리뷰
Can I Take Your Order? 리뷰 (PC)
According to the general public, 레스토랑 은 사람들이—이 경우 요리 졸업생들이—필요 이상으로 오래 일할 수 없다고 생각하는 몇 안 되는 직장 중 하나입니다. 수많은 산업 중에서 요리는 두통, 트라우마, 그리고 결국에는 샐러드 한 그릇도 제대로 던지지 못하는 부셰프를 잃게 만드는 직업인 것 같습니다. 스포일러 경고: 저가 바로 그 부셰프이며, 변호하자면 지나가는 카우보이의 이마에 접시를 프리스비처럼 던지는 것이 완전히 허용된다고 생각했습니다. 결과적으로 그런 행동은 즉시 해고당하게 만들죠. 어쩔 수 없네요.
일반적인 의견은 명확합니다: 레스토랑 은 특히 똑같이 무능한 친구들과 함께 일할 때 등 뒤를 아프게 하는 곳입니다. Overcooked 는 요리 예술에 접근하는 방식을 처음으로 비추어 준 게임 중 하나였습니다. 그리고 물론, 혼돈의 à la carte가 또 등장해 범위를 넓혔고, 또 하나, 그리고 자연스럽게 또 하나,가 이어졌습니다. Can I Take Your Order?, 또한, 레스토랑 사업을 불에 구운 지옥으로 그리려는 듯합니다—예절과 거만함이 암묵적인 곳이며, 과민한 손님과 불타는 화재가 새로운 표준이 되는 곳이죠.

Overcooked에서 영감을 받은 협동 게임을 해본 적이 있다면, Can I Take Your Order? 는 거의 모든 기본 트로프를 차용한 문자 그대로의 복제본처럼 보일 것입니다. 이것은 요리 시뮬레이션이 아니라, 야심찬 웨이터들이 함께 손님에게 제때 음식을 제공하고, 환경적인 난관을 헤쳐 나가며, 가끔 발생하는 외계인 납치나 즉흥적인 총격전이 사업 평판을 떨어뜨리는 것을 방지하는 완전히 엉뚱한 파티 게임입니다. Goat Simulator 를 생각하거나, 조금 더 밀어붙이면 Rubber Bandits, 처럼 흐물거리는 애니메이션과 반쯤 구운 메커니즘을 갖춘 게임을 떠올리면 우리가 말하는 바를 대략 알 수 있을 것입니다.
Can I Take Your Order? 의 목표는 간단합니다: 다양한 고객을 응대하고, 가능한 한 빨리 음식을 전달하며, 현금 팁을 벌어 여러 단계에 걸쳐 대중을 만족시키는 데 도움이 되는 장비를 잠금 해제하는 것입니다. 예를 들어, 소화기는 상황이 엉망이 되고 세상이 불길에 휩싸일 때 추가적인 안전망을 제공해 줍니다. 그러나 물론, 이것은 Can I Take Your Order?가 대량으로 제공하는 피할 수 없는 결과이며: 얽매이지 않은 혼돈—그리고 많은 양입니다. 모든 것이 부서지고, 외계인 납치는 두 개를 하나로 사는 à la carte만큼 흔합니다.
Can I Take Your Order? 는 진지한게임이 아닙니다. 오히려 떠다니는 델리 고기와 제멋대로인 손님들, 그리고 이 모든 결과로 자신이 얼마나 어리석은지 완전히 인식하고 있는 독립형 샌드박스입니다. 실제로 여기서 핵심을 읽는 데 3분도 채 걸리지 않습니다. 예를 들어, 캐릭터들은 짜증날 정도로 무능하고, 고정되지 않은 모든 것은 버튼 하나만 눌러도 불꽃을 튀깁니다. 외계인, 카우보이, 로봇을 섞어 넣으면 손에 꽤 어리석은 협동 게임이 생깁니다. 하지만 작동하고, 그것이 잘 알고 있습니다.

여섯 코스 연회와 다양한 재료, 도전 과제, 스토리 중심 활동을 기대했다면, 다른 주방에 앞치를 걸어두는 것이 좋을 것입니다. Can I Take Your Order?, 는 여러 바이옴, 재해, 절차적으로 생성된 난관을 제공하지만 여전히 수명이 짧은 작은 게임입니다. 개념적으로는 몇 시간 동안 몰입할 수 있는 충분히 서비스 가능한 협동 경험을 제공합니다. 그러나 초기 진정 기간이 지나면 매력이 떨어지기 시작합니다. 점점 예측 가능해지고, 유머는 결국 귀를 닫힌 사람들에게만 남게 됩니다.
대부분의 협동 게임과 마찬가지로, Can I Take Your Order? 는 같은 생각을 가진 웨이터들이 모인 큰 그룹에 훨씬 더 적합한 게임입니다. 혼자서도 플레이할 수 있지만, 전혀 같은 리듬을 찾지 못합니다; 농담의 효과가 줄어들고, 동료 의식이 없으면 다소 지루하지만 약간 더 도전적인 세션이 될 수 있습니다. 멀티플레이 경험, 으로서는, 재미있는 게임플레이와 규모가 큰 잡일 샌드박스를 제공해 장시간 웃음을 유지하게 합니다.

Can I Take Your Order? 를 장르를 바꾸는 요소가 있는 완전한 멀티플레이어 게임이라기보다 인디 씬에 대한 입문 수준의 연애 편지로 보는 것이 더 쉽습니다. 짧은 시간에 즐기기에는 재미있지만, 여전히 세계를 구성하는 데 탄성 및 물리학에 지나치게 의존하는 다소 난잡한 게임입니다. 물론 이것이 나쁜 것은 아닙니다. 다만, 무엇이 부서진 것이고 무엇이 아닌지를 구분하기가 꽤 어렵게 만듭니다. 게임이 당신 주변에서 무너지고 있을 수도 있지만—그것이 의도된 것인지, 아니면 그냥 부서지고 있는 것인지는 절대 알 수 없습니다.
요청 가격만큼, Can I Take Your Order? 는 당신과 친구들이 풀어볼 수 있는 충분한 양의 콘텐츠를 제공합니다. 잠금 해제할 수 있는 여러 레스토랑, 선택 가능한 캐릭터 코스튬, 그리고 무한히 이어지는 교대 근무 속에서 해결해야 할 다양한 비정상적인 재해가 모두 즐거우면서도 약간은 허술한 시간 낭비형 요리 모험을 만들어냅니다. 영혼을 위한 잔치 는 아닐지라도, 최소한 짧은 기간 동안 갈망을 억제할 수 있는 충분히 만족스러운 간식이라고 할 수 있습니다.
평가

Can I Take Your Order? 는 요리 분야에서 다소 저렴한 편일 수 있지만, 장르를 정의하는 자산과 풍미 있는 재료가 부족한 대신 반복적인 흐름에서 웃긴 난관을 엮어내는 능력으로 보완합니다. 방대한 레스토랑 컬렉션, 코스튬, 그리고 난관 덕분에 재미있지만 매혹적이라기보다는 일상적인 코어 시뮬레이션에 가깝습니다. 이를 최대한 활용하려면 좋은 친구 그룹만 있으면 됩니다.