리뷰
다이너스티 워리어즈 오리진스 리뷰 (Xbox Series X|S & 플레이스테이션 5)
저는 “루 부를 추구하지 마라”라는 말이 지난 20년 동안 내脑裏에서 배구를 치고 있는 것은 아니라고 말할 수 없습니다. 저는 또한 다이너스티 워리어즈 9가 거의 완벽한 시리즈의 전편이라고 말할 수 없습니다. 사실, 오메가 포스는 9번째 본편에서 새로운 높이로 올라갈 수 있는 모멘텀을 가지고 있었지만, 오픈 월드 배틀필드와 그 안에真正로 interessante 콘텐츠를 채워 넣는 것에서 실패했습니다. 그것은 시리즈의 원래 개념에 대한 나의 사랑을 잃어버리게 한 그 장입니다. 나는 정확히 무엇인지 모릅니다. 하지만 수천 명의 적을 베는 것의 단순한 본질이 부족했습니다. 나는 다이너스티 워리어즈 오리진스에서 그것을 다시 발견하고 싶었습니다. 나는 그 忠實한 공식이 필요했습니다.
다이너스티 워리어즈 오리진스는 여전히 에너지 넘치는 게임 플레이와 역사적 인물들의 아이코닉한 로스터를 제공하는 것에忠實하지만, 시리즈에 새로운 관점을 제공합니다. 그것은 이전 버전의 오픈 월드 설정을 버리지 않고, 오히려 三國時代의.instantly 인식 가능한 분쟁에 새로운 트위스트를 추가합니다. 트위스트는 산업에서 새로운 것이 아닙니다. 플레이어가 “이름 없는 영웅”을 컨트롤할 수 있는 것입니다. 즉, 三國時代의 운명을 여러 각도에서 볼 수 있는 전사입니다. 이것은 산업에서 새로운 것이 아닙니다. 하지만 기존 형식에 환영할 만한 추가입니다. 나는 이것을 다시 한 번 시도해 볼 의향이 있습니다.
기존의 불을 다시 태우다

다이너스티 워리어즈 오리진스는 이전 버전의 오픈 월드 설계를 새로운 높이로 끌어올리며, 기존의 클래식 요소와 bombastic 조건 기반의 내러티브를 결합합니다. 이것은 기존의 공식이지만, 새로운 높이로 올라갔습니다. 오리진스는 다시 불을 태우며, 이전 버전의 공식으로 돌아옵니다. 그것은 거대한 배틀필드와 테마틱한 세트 피스, 전술적인 선택지를 제공합니다. 이것은 오리진스가 새로운 바람을 가져오는 것입니다. 이것은 이전 버전의 실험적인 폭탄과는 반대입니다.
또한, 오리진스는 기존의 전투 시스템에 시네마틱한 트위스트를 추가하며, 비스컬한 콤보와 유니크한 능력을 제공합니다. 이것은 기억에 남는遭遇と心臓을 뛰게 하는 한 대 일 대결을 만들었습니다. 그리고, 다이너스티 워리어즈는 빠른 전투와 단순한 게임 플레이를 결합했을 때 최고의 모습을 보입니다. 오리진스는 모든 면에서 뛰어납니다. 그리고, 그것은 매우 잘 보입니다. 물론, 항상 무슨 일이 일어나는지 알 수는 없습니다. 하지만, 그것은 반쪽의 재미입니다. 만약 버튼을 누르고 있지 않다면, 콤보를 시도하고 있습니다.
전투를 넘어

다이너스티 워리어즈 오리진스는 기존 팬들에게도 만족할 만한 캠페인을 제공합니다. 이전 버전과 마찬가지로, 각 스테이지는 三國時代의 유니크한 섹션에서 진행됩니다. 이 기간은 주로 전쟁하는 파벌과 동맹을 맺는 것을 포함합니다. 이 배틀에서, 플레이어는 목표를 완수해야 합니다. 이것은 베이스를 점령하는 것, 적군 장수를 제거하는 것, 그리고 연합군을 지원하는 것을 포함합니다. 오리진스는 이전 버전과 크게 다르지 않습니다. 하지만, 그것은 이전 버전의 문제를 해결했습니다.
조금 더 어두운 면에서, 오리진스는 커스터마이즈할 수 있는 것이 많지 않습니다. 새로운 전사 캐릭터를 컨트롤할 수 있지만, 외모나 의상을 변경할 수는 없습니다. 이것은 큰 문제는 아니지만, 더 개인적인 연결을 만들 수 있는 기회를 제공했으면 좋았을 것입니다. 하지만, 부드러운 게임 플레이는 캐릭터 개발 部門의 缺乏를 상쇄합니다.
승리한 귀환

로망삼국지 사가가 너무 많은 번역과 책, 미니 스핀 오프를 통해 다시 рассказана 된 것은 사실입니다. 하지만, 오리진스는 새로운 프로타곤ист를 추가함으로써 뭔가 다른 것을 시도합니다. 게임은 레일로 된 경험으로 시작합니다. 중국의 평원을 가로지르며, 여러 군대와 분쟁에 참여합니다. 이것은 이전 버전과 다르지 않습니다. 하지만, 오리진스는 중간 지점에서 드라마틱한 전환을 합니다. 게임은 여러 시나리오 중 하나를 열어줍니다. 선택에 따라, 플레이어는 다른 장소와 목표를 가질 수 있습니다.
幸い, 오리진스는 중간 지점에서 드라마틱한 전환을 합니다. 게임은 여러 시나리오 중 하나를 열어줍니다. 선택에 따라, 플레이어는 다른 장소와 목표를 가질 수 있습니다. 그리고, 오리진스는 항상满足할 만한 경험을 제공합니다. 사이드 액티비티, 시네마틱한 리엘, 그리고 보조적인 이벤트가 있습니다. 그리고, 60시간 이상의 콘텐츠가 있습니다.
판결

저는 오리진스가 팬들의 목소리를 듣고, 9번째 챕터의 문제를 해결했다는的事實에 매우 기쁩니다. 저는 기뻐합니다. 저는 다시 어린 시절의 기억과 오래된 영웅들을 되찾을 수 있습니다. 그리고, 20년 후에도 아직 신선한 내러티브를 즐길 수 있습니다. 오리진스는 여전히 클래식한 스타일을 가지고 있지만, 새로운 시네마틱한 복잡성을 가지고 있습니다. 이것은 9번째 챕터를 작은 발자취로 만들며, 오리진스는 시리즈의 최고의 작품 중 하나입니다.
신규 플레이어이거나, 같은 이야기를 10번째로 다시 플레이하는 것에 상관없이, 오리진스는 핵앤슬래시 장르에서 즉각적인 클래식입니다. 저는 그것이 다시 원래의 형태로 돌아왔다는的事實에 안도합니다. 코에이 테크모와 오메가 포스가 기존의 문제를 분석하고, 해결책을 찾았다는 事實은 모든 것을 말해줍니다. 다이너스티 워리어즈 오리진스가 시리즈에서 최고의 게임인지 아닌지는 다른 문제입니다. 하지만, 우리는 모두 동의할 수 있습니다. 오리진스는 시리즈에서 큰 발전입니다. 잘했습니다.
다이너스티 워리어즈 오리진스 리뷰 (Xbox Series X|S & 플레이스테이션 5)
그래스 루츠에서 승리한 귀환까지
다이너스티 워리어즈 오리진스는 클래식한 스토리텔링과 bombastic 조건 기반의 게임 플레이 사이의 절묘한 동반을 제공합니다. 이것은 시리즈에서 앞으로 나아가는 正しい 방향입니다. 그리고, 만약 창작자들이 앞으로도 같은 방향으로 나아간다면, 우리는 시리즈의 미래에真正한 대접을 받을 것입니다.











