부본 콜 오브 듀티: 모던 워페어 II 리뷰(PS4, PS5, PC, Xbox One, Xbox Series X) - 구매할 가치가 있을까?
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콜 오브 듀티: 모던 워페어 II 리뷰(PS4, PS5, PC, Xbox One, Xbox 시리즈 X)

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콜 오브 듀티 모던 워페어 II 리뷰

다시 한 해의 그 때입니다. 콜 오브 듀티 보고. 가장 최근에 입력한 항목, 콜 오브 듀티: 모던 워페어 II, 팬들이 숨을 죽이고 기다리던 특별한 할부이며, 이제 드디어 출시되었습니다. 여기에서 우리가 어떻게 하는지 아실 것입니다. 완전하고 편견 없는 콜 오브 듀티: 모던 워페어 II 리뷰를 통해 "이게 형편없나요?", "당신에게 맞나요?", "구매할 만큼 좋은가요?"라고 대답하세요. 질문. 그러니 꽉 잡아. 이것은 거친 여행이 될 것입니다.

시작하기 전에 2007년을 기억하십시오. 현대 전쟁 2019를 통해 재부팅 현대 전쟁? 자, 2022년 모던 워페어 II 2019년의 직접적인 속편입니다. 현대 전쟁. 그러나, 모던 워페어 II 전임자 또는 훨씬 더 이른 2009년과는 완전히 다른 캠페인을 특징으로 하는 "오래된 이름, 새로운 게임"의 경우에 가깝습니다. 현대 전쟁 2 풀어 주다. 이제 끝났으니 실제 재미있는 부분을 살펴보겠습니다.

올드와 아웃…

 

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신작을 플레이하면서 모던 워페어 II, 나는 사실을 지나칠 수 없었습니다. 콜 오브 듀티 예전의 영광을 되살리려 합니다. 아마도 콜 오브 듀티 : 뱅가드의 비평가들의 찬사를 받았지만 낮은 매출과 다음과 같은 프랜차이즈의 이전 성공 전쟁의 신 그리고 젤다의 전설, 흔들리는 프랜차이즈를 백업합니다. 군대를 주제로 한 FPS 슈팅 게임이 도움이 필요할 뻔한 것은 아닙니다.

그러나 모던 워페어 II 시도되고 테스트된 레시피에 대한 지나친 친숙함은 대부분의 팬들이 뒤처질 수 없는 것입니다. 새로운 게임은 Warzone 그리고 현대 전쟁, 여기저기서 약간의 왜곡과 업데이트가 있습니다. 결국, 모던 워페어 II 안전하게 플레이합니다. 슬프게도 우리가 찾고자 했던 것과는 정반대입니다.

예측 가능한 사건 전환이 있는 군사 전쟁 이야기

 

모던 워페어 2 리뷰

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어떠한 스포일러도 하지 않고, 모던 워페어 II 플레이어는 상징적인 팀 리더 John Price 대위와 그의 신병인 John "Soap" MacTavish, Kyle "Gaz" Garrick, 사이먼 "고스트" 라일리. 예, 고스트가 돌아옵니다!

이번에는 프라이스 대위와 그의 팀이 중동 최전선인 알 마즈라를 떠나 멕시코의 라스 알마스로 세계적 규모의 임무를 시작하여 다른 국가의 특수 작전 부대와 상호 작용하면서 도난당한 미사일에 연루된 테러리스트를 저지합니다. 

나는 멕시코의 라스 알마스 마약 카르텔이 어떻게 당신이 여기저기서 보아온 메마른 틀에 박힌 악당들에게 어떻게 바로 작용하는지에 대해 열중하는 데 많은 시간을 할애하지 않을 것입니다. 현대 전쟁, 전쟁의 도덕성과 정치적 개념을 복잡하게 엮었습니다. 

간단히 말해서 아니오, 속편에서 같은 깊이, 열정 또는 놀라운 우여곡절을 찾을 수 없습니다. 대신, 게임 시작 몇 분부터 스토리가 어떻게 전개될지 이미 예측할 수 있을 것입니다. 이는 우리가 이전에 수없이 목격한 엄청난 잠재력을 가진 프랜차이즈에 대한 좋은 신호가 아닙니다.

하지만 이 잠재력은 훌륭한 연기에서 나온다고 말하고 싶습니다. 팬이 가장 좋아하는 태스크 포스 141이 최고의 무리를 추가 캐스팅하여 뚜렷한 개성과 책을 위한 인상적인 역할을 창조하기 위해 돌아왔습니다. 또한, 놓쳤을 수 있는 몇 가지 스토리 간격을 채울 수 있는 대화형 팝업이 있습니다.

멋진 비주얼

뭔가 있으면 모던 워페어 II 완벽하게, 그것은 게임의 시각적 디자인입니다. 모든 것이 정확히 있어야 할 곳에 있으며 단 하나의 요소도 불완전해 보이거나 느껴지지 않습니다. 완벽한 그래픽 기술을 기대하게 되었기 때문에 제가 말해야 할 것은 놀라운 일이 아닙니다 콜 오브 듀티

암스테르담의 거리에서 멕시코의 풍경에 이르기까지 다양한 지도를 탐색하면서 한 가지 분명한 사실은 모던 워페어 II 시각적 세부 사항, 조명, 각도, 심지어 당신에게 접근하는 적의 메아리 치는 발소리까지 훌륭하게 잘 수행됩니다.

Treyarch, Sledgehammer, Infinity Ward와 협력한 새로운 엔진을 사용하면 반짝이는 물 배경부터 터진 차량 타이어, 역동적인 핏자국, 조명을 현란하게 포착하는 등 한 차원 높은 현실감을 즐길 수 있습니다. 어느 시점에 이르러서는 발걸음마다 멋진 배경을 바라보며 여기저기 돌아다녀야 할 필요성을 느낍니다. 

하지만 이 게임은 시각적인 매력을 훨씬 뛰어넘습니다. 팬들이 사랑하는 이유 중 하나 콜 오브 듀티 gunplay의 정확한 모양과 느낌입니다. 무거움을 느낄 수 있고 무기가 미칠 영향을 거의 예상할 수 있습니다. 그리고 강렬하고 다양한 무기에서 각 무기는 수중에서 발사되는 증기와 같은 마지막 고유의 뚜렷한 반동과 피드백 경험을 제공합니다.

그렇다고 무기가 교환할 수 없다고 느끼는 것은 아닙니다. 상관없이, 모던 워페어 II 시각적인 관점에서 군사 전쟁 경험은 FPS 장르 전반에 걸쳐 달성해야 할 상당히 높은 기준으로 남아 있습니다.

상쾌한 지도 디자인

콜 오브 듀티: 모던 워페어 II 리뷰

지도는 중동의 Al Mazrah와 멕시코의 Las Almas에 있는 주요 지도와 함께 전 세계적으로도 적용됩니다. 또한 스페인 해안에서 멕시코의 풍경, 미국의 스카이라인 등에 이르기까지 전 세계에 걸쳐 유사한 세부 사항과 수직성을 보여주는 다른 것들도 있습니다. 

이전과 마찬가지로 콜 오브 듀티 게임에서는 산간 지역에서 키 큰 풀밭, 폭격당한 건물과 컨테이너의 미로가 흩어져 있는 근거리 내부에 이르기까지 다양한 환경을 제공합니다. 그러나 일부 지도는 다소 혼란스러워 보일 수 있습니다. 단순히 총을 쏘고 달리는 것은 극도의 주의를 기울이는 것이 합산되기 때문에 작동하지 않습니다. Mercado Las Almas의 허브와 같은 장소에 무작정 들어가지 않도록 주의하세요. 유혹적일 수 있지만 사망률은 높습니다. 

멀티플레이어 캠페인에서 지도는 한 번에 무려 64명의 플레이어를 수용할 수 있도록 혁신적으로 훨씬 더 커졌습니다. 아마도 이러한 반복과 Knock Out 및 Prisoner Rescue와 같은 친숙한 모드가 약간의 조정으로 패치되었을 것입니다. 모던 워페어 II 이전에 같은 지역에서 몇 번 플레이했는지에 관계없이 신선한 느낌이 듭니다.

모든 작업 및 플레이 금지…

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필수 사항: 게임 플레이. 

캠페인의 처음 몇 가지 미션도 꽤 딱딱하게 느껴집니다. 사명에서 벗어날 일이 없습니다. 화려하게 디자인된 환경과 멋진 무기 배열로 약간의 재미를 느끼는 것은 꿈일 뿐입니다. 따라서 당신이 하는 일은 들은 대로 하는 것뿐입니다. 특정 임무 시나리오가 자연스럽게 끝날 때까지 그대로 유지하는 것입니다.

미션이 불규칙하고 플레이 세이프가 없으면 도움이 될 것입니다. 모던 워페어 II 캠페인의 대부분을 수행합니다. 전투적으로, 콜 오브 듀티 - 모던 워 페어 그리고 Call of Duty: Warzone은 매우 친숙한 느낌입니다. . 그리고 물속에서 싸우거나 한 차량에서 다음 차량으로 건너뛰는 것과 같이 새로운 게임 플레이가 들어오는 순간에는 너무 가늘게 늘어난 짧지만 재미있는 순간처럼 느껴집니다.

다가올 일에 대한 물 테스트

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Uncharted 스타일의 자동차 추격전에서 수중 적 진영을 점령하고 차량을 납치하는 것 외에도, 모던 워페어 II 완전히 무장하지 않은 채 시작하여 은밀하게 DIY 무기를 조달하고 제작하고, 지뢰를 몰래 돌아다니고, 적 캠프를 파괴하고, 출구에 도달할 때까지 적을 죽여야 하는 새로운 스텔스 미션 "Alone"이 추가되었습니다.

그러나 이러한 새로운 아이디어가 있더라도 올바르게 실행되는 경우에만 착륙할 수 있습니다. 그리고 그것이 올바르게 수행되었는지 어떻게 알 수 있습니까? 글쎄, 당신은 그것이 기억에 남을지, 다시 플레이할 수 있는지, 또는 피를 펌핑하고, 연속적으로, 전체에 대해 물어볼 것입니다. 모던 워페어 II 달성하기 위해 고군분투합니다.

대신, 모던 워페어 II "All Ghillied Up"의 풀밭에 숨거나 "Death From Above"의 선회하는 헬리콥터와 같은 핵심에 이르기까지 이전 게임의 최고의 순간에서 숙제를 복사하여 급하게 작업합니다. 

수중에서 적을 쏘거나 스텔스 게임 플레이가 완전히 새로운 것이기 때문에 게임이 종료됩니다. 다가올 일에 대한 실험적인 공연 같은 느낌. 새로운 게임 플레이를 맛보는 것과 같이 물을 테스트하기 위해 서두르는 것입니다. 그리고 아마도 Warzone 2.0 또는 DMZ 게임 모드에 대한 준비 중일 것입니다. 

그러나 지금은, 모던 워페어 II의 게임 플레이는 우리가 익숙한 것보다 약간 부족합니다.

전투에 대해 이야기하자

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콜 오브 듀티 게임에 관계없이 항상 제공합니다. 그래도 우리는 전작보다 한 단계 더 발전하기를 바랐고, 전투가 얼마나 컸는지 고려하면 정말 즐거웠을 것입니다. 그러나 거의 완벽한 전투 현대 전쟁 로 번역했을 뿐 모던 워페어 II. 신규 이민자를 위해 예. 아니, 열렬한 팬들을 위해.

이전과 마찬가지로 무기는 무겁고 더 강력하게 느껴지는 조정이 있습니다. 흥미진진한 슬라이드 취소 기능은 없습니다. 상황에 따라 찬성 또는 반대가 될 수 있습니다. 슬라이드 취소가 없으면 더 사실적으로 느껴집니다. 아주 잘 훈련된 평범하고 잘 훈련된 인간은 벽을 허무는 동안 보조 무기를 쏠 수 있고 물론 "위로부터의 죽음" 연주에서 하늘에서 불을 뿌릴 수 있습니다.

그러나 그렇게 많은 시간 동안 걷고 조깅하는 것은 지루해지는 경향이 있습니다. 또한 어려움은 때때로 비현실적일 수 있습니다. 꼬집음을 느끼지 않고 근거리에서 적을 지속적으로 쏠 수 있습니다. 또는 적의 투구를 부숴서 사라졌다가 다시 나타날 수도 있습니다. 스텔스도 단단하게 느껴집니다. 한 번의 잘못된 움직임으로 올바른 움직임처럼 보이더라도 총알 우박에 휩싸이게 됩니다.

진행이 더 보람있게 느껴집니다. 진행하면서 부착물을 추가하고 무기를 조정할 수 있는 심층적인 총 사용자 정의가 가능하며, 업그레이드할 때마다 다른 리시버와 함께 작동하는 반동의 레벨이 올라갑니다. 또한 주목할만한 점은 모던 워페어 II 더 넓은 범위의 비주얼을 가진 새로운 2인칭 모드를 추가합니다. 그러나 총격전은 아직 존재하지 않으며 여전히 PSXNUMX 시대를 고수하고 있습니다. 

평결 : 콜 오브 듀티: 모던 워페어 II R검토

콜 오브 듀티: 모던 워페어 II 리뷰

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현대 전쟁 II, 모든 할부금처럼 콜 오브 듀티 프랜차이즈는 고품질 FPS 슈팅 게임입니다. 독립 실행형으로, 캠페인의 더 나은 절반을 통과할 수 있을 만큼 충분히 인내심을 가지고 있다면 모든 신규 이민자는 그것을 즐길 것입니다.

당신이 완고한 사람이라면 콜 오브 듀티 팬, 사이의 유사점을 쉽게 찾을 수 있습니다. 모던 워페어 II 및 그 전임자 및 Warzone의 게임 플레이. 프랜차이즈의 "최고의" 순간을 편집한 것 외에도, 이 게임은 새로운 게임 모드에서 심층적인 총 사용자 정의, 임무 다양성에 이르기까지 몇 가지 매우 멋진 새로운 개념을 소개합니다.

그러나 이 게임은 너무 많은 요소를 하나로 통합하려고 시도하여 불완전한 경험을 제공합니다. 스펙터클한 그래픽을 제외하면 플롯, 전투, 전반적인 게임 플레이와 같은 다른 게임 플레이 요소는 우리가 기대하는 것보다 약간 부족합니다.

콜 오브 듀티: 모던 워페어 II 리뷰(PS4, PS5, PC, Xbox One, Xbox 시리즈 X)

Modern Warfare의 "거의 다 왔습니다" 속편

총 17개의 미션으로 상반기 모던 워페어 II 뻣뻣하고, 윤기가 없고, 압도적인 느낌. 그러나 후반부는 스텔스 시퀀스, 수중 공성전, 자동차 추격전과 같은 새로운 개념으로 미지의 영역으로 모험을 떠나 속도를 높입니다. 모던 워페어 II 지금 출시되어 PlayStation 4, PlayStation 5, Windows PC, Xbox One 및 Xbox Series X에서 사용할 수 있습니다.

에반스 I. 카란자는 기술 전반에 대한 열정을 가진 프리랜서 작가입니다. 그는 비디오 게임, 암호화폐, 블록체인 등을 탐구하고 글을 쓰는 것을 즐깁니다. 콘텐츠 제작 외에는 게임을 하거나 포뮬러 1을 시청하며 시간을 보냅니다.

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