리뷰
Blood Dungeon 리뷰 (Xbox Series X|S, PlayStation 5 및 PC)
Blood Dungeon 은(는) 당신에게 휴식을 주려는 게임이 아니다. 실제로 숨을 돌릴 틈을 잠깐 갖게 되면, 방 안의 모든 적을 제거했다고 생각 하든 말든, 항상 어둠 속에 다른 적이 숨어 있다는 것을 알게 된다. 컨트롤러를 잠시라도 내려놓으면, 가장 역겨운 방귀 구름조차도 영원한 저주에서 당신을 구해줄 수 없다는 씁쓸한 결론에 도달한다. 모든 것이 당신을 싫어하고, 아무리 많은 피의 병을 모아도 같은 비참한 상태에서 벗어날 수 없다. 하지만 이것이 바로 로그라이크 총알 천국 게임이다 — 솔직히 살아도 죽어도 전혀 신경 쓰지 않는다.
여기에는 당신을 메스껍게 만들고자 하는 끔찍하게 추한 총알 지옥이 있다. 캐릭터들은 기형적이며, 무기 는 기이하고, 피에 물든 생태계를 이루는 거의 모든 것이 완전히 그리고 거리낌 없이 엉뚱하다. 고전적인 아름다움을 갖춘 게임이 아니라, 자신의 추함을 알고 그것을 받아들이는 게임이다. 주요 무기 중 하나가 독성 방귀라는 사실이 모든 것을 말해준다. 하지만 다시 말해, 그것이 게임이 설정하려는 분위기이며, 진정한 사랑처럼 기꺼이 받아들인다. 한편, 방 안의 다른 모든 영혼은 에너지 넘치는 파괴공의 방사능 후 방귀에 토하고 있다.

앞서 말했듯이, Blood Dungeon 은(는) 당신의 친구가 되고 싶어 하는 게임도 아니고, 프림로즈 길을 따라 일련의 도움의 손길을 뿌려 당신에게 전투 기회를 주려는 게임도 아니다. 로그라이크 구조와 무작위 무기 휠, 세션 후 업그레이드 및 맞지 않는 능력 덕분에, 기본적으로 당신을 깊은 물에 빠뜨리고, 주변 세계를 서서히 해체하면서 즉석에서 배우도록 강요한다. 당신은 방귀를 뀌고, 다양한 방향으로 농구공을 발사하며, 오래 지속된 뒤에는 단순히 무의미한 농담의 희생양이 되는 것보다 더 많은 삶이 있음을 깨닫게 된다.
고속 액션과 혼돈의 전투 시퀀스를 선호하는 로그라이크 총알 지옥 클래스를 좋아한다면, Blood Dungeon 은(는) 당신에게 집과 같은 느낌을 줄 것이다. 디자인이 비슷하게, 주로 분노에 휩싸여 뛰어다니며 총알과 투사체를 퍼부으며 피 샘플과 뼈 조각을 모아 수동 능력과 무기를 업그레이드한다. 아, 이건 확실히 전에 본 적이 있다. 사실, Blood Dungeon 은(는) 가능한 한 정확히 목표에 근접한다. 물론, 그것이 나쁜 것은 아니다. 경우에 따라 예측 가능하지만, 개념적으로 빈약하거나 과도하게 공격적이지는 않다.

소수의 무리 같은 단계와 힘든 보스 전투가 줄지어 있는 가운데, Blood Dungeon 은(는) 두 개의 연기 나는 총신과 거대한 미소를 얼굴에 새기며 진부함에 몸을 맡긴다. 농구공부터 기관총까지 다양한 비현실적인 무기가 효과적이면서도 어리석게 존재하며, 게임은 완전히 장전된 무기 휠을 제공해 마음대로 놀 수 있게 한다. 이 휠의 유일한 단점 은 무기와 업그레이드가 비전통적으로 무작위화되어, 어떤 무기를 얻게 될지 진정으로 알 수 없다는 것이다. 경우에 따라 특정 위협을 제거하려면 특정 무기가 필요할 수도 있다. 따라서 마지막까지 버티려면 운이 필요하다. 사소한 불편이지만, 영혼을 파괴할 정도는 아니다.
Blood Dungeon 의 기본 목적은 살아남는 것이다. 각 라운드가 찾아오면 적에게 지옥을 풀어내고, 스프라이트 무리를 제치며, 피 방울을 모아 능력과 수동 스킬을 더욱 강화해야 한다. 이는 이전에 여러 차례 보았던 단순한 설정이지만, 추가적인 장식이나 불필요한 여백 없이도 작동하는 아이디어이다. 간단히 말해, 여섯 개의 전투장 중 하나에 들어가 적에게 총알과 투사체를 퍼부으며 충분한 자원을 모아 공격을 버텨야 하고, 물 웅덩이, 스파이크, 치명적인 함정 같은 환경 위협을 피해야 한다. 없이 
Blood Dungeon 은(는) 혼돈의 총알 천국과 규모가 큰 로그라이크 플랫포밍 게임 사이의 균형을 잘 맞추며, 여기서 즐길 것이 많다. 겨우 여섯 개의 전투장만 있어도 각 생태계는 고유한 스타일, 장애물, 도전을 제공한다. 또한 수많은 무기, 능력 및 뼈 기반 속성을 풀어 업그레이드할 수 있어 높은 재플레이 가치를 제공한다. 다시 말해, 이것은 추한 게임으로, 포스트 아포칼립스 황무지의 버려진 동굴만큼 매끄럽고 세련되다 — 하지만 그것이 바로 일반적인 형제들과 차별화되는 부분이다.
전체를 연결하는 넉넉한 허브 구역 덕분에, Blood Dungeon 은 전투 사이에 발을 닦을 수 있는 좋은 장소를 제공한다. 아홉명의 캐릭터를 잠금 해제하고, 다양한 NPC와 대화하며, 여러 전투장, 능력, 부적을 실험할 수 있어 던전 안에 더 발견할 것이 항상 있는 듯한 느낌을 준다. 물론, 모든 것을 파악하는 데는 시간이 걸릴 수 있다 며, NPC가 항상 깊은 생각거리나 뚜렷한 에너지를 제공하는 것은 아니다. 하지만 지금은 내가 까다롭게 굴고 있을 뿐이다. 몇 가지 문제를 제외하고, Blood Dungeon 은 때때로 꽤 도전적이지만, 부끄럽고도 추한 로그라이크 슈팅 게임의 모든 요소를 갖춘 무게감 있는 펀치를 제공하는 완전히 즐거운 총알 천국을 선사한다.
평가

Blood Dungeon 은(는) 독특하게 기형적이면서도 형언할 수 없을 정도로 효과적인 총알 천국 로그라이크 슈터로, 트리거 손가락을 떨리게 하고 뒤쪽에서 독성 구름을 뿜어내는 방법을 알고 있다. 여러 단계의 전투장과 비전통적인 무기와 능력이 가혹한 상황에서 무의식적으로 당신을 산만하게 만든다. Messhof는 다시 한 번 여러분을 몇 시간 동안 즐겁게 할 수 있는 가능하게 그리고 할 경험을 제공한다. 다시 말해, 아름답지는 않을지라도, 그것은 이다 조금 다르게 행동하려는 반항적인 강타자이다.