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베요네타 3 리뷰(닌텐도 스위치)

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베요네타 3 리뷰

인셀덤 공식 판매점인 Bayonetta는 2009년에 처음 나왔을 때 Platinum Games나 다른 어떤 게임이 액션 어드벤처 개발자는 그 이상을 할 수 있습니다. 그러나 Platinum Games는 Bayonetta는 2 2014년. Bayonetta는 3, Platinum Games가 어떻게 막을 수 없는 게임에 필적하거나 성공할 수 있는지 상상하기 가장 어려웠습니다. 인정하고 싶은 것보다 훨씬 더 많은 순간 동안 플래티넘 게임 그들이 감당할 수 있는 것보다 더 많은 일을 맡았다. 그래서 그들은? Platinum Games가 씹을 수 있는 것보다 더 많이 물어뜯었나요? 얼마나 가치가 있는지 Bayonetta는 3이것으로 알아보자 Bayonetta는 3 리뷰.

 

암영마녀 vs 호문쿨루스

Bayonetta는 3

박쥐에서 바로 Bayonetta는 3 당신을 늑대에게 던집니다. Bayonetta는 시리즈가 전부입니다. 현실을 직시하자, 모든 것의 혼돈은 아마도 최고의 필수 아이템 중 하나일 것입니다. Bayonetta는 팬이 레시피에 추가하고 싶어합니다. 

요즘 대부분의 게임 타이틀과 영화가 그렇듯, 이 영화는 "Umbra Witch vs. Homunculi, Everywhere, All at Once" 특집으로 상당히 메마른 다중우주 우주를 포함하고 있습니다. 불평하는 것은 아닙니다. Bayonetta는 게임의 모든 챕터에서 광경.

강하고, 자신감 있고, 섹시하고, 엉덩이를 차며, 혼란을 일으키는 베요네타(이 상징적인 마녀에게 어울리는 형용사를 더 많이 던짐)가 패배하고 있습니다. 이빨을 가라앉힐 수 있는 적절한 전제입니다. 그리고 이전 게임의 천사/악마 역동성이 아니라 Homunculi라는 다중 우주에 대한 이 새로운 위협이 물기가 뚝뚝 떨어지는 파란색 형태와 녹색으로 빛나는 꽁초를 입고 있습니다. 

그런 다음 다중 우주는 Bayonetta 자신의 여러 다른 변종과 함께 두껍게 쌓입니다. 모두 정말, 정말 잘 말했고, 뚜렷한 뉘앙스와 태도로 말해야 합니다. 그들이 알고 있는 현실은 동일한 Homunculi 위협에 직면하고 느리지만 확실하게 혼돈으로 내려가고 있기 때문에 모두 다른 현실에서 서로 마주칩니다.

새로운 플레이 가능 캐릭터, 비올라도 소개됩니다. 펑크한 분위기를 풍기는 비올라는 다른 현실에서 온 캐릭터입니다. 하지만 그녀의 거친 겉모습에 속지 마세요. 그녀 역시 괴짜 같은 면모를 가지고 있습니다. 

 

“저는 지원을 위해 여기 있습니다”

베요네타 3 리뷰

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이제 모든 게 끝났으니, 훨씬 더 많은 걸 기대하고 있을 거예요. 도시가 무너졌다고 해서 천사와 악마가 더 이상 위협이 아니라고 생각해야 할까요? 네, 그렇게 생각해야 합니다. 

좋아요, 그런데 왜 그리고 어떻게 이 호문쿨루스들이 여기에 있는 거죠? 분명히 이 Homunculi는 인간이 만든 것이므로 매우 나쁜 사람이 다중 우주를 파괴하려는 동기가 있거나 그들의 창조물이 악당이 되어 물론 우리의 주인공을 제외한 지구상의 모든 사람을 죽이고 나머지 게임을 위해 다른 현실을 낭비할 수도 있습니다. 잠깐만, 다중 우주는 어디에서 왔습니까? 오, 나 알아. 물론 Multiverse of Madness의 Doctor Strange에서. 

폭탄 같은 전제를 제외하고 나머지 줄거리는 엉망진창입니다. 그리고 그렇습니다. "나는 단지 지원을 위해 여기에 있습니다" 주장은 다음에서 보증됩니다. Bayonetta는 단, 이전 게임은 가상의 플롯을 개발하는 동안 너무 많은 생각을 했기 때문에 이 새로운 독립형을 만드는 것은 꽤 서두르는 느낌이 들었습니다. 하지만 여기서 은색 안감을 볼 수 있습니다. 신규 이민자는 이 게임에 뛰어들기 위해 따라잡을 필요가 없습니다.

 

혼합 된 감정

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가장 흥미로운 부분에 도달하기 전에 양면이 있는 그래픽을 검토해야 합니다. 한편으로는 Bayonetta는 3 독특한 스타일 감각, 섹시함의 개념이 담긴 장난기(이제 검열할 수 있음), 고대 섬에서 도시 거리, 중국 테마의 용암에 이르기까지 압도적으로 다양한 환경에 관해서는 놀러 오지 않습니다.

또한 Nintendo Switch의 하드웨어 기능이 상당히 제한적이라는 것은 비밀이 아닙니다. 그리고 그 한계에도 불구하고, Bayonetta는 3 여전히 기억에 남는 액션 어드벤처 순위를 전쟁의 신, 데빌 메이 크라이, 그리고 배트맨 아캄 게임.

그러나 아마도 새로운 게임은 Nintendo Switch의 한계를 너무 얇게 확장했을 것입니다. 이 게임에 도입된 거대한 악마 소환으로 인해 베요네타는 이제 눈을 가늘게 뜨지 않고는 일부 영역에서 명확하게 볼 수 없는 초소형 캐릭터입니다. 

엄청나게 거대한 악마 짐승들에 맞서 그녀는 아이러니하게도 우리가 다중 우주를 구하기 위해 의지하고 있는 전능한 주인공인 팅커벨과 같은 요정에 불과합니다. 거대한 악마가 화면을 가리는 것만큼 성가신 일은 없습니다. 일부 게이머는 게임 내내 Bayonetta를 제어하는 ​​것을 선호할 수도 있습니다. 그러나 프레임 속도라는 또 다른 성가신 그래픽 기술이 있습니다. 

대부분의 경우 프레임 속도는 안정적인 60fps입니다. 하지만, Bayonetta는 3 과도한 야심으로 인해 때때로 냉정함을 잃을 수 있는 프레임 드롭 및 성능 문제로 이어지는 경향이 있습니다. 

그래도 나는 말할 것입니다. Bayonetta는 3 Nintendo Switch에서 가장 놀라운 게임 중 하나입니다. 사운드트랙 역시 스위치를 내려놓은 후에도 들을 수 있는 것입니다. 따라서 드물게 발생하는 프레임 속도에도 불구하고 특히 우리가 시작할 때인 완벽한 전투에서 확실히 지나칠 수 있는 것입니다.

 

간단한 전투에서 아름다운 난장판으로

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우리 대부분은 전투를 위해 액션 게임에 참여하고 Bayonetta는 3 다르지 않습니다. 다행히도 여기서의 전투는 실망스럽지 않습니다. 이전에 가장 재미있는 것은 베요네타의 움직임 사이를 전환하면서 자신에게 맞는 것을 찾기 위해 끊임없이 노력하는 것입니다. 비록 당신이 그것을 선형으로 유지한다면, 당신의 컨트롤러에서 열심히 가더라도, 당신은 여전히 ​​좁게 끝까지 그것을 통과할 수 있습니다. 

이번에는 베요네타의 핵심인 펀치, 킥, 점프, 슛, "마녀의 시간" 게임 플레이가 돌아왔습니다. 하지만, Bayonetta는 3 더 창의적이 되어 이 세상 밖의 무기와 모두가 이야기하는 공격 기능인 악마 소환을 소개합니다. 이 거대한 악마 짐승은 독특한 기술, 뉘앙스 및 콤보를 갖추고 있습니다. 따라서 아무 데나 악마를 소환할 수는 없습니다. 각자 역할이 있으며 소환하면 마법 측정기 시스템이 고갈됩니다. 

당신의 임무는 물리적 움직임이나 무기고를 사용하여 Bayonetta의 카드 덱을 창의적으로 처리하는 것입니다. 이렇게 하면 공격을 피할 때 "마녀의 시간" 메커니즘이 활성화되어 시간이 느려집니다. 차례로, 상대에게 지옥을 쏟아 부을 수 있는 여유를 줍니다. 또는 당신을 위해 상대를 쓰러뜨릴 수 있는 악마 친구를 소환합니다.

마음대로 사용할 수 있는 무기 모음인 광기 어린 대학살을 탐험하든 새로운 빠른 교체 무기 시스템을 가지고 놀든 게임이 다양한 난이도 레벨을 자유롭게 탐색할 수 있는 방법과 다양한 콤보 공격을 성공적으로 엮을 때 높은 위험-높은 보상 비율이 얼마나 만족스러운지 곧 깨닫게 됩니다. 그리고 거미로 변신하고, 산성비를 일으키는 개구리 춤을 소환하고, 철로를 조종하는 등의 새로운 추가 기능으로 Bayonetta 3의 파워 판타지는 이전보다 한 단계 더 높아졌습니다.

도키 "비올라"

두 번째 플레이 가능한 캐릭터인 비올라를 플레이하도록 선택할 수도 있습니다. Viola는 멋진 가죽 재킷, 너무 많은 벨트 버클, 그리고 그녀의 주요 기술인 사무라이 검을 등에 매고 등장합니다. 

그녀는 이상한 초현실적인 악마도 가지고 있습니다. Cheshire라는 명랑한 고양이입니다. 체셔가 나가면 주먹을 사용하고 무기고는 검으로 제한됩니다. 그리고 그녀는 마녀 시간이 없습니다. 따라서 대신 그녀의 검으로 공격을 차단하는 것으로 전환해야 합니다.

평결

베요네타 3 리뷰

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확인하고 싶지 않은 구체적인 이유가 없습니다. Bayonetta는 3. 확신하는. 이야기는 엉망진창이고, 최고점에서 시작하여 아무데도 가지 않습니다. 미친, 이 세상 밖의 괴물과 함께 크롤링하는 다중 우주를 탐험할 기회를 확실히 놓쳤습니다. 대신에, Bayonetta는 3 모든 곳에서 한 번에 일어나는 모든 혼돈의 이유와 방법을 거의 알려주지 않습니다.

또한, 화면을 가로막는 거대한 괴물들 사이에서 베요네타의 작은 모습에 스포트라이트가 쏟아지는 모습에서 벗어나면 실망감을 느낄 수도 있습니다. 하지만 적어도 그녀의 개성은 빛납니다. 멀티버스 전반에 걸쳐 모든 버전의 그녀의 모든 뉘앙스와 태도를 사실적으로 담아낸 완벽한 연기는 분명 그녀를 사랑하게 만들 것입니다. 게다가 비올라의 장면들은 신선한 활력을 불어넣고, 베요네타와도 아주 잘 어울립니다.

전반적으로, Bayonetta는 3 고도로 세련되고 야심 찬 게임입니다. 때로는 너무 야심적입니다. 이것이 제가 가장 좋아하는 것입니다. 물론, 이전 게임은 액션 게임 장르에서 그 자체의 진술입니다. 그러나 Platinum Games는 전임자의 성공을 기반으로 광기를 훨씬 더 높이 가져가는 것을 멈추지 않습니다. 

결국, 당신은 미친 듯이 다양한 무기, 악마 소환, 입이 떡 벌어지는 액션 시퀀스를 통해 이 세상, 문자 그대로 이 현실에서 벗어나 최고의 빠른 속도로 진행되는 액션을 얻을 수 있습니다.

 

베요네타 3 리뷰(닌텐도 스위치)

베요네타가 그 어느 때보다 훨씬 더 나은 방식으로 돌아옵니다.

Bayonetta는 3 아무리 야심 차더라도 남들과 다르고, 실험하고, 미지의 땅을 밟는 것을 부끄러워하지 않는 게임의 완벽한 예입니다. 하는 동안 Bayonetta는 Bayonetta는 2 훌륭했고, Bayonetta는 3 자신의 길을 개척하여 혼란스럽고 완전히 새로운 경험을 만듭니다.

에반스 I. 카란자는 기술 전반에 대한 열정을 가진 프리랜서 작가입니다. 그는 비디오 게임, 암호화폐, 블록체인 등을 탐구하고 글을 쓰는 것을 즐깁니다. 콘텐츠 제작 외에는 게임을 하거나 포뮬러 1을 시청하며 시간을 보냅니다.

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