 만들어줍니다.
어두운 것, 더 어두운 것

당신은 악의 일기를 리뷰하지 않고, 헤비 메탈 사운드트랙과 Resident Evil 사운드 이펙트에 대해 언급하지 않을 수 없습니다. 사운드 이펙트는 어둡고, 음산한 분위기를 조성합니다. 음악은 좀비와 외계인 침공 이전에 시작됩니다.
당신이 미션을 완료하든 실패하든, 음산한 사운드 이펙트가 계속 재생됩니다. 이것은 당신이 죽었다고 생각하게 만듭니다. 그러나, 다시 살아납니다.
전반적으로, 악의 일기는 매우 어둡습니다. 그러나, 사운드트랙과 게임 플레이의 강도는 서로 맞지 않습니다. 특히, 목표를 완수하는 것이 매우 쉽습니다.
일기

30~50명의 적을 죽입니다. 당신은 모든 적을 죽일 필요는 없습니다. 그냥 적을 피하면 됩니다. 그래서, 쉽게 점수를 얻을 수 있습니다. 악의 일기는 플래티넘 트로피를 얻기 가장 쉬운 게임입니다. 그러나, 이것은 당신에게 완벽한 게임일 수 있습니다. 또는 그렇지 않을 수 있습니다.
때때로, 당신은 조금 다른 목표를 갖습니다. 예를 들어, 엘리베이터가 열릴 때까지 적을 공격합니다. 시간이 종료될 때까지 살아남습니다. 그러나, 기본적으로는 같은 개념입니다.
판결

음악 점수, 100% 확인. 그래픽 디자인, 확인. 게임 플레이는 악의 일기 경험을 결정짓는 것입니다. 한편으로, 당신은 무심한, 자유로운 2D 슈팅 게임을 즐길 수 있습니다. 이것은 휴일 시즌을 더욱 특별하게 만들어줄 수 있습니다.
그러나, 플레이 시간은 매우 짧습니다. 거의 1시간도 안 됩니다. 이것은 시간을 잘 보낸 것이라고 말할 수 있을까요? 악의 일기는 더 interessant한 적이나, 武器 교체, 파워업 등이 있었다면 좋았을 것입니다. 이것은 반복적인 플레이를 더 재미있게 만들어줬을 것입니다.
보스 전투가 있었다면 좋았을 것입니다. 또는 武器를 교체하거나, 파워업을 추가할 수 있었다면 좋았을 것입니다. 그러나, 이러한 기능이 отсутств합니다. 따라서, 악의 일기는 당신이 싫어하지는 않지만, 다시 플레이하기는 어렵습니다. 왜냐하면, 모든 것을 경험한 이후에, 더 이상의 재미를 찾을 수 없기 때문입니다.
악의 일기는 개발자 Angelo Gamedev와 9Ratones에 의해 출시되었습니다. 가격은 4.99달러입니다. 그러나, 스팀에서 20% 할인된 3.99달러에 구입할 수 있습니다. 이것은 휴일 시즌을 더욱 특별하게 만들어줄 수 있는 매력적인 옵션입니다.
악의 일기 리뷰 (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, Switch, & PC)
모든 것이 즐겁게
당신은 어둡고, 짙은 2D 슈팅 게임을 찾고 계십니까? 악의 일기는 당신에게 1시간도 안 되는 시간에, 생각할 필요 없이, 적들을 공격하는 즐거운 시간을 제공합니다.

