후기
디즈니 빌런즈 저주받은 카페 리뷰(플레이스테이션 5, 엑스박스 시리즈, 스위치, PC)

비주얼 노벨은 꽤 오랫동안 존재해 왔습니다. 그러나, 커피 토크 아늑한 카페 양조와 마음을 나누는 대화 시뮬레이터를 대중화한 최초의 게임입니다. 표면적인 수다 이상의 스토리를 가진 인디 비주얼 노벨 게임입니다. 깊이 파고들어 숨겨진 미스터리와 많은 마음을 드러냅니다. 모든 손님이 자신만의 개성과 스토리라인을 가져왔는데, 마치 좋은 책을 들고 웅크리고 있는 것 같았습니다. 그리고 커피를 제공하는 동안의 선택이 나쁜 결과이든 좋은 결과이든, 항상 다시 와서 리필을 받도록 하는 충동을 느낄 것입니다.
아마도 ~때문에 커피 토크'의 엄청난 성공에 힘입어 디즈니는 그들만의 비주얼 노벨로 그 행보를 시작했습니다. 커피 토크, 당신은 디즈니 악당 무리를 위한 당신만의 물약 카페를 제공받습니다. 그리고 그 대가로, 그들은 당신의 서비스에 대한 대가로 그들의 이야기와 현대적 야망으로 당신을 즐겁게 합니다. 하지만 일부 게이머들은 이미 그것을 비주얼 노벨 역사의 틀을 깨는 진정으로 잊을 수 없는 인디 게임의 표절이라고 부릅니다. 다른 사람들은 그들이 가장 좋아하는 디즈니 악당을 다시 만나고 상호 작용할 수 있는 기회에 푹 빠져 있습니다.
어쨌든, 14.99달러면, 여러분은 무엇이 제공되는지, 그리고 그것이 여러분의 시간과 돈을 들일 만한 가치가 있는지 궁금할 것입니다. 그러니, 우리가 여러분이 기대할 수 있는 모든 것을 꼼꼼히 살펴보는 동안 오세요. 디즈니 빌런즈 저주받은 카페 아래에서 검토하십시오.
의무 호출

디즈니 빌런즈 저주받은 카페 시간 낭비 없이 스토리에 뛰어든다. 결국, 그것은 아마도 설득력 있는 스토리를 풀어내는 것이 주된 초점인 비주얼 노벨이다. 당신은 분명히 일자리를 찾고 있는데, 약간 절박하기도 하지만, 첫 번째 기회가 무릎에 걸렸을 때 의심 없이 그것을 잡는다. 그 기회는 당신을 바리스타로 일하게 한다. 정확히 말해서, "포션니스타"로, 커피가 아니라 포션을 양조하는 것이다.
직장에 도착했을 때 상사인 마구스 씨가 실종되어서 당신이 알아내려고 하는 첫 번째 미스터리가 드러납니다. 하지만 그는 카페를 돌아다니는 데 사용할 마법의 책을 남겼습니다. 또한, 포션니스타로서의 오리엔테이션을 안내하는 사람은 바로 바다 마녀 우르술라입니다. 일상 생활, 고객의 요구 사항 등과 같은 여기저기에 약간의 서론을 하면 됩니다.
너무 진지하지 않다

디즈니 빌런즈 저주받은 카페UI는 매우 직관적입니다. 클릭할 메뉴와 따라야 할 다음 브레드크럼을 쉽게 찾을 수 있습니다. 게임 전반에 걸쳐 게임, 본인, 고객 간의 대화를 통해 스토리를 풀어나갑니다. 가끔 눈을 꽉 쥐고 읽을 수 있으므로 텍스트를 확대하는 설정이 있었으면 좋았을 텐데요. 읽어야 할 내용이 얼마나 많은지 감안할 때 설정을 선호도에 맞게 조정할 수 없는 것은 유감입니다. 하지만 이를 달래기 위해 스토리 순간과 탐험적인 부분에 따라 바뀌는 가장 사랑스러운 배경 음악이 있습니다.
대화 프롬프트 자체가 대부분의 선택을 태연함, 호기심 많은 마음 또는 재미있는 옵션으로 끌어내립니다. 종종 프롬프트는 재치 있는 분위기, 매력 및 창의성으로 당신을 놀라게 합니다. 따라서 예측 가능한 선택에도 불구하고 여전히 가장 잘 맞는 것을 선택하기 위해 읽는 것을 즐깁니다. 또한 바다 마녀 우르술라와 앞으로 나올 더 많은 악당도 재치 있는 대화를 합니다. 우리가 이미 알고 있는 이 악당들의 배경을 감안할 때 그들의 대화가 가장 재미있습니다. 그들은 종종 그들의 비꼬는 말과 전반적인 분위기로 악명 높은 성격을 몰래 은밀하게 끼어넣습니다. 이 화려한 최고의 악당들과 대화하는 것은 정말 재미있습니다. 디즈니 역사.
용감한, 새로운 세계

악당들을 위해 물약을 양조하기 시작하는 순간부터 스토리가 진짜로 시작됩니다. 물론, 신비 미스터 마구스의 실종 뒤에. 하지만, 미스터리는 스토리 중간쯤에 풀립니다. 미스터리를 발견한 후에는 할 수 있는 일이 많지 않습니다. 그런 다음 악당들의 궤적에 밀려납니다. 결국 어느 시점에 미스터 마구스의 미스터리가 돌아오지만, 그때쯤이면 캐릭터조차도 그것이 쌓이는 데 걸리는 긴 시간에 짜증을 냅니다.
다행히도 악당들 스스로가 스토리의 지연을 메운다. 각 악당은 현대 세계를 정복하는 데 맞춰진 스토리라인을 가지고 있다. 그리고 아니요, 핵무기를 발사하고 묵시록적인 사악한 계획을 짜는 의미는 아니다. 이 악당들은 인기 있는 인플루언서가 되거나 부자가 되는 것과 같이 우리와 매우 비슷한 목표를 쫓는다. Gaston from 미녀와 야수 골프 형제들에게 인상을 심어주고 싶어합니다. Maleficent from 잠자는 공주 소셜 미디어를 지배하고 싶어합니다. Ursula from 인어 리얼리티 TV 스타가 되는 게 너무나 기대돼요.
현대 사회에서 모든 악당은 자신의 우선순위를 재평가하고 자신이 가장 관심 있는 분야나 자신의 성격에 끌리는 분야에서 최고가 되고 싶어합니다.
참여하세요, 얘야

모든 것은 반전이 있습니다. 아무리 강력하고 두려운 악당이라도 궁극적으로 현대 세계를 헤쳐 나가는 데 당신의 도움이 필요합니다. 헤쳐 나가는 것뿐만 아니라 그들에게 여분의 우위를 제공하는 물약을 양조해야 합니다. 카페 바에서 그들이 주문을 할 때 대화를 나누면서 그렇게 합니다. 그들이 스스로에 대해 밝힌 비밀을 바탕으로 그들이 진정한 길을 찾는 데 도움이 되는 올바른 물약을 선택합니다. 하지만 항상 그들에게 대체 물약을 양조할 수 있습니다. 이는 악당에게 필요하지만 아직 볼 수 없는 것에 대한 당신의 평가에 따라 결정됩니다.
궁극적으로, 당신은 한 번에 악당을 위해 만들 수 있는 두 가지 유형의 물약을 가지고 있습니다. 당신의 결정에 따라, 그것은 악당의 스토리 좋든 나쁘든. 하지만 영향은 점진적입니다. 따라서 스토리를 더 깊이 파고들기 전까지는 대체 물약을 선택해도 원하는 결과를 얻을 수 없습니다. 그리고 여기가 디즈니 빌런즈 저주받은 카페의 단점이 드러나기 시작했습니다.
지원

진행 상황을 자동으로 백업하는 "저장" 슬롯은 하나뿐입니다. 따라서 원하는 대로 되돌릴 수 있는 저장 파일을 직접 만들 수 없습니다. "저장" 파일이 있으면 대체 스토리 경로를 실험하는 데 도움이 됩니다. 저장 파일이 없으면 게임을 끝까지 보고 다시 시작해서 놓친 대체 스토리 경로를 발견해야 합니다. 대화를 건너뛸 수 없기 때문에 광범위하게 실험하려는 흥미가 사라집니다.
Audiencegain과 디즈니 빌런즈 저주받은 카페 실험할 수 있는 방법이 많이 있습니다. "좋은" 결말을 얻기 위해 조심하면 그게 다입니다. "잘했어, 우르술라가 욕망을 이루는 데 성공적으로 도움을 줬어." 하지만 나쁜 결과가 나오면 이미 본 스토리를 다시 읽어야 하므로 새로운 것을 발견할 수 있습니다. 다른 결말. 알겠어요. 디즈니 빌런즈 저주받은 카페 이런 식으로 구조화되어 재생 가능성을 장려합니다. 하지만 "대화 건너뛰기" 기능, 빨리 감기 또는 다른 시간 절약형 실험 방법이 없다면 재생에 대한 인센티브가 거의 없습니다.
하지만 물약 선택을 취소/재실행할 수는 있습니다. 하지만 이는 게임 내 하루를 취소/재실행하는 것으로 제한됩니다.
이야기의 일부

여기는 디즈니입니다. 그래서 당연히 그들의 아트워크와 스타일은 완벽합니다. 악당들은 다른 옷을 입습니다. 적절하게도요. 새로운 옷은 모든 악당에게 어울리고, 스타일리시하고 환상적인 디자인입니다. 가끔은 으르렁거리는 소리와 비아냥거리는 한 줄짜리 대사가 스토리에 더 많은 매력을 더합니다. 하지만 디즈니와 같은 대규모 예산 회사에서는 풀 보이스 연기가 훌륭했을 것입니다. 그래도 영상과 오디오 작업 모두 완벽하게 실행되었습니다.
특별히 언급하고 싶은 것은 단순히 훌륭한 각본입니다. 매력적이고, 재치 있고, 틀에 얽매이지 않고, 처음부터 끝까지 매력적입니다. 디즈니가 작가들이 이 악당들의 캐릭터와 개성을 온전히 표현할 수 있도록 허용했다는 사실조차 놀랍습니다. 디즈니 빌런즈 저주받은 카페 그들을 유치하게 만들거나 질투하게 만드는 것을 두려워하지 않습니다. 그것은 모두 진짜처럼 느껴지고 훌륭한 팬 서비스를 제공합니다. 디즈니 팬.
평결

그래서 갑자기, 디즈니 빌런즈 저주받은 카페 도착했습니다. 디즈니가 물약 양조를 할 것이라고는 전혀 예상하지 못했습니다. 말하는 시뮬레이터. 하지만 그들은 너무 빨리 그리고 아주 완벽하게 그렇게 했습니다. 카페에서 웃긴 이야기를 이끌기 위해 가장 위대한 디즈니 악당 중 일부를 선택한 것은 현명한 결정이었습니다. Ursula, Maleficent, Yzma 등의 사람들의 동기와 야망을 알아내는 데 종종 흥미를 느낍니다.
안타깝게도 일부 악당의 스토리라인은 다른 악당의 스토리라인보다 더 많은 관심을 받았습니다. 디즈니 빌런즈 저주받은 카페 확실히 지니 자파를 더럽힙니다. 좋아하는 악당의 스토리라인이 당신의 가려움을 긁어주지 못한다면, 게임 전체의 가치가 떨어질 수 있다는 것을 알 수 있습니다. 결국, 대부분의 플레이어는 디즈니 빌런즈 저주받은 카페 좋아하는 캐릭터에 대한 새로운 지식과 스토리라인을 발견할 수 있는 기회를 위해 선반에서 꺼냈습니다. 그래도 Disney는 대부분 재미있는 게임 경험을 만드는 데 훌륭한 일을 했습니다.
이 게임이 비주얼 노벨이라는 점을 감안하면 실제 게임 플레이는 게임의 10%에 불과합니다. 하지만 스토리는 희소한 기능을 포함하여 모든 단점을 충분히 메웁니다. 악당과의 우정을 발전시키는 아이디어는 흥미진진합니다. 악당들도 서로 싸웁니다. 몸을 바꿀 수 있고, 다른 짓거리도 있습니다. 카페에서는 항상 흥미진진합니다. 심지어 물약 양조 메커니즘 자체가 다소 간단하더라도요.
아름다운 음악과 매력적인 아트워크를 통해 쉽게 즐길 수 있습니다. 디즈니 빌런즈 저주받은 카페 여유로운 오후에 시간을 보내고 돌아온 뒤, 시간을 잘 썼다는 기분을 느껴보세요.
디즈니 빌런즈 저주받은 카페 리뷰(플레이스테이션 5, 엑스박스 시리즈, 스위치, PC)
꿈이 이루어지는 곳
디즈니 빌런즈 저주받은 카페 마치 디즈니의 가장 위대한 악당들의 이야기에 참여한 것 같은 기분이 든다. 당신은 그들이 이 현대 세계에서 자신의 길을 찾도록 돕고 있다. 직장을 시작하기 전에 "유연한 도덕관"을 가지라는 조언을 받는다. 그러니 약간의 장난은 분명히 불가능한 일이 아니다. 그리고 누가 알겠는가, 아마도 당신은 당신이 가장 좋아하는 악당을 돕고 방조하여 그들이 마침내 마땅히 받아야 할 승리를 얻도록 하는 데 필요한 조각일지도 모른다.











