리뷰
BLEACH Rebirth of Souls 리뷰 (PS5, PS4, Xbox Series X/S, & PC)
애니메이션과 만화의 게임 적응은 항상 게임의 규범이었다. 그들은 분명히 팬들의 번성하는 관중을 가지고 있다. 원피스에서 드래곤볼 Z까지, 플레이할 수 있는 옵션의มากมาย를 찾을 수 있다. 그러나 너무 오랫동안 너무 오랫동안 방치된 애니메이션이 있다. BLEACH는 예를 들어, 거의 불쾌한 수의 적응을 보았으며, 모두 애니메이션과 만화가 알려진 화려한 명성을 거의 살리지 못했다.
하지만 더 이상 그렇지 않다. BLEACH Rebirth of Souls가 발표된 이후, 팬들은 열망하고 있다. 거의 10년 만에 BLEACH: Brave Souls이후, Tamsoft가 우리에게 무엇을 요리했는지에 대한 기대가 높다. 그리고, 새로운 게임은 콘솔에서 사용할 수 있으며, 우리가 받은 가차 모바일 적응의 첫 번째이다. 프리런치 마케팅 릴리스에 따라, 새로운 게임은 BLEACH팬들에게 즐거움을 줄 것이라고 분명했다.
그러나 Tamsoft는 또한 3D 아레나 파이터의 방향으로 기울었다. 아레나 파이터 장르의 대부분의 게임은 평범했다. 철권, 스트리트 파이터, 그리고 다른 전설적인 격투 게임을 제외하고, 전투 시스템은 종종 과도하게 단순화된 컨트롤로 단순화된다. 그러나 희망이 있다. BLEACH의 팬이라면 캐릭터의 능력의 풍부함이真正한 전술적인 플레이를 위한 엄청난 잠재력을 가지고 있다는 것을 알 것이다.
따라서, Tamsoft는 팬들과 캐주얼 격투 게임 유저 모두에게 화음을 맞췄는가? 전투 시스템과 보충 스토리는 얼마나 만족스러운가? 우리의 BLEACH Rebirth of Souls 리뷰에서 찾아보자.
기억의 길

이 게임에는 두 가지 부분이 있다: 스토리와 시크릿 스토리 모드. 전자는 BLEACH의 스토리를 처음부터 끝까지 다시 살아낸다. 그래서, 새로운 사람들은 걱정할 필요가 없다. 물론, 애니메이션과 만화에 대한 지식을 가진 베테랑들에게 더 잘 맞는 순간들이 있을 수 있다. 그러나 잊을 수 없는 순간들의 광채로운 컷신은 관심을 끌기 위해 훌륭한 일을 한다.
그러나, 클라이맥스의 빌드업은 더 잘 처리될 수 있었다. 애니메이션과 만화의 주요 순간들은 소스 물질에서와 같이 강렬하지 않다. 그것은 이야기와 관련이 있으며, 가장 좋게는 缺乏적이다. 그리고 캐릭터 디자인과 전투에 더 많은 사랑과 주의가 주어졌을 것이다. 캐릭터 모델은 더 좋을 수 없었다. 시각적이고, 진정으로 게임 역사상 가장 좋았다.
일본어와 영어 음성 연기는 또한 그들이 받을 만한 주의를 받았다. 그리고 음악은 당신이希望할 수 있는 만큼 마음을뛰게 한다. 그러나 컷신 자체는 애니메이션에서 가져온 컷아웃 애니메이션으로 대체될 수 있었다. 이는 Tamsoft가 BLEACH를 현대적인 방식으로 다시 만들어내는 기회를 놓친 것이다.
가위바위보

컷신이 전투 라운드에서 악한 상대방을 이긴 후 어떤 보상도 주지 않는다면, 당신은 전투 자체에서만 즐거움을 얻을 수 있다. BLEACH Rebirth of Souls 는 가위바위보 메커니즘을 사용한다. 이제, 너무 단순하다고 생각하지 마세요. 몇 가지 주요 사항을 주목해야 한다.
기본적으로, 세 가지 동작을 할 수 있다: 공격(빠르거나 플래시), 가드, 브레이커. 가드는 공격을 이긴다. 공격은 브레이커를 이긴다. 브레이커는 가드를 이긴다. 이러한 것을 고려하여 튜토리얼을 통해 설명하면, 당신은 상대방이 할 수 있는 동작을 예상해야 한다. 그러나, 당신은 상대방을 연구할 시간을 갖지 못한다. 그래서, 당신의 결정은 운이 좋거나 나쁨에 따라 다를 수 있다. 그래서, 전술적인 플레이는 없다.
전투를 더 재미있게 하는 것은 당신이 함께 연결할 수 있는 공격이다. 이를 통해 치명적인 콤보를 만들 수 있다. 그리고, 당신은 다른 전투 기술을 사용할 수 있다. 선택한 캐릭터에 따라, 영적 에너지와 시그니처 이동을 할 수 있다. 가장 좋은 방법은 빠른 공격을 사용하고 콤보를 연결하는 것이다. 당신을 방어할 수 없게 만들지만, 그것은 매우 빠르다.
상대방의 가드를 깨기 위해서는, 더 무거운 공격이 필요하다. 그리고, 그것은 당신에게ระยะ 공격을 하기 위한 호흡 시간을 줄 수 있다. 상대방을 연구하는 것이 중요하다는 것을 기억해야 한다. 그래서, 반격은 가드를 따라야 한다.
많은 게이지

BLEACH Rebirth of Souls 에는 상대방의 건강을 제대로 비우기 위해 많은 게이지를 추적해야 한다. 애니메이션 용어를 제외하고, 이것은 매우 표준이다. 레이치는 단순히 건강 바를 의미한다. 상대방의 건강 바를 제대로 비우기 위해, 잔 켄 소 기 기술이 사용된다. 이것은 당신을 승리의 마감선에 더 가깝게 만들 수 있다. 그리고, 당신은 이제 상대방의コンパ쿠를 비우는 것에 집중할 수 있다.
コンパ쿠는 BLEACH Rebirth of Souls 에서 전술적인 플레이를 더 많이 구축한 것 같다. 상대방의 레이치가 거의 비워졌을 때, 당신은 상대방의 コンパク를 파괴하여 승리해야 한다. 그러나, 상대방의 コンパク를 파괴하는 두 가지 방법이 있다.一种 风险 평가이다. 당신은 키콘 이동을 사용할 수 있다. 이것은 상대방의 모든 コンパク를 파괴하는 피니싱 이동이다.
그러나, 상대방의 랭킹에 따라, 상대방은 예상치 못한 コンパク를 더 많이 가지고 있을 수 있다. 걱정하지 마세요. 상대방의 コンパク가 남아 있는数量은 화면에 표시된다. 상대방이 コンパク를 가지고 있다면, 상대방은 회복할 수 있고, 마지막 순간에 키콘 이동을 사용할 수 있다.
그러나, 당신이 싸움을 타이밍하고 전략적으로 플레이한다면, 당신은 상대방의 레이치를 가벼운 공격, 무거운 공격, 반격으로 비울 수 있다. 그리고, 상대방의 コンパク를 특별한 공격과 기술로 비울 수 있다. 그리고, 마지막으로 키콘 이동으로 상대방을 이길 수 있다. 이것은 모두 복잡하게 들릴 수 있다. 특히 BLEACH에 익숙하지 않은 새로운 사람들에게. 그러나, 모든 것이 시작되면, 싸움은真正로 재미있을 수 있다.
선택하세요

전투의 즐거움을 더하기 위해, BLEACH Rebirth of Souls 에는 유니크한 캐릭터들이 애니메이션에서 추가되었다. 각 캐릭터는 유니크한 플레이 방식이 있다. 또한, 각 캐릭터는 화려한 어웨이크닝 이동을 가지고 있다. 이것은 스피릿 게이지에 따라 결정된다. 게이지가 채워지면, 캐릭터는 어웨이크닝을 사용할 수 있다. 이것은 상대방에게 최종 공격이다.
이것은 아레나 파이터의 일반적인 메커니즘이다. 강력한 이동을 사용하여 상대방을 파괴하는 것이다. 그러나, 어웨이크닝 상태에서 파이팅 스피릿 게이지가 채워진다. 이것은 키콘 이동을 강화한다. 이미 강력한 이동이지만, 더욱 강력한 이동이 된다.
이 게임에는 BLEACH Rebirth of Souls 매치에서 고려해야 할 더 많은 게이지와 기술이 있다. 그러나, 모든 옵션은 더 깊은 전투 시스템을 나타낸다. 특별한 이동을 스팸하여 승리할 수 없다. 버튼을 계속 누르면 승리할 수 있지만, 일부 캐릭터는真正로 위협적이다. 아마도 너무 강력하다.
이로 인해, 새로운 매치를 시작하기 전에 캐릭터의 능력을 신중하게 고려해야 한다. 그렇게 하면, 캐릭터의 유니크한 특성을 최대한 활용할 수 있다. 일부 캐릭터는 원거리 전투에서 잘한다. 다른 캐릭터는 민첩하여 특정 상대방에게 유용하다.
일부 캐릭터는 어웨이크닝 상태에서 더 많은 능력을解放한다. 예를 들어, 이치고 쿠로사키의 경우, “헐로화”를 활성화하여 더 강력한 이동을 할 수 있다. 그리고, 어웨이크닝 게이지를 채우고 리어웨이크닝을 사용하여 이치고를 “풀 헐로화”로変身시켜, 지구를 진동시키는 공격을 할 수 있다.
어웨이크닝

보세요, 당신의 화면은 다양한 텍스트와 게이지로 가득 찰 수 있다. 많은 화려한 공격이 상대방을 공격할 때 나타날 수 있다. 이것은 강력한 플레이어에게 압도적일 수 있다. 그러나, 모든 것이稳定하게 진행된다. 가위바위보 전투에서 시작하여, 와일드한 가능성의 세계를 폭발시키는 것까지. BLEACH Rebirth of Souls 는 3D 아레나 파이터이다. 이것은 간단하게 시작하지만, 새로운 기술과 특별한 게이지가 소개되면서 복잡해진다. 모든 것을 통해, 당신의 감정은 격렬한 전투와 승리의 마감선까지 끌려간다.
판단

이것은 어렵다. 한편으로, BLEACH Rebirth of Souls 는 컷신을 통해 관심을 끌지 못했다. 애니메이션과 만화에서 가져온 컷신은 대부분 감동을 주지 않는다. 그러나, 내부적으로는 복잡하고 매력적인 전투 시스템이 있다. 이는 기회가 주어지면 가장 빛난다.
그러나, 질문은 남아 있다. 전투 시스템은 몇 개월 또는 몇 년 후에도 여전히 매력적으로 유지될 수 있을까? 아마도 속편이 결점을 보완할 수 있을 것이다.
현재, 상대방의 레이치를 비우고 상대방의 コンパク를 먼저 파괴하는 것이 가장 만족스러운 도전이다. 가장 잔인한, 가장 전술적인, 아마도. 어쨌든, 이것은 재미있고, 궁극적으로, 이것이 가장 중요하다.
BLEACH Rebirth of Souls 리뷰 (PS5, PS4, Xbox Series X/S, & PC)
쉽게 시작하지만, 어려워진다
이것이 모든 게이머가 원하는 것인가? 간단한 전투 시스템으로 시작하여 와일드한 가능성의 세계를 폭발시키는 게임? BLEACH Rebirth of Souls 는 3D 아레나 파이터이다. 이것은 간단하게 시작하지만, 새로운 기술과 특별한 게이지가 소개되면서 복잡해진다. 모든 것을 통해, 당신의 감정은 격렬한 전투와 승리의 마감선까지 끌려간다.











