리뷰

라바 에스케이프 리뷰 (PC)

업데이트일 on
Escape From Lava Promotional Art

모든 악의 근원은 레이저 빔과 예측할 수 없는 드론, 뾰족한 기둥과 라바로 인한 멸망의 위기에 처한 도시입니다. 그리고 나는 마지못해 믿을 수밖에 없지만, 모든 것을 통과하여 가장 높은 탑의 가장 높은 지점에 정지한 헬리콥터에 도달하기 위해 라바를 피하는 방법을 찾아야 합니다. 나와 자유 사이에는私の 다리를 구부리고 불타는 심연으로 내던질 수 있는 언데드 괴물들이 있으며, 또한 수많은 장애물과 야만적인 기계들이 있습니다. 목표는 간단합니다: 라바 에스케이프. 그러나 그것을 달성하는 것은 아마도 내가 할 수 있는 가장 어려운 일 중 하나일 것입니다. 어떻게 이런 상황에 빠졌을까요?

솔직히 말하자면, 라바 에스케이프는 눈에 띄는 것이 아닙니다. 도시를 구성하는 블록, 떠 있는 기둥, 논리적으로 배치되지 않은 물체들이 있습니다. 이것은 자신감을 높이기 위해 도전하고 싶은 장애물 코스가 아닙니다. 이것은 다른 종류의 시험이며, 라바가 당신을 죽이지 않는다면, 부실한 메커니즘으로 인해 당신의 능력을 낮추려고 할 것입니다. 간단히 말하자면, 이것은 당신의 적을 보내고 싶은 곳입니다. 만약 당신이 그들의 몰락을 목격하기 위해 보내지 않는다면, 적어도 그들이 라바 에스케이프를 시도하는 동안 그들의 감정을 관찰하기 위해 보내집니다.

바닥은 라바이다

화산이 도시를 덮고 있는 모습 (라바 에스케이프)

클래식 학교 게임을 해본 적이 있다면, 어떻게 작동하는지 알고 있을 것입니다. 라바는 한 지역에서 다른 지역으로 퍼지며, 남은 사람들은 필드의 반대편에 있는出口으로 이동해야 합니다. 여기서의出口은 모래상자 세계의 다른 쪽에 있는 헬리패드에 있습니다. 이 세계에는崩壊하는 벽과朽ちる構造物이 있으며, 또한 많은 좀비들이 있습니다. 좀비들은 당신을 가장 높은 지점에서 단숨에 내던질 수 있습니다. 또한 총 와이프아웃 같은 장치들이 있으며, 불을 뿜는 대포와 당신이 몇 분 안에 싫어하게 될 수많은 트릭이 있습니다.

물론, 움직임이 유연하고 제어가 일관적이라면, 이러한 문제는 없을 것입니다. 그러나 라바 에스케이프는 하나의 매우 어려운 도전을 제기합니다. 즉, 어떻게하면 내부 작동을 이해하고 그것을 극복할 수 있는지입니다. 좀비를 예로 들어보겠습니다. 이상하게도, 당신은 도구를 사용하여 그들을 공격하고 벽을 부수고 물건을 옮길 수 있습니다. 그러나 당신이 도구를 효율적으로 사용하더라도, 언데드들은 거의 반응하지 않습니다. 10번 중 9번, 이러한 육체의 괴물들은 당신을 발로 차서 불타는 심연으로 내던질 가능성이 더 높습니다. 이것은 단순히 кошмар입니다.

용암 메커니즘

캐릭터가 용암 좀비를 피하는 모습 (라바 에스케이프)

라바 에스케이프가 어려운 게임이라고 말할 수는 없습니다. 그러나 부실한 레벨 레이아웃과 반쯤 구현된 메커니즘으로 인해, 심플한 동작조차 어려워집니다. 예를 들어, 점프는 쉬운 동작이어야 하지만, 몇몇 플랫폼은 너무 멀어서 도약할 수 없었습니다. 또한 지속적인 랙과 의심스러운 결과로 인해, 나는 더 이상 즐기지 못하고 좌절감을 느꼈습니다. 불행히도, 이러한 감정은 게임을 시작했을 때부터 헬리콥터에 탑승할 때까지 지속되었습니다.

충분한 노력과 시간이 투자된다면, 라바 에스케이프는 훨씬 더 나은 게임이 될 수 있습니다. 그러나 현재로서는 그렇지 않습니다. 좀비의 히트박스를 줄이고 제어를 개선하여 게임을 더 매끄럽게 만들 수 있다면, 돌아와 볼 가치가 있을 것입니다. 그러나 지금으로서는 그렇지 않습니다.

판결

헬리콥터가 헬리패드에 정지한 모습 (라바 에스케이프)

라바 에스케이프는 오랜 시간 동안 내 기억에 남을 것입니다. 그러나 그것은 내가 원하는 이유가 아닙니다. 나는 조금 좌절감을 느낍니다. 왜냐하면, 라바 에스케이프를 몇 번 탈출했지만, 만족감이나 성취감을 느끼지 못했기 때문입니다. 이것은 미완성 게임 프로젝트와 같습니다. 플레이할 수는 있지만, 알파 테스트를 마치지 못한 제품입니다. 그것은 여전히 기억에 남는 경험을 제공하지만, 그것은 좌절의 연속입니다.

물론, 도전을 좋아한다면, 여기서 재미있는 시간을 보낼 수 있을 것입니다. 그것이 당신의 결정에 대해 더 좋은 감정을 줄 수는 없지만, 당신이 상황을稳定시키고 운명을 받아들이는 동안 웃을 수 있을 것입니다. 그것은 헬리콥터에 탑승하여 땀을 뻘뻘 흘리거나, 라바 구덩이에서 의심과 후회에 빠져있는 동안입니다.

라바 에스케이프 리뷰 (PC)

Let It Burn

라바 에스케이프는 간단한 아이디어를 가지고 있지만, 부실한 메커니즘, раздражающий 레벨 디자인, 그리고 재미없는 게임플레이로 인해 잠재력을 실현하지 못합니다.

Jord는 gaming.net의 임시 팀 리더입니다. 그는 일일 리스트에서 떠들고 있지 않다면, 아마 판타지 소설을 쓰거나 Game Pass에서 잠자고 있는 인디 게임을 찾고 있을 것입니다.